隨著風(fēng)鈴聲,周圍原本緊閉的房門紛紛打開,門內(nèi)的黑暗似是要蔓延出去將顧時(shí)吞噬。一只只半透明的手從黑暗中探了出來,隨著時(shí)間的流逝黑暗中的東西也開始逐漸清晰。
顧時(shí)額角青筋直跳,且不說那一張張慘白的臉對著他笑的場景有多慎人,關(guān)鍵是它們他媽的離他越近就越像自己?。。?!
系統(tǒng)提示:恭喜玩家觸發(fā)怪物書:冤魂(魂體狀態(tài))
怪物名稱:冤魂(魂體狀態(tài))
攻擊方式:同化,?(1/3)
弱點(diǎn):?(待探索)
系統(tǒng)提示,恭喜玩家觸發(fā)怪物書:冤魂(半魂體狀態(tài))
怪物名稱:冤魂(半魂體狀態(tài))
攻擊方式:同化,渡魂,?(2/3)
弱點(diǎn):?(待探索)
這些魂體已經(jīng)從半透明狀態(tài)開始變成半魂體狀態(tài)了?。?!
顧時(shí)迅速從一片廢墟里抽出一根木棒,取出一張避邪符貼上,然后一棒一個(gè)將那些半魂體重新掄回了屋子里。然后快速關(guān)上木門,在門上貼上一張避邪符,然后轉(zhuǎn)身前往下一扇門,絲毫沒有擔(dān)心門內(nèi)的魂體會不會破門而入。
拜托,能讓系統(tǒng)判定造成游戲失衡的東西,會沒有用???
果然,“砰砰砰”的拍門聲、“滋啦滋啦”的撓門聲和接下來的系統(tǒng)提示音驗(yàn)證了顧時(shí)心中的猜測。
系統(tǒng)提示:恭喜玩家觸發(fā)怪物書:冤魂(半魂體狀態(tài))
怪物名稱:冤魂(半魂體狀態(tài))
攻擊方式:同化,渡魂,?(2/3)
弱點(diǎn):符咒,?(1/3)
請玩家再接再厲。
顧時(shí)勾起唇角,果然,這個(gè)副本不能只靠副本所給的信息來,還得有一點(diǎn)基本的常識。
符咒能夠給鬼帶來一定傷害,這是現(xiàn)實(shí)里很基本的常識,所以這個(gè)弱點(diǎn)倒并不難推出來,還有就是……鬼不能在光下行走,那也就是說,光應(yīng)該也是弱點(diǎn)之一咯。
這么想著,顧時(shí)打開了強(qiáng)光手電,他在系統(tǒng)商城買的時(shí)候,特意看了一眼,怕普通的光不能對鬼造成傷害,特意買了特殊的。
強(qiáng)光手電復(fù)制的是陽光,算是唯一的漏洞,它也被顧時(shí)堵死了。
果然,手電筒一打開,被光照到的冤魂們紛紛慘叫著退回屋內(nèi)的黑暗處,顧時(shí)趁機(jī)把門全部關(guān)上,并在每一扇門上都貼上了避邪符。
再貼好最后一張符箓之后,系統(tǒng)提示音也隨之響起:
系統(tǒng)提示:恭喜玩家觸發(fā)怪物書:冤魂(半魂體狀態(tài))
怪物名稱:冤魂(半魂體狀態(tài))
攻擊方式:同化,渡魂,撕撓(3/3)
弱點(diǎn):光,符咒,?(2/3)
恭喜玩家距離集齊此頁怪物書僅剩一步之遙,請玩家再接再厲。
顧時(shí)沉默了一下,弱點(diǎn)刷出來一個(gè)他懂,但那個(gè)攻擊方式的最后一個(gè)……
他查看了一下自己的面板,發(fā)現(xiàn)不知何時(shí),生命值和精神值都-2。
顧時(shí)看了一下自己的胳膊,一道長長的血痕霸占了整條胳膊的1/3的面積,應(yīng)該是自己只顧著掄怪物時(shí)不小心劃到的。
不過……為什么沒有系統(tǒng)提示?
不會是白六把他受傷的系統(tǒng)提示給關(guān)了吧?
靠,如果真是這樣的話,那白六這人還真是個(gè)老陰b。