ID名稱“Zuener”的戰(zhàn)地1老鳥玩家滿意地看到自己的賬號(hào)已經(jīng)進(jìn)入了某個(gè)新模式“法烏克斯要塞”的高級(jí)優(yōu)先隊(duì)列,并且自己的前面貌似只有三十來(lái)號(hào)人在排隊(duì)等待進(jìn)入服務(wù)器。
他覺(jué)得自己貌似今天貌似有戲進(jìn)入這個(gè)服務(wù)器,于是這位戰(zhàn)地一世界第一“Russian 1895”狙擊手,戰(zhàn)地VM95/30擊殺數(shù)世界第一的老牌偵察兵放心的從電腦前面起身,去給自己接了一杯水,又上了個(gè)廁所。
然后當(dāng)他回到電腦前的時(shí)候……
“?。?!您與服務(wù)器的連接已經(jīng)中斷?!沃德發(fā)!”
雖說(shuō)他知道爛橘子這個(gè)平臺(tái)時(shí)不時(shí)就會(huì)抽風(fēng)斷線重連,也知道掉線以后就得重新排進(jìn)服務(wù)器……但是一想到好不容易擠進(jìn)新模式服務(wù)器之后又得面對(duì)前面起碼98個(gè)人排隊(duì)的情況,Zuener整個(gè)人都感覺(jué)不好了起來(lái)。
98個(gè)人排隊(duì)等著進(jìn)服務(wù)器是什么感覺(jué)?你大可以掛著機(jī)先去吃點(diǎn)東西,上個(gè)廁所,刷刷視頻,瞇上一覺(jué),爬起來(lái)以后還有時(shí)間再喝點(diǎn)水……然后看一眼電腦屏幕,看看在前面排隊(duì)的人有多少已經(jīng)因?yàn)榕挪幌氯ザ苯油顺龌蛘咭呀?jīng)排進(jìn)這一局里了。
如果都這樣了你的前面還有超過(guò)十個(gè)人在排隊(duì)的話,退出新模式服務(wù)器的排隊(duì)隊(duì)列改去玩普通服務(wù)器可能就是你唯一的選擇了——如果你有耐心大可以繼續(xù)等下去,反正排在你前面的是來(lái)自全世界各地的玩家,你永遠(yuǎn)不知道這些跟你有時(shí)差的閑人到底可以揮霍多少時(shí)間在上面。
Zuener沉著臉點(diǎn)擊了“重新連接”的選項(xiàng)。對(duì)于他來(lái)說(shuō),這個(gè)四五局就能刷出個(gè)槍械皮膚箱子的服務(wù)器簡(jiǎn)直對(duì)他太不友好了。
神仙肆虐到讓人撈不著薯?xiàng)l不提,光是不少同樣使用杠桿式步槍“Russian 1895”在里面瘋狂刷擊殺數(shù),導(dǎo)致這把武器的全球擊殺排名幾乎每天都在發(fā)生劇烈變化的同行就已經(jīng)讓他產(chǎn)生了一種奇妙的緊迫感,而不知為何“官方助手”的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)居然也把這些AI擊殺算進(jìn)了武器總擊殺數(shù)里,這就很不妙了??!
以前戰(zhàn)地?cái)?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)只統(tǒng)計(jì)PVP戰(zhàn)果的時(shí)候,能夠場(chǎng)場(chǎng)把KD比拉到5:1以上的狙擊手占比不到全部玩家的10%,就這還是算上了一票獻(xiàn)祭親人,開啟原力的掛壁神仙;而自從DICE的排行榜開始計(jì)算“新模式PVE擊殺數(shù)”之后,這個(gè)比例已經(jīng)超過(guò)了40%!
的確,“電腦AI”怎么能和玩家相比呢?它們的運(yùn)動(dòng)遲緩,轉(zhuǎn)身無(wú)力,沒(méi)法端著沉重的步槍或者機(jī)槍在行進(jìn)間準(zhǔn)確射擊,也沒(méi)法趴在醫(yī)療包旁喘氣回血;更重要的是,DICE似乎并沒(méi)有跟育碧學(xué)做AI,讓這些“AI”能夠通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)玩家進(jìn)行“透視自瞄”。它們也會(huì)被玩家的火力壓制在掩體后面,然后被一發(fā)迫擊炮彈或者一枚手雷帶走……
這也就意味著,開鏡擊發(fā)速度奇快無(wú)比,運(yùn)動(dòng)能力強(qiáng)破天際,端著機(jī)槍從三層樓上跳下來(lái)之后都能隨意運(yùn)動(dòng)的玩家們能夠輕松地將自己的KD比從PVP的接近1:1提升到超過(guò)3:1的水平,高端玩家甚至能夠保證自己的水位線不會(huì)低于10:1!
