千機(jī)匣
武魂介紹
千機(jī)匣未引動(dòng)時(shí),是一枚懸在腰間的烏木小匣。匣子長(zhǎng)約七寸,寬三寸,邊角嵌著銀白的金屬包邊,包邊上刻著回環(huán)的... 更多精彩內(nèi)容,盡在話本小說(shuō)。" />
千機(jī)匣
武魂介紹
千機(jī)匣未引動(dòng)時(shí),是一枚懸在腰間的烏木小匣。匣子長(zhǎng)約七寸,寬三寸,邊角嵌著銀白的金屬包邊,包邊上刻著回環(huán)的云紋,紋路深處藏著細(xì)密的齒輪齒痕——不細(xì)看只會(huì)當(dāng)是普通的裝飾,實(shí)則是機(jī)關(guān)樞紐的外顯。匣身表面貼著三層極薄的銅片,銅片上用金絲勾勒出不同的機(jī)關(guān)圖譜:第一層是箭簇,第二層是鎖扣,第三層是輪軸,三層圖譜疊加在一起,在陽(yáng)光下能看到金絲相互交錯(cuò),像是一張濃縮的機(jī)關(guān)網(wǎng)絡(luò)。匣蓋中央有個(gè)指甲蓋大小的圓形凹槽,凹槽里嵌著一顆半透明的晶石,晶石里流動(dòng)著銀灰色的光,那是儲(chǔ)存魂力的“機(jī)核”。
當(dāng)魂力注入引動(dòng)武魂時(shí),烏木小匣會(huì)從腰間升起,在胸前半尺處驟然展開(kāi)。匣身向兩側(cè)裂開(kāi),露出內(nèi)部九層嵌套的機(jī)關(guān)層:每層都布滿了細(xì)小的金屬構(gòu)件,有比發(fā)絲還細(xì)的彈簧、米粒大小的齒輪、半透明的琉璃管,構(gòu)件之間以銀絲相連,銀絲上纏繞著銀灰色的魂力光絲。最外層的機(jī)關(guān)層會(huì)自動(dòng)彈出三根金屬臂,臂端分別連著箭簇、鉤爪和小盾的雛形,臂桿上的刻度隨著魂力流動(dòng)而閃爍,像是在計(jì)算最佳的攻擊角度。
這武魂最特別的地方,在于它的“千變?nèi)f化”。它沒(méi)有固定的形態(tài),能根據(jù)持有者的心意,將內(nèi)部的機(jī)關(guān)構(gòu)件組合成不同的形態(tài)——既可化作遠(yuǎn)程攻擊的弩箭、飛鏢,也可變成近戰(zhàn)防御的盾牌、短刃,甚至能組裝出陷阱、傀儡等輔助器械。更奇妙的是“能量轉(zhuǎn)化”:機(jī)核里的魂力能通過(guò)機(jī)關(guān)構(gòu)件,轉(zhuǎn)化為不同屬性的攻擊能量——比如通過(guò)琉璃管里的紅色液體,能將魂力轉(zhuǎn)化為火焰;通過(guò)藍(lán)色晶體片,能轉(zhuǎn)化為寒冰;通過(guò)纏繞的銀絲,能轉(zhuǎn)化為雷電。它的能力從不依賴(lài)單一的攻擊方式,而是像精密的鐘表,在“組合”與“轉(zhuǎn)化”之間,用最精準(zhǔn)的機(jī)關(guān)術(shù)掌控戰(zhàn)局。
平日里,若持有者將魂力收斂到極致,千機(jī)匣會(huì)縮成一枚銅質(zhì)的腰牌,牌面上刻著簡(jiǎn)化的機(jī)關(guān)圖譜,機(jī)核晶石藏在牌心,只露出一點(diǎn)銀灰的光,像是普通的飾品??梢坏└兄街茉庥谢炅Σ▌?dòng)(無(wú)論是友方的魂技釋放,還是敵方的攻擊逼近),腰牌便會(huì)微微震動(dòng),牌面上的機(jī)關(guān)圖譜亮起,銀絲般的光絲從牌邊溢出,在空氣中勾勒出小匣的虛影,金屬臂的雛形在虛影旁輕輕顫動(dòng),如同蓄勢(shì)待發(fā)的獵手。
魂技
第一魂技:銀絲透甲
引動(dòng)魂力時(shí),千機(jī)匣最外層的金屬臂會(huì)驟然伸長(zhǎng),臂端的箭簇雛形瞬間成型——那是一枚三寸長(zhǎng)的銀灰色箭簇,簇尖有三道極細(xì)的棱,棱上泛著冷光,箭桿上纏繞著銀絲,銀絲末端連著千機(jī)匣內(nèi)部的彈簧構(gòu)件。
持有者只需抬手瞄準(zhǔn),金屬臂便會(huì)帶動(dòng)箭簇向后拉動(dòng),彈簧構(gòu)件壓縮到極致時(shí),“咔”的一聲輕響,箭簇如流星般射出。箭簇飛行時(shí)不帶破空聲,只有銀絲摩擦空氣的“嘶嘶”聲,速度快得幾乎留下殘影,十丈內(nèi)的目標(biāo)根本來(lái)不及反應(yīng)。
