武魂:燭影搖紅
第一魂技:燭火初燃
指尖燃起一簇?fù)u曳的燭火,火焰呈暖橙色,散發(fā)著柔和的光芒,照亮半徑8米的范圍。燭火可隨使用者意念移動(dòng)(每秒3米),持續(xù)20秒,接觸到物體時(shí)會(huì)留下淡淡的燭痕,持續(xù)7秒。燭痕對(duì)友方目標(biāo)有安撫效果:使其精神集中,技能釋放失誤率降低5%,基礎(chǔ)魂力恢復(fù)速度加快4%;對(duì)敵方目標(biāo)則有灼燙感:每次發(fā)力都會(huì)引發(fā)輕微刺痛,導(dǎo)致動(dòng)作精度下降5%,移動(dòng)軌跡出現(xiàn)0.2秒的延遲。使用者可將燭火附著在箭矢或暗器上,使其飛行軌跡留下光帶,命中后目標(biāo)體表的燭痕會(huì)亮起,3秒內(nèi)受到的火焰類技能傷害增加10%。燭火被風(fēng)吹散時(shí)會(huì)爆發(fā)出火星,火星濺落在友方身上可恢復(fù)3%生命值,落在敵方身上則造成2%魂力的灼燒傷害。
第二魂技:紅影纏身
召喚出三道飄動(dòng)的紅色燭影,燭影長(zhǎng)3米、寬0.5米,如同燃燒的絲綢在空中盤旋,持續(xù)25秒。燭影觸碰目標(biāo)時(shí)會(huì)纏繞其上,釋放持續(xù)的溫?zé)崮芰浚河逊奖焕p繞時(shí),血液流動(dòng)加速,移動(dòng)速度提升13%,傷口愈合速度加快12%;敵方被纏繞時(shí),皮膚會(huì)產(chǎn)生灼熱感,每2秒損失相當(dāng)于使用者5%魂力的生命值,且技能吟唱時(shí)間延長(zhǎng)0.6秒。燭影可隨意念改變軌跡,最多同時(shí)纏繞4個(gè)目標(biāo),若多道燭影纏繞同一目標(biāo),效果疊加(上限160%),但燭影的穩(wěn)定性會(huì)下降25%。當(dāng)燭影與燭火初燃的燭痕接觸,會(huì)迸發(fā)出暖光,為5米內(nèi)的友方生成“紅影護(hù)盾”(吸收使用者12%魂力的傷害),持續(xù)6秒。燭影受到攻擊時(shí)會(huì)劇烈燃燒,對(duì)攻擊者造成同等強(qiáng)度的火焰反傷(不超過使用者25%魂力)。
第三魂技:燭焰穿空
將燭影與火焰之力凝聚成一道直徑8厘米的橙紅色焰流,焰流如同跳動(dòng)的燭芯,飛行速度極快(每秒70米),射程35米,可穿透4個(gè)目標(biāo),每穿透一個(gè),威力衰減20%。焰流命中后會(huì)炸開成無數(shù)火星,火星融入目標(biāo)體內(nèi):對(duì)友方而言,火星化作暖意修復(fù)損傷,恢復(fù)12%生命值并清除一個(gè)輕微負(fù)面狀態(tài)(如凍傷、麻痹);對(duì)敵方而言,火星會(huì)化作微型火焰,在體內(nèi)灼燒,造成持續(xù)5秒的劇痛,每秒損失6%魂力,且技能釋放前搖延長(zhǎng)0.7秒。焰流飛行時(shí)會(huì)在空氣中留下光軌,光軌持續(xù)5秒,友方踏過可獲得1秒的30%加速,敵方踏過則會(huì)被火焰絆倒(35%概率)。若焰流穿過紅影纏身的燭影,會(huì)分裂成4道分支焰流,攻擊周圍最近的目標(biāo)(威力為原焰流的60%)。
第四魂技:燭海搖曳
在直徑28米的范圍內(nèi)召喚出一片搖曳的燭海,海面上漂浮著數(shù)百支燭火,火焰高度0.5米,持續(xù)32秒。燭海內(nèi),友方可借助燭火隱蔽(半隱身狀態(tài),靜止時(shí)難以察覺),每靠近一支燭火可恢復(fù)9%魂力(冷卻6秒);敵方在燭海內(nèi)則會(huì)被燭火照亮身形(無法隱身),視野范圍縮小至6米,技能釋放范圍縮短22%,每次觸碰燭火都會(huì)被灼燒(每秒5%魂力傷害)。使用者可控制燭火匯聚成火墻,火墻高2米、長(zhǎng)10米,持續(xù)4秒,接觸到的敵方會(huì)被擊退3米并附加3秒灼燒。燭海內(nèi)的暖光會(huì)自動(dòng)匯聚到使用者身邊,形成橙色光環(huán),使其技能冷卻縮短12%,光環(huán)可傳遞給隊(duì)友(每次持續(xù)6秒)。燭海消失時(shí),所有燭火會(huì)化作光粒,為友方附加吸收18%魂力傷害的護(hù)盾。
