后期勝率最高的英雄是扁鵲,意外嗎?雖說這個數(shù)據(jù)是抓取的全分段數(shù)據(jù),但扁鵲成功登頂我的確沒想到。
當然了,扁鵲前期的確疲軟,后期也的確厲害,難道是分段低,大家不知道隨陣容來出魔抗裝備嗎?
玩法建議:前期的扁鵲我覺得就是當個大法師玩,奶量不明顯,自給自足還不錯,而后期的扁鵲法強提起來了,傷害和奶量也才逐漸有起色,但需要很注意走位,因為你沒位移。
打團時,盡量站到己方陣容中心,這樣2技能和大招就能盡可能奶到更多人,傷害能打多少就打多少,以生存為主,大招不要一味地省,一場團戰(zhàn)打兩個大招是很正常的,后期CD不慢。
TOP2:成吉思汗
僅僅低于扁鵲一線,其實成吉思汗后期勝率高已經(jīng)持續(xù)了很久了,這一點倒是不意外,不過說實話,后期成吉思汗傷害是起來了,但他的強其實更多體現(xiàn)在了視野上,因為對面坦克,成吉思汗是真的難處理。
通過1技能的視野,可以避免被蹲伏,可以提前知道敵方的具體動向,幫助己方來判斷下一步的動作。
玩法建議:后期盡量出一個末世,這樣打前排不至于太無力,如果沒有前排需要打,那就出個保命裝備或者防具吧,后期成吉思汗還是很脆的,沒位移是呆射的最大困擾,畢竟團戰(zhàn)開始,視野已經(jīng)沒那么重要了。
TOP3:姜子牙
姜子牙后期厲害,是因為技能CD快,小控制多,大招覆蓋范圍廣,打團比較有優(yōu)勢,另外還有個重點,那就是1技能的破防功能,前排被破防后會非常難活,或許這就是姜子牙的存在意義了。
你說封神機制?其實這個機制拿走,換來一些傷害數(shù)值我覺得已經(jīng)美滋滋了,這個封神機制看著挺厲害,實則意義不大。
玩法建議:建議還是走功能流的玩法,什么痛苦面具凝冰之息都安排上,有需求的話夢魘之牙也要出,之后就堆CD和生存,傷害有點,且十分惡心人,這就足夠了。
TOP4:云中君
這個是最讓我沒想到的,云中君我印象中只是絕活哥的狂歡,重做之后強度也只能算中規(guī)中矩,但人氣不高,沒想到人家不聲不響,后期拿到了如此高的勝率。
云中君后期厲害,我覺得可以從比較刁鉆的角度去切后排吧,因為沒有地形的限制,如果對面輔助失守,將射手抱出來形成單殺的局面,對云中君來說幾乎都能殺,但老實講,后期的云中君,死可能也只是一個瞬間的事。
TOP5:伽羅
伽羅后期勝率高,我覺得算是天經(jīng)地義的,這英雄多吃裝備玩過的都懂,被點過的也都知道多疼,雖然她沒有破防或者壓血的技能,但幾箭下來坦克也吃不消,刺客切后排有一點失誤就是被三箭射死,手長還能偷傷害,射手法師可能一個走位失誤就直接沒了。
玩法建議:前期的伽羅以刷錢為主,后期以茍命為主,在絕對安全的條件下才輸出,接團的時候如果輔助不在身邊保,寧可不出手,除非刺客已經(jīng)參團,寧可少射一箭別多走一步,能做到這一點,伽羅才有可能玩好。
針對以上后期勝率高的幾個英雄,你覺得這個數(shù)據(jù)合理嗎?說說你的觀點吧。