武魂:隕星

武魂介紹:隕星并非尋常流星碎片所化,而是源自上古星辰紀(jì)元末期,恒星走完生命周期后核心坍縮、爆發(fā),在宇宙塵埃中凝聚的“寂滅與生發(fā)... 更多精彩內(nèi)容,盡在話本小說。" />

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本書標(biāo)簽: 動(dòng)漫同人  武魂 

隕星

武魂的自我介紹

武魂:隕星

武魂介紹:隕星并非尋常流星碎片所化,而是源自上古星辰紀(jì)元末期,恒星走完生命周期后核心坍縮、爆發(fā),在宇宙塵埃中凝聚的“寂滅與生發(fā)”雙生星核。其本質(zhì)是星辰之力的極致濃縮,承載著恒星毀滅時(shí)的磅礴沖擊、高溫灼燒,以及星核坍縮時(shí)的空間牽引,更暗藏著星辰寂滅后孕育新生的隱秘能量,是兼具毀滅與生機(jī)的全能型武魂。

未覺醒時(shí),隕星以一縷微不可察的銀白星光潛藏于魂師眉心,唯有在魂師情緒劇烈波動(dòng)或魂力運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),才會(huì)透出淡淡的星芒,如同沉睡的星辰胚胎。初覺醒時(shí),武魂以直徑三寸的星核碎片形態(tài)顯現(xiàn),懸浮于魂師身前,表面布滿細(xì)密的銀紋,環(huán)繞著稀薄的銀白星塵,星核內(nèi)部有微光流轉(zhuǎn),觸碰時(shí)能感受到極致的冰冷與微弱的震顫,仿佛握著一顆微型星辰。

隨著魂環(huán)疊加與魂師實(shí)力提升,隕星會(huì)逐步蛻變:魂宗境界時(shí),星核碎片融合為完整的圓形星核,直徑增至一尺,表面銀紋演化成簡(jiǎn)單的環(huán)形軌跡,星塵變得濃密,呈漩渦狀環(huán)繞星核,此時(shí)已能感受到明顯的星威,對(duì)低等級(jí)魂師形成天然的精神壓迫;魂王境界時(shí),星核表面星紋升級(jí)為星系圖案,星塵顏色從銀白轉(zhuǎn)為淡金,環(huán)繞速度加快,星核邊緣開始浮現(xiàn)細(xì)碎的星焰,觸碰時(shí)既有冰冷的星核質(zhì)感,又有星焰的灼熱;魂帝境界時(shí),星核直徑達(dá)到三尺,星紋化為完整的星河脈絡(luò),星塵中夾雜著暗紅光點(diǎn),星焰覆蓋星核三分之一區(qū)域,星威大幅提升,魂宗以下魂師靠近會(huì)出現(xiàn)精神恍惚、魂力滯澀的情況;封號(hào)斗羅境界時(shí),隕星星核直徑丈余,表面星紋如同活物般流動(dòng),星塵凝聚成環(huán)繞星核的小型隕石帶,星焰呈金紅交織之色,既蘊(yùn)含毀滅的狂暴,又暗藏生機(jī)的溫潤(rùn),武魂離體時(shí)會(huì)引動(dòng)天地異象,天空浮現(xiàn)淡淡的星辰軌跡,周圍空氣因星力波動(dòng)而扭曲。

隕星的核心特性分為三點(diǎn):其一,元素兼容性極強(qiáng),星力可轉(zhuǎn)化為沖擊、灼燒、穿透、束縛等多種形態(tài),適配不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景;其二,精神與物理雙重壓制,星威不僅能影響敵方精神狀態(tài),星核與隕石的物理沖擊也具備恐怖的破壞力;其三,成長(zhǎng)潛力無限,魂師等級(jí)越高,越能引動(dòng)天地間散落的星辰殘力,武魂的威力、范圍、附加特性會(huì)同步強(qiáng)化,甚至能在封號(hào)斗羅后期觸及“星界”之力,打破空間限制。

