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本書標(biāo)簽: 小說同人  原創(chuàng)角色同人 

16.模擬宇宙:星際消彌之夜設(shè)定

設(shè)定集(其他書里的盤點(diǎn))

也可以叫異世相遇

通關(guān)后解鎖「存在」與「救贖」命途

「游戲」命途是另外一個模擬宇宙:模擬人生獲得的這個我也有設(shè)定但沒寫完

星際消弭之夜的游戲過程中可以體驗(yàn)所有命途

星際消弭之夜游戲區(qū)塊有:戰(zhàn)斗區(qū)塊、精英區(qū)塊、事件區(qū)塊、獎勵區(qū)塊、陷阱區(qū)塊、事件?異常、戰(zhàn)斗?異常、存在價值、消弭、空白區(qū)塊

信標(biāo)有:祝福撲滿、奇物撲滿、撲滿、懲罰撲滿、強(qiáng)化撲滿、強(qiáng)化、雙倍、異常

大部分應(yīng)該都知道是啥說一下這里原作沒出現(xiàn)過的

戰(zhàn)斗?異常:戰(zhàn)斗后概率獲得更高級且強(qiáng)化后的祝福或無法獲得祝福(簡稱賭狗)

存在價值:提升或降低自身消散度

消散度:消散度達(dá)到100后全隊(duì)角色立即死亡消散度越高隊(duì)伍中角色全屬性越高

消弭:進(jìn)入后增加20消散度并將內(nèi)容換為隨機(jī)區(qū)塊

陷阱區(qū)塊:只會刷新負(fù)面事件且不會坍塌

撲滿:擊殺撲滿后隨機(jī)觸發(fā)一種撲滿效果

懲罰撲滿:擊殺撲滿后獲得隨機(jī)一件負(fù)面奇物并失去當(dāng)前品質(zhì)最高的祝福(不限數(shù)量)

強(qiáng)化撲滿:區(qū)域內(nèi)所有敵人額外獲得強(qiáng)化并且造成傷害時對角色造成隨機(jī)一種負(fù)面?zhèn)Ρ粨魵⒑蟠舜潍@得祝福升級且不會出現(xiàn)二星以下祝福

異常:只會出現(xiàn)在存在價值區(qū)塊提升或降低消散度時額外消耗或增加10

星際消弭之夜專屬事件

贖罪之時

懺悔:降低15消散度

逃跑:增加15消散度

存在者的末路

踏上前去:增加25消散度

閉上眼睛:失去50%宇宙碎片并降低35消散度

終焉之時

擋住「祂」:進(jìn)入戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗勝利后獲得一件隨機(jī)奇物戰(zhàn)斗失敗后失去所有祝福和奇物消散度變?yōu)?9

存在:每進(jìn)入新的位面使兩個區(qū)塊變?yōu)槭录^(qū)塊/能量恢復(fù)銷量提升10%

存在:每進(jìn)入一次事件區(qū)塊角色能量恢復(fù)銷量提升10%

存在的骰子

存在主義?置之死地而后生(金)

本次移動后所有坍塌區(qū)域恢復(fù)并變?yōu)槭录^(qū)域此后不會再坍塌

存在主義?彌留之際(紫)

此次可以移動到后方6列內(nèi)所有區(qū)塊

存在主義?我思故我在(紫)

此次移動可以無視中間區(qū)域與坍塌區(qū)域

存在意義?疑問(藍(lán))

本次移動可以移動到任意事件、事件?異常區(qū)域

存在意義?解答(藍(lán))

使隨機(jī)事件、獎勵、事件?異常區(qū)域復(fù)制到旁邊任意非事件區(qū)域

存在主義?因何而在(藍(lán))

本次進(jìn)入戰(zhàn)斗后前三次角色施放終結(jié)技不消耗能量

救贖:每次進(jìn)入新的位面使隨機(jī)兩個區(qū)塊變?yōu)橄葳鍏^(qū)塊

救贖:每次進(jìn)入最終決戰(zhàn)時根據(jù)場上陷阱區(qū)塊數(shù)量獲得祝福且提升所有角色擊破傷害5%每次進(jìn)入陷阱區(qū)塊時將其內(nèi)容替換為精英(強(qiáng)化)

救贖的骰子

救贖?苦難的受罪者(金)

本次移動后使所有陷阱區(qū)域復(fù)制到最近的區(qū)塊

救贖?贖罪者的故事(紫)

立即使以當(dāng)前所在區(qū)塊為中心一圈的區(qū)塊變?yōu)橄葳鍏^(qū)塊

救贖?罪惡者的解脫(紫)

使一個指定區(qū)塊變?yōu)橄葳鍏^(qū)塊

救贖?棘刺救贖之冠(藍(lán))

此次進(jìn)入陷阱區(qū)塊后立即獲得一次祝福

救贖?拯救(藍(lán))

此次進(jìn)入戰(zhàn)斗時立即消減所有敵方50%韌性上限的韌性

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