而在此之前,Zuener在PVP里的KD比能夠維持在8:1到10:1的地步,但是在新模式里,他必須保證自己的KD比能夠維持在約20:1的水平,才能讓自己那“Russian 1895”擊殺數(shù)全球第一的記錄保持下去!
因?yàn)?,重新部署(重生)之前,是有大約15秒的等待部署時(shí)間的。在Zuener這樣的高手這里,十五秒的時(shí)間足夠打空一個(gè)彈夾里的五發(fā)子彈,取得至少一個(gè)擊殺數(shù)了。
而因?yàn)锳I太弱,又把把都有神仙的緣故,每一局的時(shí)間都有些短到令人發(fā)指,因此在這些戰(zhàn)局里的每一秒鐘都很寶貴,絕不能輕易浪費(fèi)。Zuener不指望和神仙搶人頭,不過(guò)他還是覺(jué)得浪費(fèi)15秒的時(shí)間在重生或者復(fù)活上簡(jiǎn)直就是犯罪——天知道會(huì)不會(huì)出來(lái)個(gè)惜時(shí)如金的小伙子跟他搶這個(gè)世界排名第一的位置,以多一到兩個(gè)擊殺的數(shù)字把他給擠到第二去……
那樣就太可惜了。
然而想要做到這一點(diǎn)真的是難上加難,即便這段時(shí)間玩家們已經(jīng)開始自發(fā)總結(jié)“新模式服務(wù)器”里不知道是誰(shuí)調(diào)教的AI具備的那些數(shù)據(jù)了。根據(jù)已經(jīng)總結(jié)出來(lái)的數(shù)據(jù)來(lái)看,對(duì)面的“AI”能夠開出提前槍,并且蒙中玩家狙擊手的概率大約在5%左右,擊中玩家腦袋一槍斃命或者正好利用對(duì)方批量裝備的三八式步槍,在致死距離蒙死玩家的概率則占擊中概率的10%左右。換言之,就是玩家在對(duì)槍時(shí)被單發(fā)蒙死的概率約為0.5%。
而根據(jù)概率學(xué)來(lái)看,狙擊手在這條命里從掩體后起身對(duì)槍的次數(shù)越多,被一槍蒙死的概率越大。在KD比為3:0時(shí),玩家被蒙死的概率僅為1.5%;而在KD比為10:0時(shí),玩家被蒙死的概率為4.9%;當(dāng)KD比上升到20:0時(shí),玩家在下一次對(duì)槍中被蒙死的概率就會(huì)上升到9.5%!
而在KD等于20:0時(shí)被打中的概率,是約65%……而且如果不走運(yùn)的話,有約42%的概率會(huì)讓兩發(fā)子彈一前一后的擊中這位倒霉蛋,讓他當(dāng)場(chǎng)去讀條重生!
雖說(shuō)這些AI貌似調(diào)教的不錯(cuò),這些數(shù)據(jù)也是玩家們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上一點(diǎn)一點(diǎn)測(cè)試出來(lái)的,并不一定是底層程序的真實(shí)數(shù)據(jù)……但是光是想一想每場(chǎng)KD比都得超過(guò)20,而且還得爭(zhēng)取盡可能地少浪費(fèi)時(shí)間重生,或者說(shuō)重新部署……
呀,頭疼,果然還是去打機(jī)槍或者沖鋒槍合適??!一梭子打過(guò)去,起碼能刷出來(lái)倆人頭!
Zuener將手邊的那杯水灌進(jìn)了嘴里,然后在視線接觸到屏幕的下一瞬間差點(diǎn)噴了出來(lái)——倒不是因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)了什么好笑的東西,也不是因?yàn)樗麊艿搅怂?,而是因?yàn)椤八欧鳛g覽器”列表里刷新出來(lái)了一串標(biāo)注為“團(tuán)隊(duì)死斗”模式的地圖,而且每張地圖都特意標(biāo)注為“新模式——法烏克斯要塞——團(tuán)隊(duì)死斗”。
Zuener高興壞了,他覺(jué)得自己的光輝歲月又回來(lái)了!
……
就在Zuener點(diǎn)擊新模式“團(tuán)隊(duì)死斗”的地圖,瞬間加入游戲,準(zhǔn)備大開殺戒的時(shí)候,戰(zhàn)地一的官方網(wǎng)站忽然更新了一個(gè)新頁(yè)面,上面大大的炫彩標(biāo)題簡(jiǎn)直能把EA和DICE的技術(shù)人員給氣個(gè)半死:
“Don’t waste your time, NOOB.”
