森林之戰(zhàn)因?yàn)槲易约旱膯?wèn)題,沒(méi)有搞清楚規(guī)則,所以就重寫(xiě),但是我感覺(jué)再寫(xiě)森林之戰(zhàn)又不好,所以中間插個(gè)貓鼠之戰(zhàn)吧。
不過(guò)森林之戰(zhàn)也可能不寫(xiě)了,看你們想不想看吧。
森林進(jìn)化論歡迎各位來(lái)到森林進(jìn)化論第二場(chǎng)游戲,貓鼠大戰(zhàn)。
森林進(jìn)化論歡迎各位的再次到來(lái),今天要參與的,是一個(gè)全新的游戲,《森林進(jìn)化論》之“貓鼠大戰(zhàn)”。
森林進(jìn)化論在這個(gè)游戲過(guò)程中,將從戰(zhàn)略制定能力、情報(bào)獲取能力、溝通能力、反應(yīng)能力、判斷能力、觀察能力等多方面考驗(yàn)大家。
森林進(jìn)化論這同樣是一場(chǎng)個(gè)人賽。
森林進(jìn)化論之“貓鼠大戰(zhàn)”,游戲規(guī)則:
每位玩家的初始生命值均為20,需通過(guò)六輪游戲獲取生命值,當(dāng)生命值為0時(shí),即為淘汰。存活玩家將根據(jù)剩余生命值從高到低進(jìn)行排名;淘汰玩家,按存活時(shí)間排名。
每位玩家擁有六張投票卡、六張行動(dòng)卡。
行動(dòng)卡分為三張偷吃卡和三張捕獵卡。
每輪自由交流后,玩家首先需要確定本輪是偷吃或是捕獵, 再投票選出本輪為貓的玩家。
票數(shù)前兩名的兩位玩家為貓,其余玩家為老鼠。
成為貓的兩位玩家,且他們的行為為捕獵,則根據(jù)票數(shù)高低,依次選擇任意一名老鼠玩家進(jìn)行捕獵,可獲得當(dāng)前輪數(shù)加三點(diǎn)生命值,被捕獵的老鼠玩家則扣除相應(yīng)生命值,兩只貓不可選擇同一只老鼠捕獵。若貓選擇偷吃,可獲得當(dāng)前輪數(shù)加一點(diǎn)生命值。
當(dāng)票數(shù)前兩位的玩家出現(xiàn)平票,則其中平票玩家都為貓。
此時(shí),貓的數(shù)量大于二,所有選擇捕獵的貓失去(當(dāng)前輪數(shù)+三點(diǎn))生命值,所有選擇偷吃的貓,則獲得當(dāng)前輪數(shù)加一點(diǎn)生命值。
若沒(méi)有玩家投票,則本輪無(wú)貓,所有老鼠無(wú)論選擇什么行動(dòng),都講失去(當(dāng)前輪數(shù)+三點(diǎn))生命值。
若選擇捕獵的玩家為老鼠,則該玩家直接失去(當(dāng)前輪數(shù)+三點(diǎn))生命值。
任意身份的玩家選擇偷吃,只要本輪有貓,都可獲得當(dāng)前輪數(shù)加一點(diǎn)的生命值。
在游戲過(guò)程中,除生命值無(wú)法交易外,投票卡、行動(dòng)卡都可自由交易,行動(dòng)卡只能等量交易。
若玩家淘汰,則該玩家手中所有卡牌將全部與之銷毀。
每輪不限制投票數(shù)量,一張投票卡只能投一名玩家,可自投、可不投。
游戲結(jié)束后,將根據(jù)各位玩家的生命值進(jìn)行排名,并按照由高到低的順序發(fā)放森林徽章。
十一場(chǎng)游戲結(jié)束后,進(jìn)行徽章結(jié)算,獲得森林徽章數(shù)目最多的玩家,將獲得新一屆的森林之王。
現(xiàn)在,游戲即將開(kāi)始,請(qǐng)各位玩家領(lǐng)取自己的卡牌。
韓瀟(少幫主)規(guī)則太復(fù)雜,記不住。
溫尋嶼記不了一點(diǎn),擺爛吧。
石凱規(guī)zhe確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜了。
何運(yùn)晨規(guī)則。
石凱甚至嘴瓢,何運(yùn)晨一邊低頭記規(guī)則、一邊糾正。
石凱我應(yīng)該當(dāng)不了貓了。
韓瀟(少幫主)為什么呢?
石凱我的這個(gè)……
石凱擺弄自己明牌下方的小狗掛件,其他人也注意到了。
何運(yùn)晨你是狗。
曹恩齊你是狗?
石凱對(duì)。
黃子弘凡豚鼠。
石凱開(kāi)啟話題后,眾人紛紛在自己衣服上找動(dòng)物。
郭文韜哎?我貓、我貓,請(qǐng)投我。
韓瀟(少幫主)我是大貓,我攤牌了。
溫尋嶼我是狐貍……
森林進(jìn)化論現(xiàn)在,請(qǐng)各位再次閱讀規(guī)則,并思考策略。