作者今天來(lái)啦
好
感謝你們給的金幣那
作者不,應(yīng)該我說(shuō)
作者謝謝
作者以后周更了
作者正文走起
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大家好,我是TZ。
每個(gè)賽季都會(huì)有新的角色登陸第五莊園相信也已經(jīng)成為第五人格的慣例,而且玩家們對(duì)于這樣的設(shè)定除了憧憬之外更多的已經(jīng)變成了習(xí)慣。而隨著第五人格二周年的臨近結(jié)束新賽季的展望也已經(jīng)提上日程。這不,就在玩家還沉浸在二周年最后的“彩蛋”之中時(shí),第12賽季的首位角色就已經(jīng)跟玩家見面,“小提琴家”安東尼奧驚現(xiàn),用最獨(dú)特的方式為玩家們打開了新世界的大門,同時(shí)也是讓人不禁捏一把汗,他會(huì)不會(huì)“夭折”。
之所以有這樣的疑慮相信許多玩家已經(jīng)非常的清楚,“小提琴家”最初跟玩家見面之時(shí)并非“安東尼奧”的名字,而“帕格尼尼”才是屬于他的原型,似乎第五人格再次致敬的意思油然而生。不過(guò)也正是因?yàn)椤芭粮衲崮帷钡挠绊懸约耙魳啡ν婕覀兊牡钟|是的他僅僅在玩家們的腦海中活了2個(gè)小時(shí),而“安東尼奧”則正是“帕格尼尼”的替代品。不得不說(shuō)在同一個(gè)角色之下能夠發(fā)生這樣的事情也并非首次,但“偷梁換柱”的策略也著實(shí)的讓人詫異。
有些玩家會(huì)有疑問(wèn),難道“帕格尼尼”的名字不能使用嗎?為什么非要用一個(gè)跟角色本身沒有意思關(guān)系的名字來(lái)替代呢,這不是讓原型的本身更加虛無(wú)縹緲嗎?當(dāng)然,如果“帕格尼尼”出現(xiàn)在聯(lián)動(dòng)之中的話無(wú)可厚非,但正是因?yàn)樗某鎏幉⒎锹?lián)動(dòng),而且部分玩家的強(qiáng)烈建議甚至抵制才讓官方不得不做出這樣的調(diào)整,角色保留但“帕格尼尼”卻與之無(wú)緣。這或許是對(duì)于原型的尊重亦或是對(duì)于那些KY玩家的一種釋然,畢竟誰(shuí)都不愿意看到在自己的官博下整天嘰嘰歪歪的騷擾。
盡管“小提琴家”從帕格尼尼變成了安東尼奧,但角色本身而言是沒有任何的改變,凌亂但擁有超能力的頭發(fā),破舊的衣服無(wú)不彰顯著他的窘迫,但誰(shuí)又能夠想到正是這樣一個(gè)看似窮困潦倒的人物曾經(jīng)也無(wú)限風(fēng)光過(guò)呢。帕格尼尼的傳說(shuō)是讓人敬佩的,從巔峰到地獄再到東山再起并非誰(shuí)都能夠做到,但他卻用自己的才華以及琴技做到了一切,以至于讓人我們覺得在帕格尼尼的背后有魔鬼操縱他的雙手,更有甚者恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至連頭發(fā)都能在律動(dòng)中奏響音符。這樣的傳說(shuō)也成為了“小提琴家”安東尼奧的原型讓人津津樂道。
究竟背后有沒有人操縱,他是不是音樂的扯線木偶都不重要,對(duì)于玩家而言他的實(shí)力如何,技能又是怎樣才是最關(guān)心的事情。截止到目前為止對(duì)于“小提琴家”除了海報(bào)中的立繪其他一無(wú)所知,但似乎小提琴與頭發(fā)是無(wú)法割舍的存在,或許他最終的技能也只能夠在他們當(dāng)中選擇了。當(dāng)然一切的一切是他能夠真正地走進(jìn)莊園之中,經(jīng)過(guò)了改名字的事情也不僅讓TZ想到了曾經(jīng)的“畫中女郎”,一個(gè)赤裸裸的現(xiàn)實(shí)例子就擺在這兒。
作為一款恐怖游戲其實(shí)第五人格做的還算精致,但莊園中總會(huì)聽到一些異樣的聲音出現(xiàn)。當(dāng)伊藤潤(rùn)二聯(lián)動(dòng)第二彈開啟之際“畫中女郎”的出現(xiàn)徹底征服了絕大多數(shù)的玩家,畢竟恐怖的風(fēng)格與游戲本身非常契合而且也最大限度地還原了原型。但就是這樣一款時(shí)裝卻至今都無(wú)法上線國(guó)服,背后的緣由相信大家也非常清楚。而如今“安東尼奧”從帕格尼尼的演變至少目前為止還是幸運(yùn)的,酷似閃金石窟中“食尸鬼”的他也希望他能夠一直幸運(yùn),別在成為犧牲品。
“始于顏值陷于才華忠于人品”,“小提琴家”似乎只跟才華有關(guān),但TZ更想表達(dá)的是顏值并非第五人格的初衷,在經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的短路之后能重新想起恐怖游戲的初衷還是讓人高興的,至少“小提琴家”是這樣做的,還是靜靜等待他的
關(guān)注