下面有個(gè)鏈接按鈕,點(diǎn)進(jìn)去之后大家發(fā)現(xiàn)這玩意居然跳轉(zhuǎn)到了某個(gè)超級(jí)高仿爛橘子“Origin”的官網(wǎng)——除了網(wǎng)站名稱從“Origin”變成了“Origin Support”以外,剩下的界面布置幾乎和爛橘子的網(wǎng)站一模一樣!
當(dāng)然,內(nèi)容不一樣。爛橘子的官網(wǎng)在進(jìn)入之后提供的是下載鏈接、最新游戲和促銷信息,而這個(gè)詭異的高仿網(wǎng)站除了提供跳轉(zhuǎn)到官網(wǎng)的下載鏈接、游戲購(gòu)買鏈接以外,在首頁(yè)上居然放的是一份聲明!
這份聲明內(nèi)容很長(zhǎng),但是簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可以歸結(jié)為三點(diǎn):
第一,爛橘子你們的優(yōu)化和服務(wù)做的太差了,從今天開始我們正式為戰(zhàn)地一“新模式”提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),保證包括南極科考站在內(nèi)的全球各地連接延遲最高不會(huì)超過(guò)21Ping,最低也不會(huì)低于3Ping;同時(shí)保證各位哪怕不用加速器,不掛高端路由器也不會(huì)在明天的大更新之后出現(xiàn)掉線、無(wú)限卡頓和游戲中網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)的情況,各位可以盡情的鄙視爛橘子;
第二,針對(duì)神仙搶人頭,插件刷箱子甚至各種惡意影響隊(duì)友游戲體驗(yàn)的情況,我們“EA_FLYING_HORSE”團(tuán)隊(duì)制作并上線了一個(gè)新的反外掛/反惡意游戲系統(tǒng):“BIG_BROTHER_CONSIDERING”,簡(jiǎn)稱BBC系統(tǒng)。這玩意將只運(yùn)行在俺們搞出來(lái)的新模式服務(wù)器里,常規(guī)的經(jīng)典服務(wù)器里頭不歸俺們管——這個(gè)系統(tǒng)的舉報(bào)比EA一直在用卻沒(méi)什么卵用的FF反作弊系統(tǒng)強(qiáng)太多了,你可以在部署界面按“ESC”鍵打開小隊(duì)菜單,然后在這個(gè)菜單里選擇你想要舉報(bào)的人,右鍵就可以舉報(bào)他了!我們保證這玩意會(huì)比V社的小紅信更有效率,而且封禁措施會(huì)比另一個(gè)飛馬的某訊更加嚴(yán)格;
第三,各位神仙、開發(fā)神仙程序的作者和EA、DICE的程序猿們,你們就別白費(fèi)力氣搞這些有的沒(méi)的了。用神仙程序甚至鼠標(biāo)宏的各位NOOB,你們別想在BBC系統(tǒng)接到舉報(bào)之后跟在FF系統(tǒng)里一樣逍遙法外,繼續(xù)自在;另外EA旗下的程序猿們也別試了,你們看看到現(xiàn)在為止可曾有一個(gè)新模式服務(wù)器被你們找著部署位置了?要不是我們好心關(guān)了一層防火墻的話,你們恐怕連第一層節(jié)點(diǎn)的假地址都找不著吧!
——?jiǎng)e費(fèi)力氣了,沒(méi)用的。咱們各玩各的,就此別過(guò),可好?啊對(duì)了,跟你們共享一個(gè)客戶端確實(shí)有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去,不過(guò)既然我們打算把你們爛尾的BFV開發(fā)完畢……想必應(yīng)該夠還清這點(diǎn)人情了吧?
這個(gè)消息一經(jīng)傳出就引發(fā)了游戲行業(yè)的十級(jí)地震,各位嗅覺(jué)靈敏的游戲界新聞人就像潮水一樣帶著流量涌進(jìn)了這個(gè)山寨的爛橘子網(wǎng)站。不過(guò)很可惜的是,高達(dá)千萬(wàn)次的點(diǎn)擊并沒(méi)有讓這個(gè)奇怪的寨版爛橘子網(wǎng)站像正版的爛橘子一樣崩潰到卡頓甚至502或404錯(cuò)誤,反倒是讓好幾個(gè)地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商沒(méi)有認(rèn)真管理的節(jié)點(diǎn)陷入了崩潰。
這個(gè)網(wǎng)站就像海潮中屹立的巨大火山一般堅(jiān)硬,巨大的訪問(wèn)量甚至連一點(diǎn)漣漪都沒(méi)有造成。而當(dāng)大家發(fā)現(xiàn)這個(gè)網(wǎng)站居然有整整一百種不同語(yǔ)言可以選擇使用時(shí),那股興奮勁簡(jiǎn)直能把EA的總部給掀到天上!