契合魂師類型極為廣泛,強(qiáng)攻系魂師可側(cè)重其毀滅沖擊與灼燒之力,敏攻系魂師可借助星塵與星軌的牽引提升速度與機(jī)動(dòng)性,控制系魂師可利用星塵結(jié)界與星軌引力實(shí)現(xiàn)群體控制,即便是輔助系魂師,也能通過星力的生機(jī)特性為隊(duì)友提供微弱的魂力恢復(fù)與防御增幅,是真正意義上的全能型武魂,其最終發(fā)展方向完全取決于魂師的修煉側(cè)重與戰(zhàn)斗理解。

第一魂技:隕星·星屑穿刺

1.?核心效果:魂師調(diào)動(dòng)隕星星力,將其凝聚為數(shù)千枚細(xì)如牛毛的銀白星屑,星屑表面覆蓋一層致密的星力薄膜,如同星辰碎屑般散發(fā)著微光,隨后以極快的速度射向目標(biāo),兼具精準(zhǔn)打擊與穿透能力。

2.?攻擊范圍:默認(rèn)單體攻擊,魂師可通過魂力調(diào)控將星屑分散,最多同時(shí)鎖定三個(gè)目標(biāo),攻擊距離最遠(yuǎn)可達(dá)五十米,星屑飛行過程中會(huì)保持直線軌跡,不受普通氣流影響。

3.?附加特性:星屑擊中目標(biāo)后不會(huì)消散,而是會(huì)殘留一絲星力,附著在目標(biāo)體表或武魂上,造成持續(xù)三秒的刺痛感,這種刺痛并非物理傷害,而是星力侵入體內(nèi)引發(fā)的魂力紊亂,會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)移動(dòng)速度與魂力運(yùn)轉(zhuǎn)效率下降10%。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:隨著魂師等級(jí)提升,星屑的數(shù)量、穿透力與殘留星力效果會(huì)同步強(qiáng)化。魂宗境界時(shí),星屑數(shù)量增至上萬(wàn)枚,穿透力可突破普通魂師的防御魂技;魂王境界時(shí),星屑顏色轉(zhuǎn)為淡金,殘留星力的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至五秒,減速與魂力紊亂效果提升至15%;封號(hào)斗羅境界時(shí),星屑可附帶微弱的空間切割屬性,即便未直接命中,星力波動(dòng)也能對(duì)目標(biāo)周圍的魂力造成干擾,且最多可同時(shí)鎖定五個(gè)目標(biāo)。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:適合遠(yuǎn)程偷襲、精準(zhǔn)打擊敵方弱點(diǎn),或在團(tuán)戰(zhàn)中牽制多個(gè)敵方目標(biāo),為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),尤其對(duì)防御薄弱的敏攻系、輔助系魂師威脅極大。

第二魂技:隕星·星塵縛界

1.?核心效果:魂師催動(dòng)隕星釋放大量星塵,星塵在指定區(qū)域快速匯聚,形成半透明的圓形結(jié)界,結(jié)界壁由流動(dòng)的星力與星塵交織而成,呈現(xiàn)出銀白與淡金交織的色澤,如同一個(gè)懸浮的星塵漩渦,能夠困住范圍內(nèi)的敵方目標(biāo),限制其行動(dòng)。

2.?覆蓋范圍:基礎(chǔ)范圍為直徑十米的圓形區(qū)域,魂師可根據(jù)戰(zhàn)斗需求縮小范圍至直徑五米,或擴(kuò)大至直徑十五米(擴(kuò)大范圍時(shí)需消耗額外20%魂力),結(jié)界高度與直徑相當(dāng),形成完整的封閉空間。