非對(duì)稱恐怖游戲第五人格的新賽季即將開始,新人物“小提琴家”引領(lǐng)了新賽季的開端,這個(gè)生在恐怖世界卻玩高雅的人物備受玩家喜愛。小提琴家不管從造型還是氣質(zhì)都超越其他監(jiān)管者,技能的設(shè)計(jì)也突破了空間的限制,如此全面的屠夫背景也一定不一般,“天才小提琴手”應(yīng)運(yùn)而生,經(jīng)歷改名風(fēng)波的他非但沒有遭到歧視,反而更增加了他的人氣。
從背景故事中我們可以看得出,小提琴是一個(gè)瘋狂的音樂家,為了追求極致的音樂他不惜出賣自己的靈魂。即便在酒色和名望之中沉淪,小提琴家安東尼奧也從未放棄對(duì)音樂的極致追求。他的琴技走向巔峰,但他才華卻也步入了末路,直到只用一條G弦掌控的獨(dú)奏橫空出世,震撼全場(chǎng)!音樂家的永遠(yuǎn)不能擺脫的就是才華的流失,靈感都是來(lái)自于一瞬間不過(guò)靈感過(guò)多之后也會(huì)是一種累贅,小提琴家就經(jīng)歷了這樣的時(shí)刻。
演奏技巧已經(jīng)出神入化的他有了更高的追求,他能看見整個(gè)世界的律動(dòng),也被無(wú)處不在的琴弦控制和束縛。除了前所未聞的旋律,那場(chǎng)演出中近乎非人的身姿更成就了安東尼奧匪夷所思的傳說(shuō):有觀眾揚(yáng)言當(dāng)場(chǎng)目睹魔鬼現(xiàn)身,在安東尼奧肩后操控他的雙手演繹驚人技法。更有人在恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至連頭發(fā)都能在律動(dòng)中奏響音符。如此光景下小提琴家進(jìn)入了忘我的狀態(tài),此時(shí)的他已經(jīng)忘記了所有,整個(gè)世界只有一個(gè)已經(jīng)成魔的他。
已經(jīng)被魔鬼控制的小提琴家完全不能擺脫,為了得到最好的才華他真的拋棄了自己的靈魂,但是惡魔并不是永恒存在,當(dāng)小提琴家放下小提琴的時(shí)候他的靈魂回歸,只不過(guò)惡魔卻不想放過(guò)他。于是一個(gè)用頭發(fā)來(lái)演奏的屠夫便出現(xiàn)在眾人眼前,瘋狂的背后是惡魔的影子,這也奠定了接下來(lái)小提琴家的去處,莊園主人在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給他發(fā)來(lái)了信件,當(dāng)他演奏完最后一曲回到舞臺(tái)后發(fā)現(xiàn)這封信,已經(jīng)無(wú)法擺脫的他只能來(lái)到莊園。
小提琴家的到來(lái)給莊園帶來(lái)了另一種感覺,高雅的感覺油然而生,放在眾多屠夫中小提琴家其實(shí)非常特別,其他屠夫雙手或多或少都沾染了血跡,只有小提琴家沒有。這種極大的反差讓小提琴家成為莊園的另類,只不過(guò)顏值不高的他人氣并不高,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家都是看臉,不帥不美在就不配成為熱門,即使他的技能足以支撐他走上高端戰(zhàn)斗也不可以。
新賽季開始由小提琴家引領(lǐng)不失為一個(gè)好辦法,只不過(guò)就在大家以為恐怖就要回歸的時(shí)候策劃來(lái)了一招“螳螂捕蟬黃雀在后”的把戲,恐怖人物引出了新賽季但限定紫皮卻成了“暖暖”皮膚,機(jī)械師的“糖果少女”果斷讓人跳戲,不知道策劃這
第五人格小提琴家怎么獲得?對(duì)于這個(gè)即將上線的第五人格小提琴家不少玩家們都十分想要,以下就是小編給大家?guī)?lái)的第五人格小提琴家相關(guān)介紹,有興趣的玩家們一起來(lái)看看吧!
第五人格小提琴家怎么獲得
第五人格小提琴家怎么獲得?
商城購(gòu)買/獲得珍稀皮膚也可以獲得角色
商城售價(jià)
暫無(wú)消息,小編預(yù)計(jì)4608線索哦。
上架時(shí)間
預(yù)計(jì)5月14日正式上線
第五人格小提琴家怎么獲得
背景故事
“他能看見整個(gè)世界的律動(dòng),也被無(wú)處不在的琴弦控制和束縛?!?/p>
即便在酒色和名望之中沉淪,小提琴家安東尼奧也從未放棄對(duì)音樂的極致追求。他的琴技走向巔峰,但他才華卻也步入了末路——
直到只用一條G弦掌控的獨(dú)奏橫空出世,震撼全場(chǎng)!
除了前所未聞的旋律,那場(chǎng)演出中近乎非人的身姿更成就了安東尼奧匪夷所思的傳說(shuō):
有觀眾揚(yáng)言當(dāng)場(chǎng)目睹魔鬼現(xiàn)身,在安東尼奧肩后操控他的雙手演繹驚人技法。更有人在恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至連頭發(fā)都能在律動(dòng)中奏響音符。
真相如何,誰(shuí)又在乎呢?只要能撥動(dòng)整個(gè)世界的旋律,安東尼奧不在意是誰(shuí)操控自己的
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撒花??
