武魂介紹:大地魔蛛,乃是地穴魔蛛的變異進(jìn)化形態(tài),通體暗金色的甲殼上鑲嵌著一道道細(xì)密的漆黑色的土元素銘文,一直自背部延伸至八根蛛腿之上,能引動(dòng)地脈能量。擅長(zhǎng)操控重力、塑造地形、召喚巖土造物,兼具防御、控場(chǎng)與爆發(fā)能力,領(lǐng)域內(nèi)可感知一切地面震動(dòng)。
武魂附體:伴隨著武魂附體,一抹土黃色光芒瞬間綻放,隨后迅速蔓延直至將整個(gè)身體徹底覆蓋,恐怖的氣勢(shì)瞬間暴漲,就連背都升起一道龐大的暗金色魔蛛光影,相比于人面魔蛛,這道光影要纖細(xì)的多,八只蛛腿也更加修長(zhǎng)銳利,足以切開(kāi)任何巖石,可以在大地上自如騰挪。
第一魂技:巖山如壑
效果:周身覆蓋一層堅(jiān)硬的土黃色巖甲,可抵擋物理以及能量攻擊,并且提升自身重量以及體積(全屬性增幅百分之三十),巖甲被擊碎時(shí)爆裂成銳利的巖刺反擊?;昙汲掷m(xù)期間自身移動(dòng)速度降低30%但免疫遲緩效果。
魂技特點(diǎn):硬抗強(qiáng)攻系魂師攻擊魂技后反打核心。
第二魂技:魔蛛地域
效果:核心技能,乃是變異前地穴魔蛛的本命魂技地穴囚籠,以及地穴突刺陣進(jìn)化后升級(jí)成魔蛛地域,可以自由操控腳下范圍千米內(nèi)的大地,可以使其化為無(wú)數(shù)銳利的地突刺造成強(qiáng)烈的擊飛以及穿刺效果,或者形成厚重的土墻阻擋攻擊或者攔截?cái)耻姡约盎癁榕で那艋\,進(jìn)行分割或者團(tuán)控。
魂技特點(diǎn):破壞敵方陣型,配合空中的友方魂師集火目標(biāo)。
第三魂技:流沙亂瀑
效果: 一圈漆黑色的魂環(huán)瞬間閃耀,隨后迅速融入腳下的大地之中,下一刻大地頓時(shí)翻騰起來(lái),不斷扭曲塌陷的同時(shí),形成流沙宛若沼澤的泥濘之地,一旦踏入其中,身體變得異常沉重,雙腿仿佛被一雙無(wú)形的大手緊緊的攥住,好似要將其拖入無(wú)盡深淵才罷休的。
魂技特點(diǎn):限制敏攻系魂師,制造地形殺。
第四魂技:落巖·碎星流火
效果: 魂環(huán)閃耀間,背后升起一道絢麗的暗橘色蛛紋法陣,伴隨著法陣不斷盤(pán)旋律動(dòng),無(wú)數(shù)裹挾著熔巖烈火的碎石透陣而出,帶著極為渲染的恐怖氣息,悍然朝著敵方鋪天蓋地的轟擊而去,所過(guò)之處巖漿四濺寸草不生烈火遍地,無(wú)數(shù)碎石炸裂,四散紛飛,造成二次傷害。
魂技特點(diǎn):大范圍群體爆發(fā)技能,火力壓制,分割戰(zhàn)場(chǎng)。
第五魂技:大地圖騰·劫掠絞殺
效果:背后巨大的魔蛛光影,八條蛛腿用力一撐,自身借勢(shì)高高躍起,第五魂技瞬間閃耀,一圈土黃色蛛網(wǎng)狀圓環(huán)瞬間自掌中飛出,朝著敵方電射而去,一旦命中目標(biāo)會(huì)瞬間受到大地重力壓制,陷入長(zhǎng)達(dá)一秒的僵直狀態(tài),背后那巨大的魔蛛光影會(huì)瞬間遁入地下,對(duì)其發(fā)動(dòng)襲擊,一旦被圓環(huán)鎖定且處于大地之上,魔蛛便會(huì)對(duì)其進(jìn)行鎖定無(wú)視距離的追殺,除非脫離地面,否則永不停息。
魂技特點(diǎn):?jiǎn)误w鎖定爆發(fā)類魂技,擁有一定控制效果,不管是追擊或者是殘血收割都極為好用。
