新破壞者角色:清尸反魂者??
角色介紹:此僵尸原為一清朝高官,沉睡于幽暗的地底多時(shí),直至考古隊(duì)的探燈無(wú)意間照亮了它塵封已久的棺木。經(jīng)科學(xué)家之手,這具歷經(jīng)歲月侵蝕的軀體重獲了“新生”,但是之后卻下落不明。自此,它便消失在了眾人視線之外,在月光無(wú)法觸及的角落里默默守望著這個(gè)陌生的世界。
普攻??CD:1.3s
技能1??:血滴子追擊 CD:28s(高傷)
1.這家伙善用血??滴子抓住敵人,可以選擇方向丟出血滴子,當(dāng)未套中敵人時(shí)可收回一半距離,撿到可減少88%CD;當(dāng)套中敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)拉住血滴子,敵人若向角色反方向移動(dòng)那么會(huì)減少敵人速度(敵人可以掙脫),可再次點(diǎn)擊技能啟動(dòng)機(jī)關(guān)拉回并切割敵人,敵人會(huì)向后摔倒和受到大量傷害(套中敵人時(shí)不能拉回血滴子)
2.技能CD減少,當(dāng)血滴子未套中但砸中敵人時(shí),敵人會(huì)受到短暫的眩暈,擊暈敵人時(shí)CD減少
3.血滴子造成傷害提升,角色力量提升,可以完全拉回血滴子(如果是直線就不管有沒(méi)有套中敵人都可以拉回)
技能2??:咬食感染 CD:11s(感染)
1.向前撲向敵人,力量提升,可撲倒敵人咬下去傳染敵人暫時(shí)為自己同類(lèi)(可以治療恢復(fù)或持續(xù)時(shí)間結(jié)束),成為同類(lèi)時(shí)由機(jī)器人控制此玩家(敵人)行為,傳染者只會(huì)擊倒不會(huì)抓取敵人。最多感染一個(gè)敵人(且感染時(shí)間不會(huì)重置),當(dāng)三個(gè)人全部在淘汰器上(或破壞者剛抓于手中)只剩下感染者時(shí)則破壞者直接勝利
2.撲中敵人時(shí)可再次點(diǎn)擊技能然后借力撲向另一個(gè)方向,但第一個(gè)人不會(huì)被咬,撲向敵人時(shí)免疫控制
3.感染者持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),當(dāng)感染者擊倒敵人時(shí)會(huì)顯示在地圖上,被感染者擊倒的敵人解除虛弱時(shí)會(huì)受到大幅減速4s,若擊中受到此減速的敵人則減少技能CD
被動(dòng):學(xué)鑒有成
1.當(dāng)敵人攻擊自己時(shí),清尸反魂者會(huì)學(xué)習(xí)他們的動(dòng)作,這會(huì)對(duì)敵人造成更有力的攻擊
2.當(dāng)擊中敵人時(shí),敵人會(huì)受到持續(xù)傷害。敵人血量越低,受到的持續(xù)傷害時(shí)間就越長(zhǎng)
3.當(dāng)被擊潰時(shí),若清尸反魂者之前短時(shí)間內(nèi)咬過(guò)敵人,則虛弱時(shí)間大幅減少(此角色血量過(guò)于低下)
新破壞者:劍士申湯???
角色介紹:一名未知門(mén)派劍師的徒弟
普攻??:2.3s CD(劍在手CD:2.7s)
技能1???:五連斬 CD:25s(連擊)
1.向前突刺一刀,若未擊中敵人則可以再次點(diǎn)擊技能揮出帶劍氣的一斬,劍氣可以使敵人摔倒(小幅傷害和短暫控制)
若擊中到敵人申湯會(huì)踢飛敵人,然后點(diǎn)擊技能后撤一步打出三個(gè)劍氣的一斬,隨后再點(diǎn)擊技能會(huì)前空翻把敵人從空中一斬讓劍氣把敵人彈下去然后落地?cái)兀ū粡椣氯サ臄橙寺涞貢?huì)受到短暫眩暈)
2.冷卻時(shí)間降低,擊倒的敵人可以利用此技能直接把敵人放上淘汰器(若此過(guò)程中又擊倒了敵人則重置技能CD),利用這個(gè)技能放上淘汰器時(shí),因受到技能傷害,淘汰器倒計(jì)時(shí)速度變快
3.利用此技能把敵人上淘汰器時(shí),技能冷卻大幅減少,使用技能時(shí)免疫控制和擊倒
技能2???:令劍 CD:12s(控制)
1.命令劍向任意方向飛行(可以打飛部分道具),擊中敵人會(huì)使其眩暈和小幅傷害,然后返回(劍脫手時(shí)不能使用技能)
2.命令劍飛行時(shí)分裂,傷害降低,擊中敵人時(shí)眩暈時(shí)間提升,角色可以和主劍互換位置(CD:12s)
3.劍分裂更多,眩暈時(shí)間小幅減少,但是傷害提升,且有概率追蹤一會(huì)敵人
被動(dòng):劍法熟成
1.一技能可對(duì)部分群體造成一定傷害,對(duì)群體造成傷害時(shí)會(huì)提升跑步速度和恢復(fù)部分血量,持續(xù)3s
2.普攻擊中敵人時(shí),劍會(huì)分裂一小部分進(jìn)行分體攻擊,造成極短眩暈和極低傷害,但分體攻擊擊中敵人時(shí),申湯跑步速度不會(huì)受到任何情況降低,持續(xù)一定時(shí)間
3.使用技能擊倒敵人后,下次技能傷害提升,只能疊加1次(被擊倒或加強(qiáng)技能使用后重置)當(dāng)在短時(shí)間內(nèi)被連續(xù)擊倒后,技能可以自主攻擊,(可以在被擊倒時(shí)使用2技能)而且下次不容易倒下