作者湊三千
《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技類(AsymmetricalBattleArena)游戲,[1]游戲于2018年4月2日開啟公測(cè)。[2][3]
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。[4]
荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
中文名
第五人格
其他名稱
IdentityV
游戲類型
非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技游戲
游戲平臺(tái)
Android,iOS,PC
地區(qū)
中國(guó)大陸
快速
導(dǎo)航
角色設(shè)定物品道具場(chǎng)景地圖特色系統(tǒng)游戲原聲配置要求衍生作品發(fā)售版本游戲評(píng)測(cè)
背景設(shè)定
共2張
第五人格角色
20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。[7]
24年前,主角迎來(lái)了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進(jìn)精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。[7]
13年前,新興犯罪推理小說(shuō)家——奧爾菲斯開始在文學(xué)界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購(gòu),在重金打造下莊園恢復(fù)了生機(jī),但仍有很多地方被閑置(例如林場(chǎng)、獵場(chǎng)、教堂等區(qū)域)。就在大家認(rèn)為莊園會(huì)在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會(huì)上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個(gè)地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無(wú)所獲。[7]
共5張
《第五人格》游戲截圖
10年前,一場(chǎng)大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個(gè)幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過(guò)特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說(shuō)家奧爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來(lái)這個(gè)莊園,以及在這里發(fā)生過(guò)什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無(wú)法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個(gè)地方再無(wú)人敢問(wèn)津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。[7]
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來(lái)時(shí)完全忘記了自己是誰(shuí)。作為作家他已經(jīng)寫不出好的小說(shuō)了,不久,這個(gè)曾名動(dòng)一時(shí)的名字再也沒有出現(xiàn)于公眾視野中。[7]
共3張
第五人格場(chǎng)景
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請(qǐng)主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細(xì)看委托函上的收件人,是一個(gè)他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來(lái)到荒廢已久的莊園主屋開始了調(diào)查……[7]
角色設(shè)定
角色分類
偵探
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。[4]
求生者
除基礎(chǔ)角色,其余求生者角色需要用線索兌換或付費(fèi)購(gòu)買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進(jìn)入游戲時(shí)玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。每局對(duì)抗開始后,4位求生者和1位監(jiān)管者會(huì)在場(chǎng)景中隨機(jī)位置出生。求生者需要尋找密碼機(jī)進(jìn)行破譯,場(chǎng)景中總計(jì)存在7臺(tái)密碼機(jī),玩家需要破譯至少5臺(tái),隨后才能打開電閘,并且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。[8][9]
職業(yè)/稱號(hào)姓名外在特質(zhì)攜帶道具
幸運(yùn)兒-幸運(yùn)兒莊園老友--無(wú)
醫(yī)生艾米麗·黛兒醫(yī)藥專精醫(yī)術(shù)高超上等人莊園老友鎮(zhèn)靜劑
律師弗雷迪·萊利深謀遠(yuǎn)慮郎心似鐵[10]上等人莊園老友地圖
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監(jiān)管者
除基礎(chǔ)角色,其余監(jiān)管者角色需要用線索兌換或付費(fèi)購(gòu)買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進(jìn)入游戲時(shí)玩家可以自行選擇,在準(zhǔn)備過(guò)程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。監(jiān)管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。[7][9][14]
