麻將使用兩枚骰子進行點數(shù)的投擲。
骰子對大部分人來說應該并不陌生,是一個有六個面的正方體,分別顯示1點到6點,六種點數(shù)。
可以投出的最小點數(shù)是2點,也就是兩個1點,最大點數(shù)則是12點,兩個6點。
但是2~12之間的每個數(shù)字,出現(xiàn)的概率并不相同。
按照古典方式計算概率,一共有三十六種可能,概率最小的是2點和12點,只有三十六分之一的概率。
而概率最大的是點數(shù)7,因為有16、25、34三種組合形式,兩者交換位置則是六種,所以是六分之一的概率。
若要投出點數(shù)9,則是36、45的兩種組合,四種位置,出現(xiàn)概率為九分之一。
就像主角團清澄高中的東風戰(zhàn)神片岡優(yōu)希,能夠極大概率拿到本來只有25%幾率的起頭莊,南佐木秋在場的對局,骰子點數(shù)丟出9點的概率也會大幅上升,至少有著三到五倍的強化增幅,通算概率大約在30~50%之間。
如此高的概率,卻一直到東三局一本場,才首次出現(xiàn)骰子點數(shù)9,已經(jīng)是作為能力者的南佐木秋,在牌桌上被運勢、能力、雀壓、牌力和對局經(jīng)驗完全碾壓她的怪物——天洛所壓制的結(jié)果。
不過,若單從這一局來看,就像欲揚先抑,南佐木秋將能力效果最大化的機會給到天洛的連莊位,未嘗不是一件好事。
光是介紹“九”和“秋”就占去了大半的篇幅,而“離去”的含義和訴求,漸漸在這一局展開。
這也是唯有骰子點數(shù)為9時,九秋離去之時能夠激發(fā)的特殊力量!
對子在離去之后,才能發(fā)揮最大的作用,使選擇拆除對子的一家獲得更多的對子!
這就導致能夠最大限度用上對子,非常適合在對子場作戰(zhàn)的特殊役種“七對子”,在這一局將會變得極難和出。
再怎么不喜歡七對子的人,如果看著手牌抬手就是四對子五對子,七對子一向聽二向聽的,總是要考慮一下七對子的可能性,不會輕易拆除對子!
而不拆除對子,往往對子就不會再來了,無形之中,合成七對子的阻力大幅上升。
天道損益平衡,高風險對應高收益。
場況是對子場,七對子相比同類型,直向手的其他役種,諸如可以副露,簡單的對對和,或者難度極大的三暗刻,幾乎查無此役的三色同刻,乃至役滿天牌四暗刻,承受更高的壓力與難度,卻沒有對應的打點,顯然很不應該。
所以若是能夠和出七對子的話,將會擁有奇高的打點,立直之后翻開里寶牌幾乎必中。
七對子只要立直成和,翻到里寶牌至少中兩張,說不定有機會做到如同打點王三尋木詠那樣的神仙操作,使用七對子轟出三倍滿的恐怖打點!
第一巡,天洛打出西風,南佐木秋從手牌打出南風。
第二巡,南佐木秋摸切南風。
分明是起手浮牌和進張的關(guān)系,但這依然是離去!
發(fā)動“九秋離去之時”的南佐木秋,是最為符合超能力所需要與契合的樣子,舍牌和進張都帶著秋風涌起,透著一股自然天成的靈感。