最特別的是箭簇的“透甲”能力。簇尖的三道棱并非為了撕裂,而是為了“鉆透”——無(wú)論是金屬鎧甲、巖石護(hù)盾,還是魂技凝聚的能量屏障,箭簇都能順著其表面的縫隙(哪怕是發(fā)絲寬的縫隙)鉆進(jìn)去,棱上的銀絲會(huì)瞬間炸開(kāi),化作無(wú)數(shù)細(xì)如牛毛的銀針刺向內(nèi)部。若是擊中鎧甲,銀針刺入后會(huì)擾亂穿戴者的氣血;若是擊中能量屏障,銀針會(huì)打散屏障的能量結(jié)構(gòu),讓屏障出現(xiàn)裂痕;若是直接擊中肉體,銀針會(huì)刺入經(jīng)脈,阻滯魂力流轉(zhuǎn),讓目標(biāo)暫時(shí)無(wú)法催動(dòng)魂技。
持有者可以通過(guò)機(jī)核調(diào)控箭簇的數(shù)量:一次最多能射出三枚箭簇,分別瞄準(zhǔn)不同的目標(biāo);也可將三枚箭簇凝聚成一枚粗箭,威力翻倍,能直接洞穿三寸厚的鋼板。箭簇射出后,金屬臂會(huì)自動(dòng)收回,千機(jī)匣內(nèi)部的構(gòu)件會(huì)快速重組,半息內(nèi)便能準(zhǔn)備好下一次發(fā)射。
視覺(jué)上,銀灰色的箭簇在空中劃過(guò)一道冷光,箭桿上的銀絲隨著飛行而展開(kāi),像是拖著一條銀色的尾巴。擊中目標(biāo)時(shí),箭簇會(huì)瞬間炸開(kāi),化作一團(tuán)銀霧,霧中無(wú)數(shù)銀針?biāo)纳?,目?biāo)被擊中的部位會(huì)泛起淡淡的灰痕,那是銀針殘留的魂力印記。
這魂技最適合用來(lái)對(duì)付防御系魂師。當(dāng)對(duì)方撐起厚重的鎧甲或護(hù)盾時(shí),普通攻擊難以奏效,銀絲透甲的箭簇卻能鉆透防御,直接攻擊內(nèi)部的目標(biāo)。比如遇到一個(gè)能硬抗強(qiáng)攻系魂師一擊的防御系魂師,射出三枚箭簇,分別瞄準(zhǔn)其肩甲、胸甲和護(hù)腰的縫隙,銀針入體后,對(duì)方的氣血會(huì)瞬間紊亂,防御動(dòng)作慢上半拍,正好給隊(duì)友創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì)。
第二魂技:巧鉤纏足
催動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣中層的機(jī)關(guān)層會(huì)彈出一根細(xì)長(zhǎng)的金屬鏈,鏈端連著一個(gè)巴掌大的鉤爪——鉤爪由三瓣金屬片組成,片邊緣有倒刺,中心嵌著一小塊磁石,磁石表面纏繞著銀灰色的魂力光絲。
金屬鏈能隨著持有者的心意伸縮,最長(zhǎng)可達(dá)二十丈。持有者只需將鉤爪向目標(biāo)腳下一甩,鏈身便會(huì)在空中劃出一道弧線,鉤爪落地時(shí)會(huì)自動(dòng)張開(kāi),三瓣金屬片插入地面(或墻壁、樹(shù)干),倒刺牢牢勾住物體,鏈身則瞬間繃緊,像一根無(wú)形的絆索。
若目標(biāo)踩中金屬鏈,鏈身會(huì)立刻收縮,鉤爪會(huì)從地面彈出,順著目標(biāo)的腳踝向上纏繞——三瓣金屬片緊緊扣住腳踝,倒刺輕輕刺入皮膚(不傷及筋骨,卻能讓目標(biāo)無(wú)法掙脫),鏈身則繼續(xù)向上,纏到小腿處才停下。此時(shí)目標(biāo)的腿會(huì)被牢牢固定在原地,無(wú)論怎么掙扎,鏈身都只會(huì)越纏越緊,像是被鐵鉗夾住一般。
更妙的是磁石的作用。鉤爪中心的磁石能吸附金屬制品——若是目標(biāo)穿著金屬鎧甲,磁石會(huì)牢牢吸在鎧甲上,讓纏繞更加牢固;若是目標(biāo)使用金屬武器,磁石會(huì)牽引武器,讓武器微微偏移,無(wú)法精準(zhǔn)攻擊。哪怕目標(biāo)沒(méi)有金屬制品,磁石也能通過(guò)魂力光絲,干擾目標(biāo)的氣血流動(dòng),讓其腿部泛起酸麻感,連帶著上半身的動(dòng)作都變得遲滯。
持有者可以通過(guò)機(jī)核調(diào)控鏈身的數(shù)量:一次最多能放出三根金屬鏈,分別在目標(biāo)周?chē)纬扇切蔚慕O索陣;也可將鏈身固定在不同的物體上,形成縱橫交錯(cuò)的“網(wǎng)”,讓多個(gè)目標(biāo)同時(shí)被纏。鏈身的承重能力極強(qiáng),哪怕是千斤重的魂獸,也能被牢牢纏住。