稱號(hào)姓名外在特質(zhì)實(shí)體能力(存在感0/1000/2500)
廠長(zhǎng)里奧·貝克怨魂獄火--傳火傀儡操縱多重傀儡操縱
小丑裘克火箭改裝---火箭沖刺狂歡沖刺
鹿頭班恩仇恨重壓--鏈爪荊棘鏈爪憤怒鏈爪[15]
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角色技能
天賦體系
天賦可以看做角色的被動(dòng)特質(zhì),能夠增強(qiáng)角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡(luò)里或者游戲準(zhǔn)備時(shí)設(shè)置人格天賦。天賦并非固定的,玩家可以根據(jù)選擇角色的不同而設(shè)置不同的天賦。求生者和監(jiān)管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執(zhí)著、友善、勇敢4條天賦樹,監(jiān)管者天賦分為強(qiáng)悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應(yīng)身份的等級(jí)每提升1級(jí),就可以獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn);每積攢5點(diǎn)天賦點(diǎn),可以點(diǎn)出1點(diǎn)天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦。
求生者天賦監(jiān)管者天賦
名稱描述名稱描述
勇敢提升自己的生存能力。狡詐提升自己追殺的能力。
冷靜提升自己的隱藏能力以及交互速度。強(qiáng)悍提升自己交互能力以及攻擊強(qiáng)度。
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物品道具
武器裝備
隨身物品
隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。求生者的物品一般佩戴在腰間,而監(jiān)管者除了佩戴腰間,還有部分隨身物品可佩戴在身體的其他部位,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,杰克的鬼臉披肩掛在肩上等等。
隨身物品有屬性之分,比較普通的有藍(lán)色,藍(lán)色絕大多數(shù)只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號(hào)角外)[18],比較高級(jí)的有紫色,金色品質(zhì),會(huì)有些獨(dú)特的特效,比如廠長(zhǎng)園丁布偶,可以讓廠長(zhǎng)的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產(chǎn)生信號(hào)槍特效。不過(guò)高級(jí)品質(zhì)基本都是專屬的,而且獲得難度較高。
裝扮系統(tǒng)
一如游戲中不同職業(yè)和性格的角色,玩家在游戲中也需要展現(xiàn)出自己獨(dú)特的一面。外觀時(shí)裝方面,游戲開啟了各個(gè)角色的皮膚外觀和個(gè)性掛件定制,頂級(jí)的掛件還有改變角色技能表現(xiàn)的特殊效果。另外增加了各類隨從,角色表情動(dòng)作等個(gè)性選擇。而像涂鴉、頭像和頭像框元素,也已同步開放。[19]
裝扮類型類型對(duì)象具體分類
玩家裝扮玩家本身頭像、頭像框、大廳組件以及偵探皮膚等
角色裝扮游戲中選擇的角色時(shí)裝、隨身物品、涂鴉、個(gè)性動(dòng)作、等待動(dòng)作等
隨從列表
商城可購(gòu)買
藍(lán)蝶留聲機(jī)觀察者夜鶯小姐
寂靜鬧鐘小花胡子先生拉塔托斯克
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參考資料[21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40]
消耗品
除幸運(yùn)兒以外,所有的求生者都隨身攜帶道具,不同道具作用不同。求生者也可以通過(guò)開啟地圖中的箱子獲得部分道具,但只有部分角色可以更換道具。
道具名稱道具作用隨身攜帶的求生者是否可以更換是否可從箱子獲得
鎮(zhèn)靜劑
治療醫(yī)生是是
地圖閱讀地圖時(shí)可以看見密碼機(jī),大門,求生者和監(jiān)管者的輪廓;(破譯進(jìn)度超過(guò)50%的密碼機(jī),已開啟的大門顏色會(huì)從黃色變?yōu)樗{(lán)色)[10]
律師是僅幸運(yùn)兒可獲得
手電筒使用并持續(xù)照射監(jiān)管者臉部一段時(shí)間后,會(huì)讓其在短時(shí)間內(nèi)喪失行動(dòng)力。“慈善家”是僅幸運(yùn)兒可獲得
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參考資料[44][45]
場(chǎng)景地圖
游戲地圖
常規(guī)地圖
常規(guī)地圖存在于匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局游戲隨機(jī)使用一張地圖(排位模式的準(zhǔn)備階段會(huì)顯示本場(chǎng)游戲的地圖名稱)。自定義模式中可以選擇隨機(jī)地圖或者具體的一張地圖。
聯(lián)合狩獵模式中僅開放了湖景村、永眠鎮(zhèn)和月亮河公園三張地圖,每局游戲隨機(jī)使用一張地圖(最新版本準(zhǔn)備階段有提示)。[46]
地圖名稱描述
軍工廠
發(fā)生嚴(yán)重火災(zāi)后廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。
圣心醫(yī)院
沼澤附近一間廢棄的醫(yī)院,深夜空無(wú)一人的建筑里卻總會(huì)亮起燈。
紅教堂
