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月光人物介紹12

人物介紹(6)

一、月光賽前狂妄的自大,太膚淺。

Estarpro為什么輸。就是飄。從里到外,從上到下,到處彌漫著浮夸的自信。王添龍的撿漏,諾言的自以為是,貓神的統(tǒng)治力下降,還有T將軍的無(wú)為而治等等。八連贏就讓estarpro飛上了天。于是就有了失敗。AG超玩會(huì)亦是這樣。這一個(gè)飄,從主教練月光身上看得極為明顯。賽前,月光教練在采訪當(dāng)中,表示這一次比賽隊(duì)伍還是輕松,而qghappy的壓力要很大。他并沒有意識(shí)到 QGhappy要一洗前恥的決心。月光更沒有意識(shí)到,之前AG超玩會(huì)之所以贏QGhappy,很大原因是。他們沒有放棄刺痛。就老打法對(duì)AG超玩會(huì)。甚至沒有認(rèn)識(shí)到賽前QGhappy訓(xùn)練狀態(tài)低迷,讓AG超玩會(huì)占了優(yōu)勢(shì)。更重要的是,他沒有意識(shí)到在kpl打職業(yè)的人,技術(shù)是相差不多。就看誰(shuí)更穩(wěn) ,誰(shuí)的運(yùn)氣更佳。作為月光而言,贏了,就應(yīng)該了解贏在哪里?是運(yùn)氣,是實(shí)力,還是其他因素。甚至可以推斷,拿到銀龍杯后,AG超玩會(huì)上下普遍彌漫著一個(gè)虛無(wú)的自信。

二、AG戰(zhàn)術(shù)體系的陳舊與隨性,太無(wú)知。

這一場(chǎng)“雙G大戰(zhàn)”雙方人馬基本沒有變化。AG超玩會(huì)首發(fā)人員是:老帥、麟羽、六點(diǎn)六、一諾、愛思。后來(lái)因?yàn)楸荣惒焕瑢Ⅶ胗饟Q成藍(lán)柚,QGhappy首發(fā)人員是:770、妖刀、飛牛、giao、末將。其中頭牌選手刺痛坐上了替補(bǔ)席。從人員的選擇來(lái)看,QGhappy將刺痛入下,徹底放飛了飛牛,從而成就了一段經(jīng)典。從QG的換人角度看,是用心做過(guò)準(zhǔn)備的。上一場(chǎng)比賽,QGhappy還是以刺痛為主,可明顯打不出效果。這也讓QGhappy明白了一個(gè)道理:山上只能有一只老虎。于是重新樹立了飛牛后,實(shí)力大幅度提升。從戰(zhàn)術(shù)體系來(lái)看:AG超玩會(huì)的戰(zhàn)術(shù)體系老套陳舊,BP太隨性。第一局,AG超玩會(huì)是:公孫離、豬八戒、孫臏、程咬金、上官婉兒;QGhappy選用:張飛、橘右京、虞姬、曜、嫦娥。AG超玩會(huì)的體系是孫臏+豬八戒+程咬金為基礎(chǔ),強(qiáng)防御。而以公孫離走中線強(qiáng)輸出,上官婉兒走野核,拿經(jīng)濟(jì)。整個(gè)英雄陣容只有一個(gè)輸出。這一體系還是將寶壓在一諾身上。可見,月光還是將勝利寄托在一諾身上??山Y(jié)果呢?QGhappy完全壓制住了一諾。從而導(dǎo)致整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的輸出不夠,最終,輸了。還有第五局換上藍(lán)柚后走射手,讓一諾去打野。這樣莫名互換,讓選手的實(shí)力沒有發(fā)揮出來(lái)。還有莫名的BP,讓隊(duì)員的招牌英雄出不了。比如,麟羽的招牌關(guān)羽,曹操等。三、一諾失誤極大,整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)崩了。

一諾賽后,向粉絲道歉。

這是對(duì)的。畢竟整個(gè)比賽,一諾的失誤太多。嚴(yán)重拖了隊(duì)友的節(jié)奏。但最重要的原因是主教練月光的問(wèn)題。

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