作(業(yè))者游戲背景
作(業(yè))者這是一個與現(xiàn)實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現(xiàn),與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。 狼人的來源需要追溯至中世紀(jì)的可怕“大災(zāi)難”——黑死病。瘟疫奪去了地球上三分之一人的生命,但也有極少數(shù)人幸存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。 狼人與人類之間的大規(guī)模戰(zhàn)爭一共進(jìn)行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。 游戲取材于第二次戰(zhàn)爭結(jié)束百余年后的近維多利亞時代,雙方在各自休養(yǎng)了百年后,大部分人類已經(jīng)忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動……
作(業(yè))者游戲玩法
作(業(yè))者官方玩法 一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認(rèn)識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利;而人數(shù)較少互相認(rèn)識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯誤投票為獲勝手段。
作(業(yè))者神民身份 八名好人玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發(fā)言和投票之外沒有任何的特殊能力;其余的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。
作(業(yè))者勝負(fù)判斷 好人陣營: 狼人全部出局即獲勝。 狼人陣營: 屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。 屠城:殺死所有好人!
作(業(yè))者游戲流程 每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼并共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之后將會進(jìn)入白天,白天是所有玩家發(fā)言和投票的環(huán)節(jié)。每個白天場上存活的玩家將按順序依次進(jìn)行發(fā)言,在所有玩家發(fā)言結(jié)束后,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權(quán),玩家可以選擇把票投給自己心目中所認(rèn)為的狼人。 最終,得票數(shù)最多的玩家將會被放逐出局并留下“遺言”?!斑z言”之后游戲?qū)M(jìn)入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進(jìn)行獵殺,如此“黑夜—白天—黑夜”循環(huán),直到某一方陣營達(dá)成了勝利條件,則游戲結(jié)束。
作(業(yè))者人數(shù)配置
作(業(yè))者玩家人數(shù) 狼人數(shù)量 神職數(shù)量 平民數(shù)量 6 2 2 2 7 2 2 3 8 3 3 2 9 3 3 3 10 3 3 4 11 4 4 3 12 4 4 4 13 4 4 5 14 5 5 4 15 5 5 5 16 5 5 6 17 6 6 5 18 6 6 6 注:此人數(shù)配置為標(biāo)準(zhǔn)(暗牌或明牌)局設(shè)定,不包括娛樂局如:扇子局、板子局等。
作(業(yè))者我看不懂你們自己看
作(業(yè))者游戲術(shù)語
