Herobrine看到Notch的演出后明白了一切,他搬離了原先的家來到了另一處巖漿湖,與上次不同,這次他在家的周圍建了一個類似球型的屏障,然后與周圍相連,形成一個生態(tài)環(huán)境。
建造完之后Herobrine就閑了下來,于是他前往主世界,他經(jīng)常在主世界閑逛,不是為了其他,是為了管理這些在主世界的怪物。
這與Notch幾乎是心有靈犀的,各自管理各自的子民。
主世界的玩家很多,但Herobrine發(fā)現(xiàn)一件事,這個世界被劃分成一塊塊的地方給玩家,除了非生存的服務器,其余地方都可以互通,一般情況下玩家看不到彼此,也接觸不到。
此時Herobrine正在一處村莊旁尋找怪物,但是一個玩家引起了他的注意,出于某種心理他隱身并準備看看玩家會做什么。
接下來的一幕讓他畢生難忘。
那名玩家先是搜刮了村莊內(nèi)的物資,然后擊殺了鐵傀儡,這些都沒什么,因為這對他們來說是一場游戲,但是Herobrine不明白他為什么要燒掉村莊?為什么要折磨村民?最后玩家只是有些嫌棄地說,真窮。
無論如何,Herobrine都覺得應該跟Notch談談這件事,因為這不只是一場游戲了,游戲不能加上生命的砝碼。
只是這件事由Herobrine來做似乎顯得有些滑稽。
于是Herobrine給Notch發(fā)了封郵件,告訴了他玩家的所做所為,并要求限制他們。
沒過多久Herobrine就收到了回信。
內(nèi)容大概是他不能停止這個游戲,也不能限制玩家,因為他已經(jīng)死亡,并且只是口頭上的說對玩家是不管用的。
看著這封信Herobrine良久沒有說話,或許這其中參雜的復雜情緒已經(jīng)讓他沉浸其中,但是他想起一個人。
Herobrine你能關閉這個游戲嗎?
Dinnerbone那您未免太高看我了。是玩家困擾你了?
Herobrine不,但玩家破壞了這里。
Dinnerbone你想阻止他們?哈!簡單,讓他們無法進行游戲就可以了。
于是Herobrine開始了他對玩家的進攻?;蛟S沒有人能想到未來邪神的目的原來是這樣正義。
……
NotchJeb,我無法看著玩家破壞這里。
寫完信后在房間里座了許久的Notch對Jeb說。
被問的Jeb嘆了一口氣。
Jeb那我們必須讓玩家無法繼續(xù)游戲。
Notch可是我們要怎么做?
Jeb思考了很久。
Jeb增加玩家游玩的Bug和更多的敵對生物。
這并不是一個好建議,但或許可以先試試,畢竟Notch也沒有其他辦法了,他不能去攻擊玩家,因為他沒有把握在此期間不讓他們將這個世界弄的得更糟。
就這樣兩人開始了不同的道路,這或許是最終兩人反目的開端,或者這只是他們之間裂縫的一角。
……
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