她要的正是這種“資本蝗群”過境的效應(yīng)——把藍海瞬間染成紅海,讓無數(shù)工作室被迫加班迭代、堆料內(nèi)卷,這樣她才能以玩家的身份,享受到資本用血與汗?jié)补喑鰜淼摹跋乱?.. 更多精彩內(nèi)容,盡在話本小說。" />
她要的正是這種“資本蝗群”過境的效應(yīng)——把藍海瞬間染成紅海,讓無數(shù)工作室被迫加班迭代、堆料內(nèi)卷,這樣她才能以玩家的身份,享受到資本用血與汗?jié)补喑鰜淼摹跋乱豢睢薄?/p>
卷起來,然后讓她來享受更有意思的游戲吧!
不要因為她是一個嬌花就憐惜她!
想要在《斗羅方塊》這款游戲基礎(chǔ)上讓熱度和討論度再進一步,葉靈瞳必定也要拿出一部拿得出手的大作。
而且為了激發(fā)星際人們的想象力,也不能做雷同《斗羅方塊》的續(xù)作。
還是要在網(wǎng)頁上可以游玩的小游戲,其制作難度還不能高出她這個半新不新的游戲制作人的能力范圍。
所以,在經(jīng)過一天一夜的深思熟慮,葉靈瞳決定制作《超級魂里奧》——一款換皮《超級馬里奧》的像素風橫版過關(guān)游戲!
葉靈瞳先畫下主角“魂里奧”:一個戴鐵面具、披破舊披風的小人,只有16×16像素,卻得在4幀內(nèi)跑出疾馳感。
魂里奧被她設(shè)定成魂士,需要吃到蘑菇才能變成魂師,也就是原版馬里奧的變大。
她一邊調(diào)調(diào)色盤,一邊在草稿紙上用鉛筆描出每一幀的腳位——左腳離地、右腳蹬地、披風揚起如刀割。
接下來是關(guān)卡。她打開自己編寫的地圖編輯器,像拼樂高一樣把土塊、磚塊、水管、陷阱拖進網(wǎng)格。
第一關(guān)是“魂之森”:背景用三層深綠像素樹影疊出景深,前景布下會塌陷的枯葉平臺。
她給敵人“魂栗仔”換上暗紫外殼,走路時頭頂?shù)幕昊饡雒骱霭?;又在隱藏磚里塞入“魂花”,吃到后魂里奧能擲出短程魂刃,音效是她用蔬菜隨手擰出的“啾——咔”脆響。
像素動畫最磨人。她給Boss“庫巴王”設(shè)計了三段變身:先披銹甲,再裂殼噴魂焰,最后化為一團黑霧追擊。
每一階段得畫32幀,她眼睛發(fā)澀,就把屏幕切到黑白,強迫自己做色塊辨識;手腕酸痛,便把手腕浸在冰水里休息。
這次的《超級魂里奧》,葉靈瞳用了5個月的時間制作。
原作超級馬里奧雖然是一款像素游戲,但它的關(guān)卡和游戲機制非常的豐富,葉靈瞳想在自己最大能力范圍內(nèi)做到盡善盡美。
期間,葉靈瞳嘗試使用過這個世界的魂導(dǎo)器機器人。
結(jié)果她就被智障機器人背刺了。
果然,文藝工作者還是只能由人來擔當。
葉靈瞳對著鏡子里自己那張有些蒼白的小臉,覺得自己其實不用那么著急的。
她才6歲呀,怎么就成社畜了?
這不對勁!
下次不能這么干了。
葉靈瞳最后跑了一遍《超級魂里奧》后,把游戲上架到自己的世界第一的游戲平臺上。
再次在論壇宣傳了一次。
[玩膩了《斗羅方塊》的在這里集合,新游戲來了!]
這次葉靈瞳再次蹭流量,不過蹭的《斗羅方塊》的流量。
在甩了一條新鏈接后,葉靈瞳就坐上了前往學(xué)校的懸浮車。