作(業(yè))者術(shù)語 釋義 查殺 在夜晚被預(yù)言家查驗身份時查驗出來狼人玩家并在發(fā)言環(huán)節(jié)點爆狼人身份 金水 在夜晚被預(yù)言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家 銀水 在夜晚被女巫用解藥救活的玩家 銅水 在夜晚同時被狼人擊殺和守衛(wèi)守護(hù)的玩家 首置位 發(fā)言順序在第一名的玩家 末置位 發(fā)言順序在最后一名的玩家 前置位 發(fā)言順序在自己前面的玩家 后置位 發(fā)言順序在自己后面的玩家 起跳 玩家聲稱自己是某種身份 對跳 在前置位已經(jīng)有玩家起跳某種身份的情況下,另一玩家同時起跳該身份 上警 在警長競選環(huán)節(jié)參與警長競選 警上 在警長競選環(huán)節(jié)時參與警長競選的所有玩家 警下 在警長競選環(huán)節(jié)時未參與警長競選的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下) 警長 在投票階段通過警下玩家投票而選出的玩家,警長在出局時可選擇一名玩家繼任警長 警徽 警長的獨有物品,可決定發(fā)言順序并在放逐投票階段時擁有額外0.5票 警徽流 玩家在起跳預(yù)言家時,表明自己即將在下個夜晚或及后一個夜晚查驗的玩家,并且將警徽在自己死后的安排說明完整。通常是警徽留好人,驗出金水警徽留金水,驗出狼人撕警徽或?qū)⒕战唤o場上的明好人(如金水或其他存活的神職) 退水 在警長競選環(huán)節(jié)上警并在警長投票階段前放棄競選 詐身份 在警上競選環(huán)節(jié)為了試探后置位玩家的身份進(jìn)行某種操作 悍跳 狼人為擾亂場上局勢,起跳神民身份與真正的神民進(jìn)行博弈 站邊 在兩名或多名玩家起跳并且希望放逐其他與之對跳的玩家時,未起跳該身份的玩家通過發(fā)言和投票表明自己的立場 沖鋒 未悍跳預(yù)言家的狼人站邊悍跳預(yù)言家的狼同伴 倒鉤 未悍跳預(yù)言家的狼人為擾亂好人視角或隱藏自己身份,站邊真預(yù)言家 自刀 狼人在夜晚擊殺環(huán)節(jié)為達(dá)到某種戰(zhàn)術(shù)目的擊殺自己或狼同伴 空刀 狼人在夜晚擊殺環(huán)節(jié)未選擇擊殺任何玩家 掰刀 狼人在夜晚擊殺環(huán)節(jié)對其他狼同伴選擇的擊殺對象提出反對 聊爆 狼人在發(fā)言時暴露自己的狼人身份 自爆 狼人在白天發(fā)言階段認(rèn)狼并翻牌出局使游戲強制進(jìn)入黑夜 歸票 末置位發(fā)言的玩家在發(fā)言即將結(jié)束時號召放逐某位玩家 沖票 狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家 綁票 當(dāng)場上狼人數(shù)量大于或等于好人數(shù)量時,狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家 壓手 玩家在投票階段放棄投票 表水 在自己的身份被質(zhì)疑時,通過發(fā)言表述自己的邏輯,使場上的其他玩家消除質(zhì)疑 爆水 平民在表水時展露出明顯的平民視角而被全場好人認(rèn)下 扛推 1.狼人通過發(fā)言煽動其他好人放逐一位好人 2.因表水未被好人認(rèn)可或狼人綁票,在放逐投票階段遭到放逐 空守 守衛(wèi)在夜晚選擇不守護(hù)任何玩家 自守 守衛(wèi)在夜晚選擇守護(hù)自己 盲守 守衛(wèi)在不知道任何信息的情況下選擇守護(hù)一名其他玩家 盲毒 女巫在不知道任何信息的情況下選擇毒死一名其他玩家 盲狙 獵人在不知道任何信息的情況下選擇帶走一名其他玩家 奶穿 同時因狼人擊殺、女巫解藥和守衛(wèi)守護(hù)而死亡 撕警徽 1.警長在出局時未選擇其他玩家繼承警徽 2.放逐投票階段投票給當(dāng)前警長 吞警徽 狼人在警長競選階段相繼自爆使警徽流失 反水 在接到一位起跳預(yù)言家的玩家發(fā)的金水時選擇不相信該玩家 反水立警 在接到一位起跳預(yù)言家的玩家金水時選擇起跳預(yù)言家 翻牌 在狼人自爆、獵人出局、白癡被放逐或騎士進(jìn)行決斗時,該玩家強制翻開自己的身份底牌 平安夜 沒有任何一位玩家出局的夜晚 場外 在發(fā)言時聊與游戲進(jìn)程無關(guān)的信息,在面殺中可以聊數(shù)據(jù)庫 貼臉 情緒化發(fā)言使場上玩家強制認(rèn)下自己的好人身份 擦邊 運用場外信息暗示自己是好人身份
卡牌設(shè)定
作(業(yè))者好人陣營 【角色】:平民 【陣營】:好人陣營,平民 【人數(shù)】:不限 【能力】:無特殊技能,一覺睡到天亮。 【目標(biāo)】:分析其他玩家發(fā)言,認(rèn)真地投出每一票,直到驅(qū)逐所有狼人!
作(業(yè))者【角色】:預(yù)言家 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。 【目標(biāo)】:利用自己的能力帶領(lǐng)大家找出、驅(qū)逐所有狼人!