第五魂技:燭影分身
召喚出一個(gè)與使用者體型一致的燭影分身,分身由火焰與紅影構(gòu)成,表面燃燒著跳動(dòng)的燭火,擁有本體75%的實(shí)力,可獨(dú)立使用第一、第二魂技(威力為本體的65%),持續(xù)38秒。分身的特殊能力“燭火鏈接”:與本體間有一道橙紅色光帶(最長(zhǎng)22米),鏈接存在時(shí),雙方可共享35%的傷害(一方受擊,另一方分擔(dān)35%),且能通過光帶傳遞魂力(每次12%,冷卻7秒)。分身受擊達(dá)本體45%魂力傷害后會(huì)潰散,潰散時(shí)釋放的火焰能量會(huì)治療6米內(nèi)友方15%生命值,同時(shí)對(duì)敵方造成同等數(shù)值的傷害。若在燭海搖曳的范圍內(nèi)召喚,分身實(shí)力提升至本體80%,且能操控燭火發(fā)動(dòng)攻擊(每12秒一次)。分身還能與本體互換位置(冷卻9秒),互換時(shí)留下燭火殘影,殘影4秒后爆炸,干擾敵人判斷。
第六魂技:搖紅織焰
召喚出一張由紅影與燭火交織而成的巨網(wǎng),網(wǎng)長(zhǎng)50米、寬30米,懸浮于空中或覆蓋地面,持續(xù)42秒。巨網(wǎng)的絲線是燃燒的紅影,網(wǎng)眼是跳動(dòng)的燭火,接觸到的目標(biāo)會(huì)受到雙重影響:
- 對(duì)敵方:被絲線纏繞時(shí),每秒受到8%魂力的火焰切割傷害,同時(shí)被燭火灼燒,移動(dòng)速度降低25%,若在網(wǎng)內(nèi)停留超過5秒,會(huì)被網(wǎng)眼的燭火點(diǎn)燃衣物(非物理燃燒,而是能量灼燒),持續(xù)造成傷害直至離開巨網(wǎng)。
- 對(duì)友方:踩在網(wǎng)上時(shí)會(huì)被紅影托舉,移動(dòng)速度提升30%,燭火的暖意每3秒恢復(fù)5%生命值,且釋放技能時(shí)會(huì)觸發(fā)網(wǎng)的共鳴,使技能范圍擴(kuò)大15%。
使用者可控制巨網(wǎng)收縮(最小范圍為原大小的50%),收縮時(shí)會(huì)擠壓網(wǎng)內(nèi)的敵方目標(biāo),造成每秒10%魂力的碾壓傷害,持續(xù)至網(wǎng)恢復(fù)原狀。巨網(wǎng)中心有一處“燭心”(直徑3米),友方站在其中可獲得“搖紅祝?!保寄芡μ嵘?0%,持續(xù)8秒),敵方踏入則會(huì)被燭心的火焰禁錮3秒。巨網(wǎng)可承受本體50%魂力的攻擊,被擊破的部分會(huì)在8秒后自動(dòng)修復(fù)。
第七魂技:燭影同輝
使用者與燭影搖紅的本源深度融合,進(jìn)入持續(xù)48秒的強(qiáng)化狀態(tài)。狀態(tài)下,體表覆蓋著流動(dòng)的火焰紋路與紅影鎧甲,鎧甲由燃燒的燭火構(gòu)成,能自動(dòng)修復(fù)損傷(每秒恢復(fù)4%),防御力提升60%。手中凝聚出一柄長(zhǎng)2.2米的燭焰長(zhǎng)杖,杖端是跳動(dòng)的金色燭火,每次攻擊都會(huì)釋放燭火初燃與燭焰穿空的組合效果(范圍減半)。