點開小問號后,楚映看到了關于“夢″的規(guī)則。才發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)是真的很不想玩家出“夢″。
開頭就是:請注意:該規(guī)則并未完善,還需玩家在副本世界中繼續(xù)進行探索。
楚映:“......″
規(guī)則:
一、玩家會在12點時進入“夢″。有10秒的時間自由選擇“是否進入副本世界"。選擇“是"則會進入副本世界并通過挑戰(zhàn)獲取靈幣積分和虛擬積分;選擇“否″則會留在“夢″的主世界中,過正常夜生活,享受寧靜的夜晚,體驗普通的夜生活,系統(tǒng)將不會提供任何積分獎勵,但在主世界中,玩家或怪物可以與其他人進行交易,從而獲得靈幣積分或一些獨特的物品,這些可能是系統(tǒng)商店所無法提供的。(在主世界任何人都不能對其他玩家或怪物產生傷害。第一次入“夢″的玩家或怪物并無權進行該選擇。)
二、這是個強者生存的地方,玩家和怪物都會擁有個人等級:
A級:最高級別。升級條件為擁有一件高級武器和一個高級技能,電子地圖對應的顏色為紅色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為35;
B級:升級條件為擁有一件高級武器和一個低級技能,電子地圖對應的顏色為橙色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為30;
C級:升級條件為擁有一件高級武器和無需擁有技能,電子地圖對應的顏色為黃色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為25;
D級:升級條件為擁有一件低級武器和一個高級技能,電子地圖對應的顏色為綠色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為20;
E級:升級條件為擁有一件低級武器和一個低級技能,電子地圖對應的顏色為青色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為15;
F級:怪物的初始第級。升級條件為擁有一件低級武器和無需擁有技能,電子地圖對應的顏色為藍色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為10;
G級:玩家的初始第級。怪物失去自主意識,由系統(tǒng)控制。電子地圖對應的顏色為紫色。對應的靈幣織分和虛擬積分均為5。
三、玩家會在殺死其他玩家或怪物后獲得其對應的積分作為獎勵;然而,在怪物之間,通常是不允許自相殘殺的。如果有怪物戰(zhàn)勝了它的同類,并導致了失敗者的死亡,那么它將會受到懲罰——根據(jù)被它殺害的怪物的對應積分,相應地減少自己的積分。(特殊的怪物間可以相互殘殺,如:由系統(tǒng)數(shù)據(jù)造出的巨型泰擔類怪物、由系統(tǒng)控制的G級怪物、少許擁有傷害怪物權利的怪物)
四、靈幣積分:用于升級技能、武器或者去系統(tǒng)商店購買道具或者在主世界進行交易;
虛擬積分:累積到一定數(shù)量就可以出“夢″。
五、副本世界刷新的所有怪物加起來的總虛擬積分等于所有玩家加起來的總虛擬積分。
六、副本世界分為高等副本世界和低等副本世界。一個副本世界上都會擁有很多小型副本,即可以去挑戰(zhàn)也可以不去。
當玩家個人等級為A~C級時會被分到高等副本世界;
當玩家個人等級為D~G級時會被分到低等副本世界。
在探索高等副本世界時,玩家和怪物將會被賦予一項由系統(tǒng)隨機生成的附加屬性。當成功通過了小型副本后,將有更高的幾率獲取到強大的技能和稀有的武器,這些獎勵的級別也會比較高。而在高等副本世界中活到結束,玩家將獲得30枚靈幣積分以及同樣數(shù)量的虛擬積分,作為獎賞。
