嗯都知道我消失了一段時(shí)間去忙別的了,其實(shí)就是我兒子和學(xué)妹要過生日了,這倆趕一塊了于是決定禮物一起送得了
然后他倆自設(shè)一個(gè)男生一個(gè)女生,索性作為男女主給他倆做了一個(gè)專屬中式恐怖解密游戲
話本發(fā)不了視頻所以實(shí)機(jī)操作就不放了,后面做完序章我會(huì)放在inch
美術(shù)資源下了課會(huì)給大家二編,模仿我兒子喜歡的太太的畫風(fēng)畫的但是結(jié)果有些不盡人意,反正現(xiàn)在生日也過完了,正好也沒做多少,決定把游戲封面以及內(nèi)置已畫背景推了重畫,用自己擅長(zhǎng)的畫風(fēng)
本身自己的畫風(fēng)畫這種解密游戲場(chǎng)景更偏向重色彩,畫立繪更偏向于厚涂來著
男主還沒做,女主游戲立繪大概是十五幀,然后正式對(duì)話彈出的立繪還沒畫
背景只畫了村口,后面我大概會(huì)畫長(zhǎng)一點(diǎn),可以人物移動(dòng)背景也移動(dòng),加一個(gè)camera節(jié)點(diǎn)
也幸虧還沒開始加燈光節(jié)點(diǎn),不然我一換背景燈光可以說白加了
然后還會(huì)適當(dāng)分一下層整個(gè)視差背景之類的吧,既然已經(jīng)不著急了還想看看能不能開發(fā)一些比較困難的新功能,反正序章至少要幾個(gè)月才能給大家端上來了
godot教程比較少,都是unity,有的B站沒有我還得去翻YouTube
這個(gè)游戲主要就是我用來練手熟悉godot方便后面開發(fā)主菜的,現(xiàn)在真的每走一步都極其費(fèi)勁,做一個(gè)從開始界面進(jìn)入到游戲內(nèi)部過場(chǎng)動(dòng)畫,然后過場(chǎng)動(dòng)畫播放完畢開始正式游戲這么一個(gè)小小的功能耗費(fèi)我十二個(gè)小時(shí),代碼其實(shí)就幾行就不知道為什么照著教程做的一模一樣就是運(yùn)行不了
幸好自己懂一些編程語言,修改一下還是可以湊合著用
寫在最后:
誠招程序員?。?!雖然哥們沒錢純靠熱愛