所有魂技范圍擴(kuò)大55%,且附帶“燭火掠奪”:攻擊敵方時(shí),35%的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值;輔助友方時(shí),效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)60%。狀態(tài)期間,每釋放一個(gè)魂技,腳下會(huì)生成一朵燭火花(持續(xù)12秒,最多12朵),收集6朵可召喚一只燭火靈鳥(存在18秒,釋放焰流沖擊造成12%魂力傷害)。狀態(tài)結(jié)束時(shí),鎧甲與長(zhǎng)杖會(huì)化作漫天火雨,火雨落下的區(qū)域形成治愈火環(huán)(持續(xù)12秒,踩在上面每秒恢復(fù)3%生命值)。
第八魂技:萬燭映紅
在直徑55米的范圍內(nèi)創(chuàng)造出一片璀璨的燭?;镁常镁持腥f燭齊明,紅影如同潮水般流動(dòng),空氣中彌漫著溫暖的光暈,持續(xù)55秒?;镁秤腥N特殊效果:
- 燭之暖意:所有友方進(jìn)入“生機(jī)煥發(fā)”狀態(tài),每2秒恢復(fù)12%生命值與魂力,免疫所有冰凍、詛咒類負(fù)面效果,觸摸燭火可獲得“萬燭加持”(臨時(shí)提升25%全屬性,持續(xù)10秒,冷卻18秒)。
- 紅影束縛:所有敵方被幻境壓制,移動(dòng)時(shí)會(huì)陷入流動(dòng)的紅影(每步下沉8厘米),技能釋放額外消耗25%魂力,每6秒會(huì)被隨機(jī)出現(xiàn)的燭火絆倒(概率50%)。紅影會(huì)主動(dòng)纏繞魂力強(qiáng)烈的目標(biāo),形成火焰囚籠(持續(xù)6秒,承受35%魂力攻擊可破壞)。
- 焰之流轉(zhuǎn):幻境中的燭火會(huì)自動(dòng)追蹤敵方,每秒造成10%魂力的穿透?jìng)?,被燭火命中4次以上的目標(biāo)會(huì)被標(biāo)記,標(biāo)記期間受到的所有傷害增加35%,持續(xù)12秒。友方接觸燭火則獲得“焰之迅捷”(移動(dòng)速度提升50%,持續(xù)7秒)。
使用者可控制幻境核心(直徑12米)進(jìn)行“燭海爆發(fā)”,爆發(fā)時(shí)所有燭火釋放強(qiáng)光,對(duì)范圍內(nèi)敵方造成使用者90%魂力的傷害,50%轉(zhuǎn)化為友方生命值,冷卻25秒。幻境消失時(shí),會(huì)留下一片溫暖的光霧,光霧內(nèi)的友方在1分鐘內(nèi)仍能獲得40%的燭之暖意效果。
第九魂技:燭火永恒境
調(diào)動(dòng)武魂全部潛能,創(chuàng)造出直徑75米的永恒燭域,領(lǐng)域內(nèi)呈現(xiàn)出燭火與紅影共生的奇景:無數(shù)燭火在紅影中燃燒,光影交織成流動(dòng)的長(zhǎng)河,空氣中的暖意既能治愈也能灼燒,持續(xù)65秒。領(lǐng)域內(nèi),使用者掌控“燭與影”的法則:
- 燭之法則:可將領(lǐng)域內(nèi)的燭火轉(zhuǎn)化為任何形態(tài)的火焰造物(如燭火戰(zhàn)士、焰流飛鳥、火墻堡壘等),造物實(shí)力與消耗魂力成正比(最多5個(gè),每個(gè)不超過本體85%實(shí)力),完全執(zhí)行指令,被摧毀時(shí)爆發(fā)出治愈能量(恢復(fù)友方18%生命值)。
- 影之法則:所有友方與領(lǐng)域建立鏈接,共享生命值(分?jǐn)倐Γ?,傳遞技能效果(如一人獲護(hù)盾,全員共享40%),鏈接內(nèi)的友方免疫即死效果,生命值最低保留2%。
- 永恒灼燒:敵方在領(lǐng)域內(nèi)受“燭影侵蝕”,每秒損失10%生命值與魂力,恢復(fù)類技能失效,被燭火或紅影命中會(huì)附加“永恒印記”,疊加6層時(shí)被強(qiáng)制傳送至領(lǐng)域中心,被萬燭環(huán)繞灼燒8秒(期間傷害翻倍)。
