傷害抗性∵
∴最終致命:受傷×50.00
∴特別致命:受傷×45.00
∴極端致命:受傷×40.00
∴重度致命:受傷×35.00
∴中度致命:受傷×30.00
∴輕度致命:受傷×25.00
∴致命:受傷×2.00
∴脆弱:受傷×1.50
∴一般:受傷×1.00
∴耐性:受傷×0.50
∴抵抗:受傷×0.25
∴免疫:受傷×0.00
∴低等傷害吸收:受傷×1.00
混沌傷害:無視抵抗、減傷、免傷、魔抗(法術防御)、物抗(物理防御)、格擋、無法命中、絕對免疫、創(chuàng)造、……、傷害吸收,對目標造成追加x%最大生命值傷害