在探索低等副本世界時,并不會增加附加屬性。當成功通過了小型副本后,將有幾率獲取到技能和武器,這些獎勵的級別只有低級。而在低等副本世界中活到結束,玩家將獲得15枚靈幣積分以及同樣數(shù)量的虛擬積分,作為獎賞。
(在高等副本世界上的小型副本里挑戰(zhàn)成功后也有萬分之一的概率可能獲得一個專屬神獸,不過目前來看,整個“夢″里也只有兩只)
注意:玩家活到副本世界時間才能獲得積分獎勵,沒有組隊的怪物只有殺掉全部玩家才有積分獎勵。但組隊的怪物在此權利上會與玩家相同。若隊伍中的玩家全部死亡則隊伍解散,怪物在此權利上就會與沒有組隊的怪物的權利相同。
七、玩家可以和其他玩家及怪物進行組隊,在對方同意后會在個人系統(tǒng)上形成隊伍。下次進入副本世界時,就會把選擇進入副本世界的隊員被一起刷在同一個大家都沒挑戰(zhàn)過的副本世界及同一個地方上。
注意:怪物與怪物間不能進行組隊,組隊申請只能由玩家收出。
八、在玩家沒有隊伍或者隊友都去了主世界、沒有選擇進入副本世界的情況下,存在整個副本世界只有一個玩家的可能。
九、沒有進行組隊的怪物可能會被分配到小副本里當怪物也可能會像玩家一樣在小副本外自由游蕩。
十、選擇留在主世界的怪物會進行第二次選擇:“是否隨時接受進入副本世界″。
選擇“是"的怪物會立刻獲得30靈幣積分,并在系統(tǒng)需要時隨時被刷進非12點刷新的副本世界;(如:進“過去之門″后的意外刷新)
選擇“否″的怪物并不能獲得靈幣積分,也不會被傳去別的副本世界。
十一、每個玩家在挑戰(zhàn)副本世界時,都可以在自己的系統(tǒng)內找到“過去之門",其作用為回到以前挑戰(zhàn)過的一個副本世界,時長最多為一個半小時。
十二、當副本世界存在玩家榜第一或者怪物榜第一時,時間到一半后會出現(xiàn)由系統(tǒng)數(shù)據(jù)造出的泰擔類怪物。
十三、系統(tǒng)開局會先提醒該副本世界上的最強怪物等級、該世界上的怪物榜前十(沒有就不報)、A級的怪物有多少(沒有就不報);
再提醒該副本世界上的最強玩家等級、該世界上的玩家榜前十(沒有就不報)、A級的玩家有多少(沒有就不報)。
十四、若玩家與怪物建立了關系(隊伍關系不算),怪物可以選擇與自己建立了關系的一位玩家并跟著該玩家回到現(xiàn)實世界。無任何關系的怪物在白天時,只會留在主世界生活。
十五、玩家死亡,在現(xiàn)實世界也會死亡;
怪物死亡,會被進行降級,當降到G級時,怪物將不再擁有自己的意織,其由系統(tǒng)控制。(在一些特殊情況下怪物將會和玩家死亡一樣,消失)
十六、玩家在到達A級時,即可選擇是否要繼續(xù)留在“夢″中。
選“否″,則會獲得一具健康的身體回到現(xiàn)實世界,并不用再進“夢″挑戰(zhàn)副本世界。
選“是″,會繼續(xù)留在“夢″里挑戰(zhàn)副本世界,直到虛擬積分到達一定數(shù)量,即可獲得不死之身,長生不老、百毒不侵之軀,并獲得一次許愿機會。在系統(tǒng)能力范圍內的愿望,系統(tǒng)無權拒絕實現(xiàn)。
當玩家許完愿并實現(xiàn)后即可出“夢″。(出“夢″無需許愿。)
怪物轉化為玩家需要的虛擬積分數(shù)量與玩家許愿后出“夢″到達的數(shù)量相同。怪物轉化為玩家后直接為A級,但是只能通過許愿后出“夢″。
注意:目前還沒有玩家和怪物的虛擬積分到達許愿后出“夢″的數(shù)量,因此具體需要多少的虛擬積分才能許愿后出“夢″,還待玩家和怪物繼續(xù)探索。
十七、只要能活到副本世界時間結束,就是總規(guī)則。
再下面,就是占了半個大屏的“活下去″。
楚映看著那三個字,總感覺在哪里見過。
哦!這不是早上在江淵電腦上看到的那個......那個什么,他忘了。反正他見過就行了。
楚映其實挺不喜歡被瞞著的感覺,比起前方的未知,他跟喜歡把一切都清楚的掌握在自己手里。
楚映退出那篇枯燥無味的規(guī)則,對著屏幕桌面上的“玩家楚映升級為C級玩家″沉默地想著一些事。
直到最后也沒能想出個什么來。
“副本世界時間結束,恭喜玩家活到了最后。″