領(lǐng)域邊緣是燭火與紅影交織的壁壘,敵方突破時(shí)會(huì)被壁壘的火焰反彈(受35%魂力傷害并擊退18米),友方穿過則獲得“永恒祝?!保ü羲俣忍嵘?0%,持續(xù)12秒)。領(lǐng)域結(jié)束時(shí),所有燭火與紅影凝聚成一顆“燭心晶”,友方吸收后永久提升6%火焰技能威力(本次戰(zhàn)斗有效),敵方接觸則被能量反噬,35秒內(nèi)無法使用任何火焰或光影類技能。
燭影搖紅武魂的核心在于“暖與烈的平衡”,通過燭火的治愈與紅影的灼燒,構(gòu)建出攻防兼?zhèn)洹⑤o控一體的戰(zhàn)斗體系?;昙悸?lián)動(dòng)層次豐富:先用燭火初燃標(biāo)記戰(zhàn)場(chǎng),紅影纏身限制敵人;召喚燭海搖曳創(chuàng)造有利環(huán)境,燭焰穿空精準(zhǔn)打擊;釋放燭影分身形成多線壓制,最終以萬燭映紅與燭火永恒境展現(xiàn)溫暖與熾烈的雙重力量。武魂的戰(zhàn)斗風(fēng)格如同跳動(dòng)的燭火,既能以暖意守護(hù)隊(duì)友,又能以烈焰吞噬敵人,隨著魂力精進(jìn),對(duì)燭影之力的掌控愈發(fā)精妙,成為戰(zhàn)場(chǎng)上兼具治愈力與破壞力的獨(dú)特存在。
武魂:燭影搖紅
武魂介紹:燭影搖紅是一種融合了幽冥燭火與紅塵暖意的特殊器武魂,外形似一盞古樸的青銅燭臺(tái),燭臺(tái)三足鼎立,雕刻著纏枝蓮與流云紋,托盤中央豎著一根半透明的燭芯,芯上燃著一團(tuán)搖曳的橙紅色火焰。這火焰并非凡火,而是由幽冥的陰寒之氣與人間的溫情暖意交織而成——火焰外層泛著溫暖的橙光,能驅(qū)散寒意、安撫心神;內(nèi)層卻藏著淡淡的幽藍(lán),帶著幽冥的沉寂之力,能凍結(jié)能量、阻滯生機(jī)。
燭火燃燒時(shí)不會(huì)消耗燭芯,反而會(huì)吸收周圍的情緒波動(dòng)作為“燃料”:吸收喜悅、溫暖的情緒時(shí),火焰會(huì)變得明亮,橙光范圍擴(kuò)大,散發(fā)的暖意能治愈輕傷;吸收悲傷、憤怒的情緒時(shí),火焰會(huì)變得黯淡,幽藍(lán)內(nèi)焰凸顯,散發(fā)出的寒氣能凍結(jié)物體表面。燭臺(tái)邊緣懸掛著三枚小巧的銅鈴,火焰搖曳時(shí)會(huì)發(fā)出清脆的聲響,鈴聲中帶著“引魂”之力,能讓附近的靈體、魂獸感到親切,也能讓邪祟之物感到畏懼。
此武魂最特殊之處在于“燭影映心”:燭火投射在地面的影子并非固定形態(tài),而是會(huì)隨周圍生靈的心境變化——心善者的影子會(huì)被燭火鍍上金邊,顯得溫暖祥和;心惡者的影子會(huì)被幽藍(lán)內(nèi)焰侵蝕,扭曲成猙獰的形態(tài);心懷愧疚者的影子會(huì)滲出黑色的“淚滴”,那是被燭火逼出的負(fù)面情緒凝結(jié)而成。這種“映心”之能不僅能辨別善惡,還能通過影子的變化預(yù)判目標(biāo)的行動(dòng)意圖,例如影子突然緊繃,代表目標(biāo)即將發(fā)動(dòng)攻擊;影子松弛下垂,代表目標(biāo)已放棄抵抗。
燭影搖紅的狀態(tài)會(huì)隨持有者的“心境溫差”變化:當(dāng)持有者內(nèi)心溫暖平和時(shí),燭火穩(wěn)定,暖意為主,治愈與安撫效果更強(qiáng);當(dāng)持有者內(nèi)心冰冷決絕時(shí),燭火搖曳劇烈,寒氣凸顯,凍結(jié)與攻擊效果更顯著。其“傳燈”之能可將燭火的一縷火種注入普通器物,使其成為“暖魂燈”,能驅(qū)散小范圍的陰邪之氣,安撫受驚的靈體,贈(zèng)予他人后,火種會(huì)與持有者保持微弱聯(lián)系,感知受贈(zèng)者的安危。隨著修為加深,燭火的光芒能照亮幽冥之地,燭影能映照千里之外的人心,最終甚至能點(diǎn)燃“輪回燭”,短暫映照出目標(biāo)的前世片段,不過這需要消耗持有者大量的生命力,非到萬不得已不會(huì)動(dòng)用。