視覺(jué)上,金屬鏈?zhǔn)倾y灰色的,鏈節(jié)上有細(xì)密的紋路,隨著魂力流動(dòng)而閃爍。鉤爪落地時(shí)會(huì)泛起淡淡的銀光,插入地面后,地面會(huì)留下三瓣形的印記。被纏住的目標(biāo)腳踝處,鉤爪會(huì)亮起銀灰色的光,鏈身繃緊時(shí),光絲會(huì)沿著鏈身流動(dòng),像是一條銀色的蛇。
這魂技最適合用來(lái)牽制敏攻系魂師或沖鋒的魂獸。當(dāng)對(duì)方仗著速度沖來(lái)時(shí),提前在其必經(jīng)之路布下金屬鏈,對(duì)方踩中后會(huì)瞬間被纏,速度優(yōu)勢(shì)無(wú)從施展。比如遇到一個(gè)能在林間高速穿梭的敏攻系魂師,在其落點(diǎn)處布下三根鏈,對(duì)方落地時(shí)腳踝被纏,身體會(huì)因慣性向前傾倒,此時(shí)持有者便可趁機(jī)發(fā)動(dòng)后續(xù)攻擊。
第三魂技:琉璃盾壁
引動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣外層的金屬臂會(huì)向中間合攏,臂端的小盾雛形瞬間展開(kāi),化作一面直徑三尺的圓形盾牌。盾牌的外層是半透明的琉璃,琉璃里嵌著銀色的機(jī)關(guān)紋路,紋路呈放射狀,從中心向邊緣擴(kuò)散;內(nèi)層是烏木夾層,夾層里藏著細(xì)密的彈簧和齒輪,能緩沖攻擊的力道。
琉璃盾壁最擅長(zhǎng)防御能量攻擊與遠(yuǎn)程物理攻擊。當(dāng)能量攻擊(如魂技釋放的火球、雷電、冰錐)落在盾牌上時(shí),琉璃層會(huì)瞬間亮起,機(jī)關(guān)紋路順著攻擊的方向流動(dòng),將能量導(dǎo)入烏木夾層——夾層里的彈簧會(huì)壓縮,齒輪會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),將能量一點(diǎn)點(diǎn)消耗掉。比如吸收了一個(gè)火球魂技,琉璃層會(huì)泛起淡淡的紅光,紅光沿著紋路流動(dòng)到邊緣后便會(huì)消散,盾牌毫發(fā)無(wú)損,持有者甚至不會(huì)感到明顯的震動(dòng)。
若是遠(yuǎn)程物理攻擊(如箭簇、飛鏢、碎石)落在盾牌上時(shí),琉璃層會(huì)微微凹陷,隨后瞬間反彈,將攻擊彈回——比如被一支鐵箭射中,琉璃層凹陷半寸后反彈,鐵箭會(huì)以原速的八成射向相反方向,若是角度合適,甚至能射中發(fā)射者本人。反彈的同時(shí),烏木夾層里的齒輪會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),將部分攻擊力道轉(zhuǎn)化為魂力,補(bǔ)充千機(jī)匣的機(jī)核消耗。
盾牌的形態(tài)可以微調(diào):持有者只需心念一動(dòng),盾牌邊緣可以彈出三枚小刺,既能防御,也能在近戰(zhàn)中用刺攻擊;盾牌中心可以打開(kāi)一個(gè)小孔,小孔里能伸出一根短箭,在防御的同時(shí)進(jìn)行反擊。
視覺(jué)上,琉璃盾壁是半透明的,琉璃層里的機(jī)關(guān)紋路隨著魂力流動(dòng)而閃爍,遇到攻擊時(shí),被擊中的部位會(huì)亮起與攻擊屬性對(duì)應(yīng)的光(火攻是紅光,雷攻是紫光,冰攻是白光)。反彈物理攻擊時(shí),盾牌邊緣會(huì)泛起銀灰色的光,攻擊被彈回時(shí),光會(huì)隨著攻擊軌跡延伸,像是一條銀色的線。
這魂技是攻防一體的“利器”。比如遇到敵方的遠(yuǎn)程強(qiáng)攻系魂師,對(duì)方不斷釋放能量箭,琉璃盾壁能將箭支反彈,讓對(duì)方不敢輕易攻擊;若是被敵方圍困,盾牌能擋住來(lái)自正面的攻擊,邊緣的小刺能逼退近身的敵人,中心的短箭能精準(zhǔn)打擊薄弱點(diǎn),為突圍創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