3.?附加特性:結(jié)界內(nèi)部的星塵會(huì)緩慢旋轉(zhuǎn),形成微弱的引力場(chǎng),一方面能吸附敵方魂師的魂力,每秒消耗其當(dāng)前魂力的1%,另一方面會(huì)降低敵方30%的移動(dòng)速度與20%的攻擊速度,結(jié)界壁具備一定的防御能力,普通魂技難以瞬間擊破,需持續(xù)消耗魂力攻擊才能打破。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂帝境界前,每提升一個(gè)大境界,結(jié)界范圍擴(kuò)大三米,魂力吸附效率提升0.5%,減速與減攻效果各提升5%;魂帝境界后,結(jié)界可疊加釋放,最多同時(shí)存在三個(gè)獨(dú)立結(jié)界,且后續(xù)釋放的結(jié)界可與前一個(gè)結(jié)界形成聯(lián)動(dòng),將被困目標(biāo)從一個(gè)結(jié)界牽引至另一個(gè)結(jié)界,同時(shí)結(jié)界壁的防御能力大幅提升,可抵御魂帝級(jí)以下魂師的全力一擊。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:團(tuán)戰(zhàn)中用于困住敵方主力魂師,打亂其陣型,為己方創(chuàng)造集火機(jī)會(huì);或在單挑時(shí)限制敵方移動(dòng),配合自身其他魂技進(jìn)行連續(xù)攻擊,尤其對(duì)依賴速度的敏攻系魂師克制效果顯著。

第三魂技:隕星·星焰焚天

1.?核心效果:隕星星核內(nèi)部的星力轉(zhuǎn)化為高溫星焰,從星核頂端噴涌而出,星焰呈淡紫色,帶著銀白色的星點(diǎn),并非普通火焰,而是由星辰能量凝聚而成的特殊火焰,具備極強(qiáng)的灼燒與魂力侵蝕能力,可選擇直線噴射或扇形覆蓋兩種攻擊模式。

2.?攻擊范圍:直線噴射模式下,攻擊長(zhǎng)度可達(dá)十五米,寬度約兩米,呈柱狀攻擊;扇形覆蓋模式下,攻擊角度為60度,最遠(yuǎn)攻擊距離十米,覆蓋范圍更廣,適合清理多個(gè)近距離目標(biāo)。

3.?附加特性:星焰接觸目標(biāo)后,會(huì)附著在其體表或武魂上,持續(xù)灼燒五秒,每秒造成物理灼燒傷害的同時(shí),還會(huì)侵蝕目標(biāo)的魂力,每秒消耗其魂力的1.5%,且星焰無法被普通水屬性魂技熄滅,只能通過消耗自身魂力驅(qū)散,或等待灼燒時(shí)間結(jié)束。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂王境界時(shí),星焰顏色轉(zhuǎn)為淡紅,灼燒時(shí)間延長(zhǎng)至七秒,魂力侵蝕效率提升至2%,直線噴射距離增至二十米;魂斗羅境界時(shí),星焰可形成持續(xù)存在的火焰區(qū)域,直徑五米,進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵方會(huì)持續(xù)受到灼燒與魂力侵蝕,區(qū)域持續(xù)時(shí)間十秒;封號(hào)斗羅境界時(shí),星焰溫度大幅提升,可融化普通金屬,對(duì)防御類武魂造成額外30%的傷害,且灼燒時(shí)會(huì)引發(fā)星力爆炸,每?jī)擅朐斐梢淮畏秶孕橇_擊。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:近距離團(tuán)戰(zhàn)清場(chǎng)、單挑時(shí)壓制敵方防御,或針對(duì)依賴魂力的魂師進(jìn)行消耗,尤其對(duì)武魂為植物系、獸系的魂師,灼燒與魂力侵蝕的雙重效果能有效削弱其戰(zhàn)斗力。

第四魂技:隕星·隕石破界

1.?核心效果:魂師引動(dòng)天地間的塵埃與隕星的星力,在指定區(qū)域上空快速凝聚成巨大的隕石,隕石表面凹凸不平,覆蓋著與隕星星核同源的星紋,呈深灰色,邊緣燃燒著淡紅色星焰,凝聚完成后以極快的速度砸向地面,兼具撞擊傷害與沖擊波傷害。

2.?攻擊范圍:隕石落地后形成直徑二十米的攻擊范圍,其中核心區(qū)域(直徑五米)受到直接撞擊傷害,外圍區(qū)域受到星力沖擊波傷害,沖擊波會(huì)以環(huán)形擴(kuò)散,覆蓋整個(gè)攻擊范圍。