魂技
第一魂技:燭火引路
讓燭影搖紅的火焰分出三縷細(xì)小的火苗,火苗化作橙紅色的光帶,懸浮在空中緩慢飄動(dòng)。光帶會(huì)自動(dòng)避開危險(xiǎn)區(qū)域,朝著安全地帶或目標(biāo)所在方向延伸,如同會(huì)發(fā)光的引路繩,即使在黑暗、迷霧或幻境中,光帶也能保持清晰,不受干擾。對(duì)友方而言,跟隨光帶移動(dòng)時(shí),會(huì)感到全身溫暖,疲憊感減輕,魂力恢復(fù)速度加快一成;對(duì)敵方而言,若試圖切斷光帶,火苗會(huì)爆發(fā)出刺眼的光芒,短暫致盲,同時(shí)光帶會(huì)分裂成更多細(xì)小的火星,重新連接成線,難以徹底摧毀。光帶的持續(xù)時(shí)間為一個(gè)時(shí)辰,期間若持有者改變目標(biāo),光帶會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向時(shí)銅鈴會(huì)發(fā)出提示音。當(dāng)魂技結(jié)束,光帶會(huì)化作溫暖的光點(diǎn),落在附近的物體上,留下淡淡的橙紅色印記,半刻鐘后才會(huì)消散。
第二魂技:影壁承寒
晃動(dòng)燭臺(tái),讓燭火的影子投射在地面,迅速擴(kuò)大成一面厚實(shí)的影壁。影壁由燭影與幽冥寒氣構(gòu)成,呈深灰色,表面流動(dòng)著幽藍(lán)的紋路,看似虛無卻有著極強(qiáng)的防御力——物理攻擊落在影壁上,會(huì)被瞬間凍結(jié),攻擊的力道在接觸點(diǎn)凝結(jié)成冰,隨后冰屑脫落,影壁毫發(fā)無損;能量攻擊落在影壁上,會(huì)被影壁吸收,轉(zhuǎn)化為自身的寒氣,讓影壁表面的幽藍(lán)紋路更加清晰,防御力臨時(shí)提升。影壁的特殊之處在于“承寒”后的反擊:每承受三次攻擊,影壁會(huì)向前噴出一股幽藍(lán)寒氣,寒氣觸碰到物體后會(huì)迅速凍結(jié),即使是火焰也會(huì)被暫時(shí)壓制,形成“冰火交織”的奇觀。影壁的大小可隨持有者心意調(diào)整,最大能化作三丈高、五丈寬的屏障,持續(xù)時(shí)間為半刻鐘,期間若不承受攻擊,影壁會(huì)逐漸變淡;若承受攻擊過多,影壁會(huì)碎裂成無數(shù)冰屑,冰屑落地后會(huì)冒出白色的寒氣,減緩周圍敵人的移動(dòng)速度。
第三魂技:燭鈴安魂
輕搖燭臺(tái),讓邊緣的銅鈴發(fā)出持續(xù)的清脆聲響,鈴聲與燭火的暖意融合,形成一圈圈橙紅色的音波。音波擴(kuò)散范圍內(nèi),友方會(huì)感到心神安定,所有負(fù)面精神狀態(tài)(如恐懼、迷茫、魅惑)會(huì)被驅(qū)散,精神力得到滋養(yǎng),即使在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中也能保持清醒的頭腦。對(duì)受傷的友方,音波會(huì)滲入傷口,加速愈合,尤其是精神創(chuàng)傷(如靈魂震蕩),恢復(fù)效果更為顯著。對(duì)敵方的效果則截然相反:心術(shù)不正、心懷惡意者會(huì)被鈴聲刺痛耳膜,感到心煩意亂,集中力下降,原本的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃會(huì)出現(xiàn)疏漏;若敵方正處于狂暴、嗜血狀態(tài),音波會(huì)強(qiáng)行平復(fù)其情緒,讓其攻擊欲望減弱,動(dòng)作變得遲疑?!