這里曾經(jīng)舉行過(guò)一場(chǎng)未完成的婚禮,據(jù)說(shuō)在教堂樹下能找到新娘未說(shuō)出口的誓詞。
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參考資料:[49]
限定地圖
限定地圖僅會(huì)在某些節(jié)日或活動(dòng)限時(shí)開放。限定地圖由常規(guī)地圖結(jié)合節(jié)日或活動(dòng)的趣味元素所構(gòu)成,能夠體現(xiàn)出節(jié)日或活動(dòng)的特色。限定地圖僅在匹配模式和自定義模式中開放。
地圖名稱地圖版本趣味元素
紅教堂
萬(wàn)圣節(jié)限定版本
南瓜燈、小幽靈等[50]
里奧的回憶圣誕節(jié)限定版本
愛德華的心愿[51](圣心醫(yī)院)《剪刀手愛德華》聯(lián)動(dòng)限定版本古堡裝飾元素的醫(yī)院、機(jī)械質(zhì)感的火箭椅、女主角金的雕像噴泉、古堡中的剪報(bào)墻、經(jīng)典園藝作品等[52]
地圖道具
地圖通用道具
地圖道具不同與道具插件,地圖道具為地圖產(chǎn)生,不可移動(dòng)。
密碼機(jī)
打開門逃出去之前,求生者們最重要的事情就是“密碼破譯”。當(dāng)然這一過(guò)程并非點(diǎn)擊按鍵那么簡(jiǎn)單,一方面玩家通過(guò)天線閃爍效果找到密碼機(jī)后,需要注意破譯過(guò)程中的校準(zhǔn)操作,一定要抓住時(shí)機(jī),在校準(zhǔn)指針達(dá)到指定位置時(shí)按下按鈕,這樣才能提升破譯進(jìn)度,否則失敗會(huì)打斷破譯、降低破譯進(jìn)度并會(huì)將位置暴露給監(jiān)管者。
另一方面,密碼破譯也講究“團(tuán)隊(duì)協(xié)作”,同1臺(tái)密碼機(jī)最多能夠支持4位求生者同時(shí)進(jìn)行破譯,伴隨著人數(shù)的提升,整體的破譯速度也會(huì)加快。最終破譯成功的密碼機(jī),會(huì)在天線下方點(diǎn)亮燈光,以示成功。[8]
共10張
合并圖冊(cè)
電閘
當(dāng)求生者們累計(jì)破譯完成五臺(tái)密碼機(jī)時(shí),神秘莊園的電閘將會(huì)通電。此時(shí)畫面中,會(huì)出現(xiàn)高亮提示,告訴玩家電閘所處的位置,不過(guò)這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要掉以輕心,雖然勝利就在眼前,但還有一步之遙。玩家需要解鎖電閘,才能開啟附近的大門完成逃出。[8]
柜子
游戲地圖場(chǎng)景中,還存在一些柜子,求生者在確認(rèn)監(jiān)管者并未發(fā)現(xiàn)自己的時(shí)候,可以藏入到柜子當(dāng)中,不過(guò)如果距離監(jiān)管者較近,那么則會(huì)被聽到躲進(jìn)柜子的聲音。當(dāng)然需要注意的是,柜子并非萬(wàn)金油,監(jiān)管者經(jīng)過(guò)時(shí)可以聽到柜中求生者的呼吸,同時(shí)如果長(zhǎng)時(shí)間躲在里面,會(huì)引來(lái)烏鴉聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置給監(jiān)管者。[53]
門板
雖然躲避監(jiān)管者永遠(yuǎn)是上策,但每局游戲總是會(huì)有雙方狹路相逢的時(shí)候,那么此刻求生者需要運(yùn)用的就是“對(duì)抗”的技巧。一方面地圖中存在一些側(cè)立的門板,求生者可以在監(jiān)管者靠近的時(shí)候,點(diǎn)擊互動(dòng)按鈕,讓門板倒下,阻礙監(jiān)管者的追蹤,如果能夠砸中監(jiān)管者的話,那么后者會(huì)進(jìn)入短時(shí)間眩暈,給求生者逃脫留下了更充裕的時(shí)間。[53]
窗戶
除了門板,求生者還可與窗戶進(jìn)行交互,點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕,即可進(jìn)行翻越操作,達(dá)到另一端。這樣做的意義在于,監(jiān)管者如果在身后緊追不舍,那么他翻越同樣的障礙會(huì)花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,因此可以利用這個(gè)方式逃生。但是,求生者千萬(wàn)注意不要在翻越過(guò)程中被監(jiān)管者擊中,否則會(huì)直接進(jìn)入倒地狀態(tài)。[53]
狂歡之椅
實(shí)際游戲中,受傷倒地的隊(duì)友,往往并不能夠得到第一時(shí)間的治療,他們更多時(shí)候會(huì)被監(jiān)管者送到火箭椅上,并開啟倒計(jì)時(shí),倒數(shù)結(jié)束后直接被遣返回莊園。雖然時(shí)間有限,但對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō),這里也提供了“救援”的機(jī)會(huì),只要跑到狂歡之椅處,即可點(diǎn)擊相應(yīng)的互動(dòng)按鈕開始救援,成功后求生者變?yōu)槭軅麪顟B(tài),且能自由移動(dòng),除地下室的合金狂歡之椅無(wú)法拆除,地圖中的狂歡之椅均可被拆除。[54]
箱子
一種紅色的箱子,每個(gè)地圖上都會(huì)存在,主要對(duì)求生者有益,里邊裝有各種道具,求生者如果開啟箱子會(huì)隨機(jī)得到一件特殊物品(鎮(zhèn)靜劑、橄欖球、魔術(shù)棒等)。箱子對(duì)監(jiān)管者毫無(wú)用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時(shí)會(huì)有較大聲響。自2019年11月14日起,不同游戲模式中的箱子將采取不同的道具列表[42],具體道具列表可查看詞條:箱子。
烏鴉