3.?附加特性:隕石撞擊地面時(shí)會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的震感,核心區(qū)域的敵方會(huì)被直接擊飛,外圍區(qū)域的敵方會(huì)受到震退效果,同時(shí)所有范圍內(nèi)的敵方會(huì)陷入兩秒的眩暈狀態(tài),眩暈期間無法釋放魂技與移動(dòng);隕石落地后不會(huì)立即消散,會(huì)殘留五秒,形成星力磁場(chǎng),范圍內(nèi)敵方魂力運(yùn)轉(zhuǎn)速度下降25%。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂王境界時(shí),隕石體積增大30%,核心攻擊范圍擴(kuò)大至直徑七米,沖擊波范圍擴(kuò)大至直徑二十五米,眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至三秒;魂斗羅境界時(shí),隕石可分裂為三塊小型隕石,分別砸向三個(gè)不同的目標(biāo)點(diǎn),每個(gè)小型隕石的攻擊范圍為直徑十米,眩暈效果不變,且分裂后的隕石殘留的星力磁場(chǎng)可相互疊加,魂力壓制效果提升至40%;封號(hào)斗羅境界時(shí),隕石撞擊后會(huì)引發(fā)二次星力爆炸,爆炸范圍與沖擊波范圍相當(dāng),二次傷害為首次撞擊傷害的50%,且眩暈效果可疊加,若敵方處于多個(gè)隕石的眩暈范圍內(nèi),眩暈時(shí)間會(huì)累計(jì)。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:團(tuán)戰(zhàn)中破壞敵方陣型、大范圍牽制敵方,或在攻堅(jiān)戰(zhàn)斗中摧毀敵方防御工事,尤其適合在開闊場(chǎng)地使用,能最大化發(fā)揮其范圍傷害與控制效果。

第五魂技:隕星·星軌牽引

1.?核心效果:魂師以隕星星力為媒介,在目標(biāo)區(qū)域勾勒出金色的星辰軌跡(星軌),星軌如同天空中星辰運(yùn)行的軌跡般優(yōu)美,卻蘊(yùn)含著強(qiáng)大的引力,能夠引動(dòng)天地星辰的引力之力,對(duì)范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)進(jìn)行精準(zhǔn)牽引,可選擇將目標(biāo)拉向自身、推向指定方向,或固定在星軌中心。

2.?攻擊范圍:最多同時(shí)鎖定五個(gè)敵方目標(biāo),牽引有效距離為三十米,星軌勾勒范圍可根據(jù)目標(biāo)分布調(diào)整,最大覆蓋直徑二十米。

3.?附加特性:被星軌牽引的目標(biāo),體內(nèi)魂力會(huì)受到星力干擾,短時(shí)間內(nèi)無法釋放魂技(基礎(chǔ)時(shí)長(zhǎng)一秒),且牽引過程中目標(biāo)無法自主控制身體,只能被動(dòng)跟隨星軌的引力移動(dòng);若將多個(gè)目標(biāo)牽引至同一位置,目標(biāo)之間會(huì)因星力相互排斥而產(chǎn)生短暫的僵硬(0.5秒)。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂帝境界時(shí),牽引有效距離延長(zhǎng)至四十米,最多可鎖定七個(gè)目標(biāo),魂力封鎖時(shí)間延長(zhǎng)至一點(diǎn)五秒,且牽引力度大幅提升,即便敵方使用防御魂技也難以完全抵抗;魂斗羅境界時(shí),星軌可形成閉環(huán),將目標(biāo)困在星軌范圍內(nèi),持續(xù)牽引使其繞星軌旋轉(zhuǎn),同時(shí)魂力封鎖時(shí)間延長(zhǎng)至兩秒;封號(hào)斗羅境界時(shí),星軌牽引可附帶空間位移效果,能將目標(biāo)直接從一個(gè)區(qū)域牽引至另一個(gè)區(qū)域(最大位移距離二十米),且牽引過程中會(huì)對(duì)目標(biāo)造成星力沖擊,造成一定的物理傷害。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:團(tuán)戰(zhàn)中打亂敵方陣型、將敵方關(guān)鍵目標(biāo)牽引至己方包圍圈,或在單挑時(shí)限制敵方走位,配合其他魂技進(jìn)行連續(xù)打擊,尤其對(duì)缺乏位移能力的強(qiáng)攻系、防御系魂師效果顯著。