作(業(yè))者【角色】:女巫 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。 【目標(biāo)】:善用毒藥和解藥,驅(qū)逐全部狼人出局。
作(業(yè))者【角色】:獵人 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:當(dāng)且僅當(dāng)獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發(fā)動技能。 【目標(biāo)】:一命換一命,驅(qū)逐全部狼人出局。
作(業(yè))者【角色】:攝夢人 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢游者也會出局。 【目標(biāo)】:攝夢疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。
作(業(yè))者【角色】:烏鴉 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認(rèn)額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一名玩家。 【目標(biāo)】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。 【角色】:守衛(wèi) 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:每晚可以守護(hù)一名玩家,包括自己,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一名玩家。被守衛(wèi)守護(hù)的玩家當(dāng)晚不會被狼人殺害。 【目標(biāo)】:守護(hù)關(guān)鍵好人,驅(qū)逐狼人獲勝。 【角色】:魔術(shù)師 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當(dāng)晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。 【目標(biāo)】:善于交換號碼牌讓狼人自相殘殺。 【角色】:白癡 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發(fā)動技能,立即死亡。 【目標(biāo)】:驅(qū)逐全部狼人出局。 【角色】:騎士 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:騎士可以在白天競選結(jié)束后,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進(jìn)入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,并繼續(xù)進(jìn)行白天原本的發(fā)言流程。 【目標(biāo)】:在確定狼人的情況下,發(fā)動技能殺死狼人。 【角色】:禁言長老 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續(xù)禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發(fā)動技能。 【目標(biāo)】:發(fā)動技能禁止某玩家發(fā)言。 【角色】:老流氓 【陣營】:好人陣營,平民 【人數(shù)】:1人 【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺后分別進(jìn)入中毒和負(fù)傷狀態(tài),當(dāng)天不會死亡,在第二天發(fā)言結(jié)束后死亡。 【目標(biāo)】:在被撒毒或射殺后,珍惜最后一次發(fā)言機會,告知隊友驅(qū)逐狼人。 【角色】:守墓人 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。 【目標(biāo)】:推算身份,找出狼人。 【角色】:獵魔人 【陣營】:好人陣營,神職 【人數(shù)】:1人 【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。 【目標(biāo)】:利用自己的能力驅(qū)逐所有狼人! 【角色】:暗戀者(混血兒) 【陣營】:與暗戀對象相同,平民 【人數(shù)】:1人 【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為好人。
作(業(yè))者狼人陣營 【角色】:狼人 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:3人 【能力】:每天夜里可以殺死一個人。 【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊。 【角色】:狼美人 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。 【目標(biāo)】:一命換一命,牽制好人陣營。 【角色】:隱狼 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:隱狼屬于狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當(dāng)其他狼同伴全部出局后,進(jìn)入狼坑,獲得刀人技能。 【目標(biāo)】:白天若被真預(yù)言家發(fā)金水且發(fā)言正常,可以基本坐實好人身份。 【角色】:黑狼王 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:屬于狼人陣營,具有死后開槍技能。(殉情和被毒殺不能開槍) 【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊! 【角色】:白狼王 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:屬于狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動技能。 