德穆利婭的源石技藝設(shè)定
一技能:強化(Empowerment)
? 技能描述:
德穆利婭強化自身攻擊,使攻擊附帶火焰灼燒效果。每次攻擊命中敵人時,會附加一層灼燒效果,最多可疊加五層。當(dāng)灼燒層數(shù)達到五層后,觸發(fā)一次高額的額外傷害,對目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值的25%/50%/85%的傷害(通過升級和專精提升技能傷害百分比)
? 技能效果:
? 基礎(chǔ)傷害:攻擊附帶火焰灼燒,每層灼燒每秒造成一定百分比的傷害。
? 額外傷害:灼燒層數(shù)達到五層后,觸發(fā)一次高額傷害,傷害值為敵人最大生命值的25%/50%/85%。
? 升級與專精:
? 升級:提升基礎(chǔ)攻擊傷害和灼燒傷害百分比。
? 專精:提升額外傷害的百分比,增加灼燒層數(shù)的疊加速度。
二技能:永遠燃燒的火種(Eternal Ember)
? 技能描述:
德穆利婭在前方2×3格的距離內(nèi)釋放7次火焰柱,每次火焰柱會擊中路徑上的所有敵人,附加灼燒效果。釋放期間,德穆利婭進入隱匿狀態(tài),阻擋數(shù)歸零。釋放完畢后,對所有附帶灼燒的敵人造成額外的30%/60%/90%的傷害(通過升級和專精提升技能傷害百分比)
? 技能效果:
? 火焰柱:每次火焰柱擊中敵人時,附加一層灼燒效果。
? 隱匿狀態(tài):釋放期間德穆利婭無法被敵人選中,阻擋數(shù)歸零。
? 額外傷害:釋放完畢后,對所有附帶灼燒的敵人造成額外傷害,傷害值為敵人最大生命值的30%/60%/90%。
? 升級與專精:
? 升級:增加火焰柱的傷害和灼燒效果的持續(xù)時間。
? 專精:提升額外傷害的百分比,增加火焰柱的釋放次數(shù)。
三技能:不滅孽魂(Unquenchable Malevolent Spirit)
? 技能描述:
德穆利婭在場上所有已部署的干員身邊可放置的地方部署一個與附近干員相同的火焰替身。每個替身為周圍的干員恢復(fù)20%/40%/80%的血量,并釋放與該干員相同的百分比攻擊(45%/65%/100%)。替身不阻擋敵人,但會給路過的敵人附帶灼燒傷害,并對帶有灼燒的敵方單位造成更高的額外傷害(20%/50%/95%)
? 技能效果:
? 火焰替身:替身與附近干員相同,具有相同的攻擊模式。
? 治療效果:替身為周圍干員恢復(fù)一定百分比的生命值。
? 攻擊效果:替身釋放與干員相同的百分比攻擊。
? 灼燒傷害:替身攻擊附帶灼燒效果,對帶有灼燒的敵方單位造成更高的額外傷害
? 升級與專精:
? 升級:提升治療效果和替身的攻擊百分比
? 專精:提升額外傷害的百分比,增加替身的持續(xù)時間
技能總結(jié)
德穆利婭的源石技藝設(shè)計圍繞“火焰灼燒”和“替身支援”兩大核心機制展開:
1. 一技能通過強化自身攻擊,附帶火焰灼燒效果,能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)傷害,并在灼燒層數(shù)疊滿后觸發(fā)高額傷害,適合單體或小范圍作戰(zhàn)。
2. 二技能通過釋放火焰柱,對敵人造成群體灼燒和高額額外傷害,同時利用隱匿狀態(tài)躲避敵方攻擊,適合快速清理敵方群體單位。
3. 三技能通過部署火焰替身,為友方干員提供治療和支援攻擊,同時對敵方單位造成灼燒和額外傷害,適合團隊作戰(zhàn)和持續(xù)輸出。
用AI寫的,有問題和我說