鞍不辍敝?duì)意志堅(jiān)定的敵人作用較弱,可能只會(huì)讓其感到片刻的不適,但對(duì)精神力薄弱者,足以使其放棄戰(zhàn)斗,陷入呆滯狀態(tài)。鈴聲持續(xù)時(shí)間為一炷香,期間銅鈴會(huì)隨燭火搖曳自動(dòng)發(fā)聲,無需持有者持續(xù)操控,結(jié)束時(shí)音波會(huì)化作溫暖的光暈,籠罩友方片刻后消散。
第四魂技:寒焰噬骨
讓燭影搖紅的幽藍(lán)內(nèi)焰暴漲,凝聚成一團(tuán)拳頭大小的幽藍(lán)色火球,火球表面覆蓋著白色的寒氣,看似冰冷卻帶著灼燒靈魂的威力。將火球擲出后,會(huì)在空中留下一道藍(lán)色的軌跡,擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)炸裂開來,形成一片寒氣與火焰交織的領(lǐng)域——范圍內(nèi)的敵人會(huì)同時(shí)受到兩種傷害:肉體被幽藍(lán)火焰灼燒,產(chǎn)生如同靈魂被撕裂的劇痛;經(jīng)脈被幽冥寒氣凍結(jié),魂力運(yùn)轉(zhuǎn)變得遲滯,技能釋放速度減慢三成。更可怕的是,“噬骨”之能會(huì)讓火焰附著在目標(biāo)身上,持續(xù)燃燒三息,期間無法用水或普通魂力撲滅,只能用純凈的生命能量或圣光之力才能驅(qū)散?;鹎虻谋ǚ秶s三丈,持有者可通過控制燭火,讓火球在中途分裂成多個(gè)小火球,分別攻擊不同目標(biāo),分裂后的火球威力減半,但覆蓋范圍更廣。當(dāng)火焰熄滅后,地面會(huì)留下幽藍(lán)色的灼燒痕跡,痕跡上覆蓋著一層薄冰,半刻鐘后才會(huì)完全消失。
第五魂技:燭影隨行
讓燭影搖紅的影子延伸,與自身或友方的影子融合,使目標(biāo)的影子中浮現(xiàn)出燭火的橙紅色光暈。融合后,目標(biāo)會(huì)獲得“燭影庇護(hù)”:移動(dòng)時(shí)不會(huì)留下任何痕跡(腳印、氣息、魂力波動(dòng)皆無),適合潛行或突襲;受到攻擊時(shí),影子會(huì)自動(dòng)擋在身前,承受三成的傷害,同時(shí)影子中的燭火會(huì)反彈出一道橙紅色的光刃,攻擊傷害來源,光刃威力與承受的攻擊強(qiáng)度成正比。更特殊的是,“隨行”之能可讓目標(biāo)在黑暗中視物,燭影會(huì)散發(fā)微弱的光芒,照亮周圍丈許范圍,且這光芒只有友方能看見,敵人無法察覺。燭影與影子的融合持續(xù)時(shí)間為一刻鐘,期間若目標(biāo)主動(dòng)攻擊,融合不會(huì)解除,但影子中的光暈會(huì)暫時(shí)增強(qiáng),讓攻擊附帶一絲暖意,能驅(qū)散敵方的少量寒氣、毒素等負(fù)面狀態(tài)。當(dāng)魂技結(jié)束,影子會(huì)恢復(fù)原狀,光暈化作火星消散,目標(biāo)會(huì)感到短暫的輕盈感,移動(dòng)速度提升一成,持續(xù)十息。
第六魂技:萬燭同燃
將燭影搖紅高舉,燭火驟然爆發(fā),化作無數(shù)橙紅色的小火苗,如同流星雨般向四周散開,落地后每簇火苗都會(huì)化作一盞微型燭臺(tái),瞬間點(diǎn)燃,形成一片由萬千燭火組成的“燭?!?。燭海覆蓋范圍約五十丈,每盞燭臺(tái)的火焰都散發(fā)著溫暖的光芒與淡淡的寒氣,形成獨(dú)特的“溫差領(lǐng)域”:領(lǐng)域內(nèi)的友方會(huì)被暖意包裹,所有傷勢(shì)以肉眼可見的速度愈合,魂力如同潮水般涌來,甚至能暫時(shí)突破自身魂力上限,爆發(fā)出更強(qiáng)的力量;領(lǐng)域內(nèi)的敵人會(huì)被寒氣侵蝕,每移動(dòng)一步都像踩在冰面上,身體逐漸僵硬,攻擊、防御、速度全面下降三成,且所有攻擊都會(huì)被燭火的暖意中和部分威力,造成的傷害減少兩成。
