曉皮大家好我是你們的觸發(fā)器老師叫我曉皮就可以
曉皮上課
小陌老師好
曉皮今天首先教大家觸發(fā)器的邏輯
曉皮觸發(fā)邏輯:事件—條件—?jiǎng)幼?/p>
曉皮事件發(fā)生了什么
曉皮條件就是觸發(fā)的時(shí)候做判斷用的
曉皮動(dòng)作就是執(zhí)行
曉皮這里老師來(lái)示范一下
小陌老師你那個(gè)寶可夢(mèng)挖床防止坐騎的怎么弄的呢?
曉皮事件是任意玩家乘騎任意生物載具
曉皮
曉皮然后我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)變量
曉皮
曉皮老師這里起名叫玩家組
曉皮邏輯就是任何玩家使用坐騎把觸發(fā)事件的玩家加入到這個(gè)玩家組里
曉皮然后創(chuàng)建動(dòng)作改變玩家位置這樣就可以把騎坐騎的玩家關(guān)進(jìn)小黑屋
曉皮如果想讓玩家離開(kāi)小黑屋就需要擊敗這個(gè)玩家
曉皮老師這里用的計(jì)時(shí)器
曉皮
曉皮事件是玩家點(diǎn)擊方塊啟動(dòng)計(jì)時(shí)器然后再創(chuàng)建一個(gè)觸發(fā)器事件為指定計(jì)時(shí)器發(fā)生變化條件老師這里設(shè)置的是等于一動(dòng)作就是把玩家擊敗
曉皮好了今天老師就講到這里下課
清風(fēng)時(shí)光老師再見(jiàn)
小陌老師再見(jiàn)