第四魂技:機(jī)括增幅
發(fā)動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣內(nèi)部的九層機(jī)關(guān)層會(huì)同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng),齒輪咬合的“咔咔”聲連成一片,機(jī)核里的銀灰色光絲順著銀絲,蔓延到持有者的手臂上。光絲在手臂上形成細(xì)密的紋路,紋路與千機(jī)匣的機(jī)關(guān)圖譜相呼應(yīng),像是在手臂上刻了一張縮小的機(jī)關(guān)網(wǎng)。
這層紋路能大幅提升持有者的“精準(zhǔn)度”與“力量”。精準(zhǔn)度方面:無(wú)論是發(fā)射箭簇、投擲飛鏢,還是操控鉤爪,誤差都會(huì)縮小到半寸以?xún)?nèi)——哪怕目標(biāo)在高速移動(dòng),持有者也能精準(zhǔn)命中其關(guān)節(jié)、穴位等薄弱部位;力量方面:手臂的爆發(fā)力提升三成,拉弓的力道、揮盾的速度都大幅增加,原本需要雙手才能拉動(dòng)的重型弩箭,此刻單手便能輕松操控。
更妙的是對(duì)“魂技”的增幅。當(dāng)持有者釋放其他魂技時(shí),機(jī)括增幅的紋路會(huì)亮起,將魂技的威力提升兩成——比如銀絲透甲的箭簇,穿透力會(huì)更強(qiáng),能鉆透更厚的鎧甲;巧鉤纏足的鏈身,收縮速度會(huì)更快,目標(biāo)根本來(lái)不及反應(yīng);琉璃盾壁的防御范圍會(huì)擴(kuò)大半尺,能護(hù)住更多的身體部位。
增幅效果能持續(xù)半刻鐘,期間紋路會(huì)隨著魂力消耗而漸漸黯淡,但只要千機(jī)匣的魂力未耗盡,就能通過(guò)機(jī)核持續(xù)補(bǔ)充光絲,讓增幅效果穩(wěn)定維持。
視覺(jué)上,持有者手臂上的銀灰色紋路泛著淡淡的光,紋路中的光絲隨著動(dòng)作而流動(dòng),像是有無(wú)數(shù)細(xì)小的齒輪在手臂里轉(zhuǎn)動(dòng)。當(dāng)釋放其他魂技時(shí),紋路會(huì)與魂技的光芒交映,比如釋放銀絲透甲時(shí),箭簇會(huì)帶著與手臂紋路同源的光,飛行軌跡更加穩(wěn)定;釋放琉璃盾壁時(shí),盾牌的機(jī)關(guān)紋路會(huì)與手臂紋路連成一片,防御的光芒更加明亮。
這魂技是提升自身戰(zhàn)力的“核心輔助”。比如在單挑中,機(jī)括增幅一放,持有者的攻擊精準(zhǔn)度和力量大幅提升,能快速找到對(duì)方的弱點(diǎn),用最少的魂力造成最大的傷害;若是在團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出,增幅后的魂技能覆蓋更廣的范圍,打擊更多的敵人,成為團(tuán)隊(duì)的“精準(zhǔn)打擊點(diǎn)”。
第五魂技:雷火連環(huán)
催動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣的中層機(jī)關(guān)層會(huì)彈出六根短管,管身是紅色的琉璃,管內(nèi)裝著銀灰色的魂力液體,液體中漂浮著細(xì)小的雷電光絲。短管呈扇形排列,管口對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)方向,管尾連著千機(jī)匣內(nèi)部的點(diǎn)火裝置——那是一塊摩擦能產(chǎn)生火花的燧石,燧石旁纏繞著浸了油的棉線。
持有者只需抬手,六根短管便會(huì)同時(shí)發(fā)射:管內(nèi)的魂力液體被壓縮空氣推出,在空中化作六團(tuán)拳頭大的火球,火球表面纏繞著雷電光絲,飛行時(shí)“噼啪”作響,帶著硫磺的氣味。
火球落地(或擊中目標(biāo))時(shí)會(huì)瞬間炸開(kāi),形成直徑五丈的爆炸范圍。爆炸產(chǎn)生的火焰能點(diǎn)燃衣物、毛發(fā),甚至能融化輕薄的金屬;火焰中的雷電光絲會(huì)竄向周?chē)哪繕?biāo),哪怕未被火球直接擊中,只要在爆炸范圍內(nèi),都會(huì)被雷電擊中,渾身麻痹,暫時(shí)無(wú)法動(dòng)彈。
