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sans介紹:中立路線

傳說(shuō)之下:介紹與AU

Sans是游戲《Undertale》(中文名《傳說(shuō)之下》)中的一個(gè)人物。

Sans是Papyrus的兄弟,首次登場(chǎng)于雪町鎮(zhèn)(Snowdin Town)外面的森林里。根據(jù)玩家的行動(dòng)不同,他將會(huì)變成你值得信賴的朋友,亦或是變成宛若英雄般的可怕對(duì)手。他是屠殺路線的最終BOSS ,游戲難度極高。

在wiki Undertale的網(wǎng)站里的投票(題目:你最喜歡哪個(gè)角色)中,Sans的票數(shù)比例達(dá)到了32.19%,約為總票數(shù)的1/3。

Sans是一個(gè)較矮的骷髏,根據(jù)他的Steam集換式卡牌(Steam trading card),穿著一件永遠(yuǎn)不會(huì)拉起拉鏈的帽衫,下面加一件白色高領(lǐng)毛衣、黑色短褲。(注:粉紅色拖鞋是二設(shè))

他總是露齒而笑,并且很少在說(shuō)話的時(shí)候動(dòng)他的嘴巴。他有著白色的瞳孔,當(dāng)他態(tài)度嚴(yán)肅時(shí)瞳孔會(huì)消失。(注:當(dāng)你與他戰(zhàn)斗到一定階段時(shí),他的眼睛會(huì)如霓虹燈般藍(lán)黃閃爍著(外號(hào) 審判眼)游戲作者叫他:意念控制。比如戰(zhàn)斗的開始、結(jié)束時(shí)使出重力操控時(shí),它會(huì)明顯的閃爍)PS:(大部分摘自百度百科)章節(jié)最后有驚喜

劇情:

中立路線

主角會(huì)在離開廢墟前往雪町森林時(shí)初次遇到Sans,他會(huì)以黑影的樣子跟蹤玩家,借此給玩家一個(gè)驚喜(手里放屁墊),來(lái)表達(dá)他的友善與歡迎。接著他要玩家暫且躲避他的兄弟Papyrus,并解釋雖然他正在擔(dān)任哨兵,卻無(wú)意去捕捉人類。然而他說(shuō)Papyrus則否,并保證Papyrus不會(huì)對(duì)玩家造成危害。他所設(shè)下的謎題,諸如 "Monster Kidz Word Search"都能夠輕易地躲開,顯示了其實(shí)他對(duì)捕捉人類并沒(méi)有興趣。

在抵達(dá)雪町鎮(zhèn)之前和他隨機(jī)相遇幾次之后,在玩家要和Papyrus約會(huì)或出去玩時(shí),便可以去造訪他(和Papyrus共?。┑姆孔?。在這期間,玩家可以借由屋內(nèi)的一些物品更深入理解Sans幽默的性格,包含Sans不想拿去扔的臟襪子、還有他對(duì)“tromBONE”(意為長(zhǎng)號(hào)、但字里有"骨頭") 的雙關(guān)笑話. 當(dāng)Undyne問(wèn)起Papyrus他們是怎么住得起在雪町鎮(zhèn)中這么大的房子時(shí),Papyrus說(shuō)都是Sans在付房租;而如果再深入問(wèn)下去,他會(huì)說(shuō)這是個(gè)謎團(tuán)。

在進(jìn)入瀑布之后不久,Sans會(huì)問(wèn)玩家要不要陪他走走,如果玩家同意的話,Sans便會(huì)“抄捷徑”帶玩家前往Grillby's。他們會(huì)立刻抵達(dá)。Sans向人溫和的打招呼,顯示了他非常受人歡迎。 Sans告訴玩家他很擔(dān)憂,因?yàn)樗男值鼙灰欢湓捳Z(yǔ)動(dòng)聽的花“耍”了(強(qiáng)烈提示了那就是Flowey,正如后來(lái)Flowey說(shuō)Papyrus在他的粉絲俱樂(lè)部中那樣)但他用“回聲花”岔開了話題。在離開之前,Sans向玩家開了個(gè)玩笑,要玩家支付高得離譜的餐費(fèi)。無(wú)論玩家是否答應(yīng),他都會(huì)笑著說(shuō)記在他帳上就好了。Sans之后會(huì)在瀑布區(qū)再次出現(xiàn),他會(huì)騙玩家去使用假的紅眼望遠(yuǎn)鏡(離開望遠(yuǎn)鏡后,會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家一只眼睛上多了一個(gè)紅圈)。

當(dāng)玩家在熱域躲避Undyne的追擊時(shí),也可以看到Sans在哨站上打瞌睡(如果在這之前殺死Undyne的話sans將不會(huì)出現(xiàn)于這里),而當(dāng)Undyne看到他在睡覺(jué)時(shí)她會(huì)發(fā)怒,使得她的腳步稍微被拖延(有人推斷說(shuō)這就是Sans保護(hù)玩家的特殊方式)。之后可以看見(jiàn)Sans在賣“熱狗”,但使用的是水香腸(香蒲)而不是真的香腸。(第一次購(gòu)買會(huì)買到真熱狗,第二次購(gòu)買會(huì)買到一個(gè)名為“熱貓?……”的物品)

