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本書標簽: 動漫同人  武魂 

霜紋骨笛

武魂的自我介紹

武魂:霜紋骨笛

武魂介紹:

此武魂為一支通體瑩白的骨笛,笛身由不知名的獸骨雕琢而成,質(zhì)地溫潤如玉,卻泛著淡淡的冷光。笛身長約一尺,表面布滿細密的霜花紋路,紋路如同寒冬湖面的冰裂紋,交錯蔓延,從笛尾一直延伸到笛頭。笛頭雕刻著一只展翅的冰鳥,鳥眼處鑲嵌著兩顆淺藍色的冰晶,在光線下閃爍著細碎的光芒,仿佛有寒氣從鳥眼中溢出。

骨笛的本質(zhì)是“冰霜與音波”的融合體,吹奏時能釋放出帶有寒氣的音波,音波既能凍結敵人,又能安撫友方,剛柔并濟。當魂師催動魂力時,笛身的霜紋會亮起,散發(fā)出刺骨的寒意,周圍的空氣會凝結出細碎的冰晶;當魂師停止吹奏,霜紋會逐漸黯淡,寒意也隨之消退,但笛身始終保持著冰涼的觸感,仿佛永遠不會被溫暖。

骨笛對“氣息”的掌控達到了極致,魂師的呼吸節(jié)奏會直接影響音波的強度與范圍——氣息悠長時,音波綿長且范圍廣;氣息短促時,音波尖銳且穿透力強。更特別的是,它能模仿自然界的聲音(如鳥鳴、風聲、水流),用熟悉的聲音迷惑敵人,或用安撫的聲音穩(wěn)定友方的心神。

這支骨笛看似古樸,實則暗藏玄機——低音能凍結大地,高音能撕裂空氣,中音能擾亂心神,在冰霜與樂聲交織中,構建出一個由聲音主宰的領域。它就像寒冬里的冰歌,用凜冽的音波凍結敵人的腳步,用悠揚的旋律守護同伴的安全,在霜花綻放的旋律中,奏響勝利的樂章。

魂技

1.?寒音刺

霜紋骨笛輕響,一道尖銳的音波帶著寒氣射出,音波呈直線傳播,速度極快,觸碰到目標后會釋放出冰霜能量,在目標體表凝結出一層薄冰,使目標的動作變得僵硬,攻擊速度降低兩成,持續(xù)八秒。若音波擊中地面或墻壁,會反彈一次,反彈的音波強度減弱三成,但依然帶有冰凍效果。此魂技消耗魂力少,可連續(xù)吹奏,適合用于干擾敵人的連招。

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2.?霜霧繚繞

骨笛吹奏出低沉的旋律,笛身的霜紋釋放出大量白霧,白霧迅速彌漫開來,覆蓋直徑二十米的范圍,霧氣中帶著刺骨的寒意,能見度不足五米。身處霧中的友方單位,身體會被一層薄冰覆蓋,這層薄冰不僅能抵擋少量傷害,還能讓友方在移動時留下冰痕,冰痕能減緩追擊的敵人;敵方單位則會被霧氣中的寒氣侵入體內(nèi),感到四肢發(fā)冷,移動速度降低三成,且技能釋放時需要額外消耗一成魂力來抵御寒氣。霧氣持續(xù)十五秒,期間魂師可憑意念讓某一區(qū)域的霧氣暫時消散,露出敵人的位置。

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3.?冰鳥護佑

笛頭的冰鳥雕像亮起,一只由冰晶凝聚而成的小鳥從笛頭飛出,小鳥繞著魂師或指定友方單位盤旋,形成一層冰藍色的護罩。護罩防御力側重抵擋能量攻擊,能將吸收的能量轉化為冰霜,使護罩變得更加堅固;若承受物理攻擊,護罩會釋放出冰刺,冰刺會刺向攻擊者,造成少量傷害并附帶冰凍效果,使攻擊者的肢體短暫麻痹。護罩持續(xù)十秒,或在吸收兩次強力攻擊后崩解,崩解時會化作漫天冰屑,冰屑落在周圍,能減緩敵人的移動速度。

4.?回音凍域

骨笛吹奏出悠長的旋律,音波在指定區(qū)域(直徑十米)來回反射,形成回音效果,回音會讓區(qū)域內(nèi)的空氣劇烈震動,隨后迅速降溫,使地面凝結出一層厚冰。冰面光滑無比,進入?yún)^(qū)域的敵人會失去平衡,容易滑倒,且滑倒時會受到冰面的冰凍傷害;同時,回音會干擾敵人的聽覺,使其無法分辨聲音的來源,難以判斷友方的位置。若在冰面上釋放其他帶有冰霜屬性的魂技,效果會增強三成,冰面的持續(xù)時間也會延長五秒。

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5.?霜紋縛

骨笛的霜紋亮起,三道冰藍色的紋路從笛身飛出,在空中化作三條冰鏈,冰鏈如同有生命般蜿蜒前行,精準纏繞目標的脖頸、手腕和腳踝。冰鏈堅韌無比,且會不斷釋放寒氣,凍結目標的魂力運轉,使目標難以調(diào)動強力魂技。若目標試圖掙脫,冰鏈會越收越緊,同時釋放出更多的寒氣,在目標體表凝結出更厚的冰層,進一步限制其行動。冰鏈持續(xù)二十秒,若目標用高溫魂技融化冰鏈,融化的冰水會化作水汽,水汽隨后重新凝結,在目標周圍形成冰霧,阻礙其視線。