第六魂技:隕星·星核共振

1.?核心效果:魂師將自身隕星星核的星力頻率調(diào)整至與目標(biāo)一致,引發(fā)目標(biāo)體內(nèi)魂力與武魂的共振反應(yīng),這種共振并非表面沖擊,而是從目標(biāo)內(nèi)部爆發(fā)的星力震蕩,能夠直接破壞目標(biāo)的魂力結(jié)構(gòu),造成內(nèi)部傷害。

2.?攻擊范圍:?jiǎn)误w精準(zhǔn)鎖定,鎖定距離為五十米,一旦鎖定,星力會(huì)形成無形的連接通道,不受地形阻礙,除非目標(biāo)脫離鎖定范圍或使用特殊魂技切斷連接。

3.?附加特性:共振爆發(fā)時(shí),目標(biāo)體內(nèi)會(huì)產(chǎn)生劇烈的星力波動(dòng),體表會(huì)浮現(xiàn)出與隕星星核同源的細(xì)小星紋,造成巨額內(nèi)部傷害的同時(shí),會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)魂力紊亂,后續(xù)十分鐘內(nèi)釋放魂技的威力下降20%,魂力消耗增加15%;若目標(biāo)武魂為星辰類或能量類,共振效果會(huì)翻倍,魂力紊亂持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至十五分鐘。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂帝境界時(shí),鎖定距離延長(zhǎng)至六十米,共振傷害提升30%,魂力紊亂效果提升至威力下降25%、消耗增加20%,且共振可波及目標(biāo)周圍三米內(nèi)的一個(gè)次級(jí)目標(biāo),造成50%的共振傷害;魂斗羅境界時(shí),共振可分為三次爆發(fā),第一次引發(fā)魂力紊亂,第二次破壞武魂結(jié)構(gòu),第三次造成巨額內(nèi)部傷害,三次爆發(fā)間隔一秒,持續(xù)壓制目標(biāo);封號(hào)斗羅境界時(shí),星核共振可同時(shí)鎖定兩個(gè)目標(biāo),且共振過程中會(huì)吸收目標(biāo)部分魂力反饋給魂師,吸收量為目標(biāo)受損魂力的10%,實(shí)現(xiàn)傷害與恢復(fù)的雙重效果。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:?jiǎn)翁魰r(shí)針對(duì)敵方強(qiáng)者進(jìn)行精準(zhǔn)打擊,削弱其戰(zhàn)斗力;團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先鎖定敵方魂師領(lǐng)袖或主力輸出,通過魂力紊亂降低其作戰(zhàn)能力,為己方創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),尤其對(duì)魂力雄厚、防御強(qiáng)大的封號(hào)斗羅級(jí)對(duì)手效果顯著。

第七魂技:隕星·星核顯圣

1.?核心效果:隕星武魂真身,魂師將自身魂力與隕星星核完全融合,召喚出隕星的完整本體,懸浮于戰(zhàn)場(chǎng)上空,本體直徑可達(dá)百米,表面覆蓋著燃燒的金紅星焰,環(huán)繞著由星塵與破碎隕石組成的小型星帶,星核內(nèi)部星光璀璨,如同孕育著一個(gè)微型星系,魂師的身體會(huì)融入隕星本體,與武魂合二為一,獲得全方位的屬性強(qiáng)化,同時(shí)形成專屬領(lǐng)域“星隕領(lǐng)域”。