“同燃”之意在于聯(lián)動(dòng),萬盞燭火并非獨(dú)立存在,而是通過地面的影子相互連接,形成一張巨大的能量網(wǎng),持有者可通過控制主燭臺(tái),讓任意區(qū)域的燭火爆發(fā)或熄滅——讓某片區(qū)域的燭火暴漲,形成火焰屏障阻擋敵人;讓某片區(qū)域的燭火熄滅,留下陷阱等待敵人踏入。燭海持續(xù)時(shí)間為十息,十息后所有燭火會(huì)同時(shí)熄滅,化作漫天光點(diǎn)升空,光點(diǎn)落下時(shí)會(huì)在友方身上留下治愈光痕,在敵方身上留下凍結(jié)冰痕,效果持續(xù)三息。此魂技消耗的能量極大,使用后燭影搖紅的火焰會(huì)暫時(shí)黯淡,需要片刻才能恢復(fù)亮度。
第七魂技:燭影搖紅真身
當(dāng)魂技發(fā)動(dòng)時(shí),燭影搖紅會(huì)懸浮于空中,青銅燭臺(tái)化作百丈高的巨臺(tái),三足踏在云層之上,托盤中央的燭芯暴漲成通天巨柱,柱上燃燒的火焰分為兩層:外層是覆蓋千里的橙紅色暖焰,如同第二個(gè)太陽,驅(qū)散所有黑暗與陰邪;內(nèi)層是貫穿天地的幽藍(lán)色寒焰,如同冰封的星河,凍結(jié)一切能量與惡意。持有者站立在巨臺(tái)邊緣,身披由燭火與寒氣織成的長(zhǎng)袍,左手可引暖焰,右手可喚寒焰,周身環(huán)繞著無數(shù)銅鈴虛影,鈴聲響徹天地,安撫友方,震懾?cái)橙恕?/p>
此時(shí),持有者能掌控“溫差法則”:暖焰所及之處,生機(jī)勃發(fā),友方的傷勢(shì)瞬間痊愈,魂力無限接近于巔峰,即使瀕死之人也能被從生死線上拉回;寒焰所及之處,萬物冰封,敵人的身體與靈魂會(huì)被同時(shí)凍結(jié),動(dòng)作變得如同慢放,所有魂技的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)一倍,甚至連空間都被凍結(jié),無法進(jìn)行瞬移。真身狀態(tài)下,前六個(gè)魂技發(fā)生質(zhì)變:燭火引路可照亮萬里路徑,穿透任何幻境;影壁承寒可化作環(huán)繞千里的冰影長(zhǎng)城,抵擋仙神級(jí)別的攻擊;燭鈴安魂的鈴聲能凈化大范圍的精神污染,讓墮入邪道者恢復(fù)片刻清明;寒焰噬骨可化作覆蓋百里的冰火風(fēng)暴,灼燒與凍結(jié)同時(shí)進(jìn)行,無人能擋;燭影隨行可覆蓋百萬友軍,讓其在戰(zhàn)場(chǎng)上如入無人之境;萬燭同燃能點(diǎn)燃天地間的所有“善念之火”,形成橫跨大陸的燭海,讓所有心懷善意者獲得祝福,心懷惡意者遭受天罰。
更重要的是,真身狀態(tài)下解鎖“燭照輪回”之能:可讓燭火短暫映照出目標(biāo)的前世今生,若目標(biāo)前世為善,會(huì)被暖焰庇護(hù);若前世為惡,會(huì)被寒焰吞噬,這種映照不會(huì)直接造成傷害,卻能擊潰敵人的心理防線,讓其在愧疚、恐懼中崩潰。此狀態(tài)持續(xù)一炷香時(shí)間,結(jié)束時(shí)巨臺(tái)與火焰會(huì)化作漫天流螢消散,持有者會(huì)因透支“溫差之力”而陷入“冰火失衡”狀態(tài),三天內(nèi)無法使用任何魂技,且身體會(huì)時(shí)而滾燙時(shí)而冰冷,需要靜心調(diào)養(yǎng)才能恢復(fù)。
第八魂技:心燈同明
