廣度,是指在不同設計領域之間進行橫向拓展。比如,你可能從UI設計起步,然后學習一些動效設計、插畫設計、甚至前端開發(fā)知識?;蛘吣闶且幻矫嬖O計師,但對用戶體驗設計產生了興趣,開始學習相關的知識和技能。在廣度方向上,你的目標是成為一個T型人才,既有深入的專業(yè)領域,又有廣泛的知識儲備。
選擇深度還是廣度,取決于你的興趣、職業(yè)規(guī)劃和行業(yè)需求。有些人天生適合在某個領域深耕,不斷挑戰(zhàn)技術和藝術的極限;有些人則對各種設計形式都充滿好奇,喜歡跨領域學習和嘗試。
我建議,在職業(yè)生涯初期,可以先嘗試一些不同的設計方向,找到自己真正感興趣并擅長的領域,然后再決定是深耕還是橫向拓展。當然,深度和廣度并不是非此即彼的選擇,很多優(yōu)秀的設計師都能在兩者之間找到平衡。
第二,能力提升分為硬技能和軟技能。
無論是追求深度還是廣度,能力的提升都離不開硬技能和軟技能的同步發(fā)展。
硬技能,是指那些可以通過學習和練習直接掌握的專業(yè)技能。對于設計師而言,這包括各種設計軟件的操作能力(如Photoshop、插畫家、草圖。、滅絕等)、手繪能力、排版知識、色彩理論、動效制作技術、用戶體驗設計方法等等。這些是設計師成工作的“工具”和“技術”。
軟技能,是指那些與人際交往、溝通協(xié)作、思維方式相關的能力。對于設計師而言,這包括溝通能力、表達能力、傾聽能力、同理心、批判性思維、解決問題的能力、項目管理能力、適應能力等等。這些是設計師在團隊中生存、與客戶打交道、理解用戶需求、推動項目順利進行的關鍵。
很多人往往只關注硬技能的提升,而忽略了軟技能的重要性。他們可能軟件操作非常熟練,作品也看起來很炫酷,但在與客戶溝通需求時詞不達意,在團隊協(xié)作中難以融入,或者在面對復雜問題時束手無策。這樣的設計師,即使技術再好,也很難在職業(yè)道路上走得長遠。
相反,一些設計師即使在技術上并非頂尖,但憑借出色的溝通能力、強大的同理心和優(yōu)秀的解決問題能力,同樣能夠贏得客戶和團隊的認可,取得職業(yè)上的成功。
因此,在設立成長目標時,請務必將硬技能和軟技能的提升都納入計劃。
三、硬技能培養(yǎng)方法
硬技能的培養(yǎng)需要系統(tǒng)的方法和持續(xù)的實踐。
第一,設定可測量目標。
培養(yǎng)硬技能,首先要設定具體、可測量、可達成、相關性強、有時間限制(智能)的目標。
比如,不要說“我要提升設計軟件能力”,這太籠統(tǒng)了。你可以設定一個更具體的目標:“在未來三個月內,熟練掌握滅絕的自動布局和組件功能,并能獨立成一個包含至少5個頁面的APP原型設計?!?/p>