這周英雄調(diào)整帶來影響很離譜,僅僅只用了3天時(shí)間,就讓一些英雄的勝率出現(xiàn)了巨變,完全不亞于賽季版本大更新,下面我們一起來看看具體情況吧。
調(diào)整前的諸葛亮本來就不算強(qiáng)勢英雄,因?yàn)樗拇笳惺崭顧C(jī)制,在當(dāng)前到處都是黃盾,不是半肉就是純?nèi)獾陌姹鞠?,除非是順風(fēng)局,不然很難像之前那樣,一場團(tuán)戰(zhàn)下來,連放2、3個(gè)大招,頂端排位的勝率只有48.6%。
然而調(diào)整后的諸葛亮勝率直線下滑,掉到了45.6%,全英雄的倒數(shù)第4,我們從調(diào)整方向,增加1技能存儲(chǔ)次數(shù),減少2技能儲(chǔ)存次數(shù),不難看出官方是想讓他回到中路,但通過實(shí)戰(zhàn)卻發(fā)現(xiàn),中路環(huán)境不適合發(fā)育,少了一段位移后,動(dòng)不動(dòng)就會(huì)被打野來抓,沒有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,就發(fā)揮不出大招的威力,而走打野就更不用說了,藍(lán)打野刀降低了打野最重要的快節(jié)奏,以現(xiàn)在的狀況不建議大家使用諸葛亮上分。
緊隨其后的是司空震,勝率從50.8%掉到了45.0%,他除了受藍(lán)打野刀的影響外,普攻從法傷變物傷,在這個(gè)物理防御明顯高于法術(shù)防御的時(shí)代,變物傷就等于降低傷害,而司空震的普攻是他主要傷害來源之一,一個(gè)輸出大核降低傷害,后果顯而易見,勝率大幅下降。
接下來是馬超,他是這次調(diào)整第三位受到負(fù)面影響最大的英雄,勝率從52.8%降到了49.0%,現(xiàn)在馬超的情況是,手變短了,拉扯能力下降,爆發(fā)傷害降低,沒辦法維持調(diào)整前的快節(jié)奏,發(fā)育速度明顯變慢了,高機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢發(fā)揮不出來,從原來的T0變成了T2,甚至T3英雄了,因?yàn)榈投司值膭俾手挥?5.4%了。
當(dāng)然,除了勝率下降的英雄外,這次更新也有一些英雄得到了加強(qiáng),其中最明顯的是豬八戒,然后是瀾這位老牌單字野王。
豬八戒的調(diào)整是削弱項(xiàng),降低了1技能對(duì)小兵和野怪的傷害,本來按照這樣的調(diào)整,帶來的結(jié)果是降低他的發(fā)育速度,然而黃盾和紅蓮斗篷的調(diào)整,不僅彌補(bǔ)了被降低的傷害,而且還進(jìn)一步提高了他的傷害,發(fā)育速度得到提升,現(xiàn)在的豬八戒完全是一個(gè)打不死,還有傷害的肉坦戰(zhàn)車,勝率從52.4%提高到了53.9%,坦克英雄能有這么高的勝率,完全是T0級(jí)別的存在。
瀾調(diào)整前的勝率45.8%,調(diào)整后的勝率48.3%,別看還沒有超過50%,但我們看他的登場率,從4.4%提高到了14.8%,直接飆升至打野英雄中的第二名,僅次于司空震。
以上就是這次更新后出現(xiàn)的變化,不知道大家覺得合理嗎?在昨天,也就是5月9日官方又對(duì)多位英雄進(jìn)行了平衡調(diào)整。其中有四位英雄獲得了數(shù)值上的改動(dòng),而其他三位都對(duì)他們普攻間隔進(jìn)行了改動(dòng)
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如今改動(dòng)后的首日英雄數(shù)據(jù)已經(jīng)出爐,讓我們來看看這次調(diào)整對(duì)他們的影響有多大吧~
諸葛亮
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諸葛亮在上一次的調(diào)整中因?yàn)榇蛞暗兜恼{(diào)整勝率一路走低,來到了版本倒數(shù),所以這次也是對(duì)他進(jìn)行了加強(qiáng),降低了諸葛亮前期一二技能的儲(chǔ)存時(shí)間,加強(qiáng)一些諸葛亮的前期能力,讓他不至于因?yàn)榍捌诩寄苷婵掌谶^長,而讓敵方感到他毫無威脅
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所以他的數(shù)據(jù)也是有一些提升的,不過提升也是比較有限,諸葛亮想要恢復(fù)到往日榮光,還是任重而道遠(yuǎn)啊~
不知火舞
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不知火舞這次的調(diào)整是降低了二技能和三技能的能量消耗,讓火舞在進(jìn)行消耗敵人時(shí)不會(huì)因?yàn)槭┓ㄟ^于頻繁或者空技能,導(dǎo)致錯(cuò)過部分合適的進(jìn)場時(shí)機(jī)
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這也讓不知火舞的數(shù)據(jù)迎來了較大的增長,甚至1350+分段已經(jīng)來到了52.1%,現(xiàn)在除了上官婉兒外,中路又多了一名可用法刺英雄了