大反派潛入了峽谷,第一眼看到的是一個輝夜小隊和黎明小隊剛起來。
輝夜陣營兩個狂戰(zhàn)士一個法師一個德魯伊一個牧師,沒有出彩的地方,但是勝率應該不錯,這一個小隊的人都是十夫長套裝,十夫長套裝需要的榮耀值需要殺五個新兵,也就是這個小隊干掉了至少25個人。
黎明陣營一個狂戰(zhàn)士一個圣騎士一個薩滿一個牧師一個術士。嚴格來講,黎明的陣營更合理——法傷坦克輸出治療輔助一應俱全。但是大反派趕緊輝夜會贏。
大反派的直覺來自于多年的生死之間對于血腥氣的敏感。
打起來幾分鐘后結果如大反派的直覺所料,術士被圣騎士用了個特殊技沉默了,沒放出惡魔附體就死了。
那個沉默應該是裝備或者限制技,反正大反派不記得圣騎士有長達五秒沉默的技能。
術士不是法師那種高爆發(fā)職業(yè),是靠持續(xù)傷害、吸血和回血磨死對方的職業(yè)。其中惡魔附體是術士級別不高的主要保命手段,生命最大值變高,回血,護甲魔抗增加。
術士危險時圣騎士拼命刷治療,前期貧藍職業(yè)的圣騎士藍條直接耗光,普攻傷害更是慘不忍睹,然后成了擺設。
對面法師冰凍了牧師然后一波帶走。
10級前法師無法學習閃現(xiàn)技能,剛剛冰凍也交了,現(xiàn)在是真空狀態(tài),大反派偷偷摸摸的潛行到法師后,悶棍偷襲背刺直接死。“太脆了,三下而已?!?/p>
法師欲哭無淚,兩把青銅匕首的死變態(tài)盜賊切一個黑鐵套裝的布甲職業(yè)還有臉嘲諷。
兩個狂戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)隊伍里法師死了,兩個人一前一后沖鋒過來,這就是低端配合了,高端點的配合是第一個戰(zhàn)士先逼大反派走位,然后另一個沖鋒他走位的位置。兩個人一起沖鋒這件事就很好解決了,大反派就地一個翻滾就躲開了。
而且靠近了牧師這個位置,大反派開始輸出牧師,牧師開始往德魯伊身邊跑,德魯伊對盜賊是最沒威脅的一個職業(yè),頂著德魯伊的輸出都能干掉他。但是如果牧師跑到兩個戰(zhàn)士旁邊就不一樣了,大反派肯定要換人砍。
德魯伊拿起法杖剛要#給牧師刷血,但是大反派一個腳踢把剛讀條的法術踢了回去,德魯伊的瞬間回復的技能冷卻了兩個,因為腳踢踢斷一個技能后這個技能的同類別技能也會有幾個沉默。比如德魯伊剛剛讀條的瞬間回復類的技能,被腳踢踢斷的后果就是其他兩個瞬間回復技能也CD。
至于德魯伊套的回春術嘛...回的是真的少,大反派估計這廝是一個技能點都沒有往回春術上點。
連續(xù)A出五刀練技能都沒放就死了。
然后沖著德魯伊一個鑿擊一個反手背刺直接秒掉最后一個布甲職業(yè)。
看向兩個狂戰(zhàn)士,望著那已經(jīng)成套的十夫長套裝直接走了,理由:啃著太麻煩。
可憐兩個狂戰(zhàn)士不知道大反派走了,防著輝夜三個人還要防盜賊偷襲,最終因為放不開手腳找系統(tǒng)大神報道了。
大反派如同一個游走于峽谷中的一個惡魔,每次潛行解除總伴隨著或多或少的死亡。
在大反派游走到峽谷深處時看見了一個狂戰(zhàn)士,一個人單挑對面五個人小隊。
“這人不是腦子有坑就是高手高高手?!迸赃厓梢彩强礋狒[的人這么評論。
大反派也解除了潛行,開始看熱鬧,戰(zhàn)士沖鋒過去,平砍、斜劈、死法師,跳斬到牧師身上平砍、重劍、斬殺再死,然后大旋風打出潛行盜賊,又轉了兩下盜賊死,最后沖向薩滿和德魯伊。
薩滿和德魯伊直接往后跑,戰(zhàn)士看了也停下來給自己上了個繃帶。
其實這時候兩個人不該跑了,戰(zhàn)士很明顯是色厲內(nèi)荏,已經(jīng)沒有技能了,最終兩個不幸的玩家被打了繃帶的戰(zhàn)士平砍致死。
大反派看了這場屠殺得到幾個信息,這個戰(zhàn)士等級肯定不低,剛剛打盜賊的傷害絕對有等級壓制的傷害,而且這一身裝備至少四分之三是青銅,那爆表的傷害力量可能已經(jīng)過了80點。其次,大旋風這個技能是戰(zhàn)士轉職后以后才能學的技能,這個戰(zhàn)士等級肯定有自己的奇遇。
看著戰(zhàn)士打完后開始撿對面五個人掉落的東西。
大反派沒開潛行走了過去,一邊靠近一邊鼓掌。
戰(zhàn)士扭頭看向大反派:“有事?”如果大反派不是黎明陣營的還沒開潛行,他就動手了。
大反派:“也沒什么事,看見你的技術有點手癢,想來挑戰(zhàn)一下?!?/p>
戰(zhàn)士:“現(xiàn)在?”
