光追名稱:不死的豐饒
命途:豐饒
星級:五星
技能∵
∴繁盛:裝備者施放戰(zhàn)技和終結(jié)技時,治療量提高【12%/15%/18%/21%/24%】。
∴甘美:戰(zhàn)斗開始時,立即為我方全體恢復【6/7/9/10/12】點能量。
∴豐饒民:當裝備者施放普攻后,使下一次行動提前【12%/14%/16%/18%/20%】。
∴不怕不怕啦:使裝備者的生命上限提高【8%/9%/10%/11%/12%】。當裝備者施放戰(zhàn)技時,治療量提高【16%/19%/22%/25%/28%】,持續(xù)2回合。
∴互相治愈:使裝備者的能量恢復效率提高【8%/10%/12%/14%/16%】,并在施放終結(jié)技時治療量提高【12%/15%/18%/21%/24%】。
∴救治與維修:使裝備者的治療量提高【10%/12%/15%/17%/20%】,并在施放戰(zhàn)技時為我方全體恢復【2.0/2.5/3.0/3.5/4.0】點能量。
∴折射的視線:使裝備者的效果抵抗提高【16%/20%/24%/28%/32%】,并使裝備者的治療量提高,提高數(shù)值等同于效果抵抗的【33%/36%/39%/42%/45%】,最多使治療量提高【15%/18%/21%/24%/27%】。
∴酣適:當裝備者的回合開始時,隨機為1個當前能量百分比小于50%的我方其他目標恢復【8/10/12/14/16】點能量。
∴小小燈火:使裝備者的生命上限提高【16%/20%/24%/28%/32%】。施放普攻或戰(zhàn)技后,為我方全體回復等同于各自生命上限【2.0%/2.5%/3.0%/3.5%/4.0%】的生命值。
∴假設:使裝備者的擊破特攻提高【24%/30%/36%/42%/48%】。施放普攻后,裝備者回復等同于【2.0%/2.5%/3.0%/3.5%/4.0%】生命上限+800點的生命值。
∴學院式剪接:使裝備者的速度提高【8%/9%/10%/11%/12%】,攻擊處于弱點擊破狀態(tài)下的敵方目標后,恢復【3.0/3.5/4.0/4.5/5.0】點能量,該效果每回合最多觸發(fā)2次。
∴荊棘:使裝備者的攻擊力提高【24%/28%/32%/36%/40%】。當裝備者施放攻擊后,每擊中1名不同的敵方目標,恢復【3.0/3.5/4.0/4.5/5.0】點能量,每次攻擊最多通過該方式恢復3次能量。當裝備者施放終結(jié)技后,使我方全體速度提高【12/14/16/18/20】點,持續(xù)1回合。
∴日有四時:使裝備者生命上限提高【18%/21%/24%/27%/30%】,治療量提高【12%/14%/16%/18%/20%】。當裝備者對我方目標提供治療時,記錄治療量。當任意我方目標施放攻擊后,根據(jù)記錄治療量的【36%/42%/48%/54%/60%】,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成基于裝備者屬性的附加傷害。該傷害不受加成影響,每回合最多結(jié)算1次。
∴安心:使裝備者擊破特攻提高【60%/70%/80%/90%/100%】。裝備者施放終結(jié)技攻擊敵方目標后,使其陷入【忘憂】狀態(tài),持續(xù)2回合,【忘憂】狀態(tài)下的敵方目標受到的傷害提高【10%/12%/14%/16%/18%】,若裝備者當前擊破特攻大于等于150%,受到的傷害提高效果額外提高【8%/10%/12%/14%/16%】。
∴深度深呼吸:使裝備者的能量恢復效率提高【12%/14%/16%/18%/20%】。我方目標施放終結(jié)技時,裝備者為當前生命值百分比最低的我方目標回復等同于其【10%/11%/12%/13%/14%】生命上限的生命值。當裝備者為我方目標提供治療時,使該目標的攻擊力提高【2.4%/2.8%/3.2%/3.6%/4.0%】,該效果最多疊加5層,持續(xù)2回合。