森林進(jìn)化論這是一場(chǎng)個(gè)人賽,生命值將是決定勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。整場(chǎng)游戲結(jié)束后,存活玩家根據(jù)生命值進(jìn)行排位,淘汰玩家根據(jù)存活時(shí)間排位。最終按照從高到低的順序,玩家依次可獲得十到一枚森林徽章。
每位玩家將隨機(jī)獲得一張身份卡。
分別為:
黑桃K 黑桃Q 黑桃J
紅桃K 紅桃Q 紅桃J
梅花K 梅花Q 梅花J
和Joker
玩家的個(gè)人身份信息不會(huì)公開。
每位玩家的初始生命值均為20。
當(dāng)玩家的生命值為0時(shí),即被淘汰。
玩家必須通過相互捕食以獲得更高的生命值。
捕食獲勝規(guī)則為:
所有K大于所有Q,所有Q大于所有J,所有J大于所有K。
若字母相同,則比較花色。
黑桃大于紅桃,紅桃大于梅花,梅花大于黑桃。
Joker為特殊身份。
若其為捕食方,則在任何捕食對(duì)決中勝利。
若其為被捕食方,則在任何捕食對(duì)決中失敗。
每位玩家擁有1到10張捕食卡各一張。
發(fā)起捕食需消耗捕食對(duì)象對(duì)應(yīng)號(hào)碼的捕食牌一張。
整場(chǎng)游戲?qū)⒎炙妮啽荣愡M(jìn)行,每輪各三個(gè)階段。
分別為:
自由階段、捕食階段和進(jìn)化階段。
自由階段,所有玩家可自由行動(dòng),進(jìn)行任何形式的信息分享。
注意:每位玩家最多有十點(diǎn)其他玩家的生命值。
所有交易只可在本階段進(jìn)行。
捕食階段,玩家根據(jù)座位順序依次選擇是否進(jìn)行捕食。
玩家可選擇發(fā)動(dòng)捕食或跳過捕食。
若選擇捕食,則需要消耗一張對(duì)應(yīng)玩家號(hào)碼捕食卡。
捕食卡不會(huì)返還,被捕食方無法拒絕。
捕食勝的一方,獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的生命值,失敗方則扣除相同生命值。
獲得及扣除的生命值每輪遞增。
第一輪2點(diǎn)
第二輪3點(diǎn)
第三輪4、5點(diǎn)
第四輪6、7點(diǎn)
每次捕食對(duì)決只公布結(jié)果,不公布雙方身份。
在最后一位玩家捕食結(jié)束后,本輪所有選擇跳過捕食的玩家將再次選擇是否進(jìn)行捕食。
若該玩家拒絕且本輪未被其他玩家捕食過,則扣除當(dāng)前輪數(shù)相應(yīng)生命值。
注意:
在游戲的第一、二輪,每輪均只有一個(gè)捕食階段,且在捕食對(duì)決中失敗的玩家進(jìn)入自然保護(hù)區(qū),本輪無法再次被捕食
在游戲的第三、四輪,每輪將有兩個(gè)捕食階段,且自然保護(hù)區(qū)消失。
若有玩家淘汰,最后攻擊該玩家的捕食者將額外獲得三點(diǎn)生命值以及被淘汰玩家的所有捕食卡。
進(jìn)化階段,發(fā)布若干技能,所有玩家用生命值公開競(jìng)拍,價(jià)高者得。
同一玩家所擁有的技能數(shù)量沒有限制。
若技能攜帶者淘汰,則其擁有技能與之一起銷毀。
注意:所有技能禁止交易。
森林進(jìn)化論請(qǐng)各位玩家抽取身份卡。
王初靈(紅桃Q)有了。
森林進(jìn)化論玩家身份卡已經(jīng)抽取完畢。
森林進(jìn)化論請(qǐng)注意:在非自愿情況下,不要向其他玩家公布自己的身份信息。
森林進(jìn)化論《森林進(jìn)化論》之“森林之戰(zhàn)”游戲正式開始。
森林進(jìn)化論私聊間已開放,玩家可開始自由活動(dòng)。