引動(dòng)燭影搖紅的“心燈”本源(即燭火中蘊(yùn)含的“善念之火”),在自身與所有友方之間點(diǎn)燃“同明之燈”——每個(gè)友方的頭頂都會(huì)懸浮一盞微型燭火,燭火的亮度與友方的生命力、意志力成正比,生命力越旺盛、意志越堅(jiān)定,燭火越明亮。
“同明”之意在于共擔(dān):當(dāng)友方受到致命攻擊時(shí),其頭頂?shù)臓T火會(huì)爆發(fā)出耀眼的光芒,將攻擊的傷害分散到所有擁有“同明之燈”的友方身上(包括持有者),原本足以致死的傷害會(huì)被分?jǐn)偝奢p傷,讓友方得以存活;同時(shí),所有燭火會(huì)相互傳遞能量,讓受傷最重的友方快速恢復(fù),實(shí)現(xiàn)“一人有難,眾人分擔(dān)”的效果。更特殊的是,心燈能讓友方共享部分“燭影搖紅”的能力,例如暫時(shí)獲得“燭鈴安魂”的精神防護(hù),或讓攻擊附帶“寒焰噬骨”的一絲威力。
此魂技的持續(xù)時(shí)間為一刻鐘,期間若友方全部脫離戰(zhàn)場(chǎng),魂技會(huì)提前結(jié)束;若持有者中途解除,分散的傷害會(huì)重新回歸原目標(biāo)(但此時(shí)傷害已被削弱大半)。使用后,所有“同明之燈”會(huì)化作暖流融入友方體內(nèi),留下一道心燈印記,三天內(nèi)印記未消失前,友方的防御力會(huì)提升一成,作為“同明”的余澤。此魂技消耗的并非魂力,而是持有者的“善念之力”,若持有者近期有過惡行,心燈的亮度會(huì)減弱,分擔(dān)傷害的效果也會(huì)下降。
第九魂技:燭影照人間
將燭影搖紅中積累的所有“溫差之力”、“善念之火”、“幽冥寒氣”全部融合,點(diǎn)燃一盞無法用肉眼看見、卻能被所有生靈“感知”到的“人間燭”。這盞燭火沒有具體形態(tài),卻能穿透時(shí)空、跨越生死,同時(shí)照亮三個(gè)層面:現(xiàn)實(shí)世界、精神世界、幽冥世界。
在現(xiàn)實(shí)世界,燭火會(huì)化作溫暖的光雨,滋潤(rùn)萬物,讓干涸的土地長(zhǎng)出綠草,讓破碎的山河恢復(fù)原貌,讓所有非自愿戰(zhàn)斗的生靈(如被控制的魂獸、被脅迫的士兵)恢復(fù)自由意志,脫離戰(zhàn)斗狀態(tài);在精神世界,燭火會(huì)驅(qū)散所有幻境、執(zhí)念、仇恨,讓每個(gè)人的內(nèi)心變得清明,能看清自己真正的愿望,即使是窮兇極惡之徒,也會(huì)在燭火的映照下,短暫回憶起自己曾經(jīng)的善良與溫暖;在幽冥世界,燭火會(huì)照亮輪回之路,讓游蕩的孤魂找到歸宿,讓枉死的怨靈放下執(zhí)念,不再糾纏人間。
“照人間”的核心并非改變戰(zhàn)局,而是“喚醒”——喚醒生靈的本心,喚醒世界的生機(jī),喚醒被仇恨蒙蔽的雙眼。這盞燭火不會(huì)對(duì)任何人造成傷害,卻能讓戰(zhàn)斗失去意義:敵人可能會(huì)放下武器,與曾經(jīng)的對(duì)手和解;友方可能會(huì)意識(shí)到戰(zhàn)斗的代價(jià),選擇更溫和的解決方式。燭火持續(xù)一炷香時(shí)間,時(shí)間結(jié)束后,所有被照亮的生靈會(huì)保留“被喚醒”的記憶,但最終的選擇仍由自己決定——是重燃戰(zhàn)火,還是走向和平,全憑本心。
使用此魂技后,燭影搖紅會(huì)失去所有光芒,變成一尊普通的青銅燭臺(tái),需要吸收百年的“人間溫情”與“幽冥寒氣”才能重新點(diǎn)燃,期間持有者無法使用任何與武魂相關(guān)的能力,如同普通人一般。但每次“燭影照人間”后,世界的“溫差法則”會(huì)變得更加平衡,善念之火會(huì)在更多人心中點(diǎn)燃,這也是此魂技真正的意義所在。