第六魂技:地穴魔光
效果: 身體驟然一挺,熾烈的黑光瞬間噴涌而出,背后那巨大的暗金色大地魔蛛,全身也彌漫起燦爛的黑光,八只蛛腿都隨之揚(yáng)起,恐怖的氣息悍然勃發(fā),就連周圍的空氣都為之凝固,胸口處一團(tuán)深邃的黑光緩緩凝聚,待光芒升騰至極致,背后八條蛛腿瞬間聚攏,一道漆黑至極的粗大黑光,瞬間劃破長(zhǎng)空,帶著撕裂空間的刺耳轟鳴瞬閃而至,所過(guò)之處將一切都席卷,撕裂,摧毀,吞噬殆盡。
魂技特點(diǎn):后手爆發(fā)技能,可以銜接自身其它控制魂技,攻擊可單體,可分為多股,需要蓄力。
第七魂技:蛛皇真身
效果: 第七魂環(huán)閃耀,大地蛛皇魔影瞬間將自身整個(gè)身體吞入口中,隨后猛的鉆入大地之中,以自身為中心千米范圍內(nèi)所有的大地都化為了暗黃色,武魂真身能力,自身與大地融合,魂力恢復(fù)速度提升百分之二百,所有土系魂技范圍擴(kuò)大百分之一百,魂技效果增幅百分之一百五十,處于大地之中無(wú)法被鎖定,免疫精神探測(cè)效果。
魂技特點(diǎn):持久戰(zhàn)核心,地形改造,增幅強(qiáng)化自身,化身永動(dòng)機(jī)。
第八魂技:橫斷·天塹鎖牢關(guān)
效果:核心技能,需要在第七魂技狀態(tài)下才能施展的大范圍團(tuán)控魂技,擁有絕對(duì)成立的效果,施展時(shí)腳下大地徹底沸騰,不斷升騰,撕裂出一道道深邃的溝壑,組成一道道環(huán)形巖墻形成迷宮領(lǐng)域,墻體會(huì)自動(dòng)修復(fù)并且每隔一段時(shí)間會(huì)互相挪動(dòng)位置,墻壁上魔紋法陣會(huì)不斷閃耀并釋放產(chǎn)生無(wú)形的壓制,將敵方的視野以及精神力限制在視野之內(nèi),并且產(chǎn)生禁空效果,一切增幅治愈以及恢復(fù)類魂技失效,需要龐大的精神力以及魂力支持才能發(fā)動(dòng),蓄力時(shí)間越久,范圍越大,對(duì)自身魂力的消耗也越強(qiáng)。
魂技特點(diǎn):戰(zhàn)術(shù)分割,創(chuàng)造1v1,或者1V多的單挑環(huán)境 ,戰(zhàn)略級(jí)地形重塑,破壞敵方戰(zhàn)術(shù)預(yù)設(shè)。
第九魂技:
地脈歸元·此界崩滅
效果:引爆大地能量引發(fā)恐怖爆炸,隨后產(chǎn)生強(qiáng)烈的地震,范圍內(nèi)所有單位承受「崩解」效果(防御以及護(hù)甲歸零,持續(xù)流失生命力)。
地脈歸元·原始律動(dòng)
效果:召喚遠(yuǎn)古魔巖巨像協(xié)同作戰(zhàn),巨像可釋放「地鳴波」擁有打斷魂技的效果,陣亡后化為治愈晶石恢復(fù)友軍生命力以及體力。
魂技特點(diǎn):逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的終極底牌,雙形態(tài)適應(yīng)攻防需求。
天賦領(lǐng)域:大地脈搏
效果:領(lǐng)域內(nèi)自動(dòng)感知地面單位動(dòng)向,土元素親和度提升300%,可消耗魂力瞬間轉(zhuǎn)移至領(lǐng)域內(nèi)任意巖體位置(類似土遁)。領(lǐng)域開(kāi)啟時(shí),所有土系魂技附帶「震蕩余波」額外傷害。