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6.?百鳥寒鳴

骨笛吹奏出復雜的旋律,模仿百鳥齊鳴之聲,笛聲中蘊含著大量的冰霜能量,能量在空中化作數(shù)百只冰鳥,冰鳥振翅高飛,隨后俯沖而下,如同一片冰藍色的流星雨,覆蓋直徑三十米的范圍。冰鳥撞擊到目標后會爆炸,釋放出冰霜沖擊波,對范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,同時在地面留下冰層,冰層會持續(xù)凍結敵人的腳步。若冰鳥撞擊到友方單位,會化作冰藍色的光暈,為友方恢復少量魂力,并附加“寒御”效果,使友方對冰凍類攻擊的抵抗力提升三成,持續(xù)十秒。

7.?霜音領域

霜紋骨笛釋放出本源能量,笛身發(fā)出耀眼的藍光,隨后一道冰藍色的音波以骨笛為中心擴散開來,形成一個直徑百米的“霜音領域”。領域內(nèi),天空飄著雪花,地面覆蓋著冰層,空氣中回蕩著悠揚的笛聲,笛聲對友方和敵方產(chǎn)生截然不同的影響。

對友方而言,笛聲會安撫心神,使其免疫精神類攻擊,魂力恢復速度提升四成,且在冰面上移動時不會打滑,反而能借助冰層的光滑提升移動速度三成;友方釋放的冰霜屬性魂技,范圍會擴大一半,冰凍效果也會增強。

對敵方而言,笛聲會化作無形的冰針,不斷刺向敵人的耳膜,使其感到劇烈的疼痛,精神力難以集中,技能釋放的精準度下降三成;同時,冰層會不斷消耗敵人的熱量,使其每秒鐘損失少量生命值,若敵人處于冰凍狀態(tài),生命值損失速度會翻倍。領域內(nèi)的音波會記錄敵人的位置,魂師能通過笛聲的變化感知到所有敵人的動向,哪怕是隱形單位也無法遁形。領域持續(xù)六分鐘,期間領域中心會生成一朵冰蓮,冰蓮越鮮艷,領域的效果越強,若冰蓮被敵人摧毀,領域會提前消散。

8.?冰魄凝心曲

霜紋骨笛吹奏出柔和的旋律,笛身的冰晶釋放出一道冰藍色的光束,光束籠罩住魂師與所有友方單位(最多六人),在彼此之間形成“凝心”鏈接。鏈接建立后,友方單位會感到心神無比寧靜,即使面對強大的敵人也不會產(chǎn)生恐懼,技能釋放的穩(wěn)定性達到百分之百,不會出現(xiàn)任何失誤;同時,鏈接會平均分配所有成員受到的傷害——若有人承受致命攻擊,傷害會被其他成員分擔,確保不會有人瞬間倒下。

更重要的是,鏈接期間,所有友方會獲得“冰魄”效果:身體表面覆蓋一層冰晶鎧甲,鎧甲能抵擋五成的傷害,且每次攻擊都會附帶冰凍效果,有一定概率凍結敵人的肢體。此效果持續(xù)二十五秒,結束后光束會化作冰藍色的光點,光點落在地上,形成一片冰原,冰原能阻礙敵人的追擊,為友方爭取調(diào)整戰(zhàn)術的時間。

9.?萬籟冰封歌

全力催動霜紋骨笛,骨笛化作一道貫通天地的冰藍色光柱,光柱中蘊含著無盡的冰霜與音波能量,隨后光柱炸開,釋放出一首響徹天地的“冰封之歌”。歌聲所過之處,天地間的一切仿佛都被凍結,形成一片壯麗而凜冽的冰封世界。

對友方而言,歌聲會化作溫暖的屏障,屏障能抵擋任何攻擊,持續(xù)十秒;十秒后屏障消散,釋放出的能量會治愈友方所有的傷勢,將魂力恢復至巔峰狀態(tài),且賦予“冰神庇護”效果——接下來的兩分鐘內(nèi),所有攻擊都附帶強力冰凍效果,且不會受到任何冰凍傷害。友方之間的配合默契度達到極致,無需言語即可知曉彼此的意圖,行動如同一體。

對敵方而言,歌聲會化作無數(shù)道冰藍色的音波,音波穿透身體,凍結其體內(nèi)的血液與魂力,使目標在三秒內(nèi)完全冰封,如同冰雕一般無法動彈;被冰封的目標會持續(xù)受到音波的侵蝕,冰封狀態(tài)結束后,會陷入極度的虛弱,各項屬性降低五成,持續(xù)一分鐘。若敵方實力強大,能掙脫冰封,也會被音波震碎部分魂力核心,導致接下來的一小時內(nèi)無法使用強力魂技。

最終,冰封之歌緩緩消散,冰封的世界融化,留下一片濕潤的土地,土地上長出一朵朵冰藍色的小花,花朵散發(fā)著淡淡的寒氣,仿佛在紀念這場冰霜與歌聲的盛宴。而霜紋骨笛重新凝聚在魂師手中,笛身的霜紋變得更加清晰,冰鳥的眼神也更加靈動,仿佛吸收了天地間的冰霜之力,等待著下一次奏響冰封之歌。

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