9月25日,正式服會(huì)進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)5個(gè)小時(shí)的重大更新,并開啟S37新賽季。
其中,策劃不僅重做了5位英雄,還會(huì)上線“敗方金牌不掉星”的機(jī)制和新英雄影,同時(shí),也把Ban位增至10個(gè),但僅有巔峰賽實(shí)裝了。
而今天,我則會(huì)基于搶先服的測(cè)試結(jié)果,來(lái)和大家聊聊新英雄影的打法出裝+應(yīng)對(duì)方法。
不過(guò),在此之前,得先跟大家同步兩則消息。
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第一個(gè),新英雄影的獲取方式已經(jīng)出爐了,跟以往一樣,可以通過(guò)伴生活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取,不想肝的玩家,也可以選擇9月27日在碎片商店兌換。
第二個(gè),在正式服的公告里,除了原有的11位英雄被調(diào)整之外,還臨時(shí)加強(qiáng)了趙云和李白。
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以上是李白的改動(dòng)內(nèi)容,提升了大招的成長(zhǎng)數(shù)值和0.1額外Ad加成,主要是后期的傷害變高了一丟丟,屬于有勝過(guò)無(wú)的加強(qiáng)。
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以上則是趙云的改動(dòng)內(nèi)容,提升了0.15額外Ad,至于代價(jià),卻是基礎(chǔ)數(shù)值的變低,我算了一下,帶異變+隱匿的趙云,前期傷害是不變的,換句話說(shuō),他同樣加強(qiáng)了后期。
李白是準(zhǔn)備上新皮膚了,名字叫做“謫仙醉月”,加強(qiáng)可以理解,但趙云的突然改動(dòng),就有點(diǎn)“耐人尋味”了。
接下來(lái),則是新英雄影的相關(guān)內(nèi)容。
①影有哪些技能機(jī)制?
相比于體驗(yàn)服的初代版本,正式服的影,在機(jī)制上是沒有太大變化的,依舊有著復(fù)活+無(wú)敵+位移+回血+擊退等優(yōu)勢(shì),屬于妥妥的機(jī)制怪,只不過(guò),數(shù)值也會(huì)比以前低很多。
此外,影的操作難度并不算高,甚至比趙云都還要簡(jiǎn)單一些,普通玩家在3局以內(nèi),基本上就能上手了,
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以下是簡(jiǎn)化版的技能解析。
被動(dòng):影的普攻,可以像司空震那樣,通過(guò)間距來(lái)靈活的切換近遠(yuǎn)程。
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持續(xù)的遠(yuǎn)程普攻,可以慢慢的疊高傷害和降低普攻間隔,此外,每多1%攻速還會(huì)提升1.5點(diǎn)的遠(yuǎn)程輸出。
近戰(zhàn)普攻則會(huì)分裂3段,攻速也會(huì)高很多,但總傷害只有110%。
一技能:影橫掃一圈,造成傷害和30%減速,隨后,影自身也會(huì)得到強(qiáng)化,最高獲得50%移速+150%攻速,持續(xù)3秒。
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注意,一技能可以移動(dòng)施法,是沒有任何后搖的。
二技能:影向前突進(jìn),擊退路徑上的所有敵人,并造成傷害和不斷的回血,總共能打8段,施法期間也可以移動(dòng)。
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如果是在大招的持續(xù)時(shí)間,釋放二技能的話,最后1段的傷害還會(huì)翻倍。
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二技能也可以正常穿墻,在沒有造成傷害的前提下,則還會(huì)返還60%CD,在滿級(jí)滿CD時(shí),相當(dāng)于真空期僅有2.52秒。
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此外,影的每次普攻都能給敵人疊上印記,二技能則會(huì)消耗所有印記,造成更高的額外傷害,如上圖所示,木樁身上插滿的紅色羽毛就是印記,會(huì)隨時(shí)間消失,不能無(wú)限疊加。
三技能:開啟的瞬間,會(huì)對(duì)周圍的敵人造成高額的傷害,同時(shí),還會(huì)讓影獲得4秒的不屈效果(無(wú)敵)+100%移速。
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大招狀態(tài)下,會(huì)用灰血來(lái)代替影的血條,初始數(shù)值為100%生命,全部被打掉后,則會(huì)提前結(jié)束大招,期間,影所造成的回復(fù),也會(huì)延遲生效。
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如果大招沒有處于CD的話,影在被擊敗時(shí),則可以直接用大招來(lái)“抵命”,延遲1秒后,原地半xu復(fù)活。
此外,每次升級(jí)大招,都可以提升普攻和二技能的傷害,使得影的后期輸出有所保證。
以上就是新英雄影的所有機(jī)制了,她比較離譜的地方,分別是23連招的傷害和大招的復(fù)活。
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如上圖所示,我用影開大接二技能,在1v4的前提下,直接在人群中秒掉了滿血的后羿,整個(gè)過(guò)程僅用了3秒,如果不是被小控了一會(huì),甚至可以縮短至2秒。