我相信所有游戲玩家就算沒玩過塞爾達也一定聽過,《塞爾達傳說.荒野之息》
今天我們不講《塞爾達》,談談我個人對《光.遇》的看法,也向大家安利。
《光.遇》畫質感堪比《塞爾達》。提到《光.遇》就不得不說一下其制作人陳星漢。
相信有人會說“這個名字很熟悉,但是不知道他是誰和他的成就?!?/p>
陳星漢十年前在留學期間,遍獨立完成兩款游戲《云》和《浮游世界》。
《浮游世界》成為紐約現(xiàn)代藝術博物館的收藏品。獲獎無數(shù)的《風之旅人》更是吧陳星漢捧上神譚。
玩家在《光遇》中扮演一位“光之后裔",我們將追隨著光的指引,把光明帶回到這個云中的國度,游戲中我們要做的就是一-路前行,探索前方未知的世界,旅途中我們會遇見很多玩家
同伴,并與他們一同探索。身背的斗篷賦予了我們飛行的能力,借此我們可以飛往地圖的任何地方。自由是《光遇》-大特點,沒有固定的任務制約我們去哪里以及做什么,在壯美的云海中
隨心所欲的振翅飛翔就是游戲最大的樂趣之一。飛翔 需要消耗- -種名 為心火"的能量
剛剛開始的時候我們并不能抵達地圖的一些隱秘角落。不過在地圖的固定位置會藏有”光之翼",收集光之翼就能提升我們的斗篷等級,以增加心火的上限,隨著斗篷等級的逐步提升,我們就可以飛得更高更遠,抵達曾無法觸及的區(qū)域。
但瑕不掩瑜,游戲中自由的云海翱翔非常暢快,精美如畫的世界也讓人難以自拔,充滿創(chuàng)意和感動的社交系統(tǒng)則會讓人真正的愛上這款游戲。如果你想要感受下這種純凈又溫暖的多人游戲社交環(huán)境,那《光遇》可能就是當前最好的選擇。