【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸占村莊。 【角色】:石像鬼 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:狼人陣營,不能自爆,被預(yù)言家查驗結(jié)果始終為狼人。每晚上半夜單獨行動,可以查驗一名玩家的具體身份(即預(yù)言家、女巫、獵人、守墓人、村民、狼人中的一種),不能驗自己或重復(fù)驗人;下半夜若其他狼人存活則不進(jìn)狼窩處于閉眼狀態(tài)(即不能參與刀人,不參與狼人夜間聊天,不能與其他狼人互認(rèn)、不知道刀人目標(biāo)),若其他狼人死光則進(jìn)入狼窩獲得刀人技能(可以自刀)。 【目標(biāo)】:由于石像鬼與狼人不見面,需在合適時機把驗人信息傳遞給狼隊友。 【角色】:惡靈騎士 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性被動技能反傷:若被預(yù)言家查驗,次日預(yù)言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局;被同驗同毒,按先后順序,先對惡靈騎士發(fā)動技能者死亡。(獵人夜間發(fā)動技能無效,守衛(wèi)守護(hù)被反傷玩家無效) 【角色】:血月使徒 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:血月使徒在自爆后將會直接進(jìn)入黑夜,當(dāng)晚所有好人的技能都將會被封印;若血月使徒是最后一個被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一個白天天亮之后才出局;若是最后一個狼人,自爆游戲結(jié)束且不發(fā)動技能。 【角色】:噩夢之影 【陣營】:狼人陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:噩夢之影屬于狼人陣營,能自刀自爆,每晚第一個睜眼,在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當(dāng)夜無法行動(獵人被恐懼且次日天亮因吃刀出局也無法發(fā)動技能)。若對方為狼人,則整個狼人陣營當(dāng)夜無法進(jìn)行襲擊。不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家,首夜進(jìn)行恐懼時與其他狼人并不互知身份。
作(業(yè))者第三方陣營 (參考資料) 【角色】:盜賊 【陣營】:第三方陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,并將其他身份牌正常發(fā)放。第一晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇一張作為自己的身份,另一張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人牌,則盜賊必須選擇狼人。 【角色】:丘比特 【陣營】:第三方陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:丘比特在第一個晚上可以把兩名玩家設(shè)為情侶,這兩名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟著殉情。第一天晚上情侶睜眼互相確認(rèn),丘比特?zé)o法得知情侶具體身份(可以設(shè)定自己為情侶之一)。 【角色】:咒狐 【陣營】:第三方陣營 【人數(shù)】:1人 【能力】:咒狐屬于第三方陣營,被狼人襲擊不會出局,若被預(yù)言家查驗則會出局。當(dāng)狼人或好人達(dá)到勝利條件時,若咒狐仍然存活在場上,則咒狐取代其成為真正的勝利者。 【角色】:警長 【陣營】:第三方陣營(任何玩家) 【人數(shù)】:1人 【能力】:附加身份牌,游戲開始后第一天從所有玩家中通過投票選舉出一名玩家為警長,警長在白天最后發(fā)言并且投票時有1.5票。
作(業(yè))者狼人:即是殺手,每晚殺死一個村民,如果游戲為屠邊局則殺掉所有村民或神民即可獲勝,屠城局則必須殺掉所有好人。 ------------------------------------------------- 普通村民:普通村民沒有任何特殊功能,但是當(dāng)他們?nèi)克劳龊蟠迕窬洼斄恕? ------------------------------------------------- 預(yù)言家:預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。 ------------------------------------------------- 女巫:女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是解藥,可以在當(dāng)晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。(女巫原則上可以使用解藥自救,當(dāng)小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對小女孩使用解藥) ------------------------------------------------- 獵人: 當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被村民無辜票死后,他可以向任意一個活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。 ------------------------------------------------- 丘比特:丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為情侶。