盡管Player已做好心理準備,但還是被門后的世界震撼到了,這里有一望無際的草地,是與這個世界風格截然不同的地方。
他很難想象米塔世界還有這片未知的奇幻天地。
Player俯下身子觀察地上的草,才猛然發(fā)覺這些并非是真正的植物:這些所謂的草其實只是一根根綠色的細長管狀物,他試圖將其中的一根拔出,卻無論如何都無法抓住草。
看來這些東西都沒有實體,或者說,它們只有在視覺上能被外界觀察到,它們的存在同這片區(qū)域一樣,意義不明,卻給人以別樣感受。
又是一陣恍惚,直到米拉使勁搖晃玩家才讓他清醒起來。
“這是哪里?你把我的房間連到哪去了?”
“我也不太清楚這是什么地方,不過.......你能進入這塊區(qū)域?”
“唉?對哦,我為什么能到這里呢?”
......
“先不說這些無關緊要的,我們得找到那個地方的入口?!?/p>
“哪個地方?”
“我也不好說,它的入口可能是一個門...”
“嗯......”
可這里除了不是草的草,又有什么門呢?
哦,也不能這么說,從米拉房間出來的門不也是門嗎?
“唉?。。∥业姆块g呢?!”米拉大喊起來。
門沒有消失,但它連通到了另一個地方,米塔世界的經典特色又一次顯露出來:昏暗,封閉的房間。
“這是哪?”米拉扭過頭質問player,“我家呢?”
“事已至此,先進去看看吧。”
“別轉移話題!”這股情緒并沒有持續(xù)太久,馬上米拉也被房間里的事物吸引了注意力,回家似乎已經成為了無關緊要的事情。
椅子,桌子,還有放在它上面的筆記以及熱騰騰的咖啡,就是這間房間的所有元素。
“嗯,一股酒味的咖啡,真是有品味。”player淺嘗一口,如是說道。
再盯著咖啡冒出的輕煙,想到這杯咖啡可能是多年前就已經在這里了,因為游戲的特性,它始終保持“熱騰騰”的狀態(tài),這也側面反映出來,時間在游戲世界里,不值一提。
可這里每一個有意識的角色,都能清楚地感受到往日的不在。
不知道咖啡的制做者,能不能想到將來會有個人在這品嘗這杯酒不像酒,咖啡沒咖啡樣的不明液體?
“player,你看這日記最后一頁上面寫著:為了讓我能夠提神的同時,還能消磨孤獨,我把咖啡的味道改為了酒味?!?/p>
......
確實很有品味。
“米拉,我們時間緊迫,得趕緊出發(fā)?!彼磺宄偪衩姿诙嗌贂r間后就會找到自己的行蹤,如果自己的目的地真的是那個地方,那么就絕不能讓瘋米來到那里。
“哦,好吧?!?/p>
“穿過這扇門,應該就......我屮!”
白色的手伸過來了!這是?!
你M了個B的,監(jiān)守人為什么會在這!
“坐下!”一錘子定勝負,敵人已被控制!
但,這樣的敵人,不只一個。
“閃開!”米拉冷哼一聲,在刀光下,player面前的監(jiān)守人被攔腰截斷。
“???”
“這些是敵人嗎?看我把它們都斬了!”米拉像著了魔一樣,舞著刀花就沖上去。
看著米拉亢奮的樣子,player不禁陷入沉思:難道so,米拉真的會居合斬?再看一眼地上斷成兩截的監(jiān)守人,截面是實心的,什么都沒有。
想想也是,誰家游戲廠商會閑著沒事給游戲角色做骨頭內臟的建模呢?血腥R18游戲除外...
米拉還在戰(zhàn)斗,那些監(jiān)守人無法傷及到她,這便是剛體衣服的威力!反觀米拉砍人跟切菜一樣,手起刀落,沒有拖沓。
“坐下!”米拉喊出player剛剛喊叫的話,可能她覺得這樣會很帥?
“米拉...別告訴我你以前干過這類事。”
“啊,沒有的事,只是玩過類似的游戲,看到你有危險就沖上去了?!?/p>
“下次不要這么魯莽,注意安全?!?/p>
這些監(jiān)守人難道就是[保護系統(tǒng)]?那戒指你關了個寂寞。
【關閉的是這些防衛(wèi)單元的產生模塊,并非全部消除】
私人沃茨。
【進入前方門內,即為目的地】
“前面還有扇門,后面會不會還有這些白色人偶?”米拉問道。
“不會有了,后面就是我們要去的地方?!?/p>
“后面是什么地方?”
“應該...我想,門后,是整個米塔世界?!彼验T打開,讓門后的場景進入自己的眼睛里。
他看到戒指的話:
【目標區(qū)域已到達】
【你已到達[中央儲存區(qū)]】