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本書標簽: 玄幻奇幻  雙男主  多cp   

開拓大比設計

風吹向常青

1.場景設計(建筑設計)

2.比賽背景(起源)

新星球的開拓必須穩(wěn)住民心,才可能順利,而穩(wěn)住民心最好的辦法就是展現(xiàn)開拓隊伍的實力,從而堅定民眾信念。因此自新星球被發(fā)現(xiàn)以來,每三年進行一次開拓大比。比賽設置獎勵,這樣也讓開拓隊有了期盼。

3.比賽進程(規(guī)則)

新星球派出開拓隊有很多,為了比賽精彩有以下規(guī)則:

1.第一輪(快速淘汰,縮短賽程)

抽簽定對手,上場人數(shù)固定五人,篩選一半團隊晉級,若參加團隊為奇數(shù),則有一個隊伍會被輪空直接晉級下一輪。

團隊作戰(zhàn),通過團隊與團隊之間的比拼篩選除去團隊集體實力較差,配合不當?shù)年犖?,快速篩選團隊作戰(zhàn)人才。

2.第二輪(積分篩選,再次縮短賽程)

剩余的開拓隊進行兩兩抽簽對抗,若參加團隊為奇數(shù)則會有一個隊伍會被輪空直接晉級下次抽簽,開拓隊隨機進行三次抽簽,每次抽簽都會有與之對抗的隊伍,進行積分賽。

(一對一對抗每次2分進行五輪)

以團隊為單位進行一對一對抗,展現(xiàn)個人實力,讓民眾增強信心。

(二對二對抗每次5分進行兩輪)

一對一對抗結(jié)束后可開啟二對二對抗,通過雙方配合,快速得到積分,在展現(xiàn)個人實力的情況下同時增進雙方默契。

(團隊對抗一輪定勝負8分)

在二對二對抗后迎來團隊對抗,團隊對抗要求上場人數(shù)不少于三人,不多于五人,兩方陣營人數(shù)可不同(上場前雙方并不知對方派出人數(shù))。

三輪比賽后進行積分匯總,取前一半的人數(shù),積分相同則一同錄取。

3.第三輪(兩兩對抗,展現(xiàn)精彩)

剩余隊伍再次進行抽簽,若剩余隊伍為基數(shù)則有一對隊伍輪空,直接晉級下一小輪。

(一對一對抗進行五輪每勝一場積1分)

可使用車輪戰(zhàn),直至對方無法行動,掉出戰(zhàn)斗臺,或者棄權(quán)。

(團隊對抗進行一輪勝者獲得五分)

上場人數(shù)不少于三人,不多于五人。

4.勝出團隊獎勵

勝出團隊可在主辦方的獎勵中一人挑選一件物品。

物品有一下幾種:

1.珍惜以上獸種

2.由大師鍛造的精貴武器

3.特殊位置配帶品(例如挑燈人的挑燈繩,摸黑者的護身符等等)

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