更可怕的是“連環(huán)”效果。第一波爆炸后,炸開(kāi)的火焰中會(huì)飛出六顆更小的火星,火星落地后會(huì)引發(fā)第二次爆炸——第二次爆炸的范圍雖小(直徑三丈),但雷電的威力更強(qiáng),能直接麻痹目標(biāo)的經(jīng)脈,讓其魂力暫時(shí)無(wú)法流轉(zhuǎn)。兩次爆炸間隔不過(guò)一息,目標(biāo)根本來(lái)不及逃離。
持有者可以控制爆炸的順序:既可讓六根短管同時(shí)發(fā)射,引發(fā)大范圍的連環(huán)爆炸;也可讓短管依次發(fā)射,每隔半息炸一次,形成持續(xù)的火力壓制。
視覺(jué)上,紅色的琉璃短管發(fā)射出帶著雷電的火球,火球在空中劃出六道紅光,落地時(shí)炸開(kāi)成金紅色的火焰,火焰中竄出紫色的雷電,照亮周?chē)膮^(qū)域。第二次爆炸的火星是橘紅色的,炸開(kāi)后形成的雷電更加密集,像是一張紫色的網(wǎng)。
這魂技是范圍攻擊的“利器”。比如在團(tuán)戰(zhàn)中,敵方十人以上結(jié)成密集陣型沖鋒,雷火連環(huán)一放,兩次爆炸能瞬間打亂他們的陣型——前排的敵人被火焰灼傷,后排的被雷電麻痹,原本緊湊的沖鋒變成混亂的潰散,己方正好趁機(jī)發(fā)動(dòng)反擊。若是在狹窄的地形(如山谷、巷道)中,爆炸的威力會(huì)因地形反射而增強(qiáng),能造成更大的殺傷。
第六魂技:百鎖困陣
引動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣的內(nèi)層機(jī)關(guān)層會(huì)彈出數(shù)十根細(xì)如發(fā)絲的銀線,銀線末端連著極小的鎖扣——鎖扣由兩片金屬片組成,片上有對(duì)應(yīng)的齒痕,閉合時(shí)能牢牢鎖住物體。銀線在空中散開(kāi),像一張無(wú)形的網(wǎng),覆蓋直徑三十丈的范圍。
當(dāng)目標(biāo)進(jìn)入范圍,銀線會(huì)自動(dòng)向其纏繞:纏上手腕的銀線會(huì)用鎖扣鎖住腕骨,讓手臂無(wú)法抬起;纏上腳踝的銀線會(huì)鎖住腳踝,讓腳步無(wú)法移動(dòng);纏上腰腹的銀線會(huì)鎖住腰骨,讓身體無(wú)法彎曲。每個(gè)目標(biāo)最多會(huì)被十根銀線纏繞,鎖扣閉合時(shí)“咔噠”作響,像是無(wú)數(shù)把小鎖同時(shí)鎖住了身體。
更棘手的是“困陣”的效果。銀線之間以魂力相連,形成一個(gè)立體的陣法——陣中的銀線會(huì)不斷收縮,目標(biāo)越是掙扎,銀線纏得越緊,鎖扣的齒痕會(huì)陷入皮膚(不傷及筋骨,卻能帶來(lái)強(qiáng)烈的束縛感);陣中還會(huì)不斷彈出細(xì)小的針刺,針刺上帶著麻痹性的魂力,刺中目標(biāo)后,會(huì)讓其肌肉漸漸僵硬,連掙扎的力氣都慢慢消失。
持有者可以通過(guò)機(jī)核調(diào)控陣的范圍與強(qiáng)度:若想留手,只需將范圍縮小到十丈,銀線的束縛力減弱五成,目標(biāo)只需用三成力氣就能掙脫;若想重創(chuàng)對(duì)手,便讓銀線的鎖扣帶上倒刺,束縛的同時(shí)能刺破皮肉,讓目標(biāo)因疼痛而失去抵抗力。
視覺(jué)上,三十丈內(nèi)的空氣中布滿了銀灰色的銀線,銀線在陽(yáng)光下泛著冷光,鎖扣閉合時(shí)會(huì)亮起一點(diǎn)銀光。被纏住的目標(biāo)身上纏滿了銀線,像是被蜘蛛網(wǎng)困住的昆蟲(chóng),銀線隨著收縮而繃緊,鎖扣的銀光越來(lái)越亮,目標(biāo)的動(dòng)作越來(lái)越僵硬。
這魂技是控制系的“王牌”。比如遇到擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的強(qiáng)攻系魂師,對(duì)方?jīng)_來(lái)時(shí),百鎖困陣一放,銀線會(huì)瞬間纏住其四肢,讓其無(wú)法近身;若是遇到多個(gè)敵人圍攻,陣能同時(shí)困住五至六人,讓他們?cè)陉囍袙暝?,持有者便可逐一擊破。哪怕是敏攻系魂師,也?huì)因銀線的無(wú)形與快速,難以閃避,最終被纏在陣中。