而且最重要的是,他們真的真的真的沒(méi)有拿谷狗機(jī)翻的渣渣來(lái)糊弄大家,這些翻譯版的公告文案連一星半點(diǎn)的語(yǔ)法錯(cuò)誤都沒(méi)有,更別提谷狗機(jī)翻中隨處可見(jiàn)的語(yǔ)病了!
“EAFH萬(wàn)歲!Origin Support萬(wàn)歲!BBC系統(tǒng)……呃,等會(huì)我回去測(cè)試一下再說(shuō)?!?/p>
幾乎所有不在游戲中的玩家都開始摩拳擦掌準(zhǔn)備拿全新的外掛舉報(bào)系統(tǒng)大干一場(chǎng),而少數(shù)手快到點(diǎn)進(jìn)游戲里的玩家也被新模式中的團(tuán)隊(duì)死斗地圖給驚艷了一把,許多人甚至開始忘記了自己要干什么。
……
“我滴天!”
當(dāng)Zuener剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,他整個(gè)人都懵掉了:“什么時(shí)候戰(zhàn)地1支持光追了?還有,這是極致特效?怎么還能流暢運(yùn)行60幀的?”
是的,作為法軍從這張只有征服模式“B、D和E”點(diǎn)尺寸規(guī)模,一多半范圍都是在堅(jiān)固而厚重的堡壘內(nèi)某個(gè)隨機(jī)地點(diǎn)出生的他一進(jìn)來(lái)就被逼真的場(chǎng)景給晃花了眼。原版的戰(zhàn)地1在制作時(shí)因?yàn)檐浻布阅軝C(jī)制的各種限制,即便是在將解析率開到最高,畫質(zhì)開到最高,貼圖質(zhì)量也拉到最高的情況下,在畫面的精細(xì)度和特效表現(xiàn)上還是不如已經(jīng)停更成半成品的戰(zhàn)地V,或者與其同時(shí)代的泰坦隕落2。因此當(dāng)時(shí)的DICE想了許多辦法來(lái)提高畫面的表現(xiàn)力——比如應(yīng)用早在戰(zhàn)地3時(shí)代就已經(jīng)加入寒霜引擎的物理系統(tǒng),讓戰(zhàn)地環(huán)境中那些幾乎完全是貼圖的植被能夠“迎風(fēng)飄動(dòng)”,用視覺(jué)中動(dòng)態(tài)的模糊使其看上去具有體積和質(zhì)量感,而不是一片沒(méi)有厚度的虛假貼圖。
另外在戰(zhàn)地一的色彩搭配上DICE也下了一番苦功:以最能體現(xiàn)其營(yíng)造戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境能力的地圖“決裂”和“卡波雷托”為例,洋溢著熱情、激情和仇恨的地圖“決裂”實(shí)際上屬于第二次馬恩河會(huì)戰(zhàn)的某塊戰(zhàn)場(chǎng),毗鄰蘇瓦松。而在這片節(jié)奏緊張,感情色彩濃厚的戰(zhàn)場(chǎng)上,DICE創(chuàng)造性的使用了紅色的主色調(diào)來(lái)調(diào)動(dòng)玩家的視覺(jué),以達(dá)到“視覺(jué)增強(qiáng)感情,使人身臨其境”的效果。無(wú)論是玫紅色的虞美人花海、河畔兩側(cè)接近暗紅色的泥土,還是橘紅色的夕陽(yáng)所散射在大地上的陽(yáng)光,無(wú)一不是用偏紅色的色調(diào)營(yíng)造出了戰(zhàn)場(chǎng)激烈緊張的情緒,而玩家們則在這種充分調(diào)度起腎上腺素和多巴胺的環(huán)境中不斷地向前猛沖,用猛烈的火力和爆炸破壞這片美好的景致,在潛意識(shí)中由破壞欲的滿足獲得更多的樂(lè)趣。
