火樹我們可不可以用這個計時?
火樹提出用隊長口哨進行一個單擺,用密西西比、口哨單擺、計時器三者做一個測試。
得出結(jié)果:30個密西西比=30秒,30秒內(nèi),哨子擺動21個周期。
NPC失敗,都懂?
為了后面的成功,使用計時器失敗,再一次接受干冰懲罰。
挑戰(zhàn)再次開始,還是第一次的樣式,火樹文韜讀秒,蒲熠星第一個上去跳舞然后接力計時。
21個周期30秒,120秒就是84個周期,大家決定先測試80個周期,01:56秒,誤差4秒,但是懲罰還是要進行的。
第四次嘗試,82次單擺,讀秒?yún)^(qū)和跳舞區(qū)互不干擾,但都在關(guān)心讀秒的情況。
文韜數(shù)到第82次,蒲熠星按下按鈕,計時器顯示的時間是01:59,誤差1秒,挑戰(zhàn)成功。
在KTV獲得了一張“暢玩優(yōu)惠券”:當12點的鐘聲響起,即可開啟午夜傷心電臺,全場免費暢玩。
火樹我總覺得聽過這個事。
齊思鈞我也聽過,那個搏擊俱樂部。
火樹第一季一模一樣的劇情。
淇月那得小心點,第一季跳著跳著就出現(xiàn)驚喜了。
齊思鈞將時鐘調(diào)到12點,幾聲鐘響后,DJ摘下眼睛和耳機,全場燈光熄滅,大家趕緊坐回了沙發(fā)。
DJ突如其來的emo,悲傷的環(huán)顧四周。
NPC我想你沒睡,這是三句話。
石凱我想你 沒睡
NPC希望你永遠都不會懂。
淇月我想你,我沒睡,我想你想得睡不著?是這三句嗎?
顯然DJ是不會回復(fù)淇月的問題,任然沉浸在情緒當中。
NPC我好難過,要獨自去療傷。
留下這樣一句,DJ就離開了。
火樹就走了?我們要干什么?這有個東西。
游戲:玩家先根據(jù)已有歌曲,判斷歌曲內(nèi)運用了哪些人聲以及他們出現(xiàn)的準確位置,并且記憶該人聲及位置行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)開始后,將播放沒有人聲的純音樂,玩家需在正確位置添加正確人聲,還原歌曲。
屏幕操作規(guī)則:
1.按下屏幕下方的按鈕,可以播放原版歌曲,播放過程中可隨時按該按鈕暫停歌曲。
2.點擊屏幕上的音效,可以試聽音效。
3.點擊屏幕的“Start”鍵,開始挑戰(zhàn)。純音樂會重復(fù)播放兩遍,播放過程中,玩家可以在時間線上添加人聲。兩遍音樂播放結(jié)束后,由系統(tǒng)自動打分,還原度在60分以上即為挑戰(zhàn)成功。
試聽音效,發(fā)現(xiàn)十二個音效全部是大家在以往密室中發(fā)出的單軌聲音。
出現(xiàn)大型社死現(xiàn)場,但也是給大家提供了樂趣。
齊思鈞我們不能邊聽邊點,因為我們一點,那個聲效就會被覆蓋。
齊思鈞有一個比較笨的方法,我們就只聽一個聲音,每遍聽一個,多來幾遍就完事了。
……
蒲熠星這個效率很高啊,感覺能一遍過的。
淇月真的嗎?我的腦子告訴我,我現(xiàn)在聽,這些音效都是一樣的了。