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本書(shū)標(biāo)簽: 動(dòng)漫同人  武魂 

琉璃映畫(huà)

武魂的自我介紹

武魂:琉璃映畫(huà)

第一魂技:墨染初痕

以魂力凝聚出半透明的琉璃筆鋒,在空中勾勒出任意形態(tài)的墨色軌跡。這些軌跡觸碰到物體時(shí)會(huì)留下持續(xù)五秒的熒光印記,印記所覆蓋的區(qū)域會(huì)浮現(xiàn)出細(xì)微的能量波紋,不僅能標(biāo)記目標(biāo)位置,還能讓使用者清晰感知到印記范圍內(nèi)魂力流動(dòng)的變化。比如在對(duì)戰(zhàn)中標(biāo)記敵方后,即便對(duì)方施展隱匿技能,其魂力波動(dòng)也會(huì)通過(guò)印記被使用者捕捉,同時(shí)印記本身帶有微弱的束縛力,能讓目標(biāo)移動(dòng)速度暫時(shí)降低一成。

第二魂技:畫(huà)境留聲

揮動(dòng)魂力所化的琉璃畫(huà)卷,在指定區(qū)域展開(kāi)一幅直徑十米的半虛幻畫(huà)境。畫(huà)境內(nèi)部會(huì)如實(shí)映照出過(guò)去三十秒內(nèi)該區(qū)域發(fā)生的一切景象與聲音,包括隱身狀態(tài)下的生物活動(dòng)、魂力碰撞產(chǎn)生的余波等。畫(huà)境中的影像不會(huì)受到外界干擾,使用者可隨時(shí)暫停、放大其中細(xì)節(jié),甚至能將影像中的聲音單獨(dú)提取出來(lái),清晰還原對(duì)話內(nèi)容。在探查環(huán)境時(shí),能通過(guò)畫(huà)境了解此前是否有敵人潛伏;在團(tuán)隊(duì)配合中,可讓隊(duì)友共同觀察敵方戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),從而制定應(yīng)對(duì)策略。畫(huà)境持續(xù)存在八秒,期間具有一定的能量防御效果,能抵擋一次不超過(guò)使用者當(dāng)前魂力強(qiáng)度三成的攻擊。

第三魂技:點(diǎn)睛化靈

選取自身繪制出的任意墨痕或畫(huà)境元素,注入精純魂力進(jìn)行“點(diǎn)睛”。被點(diǎn)睛的元素會(huì)瞬間化為實(shí)體靈物,其形態(tài)與能力完全取決于使用者的想象與魂力操控力。例如將畫(huà)境中的火焰印記點(diǎn)睛,可化為一只由琉璃火焰構(gòu)成的飛鳥(niǎo),能噴射出具有灼燒效果的火焰;將墨染的藤蔓軌跡點(diǎn)睛,可化為柔韌的藤蔓束,具有纏繞與束縛能力。靈物的存在時(shí)間與使用者注入的魂力多少相關(guān),通??沙掷m(xù)十至十五秒,且擁有獨(dú)立的行動(dòng)意識(shí),能聽(tīng)從使用者的簡(jiǎn)單指令,靈物消散時(shí)會(huì)化為琉璃光點(diǎn),對(duì)周圍敵人造成輕微的魂力沖擊。

第四魂技:山河入卷

將前方大范圍區(qū)域的景象與能量波動(dòng)吸入琉璃畫(huà)卷之中,形成一幅動(dòng)態(tài)的“山河圖卷”。被卷入圖卷的目標(biāo)會(huì)暫時(shí)處于一個(gè)獨(dú)立的空間內(nèi),該空間的規(guī)則由使用者掌控,地面可化為泥濘限制移動(dòng),天空可降下琉璃雨造成穿刺傷害。圖卷內(nèi)的時(shí)間流速比外界慢兩成,使用者可在圖卷外觀察內(nèi)部情況,并能隨時(shí)將部分魂力注入圖卷,改變其中的環(huán)境形態(tài),如創(chuàng)造出高聳的琉璃山峰阻擋敵人,或生成湍急的魂力河流沖擊目標(biāo)。圖卷持續(xù)時(shí)間為十二秒,結(jié)束時(shí)被卷入的目標(biāo)會(huì)被彈出,同時(shí)承受一次來(lái)自圖卷空間的共振傷害,共振強(qiáng)度與目標(biāo)在圖卷內(nèi)受到的總傷害成正比。

第五魂技:筆走游龍

凝聚全身魂力于琉璃筆鋒,以極快的速度在空中繪制出一條蜿蜒的琉璃龍形軌跡。龍形軌跡具有極強(qiáng)的穿透性,會(huì)沿著使用者指定的路徑穿梭,所過(guò)之處會(huì)留下璀璨的魂力光帶。龍形軌跡擊中目標(biāo)時(shí),會(huì)爆發(fā)三次連續(xù)的能量沖擊,第一次沖擊造成直接的物理穿刺傷害,第二次沖擊引發(fā)魂力震蕩,干擾目標(biāo)的魂力運(yùn)轉(zhuǎn),第三次沖擊則會(huì)在目標(biāo)體內(nèi)留下龍形印記,使其在接下來(lái)五秒內(nèi)承受持續(xù)的魂力灼燒效果。此外,龍形軌跡可根據(jù)使用者的意念改變方向,最多可進(jìn)行三次折返,能夠同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)受到的傷害會(huì)根據(jù)軌跡分支的魂力分配而相應(yīng)調(diào)整。