當(dāng)兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。情侶之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。 因情侶的各自身份不同,丘比特和情侶獲勝目標(biāo)也有所不同,主要分為三種情況 1:情侶同為好人,平民陣營勝利,情侶和丘比特都勝利。2:情侶同為狼人,丘比特需幫助平民陣營勝利,情侶則幫助狼人勝利。3:如果情侶的身份為好人和狼人,則形成人狼戀,丘比特和情侶形成第三方陣營,需屠城殺光其他所有人,如果情侶出局,丘比特獨活至最后,也可以獲勝。 特殊:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。如果發(fā)動了新月卡《愚人節(jié)》則情侶必須互相指控對方。如果情人之間某人死亡,另外一人不會殉情死亡(第二天效果結(jié)束)。 --------------------------------------------------- 小女孩:每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛(wèi)守護(hù)。(當(dāng)小女孩夜晚偷看時被狼人殺掉則女巫不可以對小女孩使用解藥,但狼人同意殺掉小女孩而小女孩沒有被發(fā)現(xiàn)則女巫可以對小女孩使用解藥) ---------------------------------------------------- 守衛(wèi):守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。 --------------------------------------------------- 長老:長老在第一次受到狼人襲擊時,并不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓(xùn),所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。 --------------------------------------------------- 白癡:白癡平時與普通村民無異,但當(dāng)他被村民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,只可以在白天發(fā)言。 --------------------------------------------------- 替罪羊:白天投票時當(dāng)出現(xiàn)平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。 --------------------------------------------------- 吹笛者:每個晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、村民)都輸?shù)簟_@種情況很可能會在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。 --------------------------------------------------- 盜賊: 當(dāng)游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 注意: 當(dāng)這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之后,這個角色將一直維持到游戲結(jié)束。 混血兒:混血兒可以在游戲一開始,選擇支持某位玩家,并維持這一角色至游戲結(jié)束。當(dāng)支持的人所在的陣營勝利,那么他就勝利,反之,他就失敗。整個游戲過程中,只有他自己知道他支持的是誰,但他也不知道他支持的人的身份。且混血兒沒有任何特殊的能力。身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團(tuán)隊頻道溝通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人犧牲了,那么,他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。 --------------------------------------------------- 野孩子:野孩子是從野外回歸到村子里的,在野外他是由狼人撫養(yǎng)長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒并任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡后,他將變?yōu)槔侨岁嚑I中的一員(野孩子的獲勝條件與他當(dāng)前的角色有關(guān))。 --------------------------------------------------- 警長:警長將在第一個白天被全體游戲者投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局將沒有警長。 ---------------------------------------------------- 誹謗者(烏鴉):誹謗者喜歡說別人的壞話,他在每天晚上的最后一刻,會把一張詛咒的海報放在村子的中心,讓所有村民看到它,那個被誹謗者詛咒的人,將在投票時刻多出原本沒有的2票來。 ---------------------------------------------------- 縱火犯:有直接攻擊力的村民,可以燒毀一座房子(在房子邊上放置一個火球標(biāo)記),房屋的主人會變?yōu)闊o家可歸的流浪漢。如果很巧的是,縱火犯指定的房屋剛好當(dāng)晚被狼人關(guān)顧的話,那么房屋的主人仍然存活(但變?yōu)榱肆骼藵h),縱火者右手邊的第一個狼人會被火焰吞噬。 ---------------------------------------------------- 白狼:白狼是一匹有思想的狼,他痛恨著村民,同樣也不喜歡那些愚蠢的狼們!