在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會(huì)在有求生者經(jīng)過(guò)時(shí)遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬于地圖中給監(jiān)管者報(bào)點(diǎn)的一種特殊機(jī)制。求生者若長(zhǎng)期不破譯密碼機(jī)或地圖中只剩下一個(gè)求生者時(shí)會(huì)主動(dòng)吸引烏鴉盤旋,不斷給監(jiān)管者報(bào)點(diǎn)。破譯密碼機(jī)或被監(jiān)管者追逐時(shí),烏鴉將消失。
地下室
地下室存在無(wú)法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個(gè)狹窄的入口,可謂易守難攻,會(huì)給求生者的營(yíng)救帶來(lái)更大風(fēng)險(xiǎn),也是人們口中的VIP房。地下室的前后端會(huì)固定刷出一個(gè)箱子。
地窖
當(dāng)游戲里只剩下一名求生者時(shí)(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機(jī)破譯數(shù)量大于或等于2個(gè)時(shí),地窖便會(huì)開啟,其位置不定,但在其四周時(shí)會(huì)聽到不一樣的風(fēng)聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分?jǐn)?shù)。
特殊地圖道具
危墻(紅教堂專屬)
紅教堂內(nèi)存在一些結(jié)構(gòu)不牢固的墻體,稍加用力便可將其推倒,求生者在危墻區(qū)域內(nèi)可以通過(guò)推倒墻面制造新的窗口,但對(duì)于鏈接在一起的整塊墻體,只能制造一次新窗口,監(jiān)管者可預(yù)先破壞墻體,改變窗口的位置。同時(shí),危墻在倒塌時(shí),會(huì)在背面造成一次范圍傷害,受到影響的求生者直接遭受一次攻擊傷害,受到影響的監(jiān)管者會(huì)被原地眩暈5秒。[55]
過(guò)山車(月亮河公園專屬)
“過(guò)山車”上面共有5個(gè)座位,車頭最前排為駕駛位,點(diǎn)擊中央啟動(dòng)按鈕可啟動(dòng)過(guò)山車,后排座位均為乘客座位,無(wú)法啟動(dòng)過(guò)山車。河道附近的兩個(gè)臨時(shí)上下車點(diǎn)設(shè)有禁行燈,燈亮?xí)r過(guò)山車會(huì)在此處停車休息,玩家需等待一段時(shí)間才能再次啟動(dòng),燈滅時(shí)過(guò)山車不會(huì)停車,可順利通行。監(jiān)管者與求生者均可搭乘過(guò)山車,并可在臨時(shí)上下車點(diǎn)控制禁行燈。[56]
過(guò)山車
滑梯(月亮河公園專屬)
整個(gè)公園內(nèi)放置了多個(gè)不同造型的滑梯,監(jiān)管者與求生者均可利用其進(jìn)行位置轉(zhuǎn)移,求生者在滑滑梯時(shí)速度略微高于監(jiān)管者。這也意味著如果合理借助滑梯,求生者可以逃出對(duì)手的魔爪,而監(jiān)管者也能伺機(jī)而動(dòng),等候正面交鋒的機(jī)會(huì)。[56]
旋轉(zhuǎn)木馬(月亮河公園專屬)
“旋轉(zhuǎn)木馬”這一設(shè)施僅求生者可以乘坐,搭乘后可隨木馬一同轉(zhuǎn)動(dòng),感受片刻的童真和愜意。[56]
旋轉(zhuǎn)木馬
監(jiān)視器(白沙街瘋?cè)嗽簩伲?/p>
游戲?yàn)榘咨辰织側(cè)嗽旱貓D設(shè)置了專屬道具“監(jiān)視器”,玩家可通過(guò)它快速了解其他人和關(guān)鍵地點(diǎn)的具體位置,方便快速獲取戰(zhàn)局信息,并且也能夠在較大的場(chǎng)景中,保持彼高效作戰(zhàn)。[57]
電車(永眠鎮(zhèn)專屬)
求生者和監(jiān)管者均可交互,監(jiān)管者打到求生者坐的位置上的時(shí)候可以恐懼震懾,當(dāng)電車運(yùn)動(dòng)時(shí)前方有監(jiān)管者的時(shí)候?qū)炑?shù)秒(夢(mèng)之女巫本體除外),求生者將直接倒地。
豎井(閃金洞窟專屬)
豎井可根據(jù)玩家的指令在相近樓層間上下移動(dòng),還可響應(yīng)呼叫前往玩家所處樓層,但啟動(dòng)、呼叫都會(huì)導(dǎo)致一定的冷卻時(shí)間,且最多只能承載2名玩家。求生者在豎井中受到監(jiān)管者普通攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)“恐懼震懾”。[48]
礦車(閃金洞窟專屬)
礦車可搭載1名玩家沿著兩條不同路徑在礦洞內(nèi)行駛,玩家可控制其行駛速度,但在幾處下坡路段,礦車會(huì)自動(dòng)升至極速,礦車超過(guò)危險(xiǎn)速度后,玩家將無(wú)法下車,撞到其他角色將觸發(fā)倒地或眩暈效果。求生者在礦車中受到監(jiān)管者普通攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)“恐懼震懾”。[48]
樓梯(閃金洞窟專屬)
樓梯搭建在樓層間的洞口處,助玩家前往上一樓層,爬樓梯需消耗體力,體力不足時(shí)將無(wú)法與樓梯交互。求生者最多只能連續(xù)與樓梯交互2次,且體力恢復(fù)速度遠(yuǎn)低于監(jiān)管者。樓梯上被攻擊雖不會(huì)觸發(fā)“恐懼震懾”,但會(huì)消耗一定的體力值。[48]
特殊中立生物(閃金洞窟專屬)
閃金洞窟中的中立生物包括食尸鬼,食尸鬼僅有2只,巡邏于地下二層,一旦發(fā)現(xiàn)進(jìn)入攻擊觸發(fā)區(qū)域的玩家,它們便會(huì)在預(yù)警后向觸發(fā)區(qū)域投擲水晶塊,被砸中者將眩暈一小段時(shí)間。監(jiān)管者可攻擊食尸鬼,被攻擊后食尸鬼將會(huì)消失。多個(gè)毒蟻群散布在礦洞各處,它們會(huì)向附近的玩家噴射蟻酸,被噴中的玩家將短暫減速。[48]
特色系統(tǒng)
游戲模式
匹配模式
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
傳統(tǒng)排位模式