第七魂技:千機(jī)匣真身
當(dāng)魂力灌入到極致,胸前的千機(jī)匣會(huì)驟然膨脹,化作一座高約五丈的機(jī)關(guān)堡壘。堡壘的主體是九層嵌套的金屬匣,每層都有丈許高,匣壁上布滿了發(fā)射口、掛鉤和盾牌的雛形,匣頂豎著一根三丈高的金屬桿,桿頂嵌著一顆人頭大小的機(jī)核晶石,晶石里流動(dòng)著銀灰色的魂力光河。堡壘的四面各伸出三根粗壯的金屬臂,臂端分別連著巨型弩箭、重錘和巨盾,臂桿上的刻度閃爍著金光,能精準(zhǔn)計(jì)算百丈內(nèi)所有目標(biāo)的位置。
持有者的身體會(huì)融入堡壘之中,與武魂合二為一。此刻,堡壘的能力便是持有者的能力:九層機(jī)關(guān)匣能同時(shí)組合出九種不同的武器——上層發(fā)射箭簇,中層釋放火球,下層彈出鉤爪;金屬臂能靈活轉(zhuǎn)動(dòng),三百六十度無(wú)死角攻擊或防御;機(jī)核晶石能將魂力轉(zhuǎn)化為九種屬性的能量(火、冰、雷、風(fēng)、土、光、暗、毒、水),通過(guò)不同的發(fā)射口釋放,應(yīng)對(duì)各種類(lèi)型的敵人。
真身狀態(tài)下,所有能力都被放大五倍:銀絲透甲的箭簇能洞穿十寸厚的鋼板;雷火連環(huán)的爆炸范圍擴(kuò)展到十五丈;百鎖困陣能覆蓋百丈范圍,同時(shí)困住二十個(gè)目標(biāo)。最核心的變化是“機(jī)關(guān)中樞”——堡壘內(nèi)部會(huì)形成一個(gè)由齒輪、彈簧和光絲組成的中樞系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)能自動(dòng)分析戰(zhàn)局,為持有者提供最佳的攻擊、防御和控制方案,甚至能在持有者魂力不足時(shí),自動(dòng)調(diào)動(dòng)機(jī)核的儲(chǔ)備魂力,維持魂技的釋放。
真身狀態(tài)能持續(xù)一炷香的時(shí)間,期間持有者可以自由切換堡壘的形態(tài)——既可保持五丈高的堡壘形態(tài),進(jìn)行大范圍攻擊與防御;也可縮小到三丈高,保留真身的能力,卻更便于在復(fù)雜地形中移動(dòng)。
視覺(jué)上,五丈高的機(jī)關(guān)堡壘矗立在戰(zhàn)場(chǎng)中央,九層金屬匣泛著銀灰色的光,發(fā)射口、掛鉤和盾牌的雛形在匣壁上不斷變換,金屬臂轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)帶著“咔咔”的齒輪聲,機(jī)核晶石的光芒照亮百丈范圍。百丈內(nèi)的目標(biāo)身上會(huì)被堡壘的光絲標(biāo)記,標(biāo)記點(diǎn)閃爍的頻率與目標(biāo)的魂力強(qiáng)度成正比,讓持有者能精準(zhǔn)鎖定每個(gè)敵人的弱點(diǎn)。
真身狀態(tài)下,持有者成了真正的“戰(zhàn)場(chǎng)堡壘”。若是團(tuán)戰(zhàn),堡壘能同時(shí)應(yīng)對(duì)來(lái)自四面八方的攻擊——正面用巨盾擋住強(qiáng)攻系魂師,側(cè)面用鉤爪纏住敏攻系魂師,頂部用箭簇打擊遠(yuǎn)程系魂師,下層用雷火連環(huán)壓制輔助系魂師;若是單挑,堡壘能通過(guò)機(jī)關(guān)中樞分析對(duì)手的弱點(diǎn),用最精準(zhǔn)的組合攻擊快速擊潰敵人。哪怕遇到封號(hào)斗羅級(jí)別的強(qiáng)者,真身狀態(tài)的防御與火力也足以支撐到魂力耗盡,為隊(duì)友爭(zhēng)取關(guān)鍵的時(shí)間。
第八魂技:萬(wàn)械歸流
引動(dòng)此魂技時(shí),千機(jī)匣真身(或常態(tài)下的千機(jī)匣)會(huì)釋放出無(wú)數(shù)細(xì)小的機(jī)關(guān)構(gòu)件——有米粒大小的齒輪、發(fā)絲粗細(xì)的彈簧、半透明的琉璃片,這些構(gòu)件在空中散開(kāi),像一場(chǎng)銀色的雨,覆蓋直徑五百丈的范圍。
