幾天下來,夏竹只好跟在散兵身后,在這個繁華的小鎮(zhèn)里到處晃悠。
系統(tǒng)提示:檢測到玩家夏竹,在這幾天內(nèi)并沒有改變?nèi)魏蝿∏椋膊]有引起任何大的角色情緒波動,視為消極游戲,系統(tǒng)將強制領(lǐng)導(dǎo)玩家改變劇情,或者引起角色情緒波動,請玩家在二者中任選其一,系統(tǒng)會跟據(jù)玩家現(xiàn)狀發(fā)布任務(wù)。
系統(tǒng)提示:如果玩家還這么消極游戲,則系統(tǒng)則會殺死玩家。
夏竹(還能這么玩?)
夏竹(算了算了,我選引起角色情緒波動)
系統(tǒng)提示:檢測到玩家身旁只存在一位S級角色,S級角色可是游戲中最高等級的角色,玩家很厲害,第一次就要弄等級這么高的角色。但是引起S級角色的情緒波動很難,但是獎勵也頗為豐厚。玩家要加油了,稍不留神就可能被抹殺。
夏竹(這角色還分等級的?)
系統(tǒng)提示:是的呢,距離完成這項任務(wù)倒計時三天。現(xiàn)在剩余時間:2天23時59分59秒
夏竹(等等!你說要讓哪個角色引起大的情緒波動?你個S級角色是誰?)
系統(tǒng)提示:正在檢測中……
叮咚!檢測完畢,S級角色名字為:散兵
夏竹(……)
傍晚時分,夕陽垂地,兩人又回到了客棧,散兵與夏竹在這個小鎮(zhèn)里晃悠好幾圈了,夏竹也不知道散兵心里有什么打算,然后每天跟他在身后。
夏竹這一天都在想怎么引起散兵大的情緒波動,但一直沒有什么頭緒。
落日余暉灑進客棧,給客棧中木制的桌椅鍍上了一層溫柔的金光。客棧里的擺設(shè)很簡單,散兵和夏竹是定了兩間客棧,夏竹的在散兵客棧的右邊。
夏竹看了一眼任務(wù)進度條,0%……距離任務(wù)結(jié)束還有15小時48分42秒。
經(jīng)過這幾天,夏竹依然沒有辦法能讓散兵引起大的情緒波動,她本來以為多簡單的,但實際做了才發(fā)覺挺難的。
想讓一位s級角色起大的情緒波動,必須讓他受到震撼。
之前,夏竹也嘗試過讓散兵引起一些小的情緒波動,比如在他面前摔個跤?
但摔完以后,那人依舊面無表情,還補充了一句。
散兵“這都能摔倒,你腿是擺設(shè)嗎?!?/p>
雖然是反問句,但從他嘴中說出,生生變成了陳述句。
這令夏竹很苦惱,怎樣算才能引起角色大的情緒波動呢?系統(tǒng)提示對這只字不提,只委婉的告訴她,這不在此系統(tǒng)管理范圍內(nèi),需要玩家自行探索。
什么破系統(tǒng),這也不能告訴,那也不能告訴。
主要是這破系統(tǒng)還有抹殺玩家。生活不意啊~!
傍晚,夏竹揉了揉酸痛的肩膀,算了,先不想了,睡覺最要緊。她推開客棧門,徑直往浴室走去。
可剛推開門,她就發(fā)覺不對勁,浴室里水汽環(huán)繞,夏竹勉強把面前的水汽給驅(qū)散。
她瞇了瞇眼睛,勉強適應(yīng)了水汽,可在水汽背后,明顯站著一個人。
散兵從浴桶中鉆出,頭發(fā)貼在臉頰,一絲一縷,眼睫毛上還沾著水珠,隨著他的眨眼,水珠滴落到水里,濺起點點水花。
水霧環(huán)繞在他周圍,他睜開眼,剛好對上了一面夏竹那瞪大的眼睛。
散兵……出去!
夏竹抱歉,執(zhí)行官大人
夏竹慌忙從門內(nèi)退出,一個雷電球擦著她的臉頰而過,打在她身后的石柱上。
差一點……差一點就要打到她身上。
系統(tǒng)提示:玩家夏竹完成系統(tǒng)任務(wù),獎勵60積分。希望玩家以后不要消極游戲,繼續(xù)加油。
夏竹退出門后,腦海中還是忍不住浮現(xiàn)剛才那個畫面,執(zhí)行官的身材……還挺不錯。
夏竹(我在想什么!)