大反派:“不不,你先回復一下再等等技能CD。”
戰(zhàn)士笑了,一看這家伙就不經(jīng)常笑,看起來比較面癱笑起來像臉在抽抽,戰(zhàn)士:“一個盜賊打狂戰(zhàn)士還要公平對決,我很佩服你?!?/p>
當前版本戰(zhàn)士對上盜賊的勝率是八二開,雖然不排除一些菜雞盜賊拉低勝率,但是盜賊打戰(zhàn)士天然劣勢是肯定的。
大反派沒有回話,而是靠著樹閉目養(yǎng)神了。
戰(zhàn)士盯了大反派幾秒,然后漏出一抹嗜血的微笑,像是說給大反派又像自言自語:“有意思?!比缓竽贸隽嗣姘_始恢復血量。
五分鐘后,戰(zhàn)士開口了:“好了?!?/p>
大反派站直身子睜開眼,點點頭隱去了身形。
戰(zhàn)士在幾十秒后感覺到了身后偏左一點的地方有人,故意貌似迷茫的走了兩步,然后猛一揮斧頭企圖打出來大反派。
大反派趕緊一個下蹲閃開,“這戰(zhàn)士感知好高,我的貓足之行還加了20%隱匿效果都能發(fā)現(xiàn)?!?/p>
大反派放棄了悶棍控制,而是爬上了旁邊的一個巖石,戰(zhàn)士現(xiàn)在正在附近游走找人,一會兒他靠近了巖石。
大反派抓住機會從巖石上跳下,還打出來鑿擊,因為下落速度過快大反派的潛行效果失效了很多,如果有人看著都能看見大反派那半透明的身形了,戰(zhàn)士怎么也沒想到這個賊會從天而降,舉斧頭格擋卻沒擋住,大反派帶著下落的速度加成打出了一個完成度105%的鑿擊。這個游戲好像是沒有100%完成度的,很多高手,包括大反派在打樁都打不出100%技能完成度的情況,但是這個游戲會模擬一些外界條件,比如大反派這個鑿擊,借助外界條件玩家可以打出100%上的完成度。
原本暈1.5秒的鑿擊因為105%的完成度變成了3秒眩暈,傷害也翻了近一倍。
大反派趁你病要你命,普攻、背刺、普攻、剔骨,打出2.5秒癱瘓,普攻反手背刺。反手背刺因為對方在癱瘓效果下打出來93%完成度,出現(xiàn)了高額破甲,打完這套大反派趕緊潛行走位。
一套把狂戰(zhàn)士血量打到一半以下,這時狂戰(zhàn)士醒來,一個橫掃外加斜劈想要打出潛行的大反派,可惜失敗了。然后戰(zhàn)士選了一個方向沖鋒,這次把大反派撞了出來,大反派認栽,這個戰(zhàn)士對盜賊很有一套,剛剛那三個技能把大反派可能在的地方封鎖了85%以上。
跟狂戰(zhàn)士正面剛是二傻子,大反派也開始走砍,好不容易大反派拖到第二個潛行好,剛進入潛行狂戰(zhàn)士直接開啟大旋風來逼他,只挨了兩下大旋風就殘血,加上剛剛走砍的以傷換傷現(xiàn)在只剩下了30%血量,然后大反派展現(xiàn)了驚人的靈活性,靠下蹲躲了第三次大旋風,但是大反派沒有遠離大旋風中心。
這時候戰(zhàn)士笑了,這盜賊技術很好,但是太自大了,他的大旋風還能轉三下,他只要調(diào)一下斧頭的高度大反派的下蹲就不能躲了,而他的血量吃一下大旋風再接一下普攻就得死。
第一下轉來的時候戰(zhàn)士放低了斧頭刃,但是這次大反派沒有下蹲,而是起跳躲開,還發(fā)出了一記腳踢。
這種沒有著力點的腳踢完成度和傷害都不高,但是系統(tǒng)不管,腳踢完成50%就能踢斷技能。大反派把戰(zhàn)士的大旋風踢斷了。
戰(zhàn)士趁機給大反派上斷筋,但是大反派用了疾風步擋掉了這個致命的控制,大反派沒有借疾風步繞后,而是正面悶棍、偷襲、背刺、剔骨、平砍×2、鎖喉、吃下戰(zhàn)士沉默后的平砍,腳踢、鑿擊、反手背刺。
四點連擊點數(shù)外加終結技把戰(zhàn)士的血量一罐到底。
系統(tǒng)判定戰(zhàn)士失敗,因為剛剛兩人是比武模式,血量為0不會死亡,而是結束比武模式。
戰(zhàn)士:“我服了,敢問兄弟你ID多少?!睉?zhàn)士今年22歲了,殺了將近十個虛擬游戲,輸給一個高中生是第一次。
大反派:“我是新人,ID大反派?!?/p>
戰(zhàn)士:“你好,我ID東夏龍雀?!?/p>
大反派認識這個ID,這個ID剛過好幾個游戲,每一個游戲都是一等一的狂戰(zhàn)士。在上一個游戲里正式簽約俱樂部,但是那個俱樂部沒有與東夏龍雀實力相匹配的隊友,隊長向俱樂部老板推卸責任,說原因是東夏龍雀打的太奔放,與團隊脫節(jié)。然后對團體賽一竅不通的隊長真的信了,新游戲開放俱樂部合約到期就干脆沒續(xù),東夏龍雀成了自由身。