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S36新賽季首件超標(biāo)裝備出爐

人物介紹(10)

5月30日,也即是半個多月前,體驗服正式踏入了S36新賽季,同時調(diào)整了119位英雄和10多裝備。

其中,有4件裝備的改動計劃,我認(rèn)為是極為重要的,很有可能會引起巨大的環(huán)境變化,影響力甚至比之前紅蓮斗篷的重做還要夸張。

分別是黃盾,破軍,破曉和形昭的改動計劃。

①黃盾重做

S36新賽季的黃盾,會迎來“人生”中的第3次重做,主要是給神力新增了對防御塔生效的機(jī)制。

黃盾總共有兩個被動,第一個叫做重創(chuàng),能讓普攻對小兵和野怪造成額外傷害,同時,還可以把50%數(shù)值轉(zhuǎn)化為回復(fù)量,第二個則叫神力,能提升普攻對英雄的傷害。

神力的數(shù)值為50~100+6%額外生命,以夏侯惇為例,他在滿級滿裝備時,額外生命可以達(dá)到7140點,換算下來,神力就能對防御塔和英雄,造成528.4點傷害。

而此時,夏侯惇的Ad才334點,也即是說,夏侯惇通過黃盾攻擊防御塔,可以整整獲得兩倍多的推塔收益,如果沒有人管的話,那他的偷塔能力真的不比刺客慢多少。

最重要的是,黃盾本來就是前中期裝備,尤其是搭配到紅蓮斗篷時,可以讓坦邊和重裝型戰(zhàn)刺,獲得T0級的清兵效率,在這樣的前提下,推塔更快了,那滾雪球的能力自然也會發(fā)生質(zhì)變。

說直白一點,黃盾這樣加強(qiáng)下來,只要坦邊或者重裝型打野出了,那對面只要稍微離開線上久一點,就有可能被連續(xù)破塔甚至推至高地了,根本不敢隨便支援。

而在其中,獲利的英雄就有豬八戒,鎧,暗信,雅典娜,夏侯惇和白起,特別是夏侯惇和鎧,他倆的前期強(qiáng)度原本就比較突出,現(xiàn)在又可以快速推塔了,簡直就是如虎添翼。

②破曉平調(diào)

在6.14體驗服更新中,把原本已經(jīng)回退的破曉調(diào)整,再一次實裝上線了。

以上是具體的改動內(nèi)容,雖然價格少了足足610金幣,可以讓射手的發(fā)育周期縮短非常多,但代價卻是降低了穿透比例,從原來的40%改為30%。

大家千萬別小看這10%的差距,還是比較傷的,畢竟射手的定位就是處理前排和推塔,如果打不動前排的話,那破曉即便是再便宜也依舊很雞肋。

最重要的是,S36新賽季還會提升大部分英雄的物抗,使得大環(huán)境變得越來越肉。

如上圖所示,這是我之前所整理的部分戰(zhàn)士的屬性變化,他們的物抗都有10~50點的增幅,在這樣的前提下,砍射手的穿透比例,屬實是令人看不懂。

再加上黃盾也新增了推塔增益,如此一來,S36新賽季感覺真的沒必要硬選射手了,還不如用雙邊戰(zhàn)坦的陣容,通過加強(qiáng)后的黃盾來快速推進(jìn)。

③破軍降價

跟破曉一樣,作為刺客和戰(zhàn)士最貴的裝備,破軍也會迎來降價。

價格會從2950改為2680金幣,少了270金幣,而代價則是減少10點Ad。

說句實話,10點Ad的影響真的不大,畢竟破軍最早也是放在中期出的,相比之下,270金幣則等同于一波半的兵線收益了,可以讓戰(zhàn)士或者刺客提前2分鐘拿到破軍,大幅度縮短了發(fā)育周期。

當(dāng)然,僅僅如此的話,還不足以讓破軍成為“超標(biāo)”裝備,最離譜的是,S36新賽季還會同時削弱純凈蒼穹,使得它在被控后,無法正常的使用主動減傷。

如上圖所示,體驗服的老夫子在被廉頗擊飛后,純凈蒼穹是禁用狀態(tài)的,需要等完全落地后才能開啟。

而在目前的正式服里,即便老夫子被廉頗擊飛了,純凈蒼穹也能在空中使用。

這就意味著,在S36新賽季里,大部分刺客和戰(zhàn)士的容錯率,都會降低許多,相當(dāng)于變相的拉高了破軍的秒人價值,甚至都有可能回歸“互秒榮耀”了。

總而言之,在新賽季實裝后,大家可以適當(dāng)?shù)陌哑栖姷某鲅b節(jié)點放前面一點,尤其是打野玩家,像阿軻,娜可露露,蘭陵王,瀾和鏡這些刺客,早點拿到破軍,帶節(jié)奏也會輕松很多。

順帶一提的是,S36新賽季的呂布,不僅降低了技能的額外Ad收益,還把技能回血改為了額外生命加成,換句話說,他出破軍的性價比已經(jīng)不高了,所以,我才沒有推薦。

④形昭史詩級加強(qiáng)

原本就有點“超標(biāo)”的形昭,將會在S36新賽季迎來史詩級加強(qiáng),使得它在主動釋放后,可以獲得短暫的顯影效果。

如上圖所示,體驗服使用形昭后,可以讓視野范圍內(nèi)的所有隱身英雄,都會顯影1秒左右,這對于阿軻,蘭陵王,百里守約,鬼谷子和萊西奧而言,無疑是雪上加霜的。

說句實話,我到現(xiàn)在都沒有想明白,為什么策劃會加強(qiáng)形昭。

畢竟這件裝備在高分段幾乎是人手必備的,不僅能減速+探測視野+附帶灼燒傷害,范圍還鋪滿了整個屏幕,在這樣的前提下,居然可以顯影了,如此一來,別的輔助裝就更沒有登場的機(jī)會了。

最重要的是,S36新賽季還準(zhǔn)備給輔助裝新增“撿錢“的機(jī)制,讓那些沒人管的小兵在陣亡后,能原地掉落50%的金幣,只要后續(xù)輔助路過了,就能自動撿起來。

在小地圖里,也會新增金幣的小圖標(biāo),時刻提醒輔助哪里有錢可以撿,使得他們可以更好的規(guī)劃游走路線。

這對于形昭而言,也是變相的加強(qiáng),會讓那些后期傷害高的進(jìn)攻型輔助,強(qiáng)度直接發(fā)生質(zhì)變,如廉頗,莊周,劉禪和蘇烈,他們就能更快的發(fā)育起來,單切脆皮也會更加輕松一些。

總結(jié)。

以上這4件裝備的改動,不出意外的話,應(yīng)該都會實裝到正式服里,畢竟測試這么久了,都沒有在體驗服回退,說明策劃是鐵了心要這樣調(diào)整的。

其中,射手應(yīng)該是比較難受,先拋開破曉的改動不談,就說破軍的降價調(diào)整,肯定會讓射手的生存壓力更大一些,再加上黃盾還多了推塔收益,也會進(jìn)一步弱化射手的戰(zhàn)略價值。

好在射手在S36新賽季里,普遍都會提升移速和射程,這才不至于徹底退役。

值得一提的是,正式服的賽季結(jié)束時間,原本一直都是3月~7月,而現(xiàn)在卻突然被改為了

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