而卡波雷托的一切都是由冷色調(diào)組成的:肅殺高聳的雪山、鉛灰色夾雜著黑色的峭壁、偏向藍(lán)綠色的天空與烏蒙蒙的陰云,都在不斷提醒每一位玩家他們已經(jīng)進(jìn)入了決定奧匈帝國(guó)和意大利王國(guó)生死的大戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),最后的勝利者只有一個(gè)。因此哪怕作為天空的動(dòng)態(tài)貼圖再怎么簡(jiǎn)單,天氣系統(tǒng)制造的天氣條件再怎么簡(jiǎn)陋,整個(gè)畫面上的貼圖質(zhì)量再怎么低,玩家們也會(huì)由肅殺的冷色調(diào)畫面感到緊張,繼而通過(guò)反饋調(diào)節(jié)提高自己的注意度,打起精神緊盯著畫面上每個(gè)不同尋常的東西。
就連信號(hào)槍落地后冒出的煙霧都在這張地圖上變成了冷色調(diào)的淺黃綠色,可想而知為了營(yíng)造這種通過(guò)視覺(jué)和聽覺(jué)獲得的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,DICE廢了多少力氣。
然而無(wú)論戰(zhàn)地1再怎么讓人感受到身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,也改變不了它是一款自2016年開始正式發(fā)售,2018年最后一個(gè)DLC發(fā)布,且完成了最后一次版本更新的“老”游戲。和有光線追蹤效果加成的戰(zhàn)地V等次世代游戲不同,戰(zhàn)地1的視覺(jué)效果基本上全靠經(jīng)典的紋理材質(zhì)和光照三大將頂著,而為了節(jié)約系統(tǒng)資源,DICE在不同的地圖上重復(fù)使用了許多同樣的的材質(zhì)包、紋理甚至建筑。這也就是為什么大家看戰(zhàn)地一里的建筑越看越眼熟,最后甚至能準(zhǔn)確地判斷出一座沒(méi)見(jiàn)過(guò)幾次的地圖里那些不太熟悉的建筑哪些地方可以蹲人的緣故了。
然而這次進(jìn)入游戲之后,Zuener驚訝的發(fā)現(xiàn)法烏克斯要塞內(nèi)部的墻壁貼圖再也不是灰蒙蒙光禿禿的水泥材質(zhì)低分辨率貼圖了。它們就像恢復(fù)了一戰(zhàn)時(shí)期的原貌那樣,變成了逼真的凹凸不平磚塊、灰黃色的水泥和淺灰色膩?zhàn)庸纹降膲Ρ冢?/p>
而且游戲里那些造型統(tǒng)一的鋼鐵大門也逐一變了樣,變成了各具風(fēng)格的……包鐵木門?
更有趣的是,“要塞”內(nèi)部的地面上那些曾經(jīng)的泥漿、水洼和不知道什么材質(zhì)的液體現(xiàn)在變得栩栩如生起來(lái),Zuener操控人物走到上面以后,甚至可以低頭看到自己這個(gè)法軍偵察兵人物在水波中的倒影!
“這可不是光追!這比光追高端多了!”
擠在城墻旁不知所措的窮人們一臉懵逼的看著某個(gè)掉隊(duì)的法軍士兵若有所思地停在了城墻下的某處水洼里,盯著剛剛沒(méi)過(guò)鞋底的水洼在看著什么。
在城頭上探頭探腦的猛子和他的老班長(zhǎng)李晨風(fēng)也是一臉懵逼,不知道下面到底發(fā)生了什么事。
“這位……友軍咋回事?莫不是踩著啥東西了?”
李晨風(fēng)摸了摸腦袋,思來(lái)想去還是決定找人下去看看惹這么多人圍觀熱鬧的“友軍”到底在鬧什么幺蛾子,或者陷入了什么麻煩:“猛子,下去瞅瞅啥情況?!?/p>
“哎!”
剛剛卸任了代理班長(zhǎng)職務(wù),轉(zhuǎn)職為副班長(zhǎng)的猛子應(yīng)聲而動(dòng),幾步就竄下了城樓。沒(méi)過(guò)多久,他就一臉哭笑不得的拉著不停作跑步狀,試圖遠(yuǎn)離猛子的那位“髪國(guó)友軍”慢慢磨上了城樓。
“這位好像是魔怔了,在那盯著水洼看了半天……哎!你別跑??!那邊是城樓!會(huì)摔……”
猛子還想把這位想要跳下去的友軍給喊回來(lái),結(jié)果這位法軍士兵抱著手里那把他不認(rèn)識(shí)也沒(méi)見(jiàn)過(guò)的步槍三兩步就躥到了城墻向內(nèi)的那一面,然后一翻身就跳了下去。
猛子和李晨風(fēng)對(duì)視一眼,最后他嘆了口氣:“唉,習(xí)慣了,俺習(xí)慣了?!?/p>