第六魂技:萬(wàn)象同輝

展開(kāi)琉璃畫(huà)卷,釋放出蘊(yùn)藏其中的萬(wàn)象之力,使自身與周圍友方目標(biāo)籠罩在一層琉璃光輝之中。光輝具有雙重效果,一方面能大幅提升友方的魂力恢復(fù)速度,每秒恢復(fù)其最大魂力值的百分之三;另一方面會(huì)賦予友方“同輝”狀態(tài),當(dāng)友方受到攻擊時(shí),傷害會(huì)被琉璃光輝分擔(dān),由所有處于同輝狀態(tài)的單位共同承受,且分擔(dān)過(guò)程中傷害會(huì)被光輝削弱三成。同時(shí),萬(wàn)象同輝狀態(tài)下,友方單位的攻擊會(huì)附帶琉璃光效,每次攻擊都能對(duì)敵人造成額外的靈魂震懾效果,使其有一定概率出現(xiàn)零點(diǎn)五秒的僵直。該魂技持續(xù)十五秒,范圍覆蓋直徑二十米,期間畫(huà)卷懸浮在空中,散發(fā)的光輝能驅(qū)散范圍內(nèi)的負(fù)面狀態(tài),如中毒、麻痹等。

第七魂技:琉璃真身·畫(huà)界主宰

使用者自身融入琉璃畫(huà)卷之中,化為畫(huà)界的絕對(duì)主宰,同時(shí)將周圍百米范圍化為一個(gè)真實(shí)的畫(huà)界世界。在畫(huà)界內(nèi),使用者可隨意調(diào)動(dòng)天地元?dú)馀c魂力,將腦海中的任何景象直接化為現(xiàn)實(shí),山川湖海、草木生靈皆可瞬間呈現(xiàn)。使用者的身形可在畫(huà)界內(nèi)任意穿梭,化為畫(huà)中的任意元素,實(shí)現(xiàn)完美隱身與瞬移;可直接修改畫(huà)界內(nèi)目標(biāo)的“形態(tài)”,如將敵人的武器暫時(shí)化為畫(huà)筆,將其魂力波動(dòng)化為可見(jiàn)的色彩軌跡。畫(huà)界內(nèi)的一切攻擊都會(huì)被轉(zhuǎn)化為琉璃能量,再由使用者重新分配,既能將敵人的攻擊引向別處,也能將其能量吸收轉(zhuǎn)化為自身魂力。真身狀態(tài)持續(xù)二十秒,結(jié)束時(shí)畫(huà)界會(huì)化為漫天琉璃光點(diǎn),治愈使用者與友方的傷勢(shì),光點(diǎn)越多,治愈效果越強(qiáng)。

第八魂技:溯洄繪憶

調(diào)動(dòng)琉璃映畫(huà)的本源之力,回溯目標(biāo)的“存在軌跡”,在畫(huà)卷上繪制出其過(guò)往經(jīng)歷中最薄弱的時(shí)刻或最強(qiáng)烈的情感印記。被繪制出的印記會(huì)對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生強(qiáng)烈的精神沖擊,使其陷入短暫的回憶幻境,幻境中會(huì)不斷重現(xiàn)其內(nèi)心深處的遺憾或恐懼,導(dǎo)致其行動(dòng)出現(xiàn)混亂,攻擊與防御效率下降三成。同時(shí),溯洄繪憶能提取目標(biāo)過(guò)往的戰(zhàn)斗習(xí)慣與魂力運(yùn)轉(zhuǎn)模式,在畫(huà)卷上形成清晰的“破綻圖譜”,使用者可根據(jù)圖譜精準(zhǔn)找到目標(biāo)的防御弱點(diǎn),接下來(lái)十秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)的攻擊必定命中要害,造成百分之一百五十的暴擊傷害。此外,該魂技對(duì)無(wú)實(shí)體的能量體同樣有效,能溯洄其能量本源,使其暫時(shí)失去形態(tài)穩(wěn)定,變得易于擊潰。

第九魂技:瀚海長(zhǎng)歌

將琉璃畫(huà)卷完全展開(kāi),釋放出積累的所有琉璃能量,化為一片無(wú)邊無(wú)際的瀚海畫(huà)域。畫(huà)域中,無(wú)數(shù)琉璃光點(diǎn)凝聚成形態(tài)各異的生靈與景象,共同奏響蘊(yùn)含天地法則的“長(zhǎng)歌”。長(zhǎng)歌的旋律會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生持續(xù)的精神壓制,使其魂力運(yùn)轉(zhuǎn)逐漸紊亂,每三秒受到一次靈魂震蕩傷害,同時(shí)會(huì)不斷削弱其意志,降低其反抗欲望。畫(huà)域內(nèi),使用者可召喚出畫(huà)中所有生靈發(fā)動(dòng)協(xié)同攻擊,這些生靈會(huì)按照“長(zhǎng)歌”的節(jié)奏行動(dòng),形成連綿不絕的攻勢(shì),且每個(gè)生靈的攻擊都帶有琉璃能量的凈化效果,能清除目標(biāo)身上的增益狀態(tài)。瀚海長(zhǎng)歌持續(xù)二十五秒,結(jié)束時(shí)畫(huà)域會(huì)凝聚成一顆璀璨的琉璃星辰,星辰緩緩墜落,對(duì)整個(gè)畫(huà)域范圍內(nèi)的敵人造成毀滅性的能量爆炸,爆炸威力隨畫(huà)域內(nèi)積累的能量多少而變化,積累的攻擊次數(shù)越多,星辰的威力便越強(qiáng)。

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