每晚白狼與狼人們共同選擇要殺害的人,而每兩個晚上,白狼可以醒來額外殺死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”?。桌堑墨@勝條件是,殺死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村規(guī)可以每個晚上都把白狼喚醒,但是仍然要遵循兩晚上只能額外殺死一個人的規(guī)定,這樣讓白狼更加靈活,并且稍微容易獲勝一些) ---------------------------------------------------- 種狼:種狼擁有一個一次性能力,可以將當(dāng)晚的被害人傳染變?yōu)槔侨岁嚑I。直到種狼發(fā)動能力前每晚主持人都可以將種狼喚醒并詢問是否要發(fā)動能力。如果發(fā)動當(dāng)晚將不會有受害者,但是法官會告知有人被傳染了,之后法官小心地提示被傳染的人,之后被傳染的人將會和狼人們夜晚一起進(jìn)行殺人行動(被感染的角色不失去原有技能)。 ---------------------------------------------------- 野狼:野狼是一頭兇猛的狼,在他的狼人伙伴沒有缺失前(包括白狼、種狼、變?yōu)槔侨岁嚑I的野孩子、以及選擇成為狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴們一起殺人之后,獨自出動再殺死一個人。 --------------------------------------------------- 狼狗:第一晚主持人將喚醒狼狗,然后他必須做出一個選擇,是作為狼人身處狼人陣營還是變?yōu)楣芳尤氪迕耜嚑I。一旦選擇便不可更改。 --------------------------------------------------- 狐貍:夜晚,狐貍可以指定一個人,視為狐貍選擇了這個人以及狐貍左右兩邊的人,主持人將告訴他這三個人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐貍還可以繼續(xù)使用他的能力,否則將失去他的能力(當(dāng)然了,雖然主持人每晚都會喚醒狐貍,但他不一定每晚都需要去使用能力)。 ---------------------------------------------------- 天使:如果天使有加入游戲,那么游戲會從第一個白天開始(即在正式開始第一晚之前會進(jìn)行一次額外的討論和額外的投票)。當(dāng)你在第一個白天被投票處決或第一晚被狼人咬死時,你單獨獲勝(接受上帝的召喚吧!);如果第一晚沒有死亡,那么天使視為無技能村民陣營角色(算作普通村民)。 --------------------------------------------------- 吉普賽女人:吉普賽女郎是會召靈的,每晚她將被喚醒決定下一個白天可以指定是否使用某張靈媒卡,如果吉普賽女郎選擇了使用能力,那么主持人需要大聲念出卡片上的四個問題,然后由吉普賽女人選擇提問那一個問題,并指定提出這個問題的角色。之后的白天,按照吉普賽女人的意見執(zhí)行靈媒卡,執(zhí)行方式同新月中處理新月事件的辦法相同。 ---------------------------------------------------- 宗族老者:又稱苦澀老頭,當(dāng)加入這個角色進(jìn)行游戲時,主持人會根據(jù)玩家的某種特征將所有人(近似數(shù)目相等地)分成兩部分。當(dāng)不屬于他那一部分的角色全部死亡時,苦澀老頭單獨獲勝。 ---------------------------------------------------- 口吃法官:第一晚會和主持人商定一個手勢。在之后的白天投票結(jié)束后,如果口吃法官做出了這個手勢,那么主持人會立即(不經(jīng)過討論)再組織一輪投票,一次性能力。 ---------------------------------------------------- 變臉者:使用這張角色卡的場合主持人會先額外(隨機或者挑選)拿出三張有能力的角色(但仍然要保持在游戲中角色卡片的數(shù)目)。每晚變臉者都可以選擇其中一個角色并擁有該角色的能力一整天(即到下一個晚上開始,但是用過了之后就不能再用了,用過的卡將被移除游戲并不會被展示),當(dāng)然也可以不選擇只當(dāng)自己是一個無技能平民陣營角色。 ----------------------------------------------------- 馴熊師:白天主持人宣布完結(jié)果之后,如果馴熊師的左右兩邊(僅計算存活的玩家)有狼人,那么主持人會學(xué)熊的吼叫來提醒他,當(dāng)然狼人們并不知道馴熊師究竟是誰(不過排除一下應(yīng)該也差不多了)。另外,如果馴熊師被種狼感染了,只要馴熊師仍然存活,那么主持人在每個白天宣布完夜晚結(jié)果后都會學(xué)熊吼叫。 ------------------------------------------------------ 銹刃騎士:一個和獵人類似的但不用害怕盲錯人的角色,當(dāng)銹刃騎士被狼人殺死后,銹刃騎士左手邊的第一個狼人會因為搏斗中的劍銹導(dǎo)致傷口感染并只能再存活一天(即下一個白天該狼人會因傷口感染而死)。 ------------------------------------------------------ 順從的女仆:在投票后要翻開被處決人的角色卡前,順從的女仆可以此時翻開角色卡,并將該玩家的角色卡拿過來繼續(xù)游戲。當(dāng)女仆是戀人之一時不能發(fā)動這項能力。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新進(jìn)行第一晚的流程,之后的夜晚正常進(jìn)行。 ------------------------------------------------------ 兩姐妹和三兄弟:第一晚,兩姐妹(或者三兄弟)會被喚醒互相認(rèn)識。此后每天晚上醒來確定明早投票的對象,第二天的投票只能投昨晚指定的那個對象。
作(業(yè))者?-萬多?
作(業(yè))者算了,就當(dāng)我水文