構(gòu)件在空中不斷重組、變形,最終形成三種形態(tài)的機(jī)關(guān)群:第一種是“攻擊械群”,由無(wú)數(shù)箭簇、飛鏢、短刃組成,它們?cè)诳罩斜P(pán)旋,能精準(zhǔn)打擊五百丈內(nèi)的所有敵方目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)都會(huì)被至少十件武器攻擊,攻擊頻率達(dá)到每秒三次;第二種是“防御械群”,由無(wú)數(shù)小盾、護(hù)甲片組成,它們會(huì)自動(dòng)附著在友方目標(biāo)身上,形成一層密集的防御層,能擋住八成的物理攻擊和六成的能量攻擊;第三種是“輔助械群”,由無(wú)數(shù)齒輪、彈簧組成,它們會(huì)圍繞友方目標(biāo)旋轉(zhuǎn),通過(guò)齒輪的咬合和彈簧的伸縮,為友方提供力量、速度和精準(zhǔn)度的三重增幅,每種增幅都達(dá)到五成。
這三種械群能同時(shí)存在,且能根據(jù)戰(zhàn)局自動(dòng)調(diào)整比例——若是敵方攻擊猛烈,防御械群的比例會(huì)增加,輔助械群的比例會(huì)減少;若是己方需要反擊,攻擊械群的比例會(huì)增加,防御械群的比例會(huì)減少。
更奇妙的是“歸流”的效果。所有構(gòu)件都與千機(jī)匣的機(jī)核相連,無(wú)論散落到何處,只要機(jī)核的魂力未斷,就能通過(guò)魂力光絲重新收回,重組后再次釋放。哪怕部分構(gòu)件被摧毀,機(jī)核也能快速消耗魂力,重新生成新的構(gòu)件,讓械群的數(shù)量始終保持在巔峰狀態(tài)。
視覺(jué)上,五百丈內(nèi)的空中布滿了銀色的機(jī)關(guān)構(gòu)件,構(gòu)件重組時(shí)發(fā)出“咔咔”的齒輪聲,攻擊械群閃爍著冷光,防御械群泛著銀光,輔助械群流動(dòng)著銀灰色的光絲。友方目標(biāo)身上覆蓋著密集的防御層,層上的構(gòu)件隨著動(dòng)作而轉(zhuǎn)動(dòng),像是穿著一件由機(jī)關(guān)組成的鎧甲;敵方目標(biāo)被無(wú)數(shù)武器圍攻,身上的衣物、鎧甲被擊中后留下密密麻麻的痕跡,魂環(huán)的光芒在攻擊中忽明忽暗。
這魂技是團(tuán)戰(zhàn)中的“終極掌控技”。當(dāng)雙方鏖戰(zhàn)至白熱化,己方需要徹底壓制敵方時(shí),萬(wàn)械歸流一放,攻擊械群能讓敵方疲于應(yīng)對(duì),防御械群能讓友方毫發(fā)無(wú)損,輔助械群能讓友方戰(zhàn)力倍增,原本勢(shì)均力敵的戰(zhàn)局會(huì)瞬間向己方傾斜。哪怕敵方有多位封號(hào)斗羅級(jí)別的強(qiáng)者,在萬(wàn)械歸流的壓制下,也會(huì)被無(wú)數(shù)武器圍攻,防御壓力驟增,根本無(wú)法發(fā)動(dòng)有效的反擊。
第九魂技:機(jī)樞萬(wàn)象
催動(dòng)此魂技時(shí),所有的機(jī)關(guān)構(gòu)件、金屬臂、機(jī)核晶石都會(huì)收斂,化作一道銀灰色的光流,光流在空中盤(pán)旋三圈,最終形成一個(gè)直徑十丈的圓形機(jī)關(guān)臺(tái)。機(jī)關(guān)臺(tái)的臺(tái)面刻著無(wú)數(shù)細(xì)密的機(jī)關(guān)圖譜,圖譜中心嵌著一顆拳頭大的機(jī)核晶石,晶石里流動(dòng)著九色的魂力光絲(對(duì)應(yīng)九種能量屬性),臺(tái)面邊緣伸出九根金屬柱,柱頂分別托著一個(gè)小型的機(jī)關(guān)模型——箭簇、盾牌、鉤爪、火球、寒冰、雷電、陷阱、傀儡、增幅紋路,九種模型圍繞著中心的晶石旋轉(zhuǎn),像是一個(gè)濃縮的機(jī)關(guān)世界。
