“嗯?新游戲?
??叮咚:玩家「西陵衍」正在登入游戲
??登錄成功:請選擇人物形象
“是豎屏啊~還能捏臉?。 蔽髁暄芤贿吥弥謾C一邊回到床上盤腿坐著。
西陵衍手指飛快的在屏幕上操作,上傳自己的設(shè)子三視圖設(shè)置好參數(shù)
??叮咚:人物形象搭建完成,請選擇人物服飾。
西陵衍挑眉熟練地滑動到最后點擊自定義
??叮咚:自定義服飾需繳納?陸拾捌?元整/68元是否確認(rèn)
“確認(rèn)”
??叮咚:正在搭建充值渠道……
??搭建完成——充值68元
西陵衍手指飛快操作對于她來說最不缺的就是錢
??叮咚:充值完成自定義服飾渠道開啟,請玩家上傳設(shè)計稿并設(shè)置好所有參數(shù)
??叮咚:自定義服飾生成人物形象建設(shè)成功
??叮咚:已評測完玩家西陵衍的屬性面板?評級「F」擁有「自由天賦點數(shù):2000」
“嘖,?「F」真差,2000點不夠用啊”西陵衍不滿,無奈托腮
??叮咚:玩家可選擇氪金獲得「自由天賦點數(shù)」
“呀,還是可對話的游戲勒!”
??叮咚:檢測到玩家需求「對話模式」
??叮咚:該模式已生成,正在啟動
屬性面板???????
??評分:3610
??評級:F
??姓名:西陵衍
??天賦技能:有毒否
??陣營:暫無
??公會:暫無
??隊伍:暫無
??精神值:200(不可增加)
??體力值:85
??生命:100
??敏捷:81
??攻擊:213
??防御:150
??智力:95
??計算推理:1000
??信息梳理:950
??文字聯(lián)想:1700
??幸運值:0
??當(dāng)前定位:輔助
??身份:未解鎖
“調(diào)出評級標(biāo)準(zhǔn)”
??叮咚:正在調(diào)出評級細(xì)則……
??2000「F」????5000「E」???15000「D」
??20000「C」??40000「B」?60000「A」
??90000超A????1000000「S」 2000000「SS」
4000000「SSS」
??注:每個評級最終氪金「自由天賦點數(shù)」不得超過評分標(biāo)準(zhǔn)20%?100現(xiàn)金貨幣=1點「自由天賦點數(shù)」
“哦,不允許直接氪到滿級嗎?嗯~很合理,不過比我猜的還要高出5個百分點,有點意外呢”
當(dāng)西陵衍知道能氪金獲得升級點數(shù)時,就做出了假想
當(dāng)一個非常富有的人(比如她)他的財富足夠他一次氪到滿級時,該如何答案是一定有限制
比如氪了一定金額后想要氪,要么等時間要么等等級,一定金額不太可能是定值多半是百分比數(shù)值
等時間是無法考證百分比數(shù)值的就算可以,比如取平均,但是萬一有人走了,狗屎運在那兩個等級當(dāng)中直接跨掉了冷卻時間,那么對于氪金的人來說就不公平了
如果是時間的話,有個bug卡時間氪金對于不氪金的玩家不公平
這么一來,那就只能等等級,等等級就是是達(dá)到階段數(shù)值限制在10%~15%
而系統(tǒng)如今折中把錢當(dāng)做天賦的一種有錢人比沒錢人升級快,但不會太快以至于破壞游戲平衡
“卡在兩個等級之間,那溢出的天賦點數(shù)是算在晉升之后的等級嗎”西陵衍略微思索之后提出了這個疑問
??叮咚:不會哪個等級間,氪金的「自由天賦點數(shù)」單獨計算不可累積
打個比方,當(dāng)西陵衍在「F」級離「E」級只有一點,那么他可以選擇刻意點到達(dá)「」級也可以選擇直接氪滿,但溢出的點數(shù)并不會算在「E」級的氪金點數(shù)之內(nèi)
“氪滿”
叮咚:氪滿「E」級所需「自由天賦點數(shù)」需充值40000元是否確認(rèn)
“確認(rèn)”
??叮咚:充值成功
面板左下角「自由天賦點數(shù)」跳動:2400
西陵衍看著面板上的屬性思考
分配「自由天賦點數(shù)」,首先要考慮到的是自己的定位,然后再是自己的職業(yè)
“系統(tǒng)任務(wù)獎勵中「非自由天賦點數(shù)」的發(fā)放是隨機的嗎?如果不是,那發(fā)放標(biāo)準(zhǔn)是什么?”
??叮咚:不是,標(biāo)準(zhǔn)為任務(wù)前獎勵定向或所有「天賦點數(shù)」中數(shù)值最低的一項。