目前現(xiàn)在也是未來版本,一切物質(zhì)、精神的追求與觀點(diǎn)皆為存在(雖然叫存在但這命途可不代表存在主義哦而是代表各種哲學(xué)的觀點(diǎn)和對其的追求和實(shí)現(xiàn))
這次不但補(bǔ)充了資料還將原本的命途包含度再次提升了
命途回響:存在
釋放時對敵方全體造成一次我方角色當(dāng)前攻擊力防御力生命值總和的隨機(jī)屬性傷害
回響交錯被刪了因?yàn)榘丛O(shè)定來講只有構(gòu)音和回響沒有交錯然后一共48個祝福(每個祝福都是一種主義的作品名稱改的名)
存在:物質(zhì)文明進(jìn)步
回響傷害無視敵方護(hù)盾與抗性直接造成傷害并降低敵方20%防御力持續(xù)3回合
存在:精神漠視
我方有角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)時自動消耗全部回響能量釋放一次命途回響同時將該角色恢復(fù)至生命上限50%的生命值
存在:財富自由
我方角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)時恢復(fù)能量上限30%的能量能量上限提升至200
三星
《絕對主義家國的譜系》
造成傷害無視敵方10%/20%全屬性抗性我方每有一個角色在本場戰(zhàn)斗中行動并且未造成傷害則額外提升3%/6%最多提升至40%/80%(升級后造成終結(jié)技傷害時計(jì)算為造成所有類型傷害無視觸發(fā)條件觸發(fā)所有效果)
《四體》
釋放終結(jié)技時有30%/60%概率恢復(fù)本次消耗的能量并提升自身下一次造成的終結(jié)技傷害10%/30%
《道不德經(jīng)》
擊破敵方弱點(diǎn)后我方全體獲得一層【基本力】持續(xù)2回合,我方角色持有【基本力】時造成傷害提升10%/20%(升級后【基本力】持續(xù)時間額外提升2回合)
《小草》
擊殺敵方后恢復(fù)【基本力】50%充能(升級后【基本力】充能未達(dá)到100%時我方全體速度提升20%)
《小人傳》
我方角色第一次造成傷害后計(jì)算為追加攻擊傷害(升級后可以無限觸發(fā)不再只有第一次有效果)追加攻擊傷害提升15%/55%
二星
《冬琴抄》
擊殺恢復(fù)能量提升10%/20%(升級后如擊殺為終結(jié)技擊殺則恢復(fù)100%能量上限的能量)
《你本是低谷》
受擊恢復(fù)能量提升10%/30%
《最終價值論》
本次釋放技能未造成傷害則額外恢復(fù)能量上限20%/40%的能量
《第一星球紀(jì)念碑》
角色每獲得一點(diǎn)能量恢復(fù)【基本力】的充能0.8%/1.2%
《星際表演家》
我方行動后如未造成攻擊則提升下一次終結(jié)技50%/100%的傷害
《不平凡的世界》
我方角色每次行動后能量恢復(fù)效率提升10%/20%最多疊加5次
一星
《恨球主義》
每擁有一個「存在」祝福提升全體角色5%/7%能量恢復(fù)效率最多疊加7/9層
《暖夜》
造成傷害時額外恢復(fù)4/6點(diǎn)能量
《神死論》
受到傷害/攻擊后恢復(fù)3/6點(diǎn)能量
《流浪太陽2》
角色能量上限提升至原本的200%/300%并且降低能量消耗20%/50%
《貓儒主義》
角色終結(jié)技傷害提升4%/12%
《外在動機(jī)》
能量恢復(fù)效率提升16%/24%
《棄理強(qiáng)爭》
角色行動開始時恢復(fù)3/6點(diǎn)能量
《加尼葉喜劇院》
角色行動結(jié)束時恢復(fù)3/6點(diǎn)能量
《武運(yùn)注》
角色未造成傷害時恢復(fù)3/6點(diǎn)能量