機(jī)關(guān)臺(tái)形成的瞬間,直徑千丈內(nèi)的所有“機(jī)關(guān)”都會(huì)被其掌控——無(wú)論是千機(jī)匣釋放的構(gòu)件、械群,還是敵方的金屬武器、機(jī)械類(lèi)武魂,甚至是自然形成的巖石裂縫、樹(shù)木枝丫(可被視為“天然機(jī)關(guān)”),都能被機(jī)關(guān)臺(tái)的圖譜牽引,按照持有者的心意重組。
對(duì)友方而言,機(jī)關(guān)臺(tái)能將所有防御械群和輔助械群重組為“萬(wàn)象戰(zhàn)甲”——每套戰(zhàn)甲由無(wú)數(shù)機(jī)關(guān)構(gòu)件組成,覆蓋全身,能防御九成的物理與能量攻擊,同時(shí)提供力量、速度、精準(zhǔn)度、魂力恢復(fù)的四重增幅,讓友方的戰(zhàn)力提升到前所未有的高度。戰(zhàn)甲還能根據(jù)友方的武魂屬性,附加對(duì)應(yīng)的能量攻擊——比如火屬性武魂的友方,戰(zhàn)甲會(huì)釋放火焰;雷屬性武魂的友方,戰(zhàn)甲會(huì)釋放雷電。
對(duì)敵方而言,機(jī)關(guān)臺(tái)能將所有攻擊械群和敵方的金屬武器、機(jī)械類(lèi)武魂重組為“萬(wàn)象囚籠”——每個(gè)敵方目標(biāo)都會(huì)被無(wú)數(shù)機(jī)關(guān)構(gòu)件纏繞,形成一個(gè)密閉的囚籠,囚籠的壁上布滿了細(xì)小的針刺和齒輪,針刺會(huì)持續(xù)釋放麻痹性魂力,齒輪會(huì)緩慢轉(zhuǎn)動(dòng),擠壓囚籠的空間,讓敵方無(wú)法動(dòng)彈,魂力持續(xù)流失。哪怕是封號(hào)斗羅級(jí)別的強(qiáng)者,被困在囚籠里,也會(huì)因魂力流失而逐漸衰弱。
對(duì)環(huán)境而言,機(jī)關(guān)臺(tái)能牽引千丈內(nèi)的巖石、樹(shù)木等“天然機(jī)關(guān)”,重組為“萬(wàn)象陣地”——陣地里布滿了陷阱(如地刺、絆索、落石)、掩體(如石墻、樹(shù)盾)和攻擊點(diǎn)(如箭塔、投石機(jī)),讓整個(gè)千丈范圍都變成對(duì)己方有利的戰(zhàn)場(chǎng)。
整個(gè)過(guò)程持續(xù)一刻鐘,一刻鐘后,機(jī)關(guān)臺(tái)會(huì)漸漸消散,所有重組的機(jī)關(guān)都會(huì)恢復(fù)原狀,但友方的戰(zhàn)甲效果會(huì)持續(xù)半刻鐘,敵方的麻痹狀態(tài)也會(huì)持續(xù)半刻鐘,為己方的最終勝利奠定基礎(chǔ)。
視覺(jué)上,十丈的機(jī)關(guān)臺(tái)泛著九色的光,臺(tái)面的機(jī)關(guān)圖譜與九根金屬柱上的模型交映,九色的魂力光絲從晶石中溢出,覆蓋千丈范圍。友方的萬(wàn)象戰(zhàn)甲閃爍著與自身武魂屬性對(duì)應(yīng)的光,戰(zhàn)甲上的構(gòu)件隨著動(dòng)作而轉(zhuǎn)動(dòng),像是有生命般靈動(dòng);敵方的萬(wàn)象囚籠泛著銀灰色的光,囚籠壁上的針刺和齒輪閃爍著冷光,敵方的身影在囚籠里掙扎,卻無(wú)法掙脫;千丈內(nèi)的環(huán)境在光絲的牽引下重組,巖石、樹(shù)木移動(dòng)時(shí)帶著“轟隆隆”的聲響,很快便形成一個(gè)復(fù)雜而有序的陣地。
這魂技并非為了單純的殺戮,而是為了“掌控全局”。當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入最終階段,雙方都已傾盡全力時(shí),機(jī)樞萬(wàn)象能通過(guò)掌控所有機(jī)關(guān)與環(huán)境,將戰(zhàn)局徹底拉向己方——友方獲得最強(qiáng)的增幅與防御,敵方被徹底困住,環(huán)境變成己方的主場(chǎng),無(wú)論敵方有多少戰(zhàn)力,都只能在機(jī)關(guān)的掌控下走向敗局。它展現(xiàn)的不是蠻力,而是千機(jī)匣最核心的“機(jī)關(guān)智慧”——用最精密的計(jì)算,掌控最宏大的戰(zhàn)局,正如機(jī)關(guān)臺(tái)中心的圖譜,一圖藏萬(wàn)象,一樞定乾坤。