炫風(fēng)被任命為新的指揮官,負(fù)責(zé)重建一支真正保護(hù)國(guó)家的隊(duì)伍——這次是基于自愿,而非控制。
靈狐神秘地消失了,只留下一張紙條:"任務(wù)成,我們下個(gè)游戲再見。"
我經(jīng)常會(huì)夢(mèng)到炫鋼。在夢(mèng)里,他總是微笑著說:"你做得很好,姐姐。"
水之晶和火之晶被我小心保管,它們代表著平衡與力量,也提醒著我——真正的力量來自內(nèi)心的自由與選擇。
有時(shí)候,我會(huì)懷疑這一切是否真實(shí)。那些記憶,那場(chǎng)戰(zhàn)斗,那些選擇...
有時(shí)候,我甚至懷疑自己是否真的"醒來"了...
直到某天,我收到一條匿名消息:"游戲升級(jí)中,角色重置,敬請(qǐng)期待下一關(guān)..."
我拿著這條消息,默默走到窗前。外面,城市燈火通明,看起來如此真實(shí)。
或許,這依然是另一個(gè)游戲?;蛟S,真正的我還在某處沉睡。
但這一次,我會(huì)記得所有的真相,所有的選擇,以及所有的愛與犧牲。
下一局游戲,我會(huì)贏得更徹底。
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我從虛擬艙中醒來,頭疼欲裂。監(jiān)測(cè)人員迅速圍上來:"模擬結(jié)束,狀態(tài)穩(wěn)定!"
電腦屏幕上閃爍著大大的"通關(guān)成功"字樣。旁邊站著一個(gè)熟悉的身影—那個(gè)在游戲中死去的"弟弟"。
現(xiàn)實(shí)中,他穿著研究員的制服,臉上帶著微笑:"恭喜你,這是第一次有人成功擊敗終極老板并找到真相。你超越了設(shè)計(jì)者的預(yù)期。"
我摘下游戲頭盔,看著周圍的環(huán)境——這是一家游戲公司的測(cè)試室。
"所以...這只是款游戲?"我還沒全從角色中抽離。
"最新的沉浸式策略角色扮演游戲,'記憶尋蹤者'。"他解釋道,"你剛剛成了內(nèi)測(cè)。"
我站起身,看到墻上貼著游戲宣傳海報(bào)——《鎧甲勇士:記憶尋蹤》。
這一切...原來只是場(chǎng)游戲測(cè)試。
"你還好嗎?"那個(gè)"弟弟"問道,他的名牌上寫著"項(xiàng)目總監(jiān):炫辰"。
我點(diǎn)點(diǎn)頭,但心中有個(gè)小小的疑問:為什么游戲里炫鋼的死亡那么真實(shí)?為什么我對(duì)水之晶的感覺如此熟悉?
"謝謝你的提醒,弟弟。"我下意識(shí)地說出了游戲中的臺(tái)詞。
炫辰愣了一下,然后笑了:"不客氣,姐姐。歡迎回到現(xiàn)實(shí)世界。"
當(dāng)我走出測(cè)試室時(shí),口袋里的手機(jī)震動(dòng)了一下。我掏出來一看,是一條陌生號(hào)碼發(fā)來的消息:
"記憶在水中,真相在火里。下一關(guān),現(xiàn)實(shí)世界見。"
我猛然回頭,透過玻璃看到炫辰正對(duì)我微笑并做了個(gè)鬼臉。那一瞬間,我恍惚看到了他眼中閃過一絲琥珀色的光芒...