規(guī)則同于匹配模式,只不過(guò)會(huì)增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為6個(gè)段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問(wèn)題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。[58]
五人排位模式
規(guī)則與傳統(tǒng)排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式僅允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過(guò)匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場(chǎng)地圖等條件相同的1v4對(duì)戰(zhàn)。最后對(duì)局勝負(fù)將根據(jù)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。[59]
自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過(guò)不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無(wú)法完成人物的推演任務(wù)。
聯(lián)合狩獵
游戲人數(shù)為10人,分為8名求生者和2名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中11臺(tái)密碼機(jī)中的7臺(tái),然后才可以開啟大門。破譯4臺(tái)密碼機(jī)將刷新地窖。聯(lián)合狩獵模式中密碼機(jī)的破譯速度低于普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監(jiān)管者也可以攜帶一件物品。場(chǎng)上分布著五個(gè)電話亭,兩種身份的玩家均可以通過(guò)電話亭消耗自己所得的分?jǐn)?shù)向莊園主購(gòu)買物品,當(dāng)4名求生者被淘汰或破譯完成7臺(tái)密碼機(jī)后,五個(gè)電話亭將會(huì)隨機(jī)刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
聯(lián)合狩獵
求生者勝利條件仍是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時(shí),將會(huì)有44秒的保護(hù)機(jī)制,保護(hù)期間無(wú)法被救援,而監(jiān)管者仍然能獲得相應(yīng)的人格加持。
BlackJack
BlackJack玩法中,每位玩家都將通過(guò)系統(tǒng)發(fā)牌、相互之間的追逃對(duì)抗、道具對(duì)抗等方式獲得帶有詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌。每回合詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者,去追擊其他求生者以轉(zhuǎn)移詛咒,降低點(diǎn)數(shù)。
如果手牌詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn),詛咒就會(huì)爆發(fā),玩家將變成撲克牌被留在莊園中!如果你能始終保持點(diǎn)數(shù)低于21點(diǎn),等到其他玩家都詛咒爆發(fā)變成撲克牌后,你就得以幸存,成為下一個(gè)黑杰克。
BlackJack玩法的每一回合都分為發(fā)牌、分散、變身、追逃和
結(jié)算五個(gè)階段。發(fā)牌階段,所有玩家集中到黑杰克附近,獲得一張帶詛咒點(diǎn)數(shù)的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動(dòng),盡力遠(yuǎn)離可能成為監(jiān)管者的玩家,并尋找密碼機(jī)破譯;變身階段中,詛咒點(diǎn)數(shù)最高的玩家將異化為監(jiān)管者;追逃階段,監(jiān)管者開始狩獵,通過(guò)擊倒求生者獲取籌碼并選取一位求生者抽取自己的手牌;結(jié)算階段里,詛咒點(diǎn)數(shù)超過(guò)21點(diǎn)的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。[60]
該玩法的獲勝條件:1、獲勝條件:當(dāng)你手中的手牌湊齊21點(diǎn),且成功躲避求生者與監(jiān)管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。2、當(dāng)場(chǎng)上只剩2名玩家時(shí),持有手牌點(diǎn)數(shù)大且不超過(guò)21點(diǎn)的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過(guò)21點(diǎn),則點(diǎn)數(shù)較小的玩家獲勝。3、當(dāng)場(chǎng)上兩名玩家的手牌處于相同點(diǎn)數(shù)且均不超過(guò)21點(diǎn)時(shí),則兩名玩家同時(shí)獲得勝利。[61]
交易系統(tǒng)
推理之徑
玩家在賽季中進(jìn)行戰(zhàn)斗、任務(wù)以及獲得每日幸運(yùn)幣,會(huì)進(jìn)入一個(gè)“推理之徑”的世界,并且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在商店“幻象大廳”中使用,來(lái)兌換所有未開放的英雄以及購(gòu)買記憶珍寶或其他可以使用線索購(gòu)買的物品道具。[19]
贈(zèng)送交易
游戲中玩家可以添加好友一起組隊(duì)游戲,并可以贈(zèng)送禮物。
系統(tǒng)名稱系統(tǒng)簡(jiǎn)介
贈(zèng)送系統(tǒng)每位訪客都可向好友贈(zèng)送商品作為禮物,不過(guò)需要注意求生者和監(jiān)管者人格等級(jí)之和達(dá)到至少30級(jí)才能發(fā)起贈(zèng)送,且雙方成為好友時(shí)間超過(guò)24小時(shí)。
