小孩是這群孩子中,唯一擁有糖葫蘆的,所以立馬被其他小孩圍起來。
沈嬌走開,給其他小孩讓位。
系統(tǒng)又響起來,“叮咚,檢測到可攻略對象!”
這次不用沈嬌開口,系統(tǒng)主動(dòng)介紹。
系統(tǒng),“宿主扭頭,在你右方五米開外,拿著獨(dú)輪車的那個(gè)小男孩就是?!?/p>
沈嬌無語轉(zhuǎn)頭。
小男孩朝沈嬌揮手,“嬌嬌妹妹,你要不要玩獨(dú)輪車?”
小男孩說完,一掛晶瑩的鼻涕落下,小男孩抬手一擦。
沈嬌沉默了,“你自己玩吧,我要回家了!”
“嬌嬌妹妹要回家了!”
小孩們此起彼伏和沈嬌打招呼告別。
沈嬌無語的次數(shù)多了,已經(jīng)心如止水。
系統(tǒng),“宿主,你不喜歡嗎?”
沈嬌:喜歡你個(gè)頭??!
三頭身的沈嬌,一口氣嘆出了老人的滄桑。
沈嬌,“系統(tǒng),你是瘋了嗎?那都是小孩?。 ?/p>
系統(tǒng),“我知道啊,這不是青梅竹馬嘛,多好啊!宿主……”
沈嬌,“閉嘴吧!”
系統(tǒng),“好吧,嗯,那我們再找找。”
作為戀愛系統(tǒng)的任務(wù)者,可以選擇攻略對象。
但綁定攻略對象之后,不可更改,只能一直攻略被綁定的人。
計(jì)算攻略程度,是系統(tǒng)檢測的好感度。
好感度從一到一百:好感度到60,是喜歡,70是愛,80是深愛,90是至死不渝,100是刻入靈魂,只要是你,無論轉(zhuǎn)世輪回多少次,是男是女,只要見到你,就會(huì)愛你。
好感度,一般到宿主確定結(jié)算任務(wù)的時(shí)候才能顯示。
系統(tǒng)告訴沈嬌,通常情況下,有些宿主,會(huì)選擇在覺得攻略對象最愛他/她的時(shí)候結(jié)算任務(wù)。
因?yàn)楹酶卸瓤赡軙?huì)有波動(dòng),那個(gè)時(shí)候是最劃算的。
好感度是在完成任務(wù)后,得到相應(yīng)積分計(jì)算的百分?jǐn)?shù)。
戀愛對象也分等級:普通人,路人甲,炮灰,配角,男(女)配,男(女)主。
攻略普通人的積分最低,就一百積分,如果在任務(wù)結(jié)算時(shí),攻略對象對宿主的好感度是80,那么就用100乘以80%,宿主可以拿80積分。
而積分,可以兌換系統(tǒng)內(nèi)所有的商品。
沈嬌復(fù)活,就要兌換系統(tǒng)所說的復(fù)活甲。
沈嬌問系統(tǒng)要多少積分,沈嬌被虛擬屏幕上那一眼望去,數(shù)不清的九,晃的眼暈。
沈嬌選擇閉眼,不看了。
攻略男(女)主的積分最高,至少是百萬積分打底。
男(女)主也因?yàn)樗幍氖澜绮煌?,而分等級?/p>
宿主在選擇結(jié)算任務(wù)的那一刻,就表示,是完成任務(wù)要離開當(dāng)前世界。
如果要留下,要付出相應(yīng)的積分。
系統(tǒng)和沈嬌商量好,等攻略的差不多,才選擇綁定攻略對象。
不先選擇攻略對象,才開始攻略。
前者的風(fēng)險(xiǎn)更小。
沈嬌覺得這個(gè)戀愛系統(tǒng),真是想談戀愛想瘋了。
也挺廢物的,沈嬌問它這個(gè)世界的背景和主配角。
它啥也不知道。
說辭也不一樣,變化多端的。
有時(shí)候說它沒這個(gè)權(quán)限,再問,又說,它加載不出來,還問,就是要積分……
沈嬌對這個(gè)人工智障系統(tǒng)挺無奈的。
不過還好,傻是傻了點(diǎn),但危險(xiǎn)性也低。