《偉大的領(lǐng)導(dǎo)者》
我方角色每持有一個增益效果能量恢復(fù)效率提升3%/6%最多疊加4次
《心理、言語、社會》
敵方每持有一個負(fù)面效果受到的終結(jié)技傷害提升4%/6%最多疊加4次
《生物與一瞬》
我方角色每解除一個負(fù)面效果提升50%/100%下一次終結(jié)技造成的傷害
《成為最悲傷的孩子》
我方角色每獲得一個負(fù)面效果敵方造成傷害提升4%我方受到傷害提升4%造成傷害提升8%/12%最多疊加3次
《裁決》
我方角色受到傷害提升50%每回合開始時消耗生命上限20%的生命同時恢復(fù)當(dāng)前能量上限10%的能量
《一個老年人》
我方角色受到的傷害無視防御力和抗性每回合開始恢復(fù)生命上限10%/30%的生命值同時恢復(fù)能量上限30%的能量
《兩間屬于自己的房間》
我方角色釋放終結(jié)技時恢復(fù)自身生命上限18%/24%的生命值
《封閉的宇宙》
我方角色釋放終結(jié)技后防御力提升40%持續(xù)1/2回合
《我即我心》
我方角色釋放終結(jié)技后有10%概率返還消耗能量并且連續(xù)釋放終結(jié)技時使敵方受到傷害提升10%/20%
《通史舊義》
我方角色終結(jié)技未造成傷害時行動提前25%/50%
《舊系統(tǒng)》
我方角色終結(jié)技造成傷害時行動提前50%/100%
《歷史簡史》
我方角色釋放終結(jié)技后行動提前8%/12%
《招魔人》
敵方行動未造成傷害則行動提前100%且造成傷害提升50%我方全體釋放終結(jié)技后獲得生命值上限18%/36%的護(hù)盾持續(xù)2回合
《大酒店》
敵方行動造成傷害則行動提前50%且造成傷害提升25%我方全體釋放終結(jié)技后獲得已損失生命值25%/37%?7%生命值上限的護(hù)盾
《活人墓》
我方釋放終結(jié)技對敵方造成傷害時,使敵方承受的所有負(fù)面效果刷新,如能造成傷害則立即造成一次原傷害90%/120%的傷害(升級后額外降低效果抵抗12%)
《丑學(xué)》
我方角色受到致命傷害時有10%/20%固定概率不會倒下(鎖到1血)繼續(xù)戰(zhàn)斗
《極樂世界》
我方角色受到致命傷害時不會倒下并恢復(fù)到生命上限1%/30%的生命值
《_____》
我方角色受到致命傷害時如陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)則使我方攻擊力最低的角色倒下并使當(dāng)前角色恢復(fù)生命上限100%的生命值
《莊周夢蝶》
我方角色倒地后其余角色造成傷害提升30%最多疊加3次
《腦》
我方角色受到傷害時其余角色恢復(fù)該角色失去生命值上限對應(yīng)生命值的百分比能量
《不定論者和他的寵物》
我方角色受到傷害互相分?jǐn)偅ㄉ壓蠼档?5%受到傷害)
《維納斯的終局》
我方角色倒下后恢復(fù)至生命上限50%/100%的血量每個角色最多觸發(fā)一次
《冥想錄》
我方釋放終結(jié)技時效果命中提升20%/40%
《理性的思維》
我方角色釋放終結(jié)技時效果抵抗提升20%/40%持續(xù)3回合
《南小藍(lán)房》
我方角色終結(jié)技暴擊率提升18%/32%
《東游記》
我方角色終結(jié)技暴擊傷害提升40%/60%
《論束縛》
我方角色釋放終結(jié)技后速度提升20%/30%持續(xù)2回合
《恨的藝術(shù)》
我方角色釋放終結(jié)技后擊破特攻提升75%/125%
(因?yàn)樽罱诟训乃院竺鏁堰@章搬到番茄那本放在書圈補(bǔ)設(shè)定)