點(diǎn)贊系統(tǒng)玩家在每局結(jié)算界面可以給其他人點(diǎn)贊,每人獲得的點(diǎn)贊數(shù)會(huì)記錄在個(gè)人檔案中。
(參考資料[62])
分期購(gòu)買
分期是將商品的總價(jià)分為若干期,每期支付一部分價(jià)格的購(gòu)買方式,且只能將回聲價(jià)格進(jìn)行分期。分期開始后,將無(wú)法使用回聲以外的貨幣完成商品購(gòu)買;限時(shí)出售和折扣的商品不支持分期支付,同時(shí)商品開始分期后,將無(wú)法享受后續(xù)可能進(jìn)行的折扣,也無(wú)法使用打折卡購(gòu)買。[63]
任務(wù)系統(tǒng)
推演任務(wù)
通過(guò)推演任務(wù)系統(tǒng),玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時(shí)也提升了自己的操作水平。在新賽季到來(lái)后,“推演任務(wù)”也會(huì)進(jìn)行更新,玩家完成后,可得到角色對(duì)應(yīng)的推演時(shí)裝-【舊裝】。[58]
通過(guò)完成角色推演任務(wù)解鎖推演日記,通過(guò)后可獲得時(shí)裝-【另一面】。
閱歷系統(tǒng)
新推出的“閱歷系統(tǒng)”,玩家在使用求生者、監(jiān)管者參與匹配排位時(shí),會(huì)獲得對(duì)應(yīng)求生者、監(jiān)管者閱歷點(diǎn),這之后累計(jì)閱歷點(diǎn),則可領(lǐng)取線索、碎片、靈感以及專屬時(shí)裝。[58]
社交系統(tǒng)
歸宿系統(tǒng)
當(dāng)玩家完成指定任務(wù)并單陣營(yíng)人格等級(jí)達(dá)到100級(jí)后,完成指引的玩家可購(gòu)買三種大廳,即莊園之聲、魅影古堡和沉默宮殿[64]。獲取大廳后將解鎖該大廳默認(rèn)的部分家具,大廳、家具可以任意搭配。隨著等級(jí)的上升,大廳的容量會(huì)增加,可擺放的家具也會(huì)隨之增加。每個(gè)家具都有八維屬性,添加到大廳后大廳音樂會(huì)隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。[65]
協(xié)會(huì)系統(tǒng)
通過(guò)該系統(tǒng),許多玩家得以聚集在同一個(gè)平臺(tái)里,志趣相投者談天侃地,相約排位者交流技巧,戰(zhàn)績(jī)斐然者分享經(jīng)驗(yàn),這里是玩家們?cè)谧分鹬嗟纳允滦蓓臏剀凹覉@,也是整裝待發(fā)沖擊更優(yōu)戰(zhàn)績(jī)的營(yíng)地!
協(xié)會(huì)系統(tǒng)
通過(guò)協(xié)會(huì)列表,玩家可查看當(dāng)前已創(chuàng)立協(xié)會(huì)的信息,并對(duì)自己感興趣的協(xié)會(huì)發(fā)出加入申請(qǐng);如果沒能找到心儀的協(xié)會(huì),或早已與好友相約共建協(xié)會(huì),可以花費(fèi)50回聲創(chuàng)立新協(xié)會(huì),確定協(xié)會(huì)的名稱、口號(hào)等重要信息并發(fā)布后,進(jìn)入時(shí)長(zhǎng)24小時(shí)的響應(yīng)期,4名玩家加入即協(xié)會(huì)創(chuàng)建成功。
協(xié)會(huì)成員在通過(guò)簽到、日常戰(zhàn)斗、五排賽獲得個(gè)人活躍度的同時(shí),將根據(jù)一定比例轉(zhuǎn)化為協(xié)會(huì)經(jīng)驗(yàn),可用于提升協(xié)會(huì)等級(jí),提升協(xié)會(huì)的成員上限。每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),協(xié)會(huì)成員都可根據(jù)協(xié)會(huì)活躍度獲得一份賽季協(xié)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),而協(xié)會(huì)活躍度等于協(xié)會(huì)成員個(gè)人活躍度的總和。[66]
游戲原聲
電音專輯《FIVE》
游戲攜手著名音樂制作人徐夢(mèng)圓,打造《第五人格》專屬電音專輯《FIVE》,其中包括了游戲同名主題曲,并且《電閃雷鳴》、《誤入迷局》、《厄運(yùn)預(yù)兆》等曲目,已經(jīng)在游戲中作為追擊音樂上線,玩家可免費(fèi)試聽,也可以購(gòu)買作為自己戰(zhàn)斗內(nèi)的BGM,為自己加個(gè)“buff”。[67]
序號(hào)歌曲標(biāo)題時(shí)長(zhǎng)歌手
1第五人格03:41徐夢(mèng)圓
專輯曲目
2步步緊逼01:41徐夢(mèng)圓
3電閃雷鳴02:43徐夢(mèng)圓
展開全部
(參考資料[68])
配置要求
配置需求AndroidIOS
系統(tǒng)Android2.3.0或以上更高版本需要iOS8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容
(參考資料來(lái)源[69][70][71][72])
衍生作品
劇情動(dòng)畫短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“循環(huán)、無(wú)限和徒勞”。正常的紙帶有正反兩面,而莫比烏斯環(huán)形如數(shù)學(xué)符號(hào)“∞”,紙帶雙面相接,失去了正反之分,在嚴(yán)格的數(shù)學(xué)定義上,莫比烏斯環(huán)只有一面。這部動(dòng)畫似乎在用這種方式影射《第五人格》中的偵探角色奧爾菲斯,同時(shí)也留下了遐想和猜測(cè)的空間。[73]
視頻中,偵探奧爾菲斯已經(jīng)來(lái)到了莊園內(nèi),但一個(gè)神秘小女孩的身影卻讓他目睹一系列離奇、可怕的怪象,莊園里提著黃燈的巨人,還有突然浮現(xiàn)在落地窗外的鬼怪,甚至最終奧爾菲斯在脫離黑暗后,還發(fā)現(xiàn)了另外
10000字
第五人格游戲規(guī)則及背景故事
bai
作者拜