自從確認(rèn)戰(zhàn)術(shù)和目標(biāo)之后,整個(gè)AG投入了極其勤奮的訓(xùn)練當(dāng)中。
時(shí)不時(shí)玩點(diǎn)花的平衡心情。
比如老玩法:讓西瓜決定誰(shuí)這把獨(dú)自巔峰。
還有升級(jí)版新玩法:先從1-6標(biāo)好號(hào)抽取,不公布,自己也不能看,再隨機(jī)抽取一位幸運(yùn)朋友1-6中隨便說(shuō)一個(gè)號(hào),那個(gè)人去打巔峰。
刺激的點(diǎn)是——不到最后一刻,誰(shuí)都不知道到底是誰(shuí)去打巔峰。
且可以順便騷擾某個(gè)被抽到的怨種“幸運(yùn)”好友。
所以六人一般都采用這個(gè)刺激玩法。
玩法第一次實(shí)施,產(chǎn)生的第一位巔峰賽人員是軒染,而哪位怨種“幸運(yùn)”好友,是gemini……
對(duì)話是這樣產(chǎn)生的。
自告奮勇第一個(gè)抽取怨種“幸運(yùn)”朋友的cat神之一手抽到了gemini。
陳卡特:貓貓?zhí)筋^jpg
陳卡特:1-6選一個(gè)
國(guó)服扁鵲:?你丫啥事?
國(guó)服扁鵲:3
國(guó)服扁鵲:你到底要干啥?
國(guó)服扁鵲:suo話啊
國(guó)服扁鵲:???你小子膽敢說(shuō)話說(shuō)一半?!
陳卡特沒(méi)有再回復(fù)任何一條,獨(dú)留gemini一人無(wú)能狂怒,蹦蹦跳跳去實(shí)時(shí)通報(bào)信息。
所有人卡牌翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的前一秒,氣氛一度很緊張,都在祈求自己不是三號(hào)。
畢竟賽季初巔峰賽的癲,是不敢輕易嘗試的,容易玩火自焚。
最后軒染成為第一位冤大頭,林渡替上他的對(duì)抗路。
一手花木蘭框框炫技默契配合,甚至俘獲了對(duì)面富婆瑤瑤的芳心,不斷扣字。
Monday(瑤):對(duì)面花木蘭也是小姐姐嗎?
Monday(瑤):下把我們一起打好不好?
Monday(瑤):小姐姐好厲害!
Monday(瑤):加個(gè)好友好不好?留個(gè)聯(lián)系方式好不好?
Monday(瑤):好不好嘛?
林渡:“……”
林渡小朋友哪見(jiàn)過(guò)這種場(chǎng)面,完全招架不住。
隊(duì)友更是吃到瓜一般,一臉姨母笑看著她。
連剛好停留在巔峰賽bp界面的軒染都湊過(guò)來(lái):“讓我看看怎么個(gè)事?!?/p>
cat樂(lè)了:“阿渡,趕緊理理你的小迷妹?!?/p>
林渡:“……”
眼瞅著對(duì)面瑤瑤越說(shuō)越激動(dòng),林渡無(wú)奈蹲草叢里回信息。
ushihj(花木蘭):下次遇到再說(shuō)吧
不好意思直接拒絕讓人家尷尬,林渡只好采取了更為溫和的方式。
反正是不可能再遇到了。
為了保證不泄露戰(zhàn)術(shù),不暴露身份,訓(xùn)練號(hào)是經(jīng)常在換的,反正號(hào)多造得起。
所以再遇到的可能性極小。
而且就算再次遇到,她也不一定能認(rèn)出自己。
下次碰到那肯定是會(huì)注意裝一下的嘛。
所以心軟的林渡權(quán)衡利弊后說(shuō)出這樣一句話。
說(shuō)完之后立馬屏蔽,主打一個(gè)不受影響,繼續(xù)無(wú)情開(kāi)打。
花木蘭宛如一個(gè)無(wú)情的嗜血機(jī)器。
且小小沿用了她打野的土匪思路,完美貫徹十六字核心。
有兵推塔,殘兵補(bǔ)兵,都無(wú)殺人,沒(méi)錢搶野。
主打一個(gè)賺錢推塔。