2.?領(lǐng)域效果:星隕領(lǐng)域覆蓋范圍為直徑五十米,領(lǐng)域內(nèi)天空變暗,唯有隕星本體散發(fā)著強(qiáng)烈的金紅光芒,領(lǐng)域內(nèi)敵方魂師的魂力消耗速度翻倍,移動(dòng)速度、攻擊速度、防御能力均下降50%,精神力受到強(qiáng)烈壓制,魂宗以下魂師會(huì)直接陷入精神恍惚,魂王級(jí)魂師也會(huì)出現(xiàn)注意力不集中的情況;領(lǐng)域內(nèi)己方魂師則會(huì)獲得星力加持,攻擊速度提升30%,防御能力提升20%,釋放魂技時(shí)消耗降低15%,且攻擊附帶星力穿透效果。

3.?附加特性:魂師與隕星本體融合后,自身攻擊力提升100%,防御力提升150%,速度提升80%,所有隕星系魂技的威力、范圍、持續(xù)時(shí)間均提升50%,星力攻擊附帶“寂滅”效果,可直接擊破普通防御魂技,對(duì)能量類武魂造成額外40%的傷害;同時(shí),隕星本體可主動(dòng)釋放星隕雨,每秒落下數(shù)十塊小型隕石,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)敵方造成持續(xù)傷害。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂斗羅境界時(shí),隕星本體直徑增至一百五十米,星隕領(lǐng)域范圍擴(kuò)大至直徑七十米,敵方屬性削弱效果提升至60%,己方屬性強(qiáng)化效果提升至攻擊速度40%、防御30%、魂力消耗降低20%,星隕雨的密度與傷害提升50%;封號(hào)斗羅境界時(shí),隕星本體可引動(dòng)天地星辰之力,領(lǐng)域內(nèi)會(huì)浮現(xiàn)真實(shí)的星辰軌跡,敵方的魂力壓制效果達(dá)到70%,且領(lǐng)域內(nèi)敵方釋放魂技時(shí)有30%的概率被星力吞噬,無法生效,己方則獲得“星靈祝?!?,每三秒恢復(fù)5%的魂力,持續(xù)至武魂真身結(jié)束。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:決戰(zhàn)或關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)的核心魂技,用于全面壓制敵方、強(qiáng)化己方,憑借領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)與屬性增幅掌控戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),尤其適合在人數(shù)對(duì)等或己方人數(shù)略少的情況下使用,能快速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

第八魂技:隕星·星碎千光

1.?核心效果:魂師操控隕星本體(或星核)碎裂,化為數(shù)千道七彩星光,星光如同流星雨般密集,從高空灑落,全方位掃射目標(biāo)區(qū)域,每一道星光都蘊(yùn)含著星力的穿刺與灼燒雙重屬性,兼具大范圍覆蓋與精準(zhǔn)打擊能力。

2.?攻擊范圍:超大范圍覆蓋,基礎(chǔ)范圍為直徑五十米,魂師可通過魂力調(diào)控將范圍擴(kuò)大至直徑八十米,星光可穿透普通障礙物(如墻壁、樹木),但無法穿透魂師釋放的防御領(lǐng)域或強(qiáng)力防御魂技。

3.?附加特性:星光掃射時(shí)會(huì)形成密集的火力網(wǎng),每道星光造成獨(dú)立傷害,若同一目標(biāo)被多道星光擊中,傷害會(huì)疊加,且星光擊中目標(biāo)后會(huì)殘留星力,形成持續(xù)三秒的灼燒效果,每秒造成少量傷害;掃射結(jié)束后,區(qū)域內(nèi)會(huì)殘留一層星力薄膜,持續(xù)五秒,進(jìn)入該區(qū)域的敵方會(huì)受到星力侵蝕,魂力運(yùn)轉(zhuǎn)速度下降20%。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:魂斗羅境界時(shí),星光數(shù)量增至上萬(wàn)道,攻擊范圍擴(kuò)大至直徑一百米,灼燒持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至五秒,星力薄膜的魂力壓制效果提升至30%,且星光可根據(jù)魂師的精神力鎖定重點(diǎn)目標(biāo),對(duì)鎖定目標(biāo)的星光密度提升兩倍;封號(hào)斗羅境界時(shí),星光可分為兩輪掃射,第一輪大范圍覆蓋,第二輪精準(zhǔn)打擊敵方關(guān)鍵目標(biāo),且星光附帶空間切割屬性,即便被防御魂技阻擋,也能通過空間波動(dòng)對(duì)目標(biāo)造成少量傷害,同時(shí)星力薄膜可轉(zhuǎn)化為星塵陷阱,觸發(fā)后束縛敵方兩秒。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:大范圍清場(chǎng)、壓制敵方大規(guī)模部隊(duì),或在團(tuán)戰(zhàn)中覆蓋敵方整個(gè)陣型,造成持續(xù)傷害與牽制,尤其適合在開闊場(chǎng)地或敵方陣型密集時(shí)使用,能最大化發(fā)揮其密集打擊與范圍壓制效果。

