在5月7日的體驗服更新中,諸葛亮、馬超迎來了好消息,同時還有暃、不知火舞、夏侯惇、墨子、盤古、安琪拉得到了調整,下面我們一起來看看具體情況吧。
諸葛亮
諸葛亮減少1、2技能初始1秒的儲存時間,后期減少0.5秒,從7秒變6.5秒,整體節(jié)奏都將加快,是純加強調整,不過能不能起到很明顯的作用,還需要經過實戰(zhàn)的考驗,因為和之前版本的諸葛亮相比,現(xiàn)在的諸葛亮更缺的是良好的發(fā)育環(huán)境,以及3段位移帶來的機動性。
不知火舞
不知火舞的加強在意料之外,因為上次的調整讓她的清兵速度、消耗能力得到了大幅加強,強度提升很明顯,這次降低2、3技能的藍耗,會提高她的連招連貫性,容錯率更高,調整過后或將成為中路最熱門的法核之一。
暃
暃現(xiàn)在的勝率已經超過了54%,登場率10%+,從數據上來說,已經可以說超標了,而實戰(zhàn)中的體驗也確實如此,暃除了擁有超高的機動性,非常契合打野的定位外,他對脆皮的克制很難被反制,2技能上墻平A,1技能擊飛,二段大招收割,這一套連招下來,除非有無敵技能,不然多數情況下,等待脆皮的就是屏幕變黑。
而這次調整對暃進行了削弱,增加了0.5秒1技能CD,下墻間隔增加,控制、輸出、回血都會小幅度下降,大招減少50的位移距離,可以讓對手有更多的反應時間,不過雖然強大會下降,但這樣的調整,大家還是可以放心練習暃,2技能的位移實在是太強了,快節(jié)奏就意味著發(fā)育速度快,抓人頻率高,逃跑能力強。
夏侯惇
夏侯惇的勝率只有47%,是對抗路的倒數第四,完全沒有吃到黃盾、紅蓮斗篷的紅利,這次調整減少了2技能2秒初始CD,后期不變,前中期強度會因為技能釋放頻率的增加,而提高坦度和傷害,至于減少5點藍耗,影響不會太大。
戰(zhàn)坦英雄普攻間隔統(tǒng)一
夏侯惇和墨子的普攻間隔增加0.1秒,這對他們來說有點傷,因為在技能被動加持下,夏侯惇的普攻有真實傷害和回血效果,墨子的普攻有擊退效果,普攻對他們來說很重要。
馬超則是減少0.1秒普攻間隔,強度會略微回溫,盤古減少能量臂形態(tài)學第二下普攻0.2秒間隔,傷害得到提升。
安琪拉
安琪拉優(yōu)化1/3技能的索敵機制,以后的安琪拉爆發(fā)傷害會更高,對2技能的依賴性會下降一點,在低分段中,安琪拉可能會成為最熱門的英雄之一,至于高分段,或許也會有不錯的表現(xiàn),畢竟很克制脆皮的刺客、射手,和對面的法師。
體驗服版本,不代表最終上線設計及數值王者新賽季時間過半,但還是有不少玩家在排位里起起落落,就是上不了王者。那今天就給大家出一期,S35賽季各分段上分英雄推薦,加快小伙伴的上分速度!
?
首先是,鉆石及星耀三以下分段。這個段位最大的威脅,不是你的對手,而是你的隊友。什么高端的運營、節(jié)奏、帶線都不存在,這里只有最質樸的打法,上去就是干,要么被打死,要么打死別人,就這么簡單!
在這里只有打不完的架和沒人刷的野,所以想要快速上分,就要找刷野效率高、發(fā)育速度快、操作無門檻、單挑能力強的英雄。
?
因此,打野首推:典韋、凱、蘭陵王;邊路推薦:老亞瑟、鐘無艷、夏侯惇。
這幾個英雄都有一個關鍵詞,莽!而且用起來,主打一個清線刷野速度快、團戰(zhàn)能打又能扛,上手還簡單實用。這里邊最關鍵的就是刷野快,這就意味著經濟多,裝備成型快,上分速度就變快。