第九魂技:隕星·星罰塵歸

1.?核心效果:引動(dòng)上古隕星殘留的“星罰”之力,這種力量是星辰秩序的體現(xiàn),兼具裁決與凈化屬性,魂師將星罰之力凝聚為一柄金色的星罰之矛,矛身刻有繁復(fù)的星紋,矛尖縈繞著暗紅的星力,精準(zhǔn)鎖定目標(biāo)后,星罰之矛以超越音速的速度射向目標(biāo),同時(shí)星力擴(kuò)散,凈化戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的異常狀態(tài)。

2.?攻擊范圍:?jiǎn)误w核心攻擊+大范圍凈化,星罰之矛的鎖定距離為一百米,凈化范圍為直徑三十米,凈化效果覆蓋星罰之矛擊中區(qū)域及周圍區(qū)域,不受地形限制。

3.?附加特性:星罰之矛附帶“裁決”效果,對(duì)邪惡屬性、殺戮屬性的魂師或武魂傷害翻倍,擊中目標(biāo)后星力爆發(fā),形成直徑十米的星罰領(lǐng)域,持續(xù)壓制目標(biāo)五分鐘,期間目標(biāo)的所有屬性下降30%,無法使用增幅類魂技;凈化效果可清除己方所有負(fù)面狀態(tài)(如中毒、眩暈、魂力封鎖、精神控制等),同時(shí)為己方魂師附加“星塵護(hù)盾”,吸收相當(dāng)于自身20%魂力的傷害,持續(xù)十分鐘;星罰之力具備不可抗性,即便是封號(hào)斗羅級(jí)別的防御魂技,也只能削弱30%的傷害,無法完全抵擋。

4.?成長(zhǎng)強(qiáng)化:封號(hào)斗羅巔峰境界時(shí),星罰之矛可同時(shí)鎖定三個(gè)目標(biāo),分別凝聚三柄小型星罰之矛,精準(zhǔn)打擊不同目標(biāo),每柄小型星罰之矛的傷害為原傷害的70%,但裁決與壓制效果不變;凈化范圍擴(kuò)大至直徑五十米,星塵護(hù)盾的吸收傷害量提升至30%,且凈化后己方魂師獲得“星罰祝?!保酉聛砦宸昼妰?nèi)釋放魂技的威力提升15%;若目標(biāo)曾擊殺過多無辜生靈,星罰之矛的傷害會(huì)額外提升50%,壓制時(shí)間延長(zhǎng)至十分鐘,且目標(biāo)體內(nèi)會(huì)殘留星罰之力,持續(xù)侵蝕其武魂本源,導(dǎo)致后續(xù)一個(gè)月內(nèi)武魂威力下降10%。

5.?戰(zhàn)斗場(chǎng)景適配:針對(duì)敵方最強(qiáng)者或關(guān)鍵目標(biāo)進(jìn)行終結(jié)打擊,同時(shí)凈化己方負(fù)面狀態(tài)、提供護(hù)盾保護(hù),適合在決戰(zhàn)后期使用,既能精準(zhǔn)擊破敵方核心,又能為己方創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境,尤其對(duì)邪惡勢(shì)力或依賴負(fù)面狀態(tài)作戰(zhàn)的魂師克制效果達(dá)到極致。

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