接著玩家可以在MTT度假村外遇見(jiàn)Sans,他會(huì)再度邀請(qǐng)玩家陪他走走,如果同意的話,他會(huì)帶玩家(同樣是“抄捷徑”)前往MTT餐廳。在那里,Sans會(huì)表達(dá)他對(duì)主角的支持。他提到他和一位婦人(為Toriel)交了非常久的朋友,初次見(jiàn)面時(shí)是借由在遺跡的門口表演“敲敲門”玩笑而認(rèn)識(shí)的。她非常喜歡他的爛玩笑而兩人便成為了朋友,即使直到走到和平真結(jié)局之前他們都未曾見(jiàn)過(guò)一面。Sans接著告訴玩家婦人請(qǐng)求他:如果有人類離開了廢墟大門的話,希望他可以去尋找并保護(hù)他們。Sans接著說(shuō)雖然他從來(lái)不對(duì)人做承諾,但他也不能對(duì)喜歡他的爛玩笑的人說(shuō)不。同時(shí)他也警告玩家,若非這個(gè)承諾的話,他們便會(huì)“橫尸此地”,明示了Sans會(huì)親自殺了他們(在屠殺線中,Sans出手前會(huì)說(shuō)一句“對(duì)不起了,老女士”這里也證明了Sans和Toriel的約定)。在說(shuō)了剛才的威脅只是個(gè)玩笑之后,Sans話鋒一轉(zhuǎn),說(shuō)他確實(shí)保護(hù)玩家保護(hù)得很好(以他的視角來(lái)看的話,主角確實(shí)一次都沒(méi)死過(guò)。因?yàn)楫?dāng)你被怪殺死時(shí),Sans并不在),并在離開前表示真的有人很關(guān)心主角。隨后Sans會(huì)走左邊的墻離開。

在結(jié)局中,途經(jīng)最后回廊時(shí),玩家又會(huì)遇到Sans,他說(shuō)他將對(duì)玩家的每個(gè)舉動(dòng)做出審判,展現(xiàn)了Sans從一開始就一直在觀察玩家的事實(shí)。 他提及EXP (execution points;處決點(diǎn)數(shù)) 和 LOVE(Level of Violence;暴力等級(jí))的真實(shí)意義。其實(shí)作者本來(lái)打算讓Sans在中立路線與和平路線和你戰(zhàn)斗,但是后來(lái)想到?jīng)]有合適的理由,所以作廢。

- 如果玩家殺了Papyrus,Sans將不再出現(xiàn),直到最后回廊,他會(huì)斥責(zé)你殺死他兄弟的行為。如果玩家寬恕Papyrus,Sans在中立路線里的表現(xiàn)會(huì)和和平路線一模一樣,只有在最后回廊才會(huì)出現(xiàn)不同的狀況。

- 如果玩家曾殺過(guò)至少一個(gè)怪物,并且是第二次過(guò)關(guān),Sans會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行全面的審判。

- 如果玩家寬恕Papyrus,但是殺過(guò)其他怪物,Sans會(huì)告訴玩家,未來(lái)的發(fā)展將會(huì)交由玩家來(lái)決定。接著他會(huì)一言不發(fā)地離開。

在某些狀況下(重新讀檔聽他講話),Sans會(huì)根據(jù)玩家的LV來(lái)審判玩家:

如果主角LV為1但是EXP大于0,Sans會(huì)認(rèn)為主角是僅僅為了看他會(huì)說(shuō)些什么而殺了某些人。Sans會(huì)說(shuō)“哇哦,你真的是個(gè)很壞的人啊。(wow. you're a pretty gross person, huh?)

如果主角LV為2,Sans會(huì)說(shuō)他對(duì)主角很可能是因?yàn)楹敛恢槎斐傻慕z毫差錯(cuò)感到非常傷心,但他接著會(huì)說(shuō)他是開玩笑的,還說(shuō)“誰(shuí)會(huì)意外地升到LV2?滾吧 (who gets to LV 2 on accident? get outta here.)?!?/p>

如果主角LV為3,Sans會(huì)給他一個(gè)C+評(píng)價(jià)并告訴主角,主角能做得更好。

如果主角LV大于3,Sans會(huì)說(shuō)主角可能有意地殺害了某些人,可能某些是出于自我防衛(wèi)的緣故,Sans說(shuō)他不太確定,因?yàn)樗菚r(shí)并沒(méi)有在觀察。

如果主角LV大于9,Sans會(huì)說(shuō)這并不意味著主角還有50%是好的,并責(zé)問(wèn)道“我該說(shuō)什么才能改變像你這樣想法的存在…?('what can I say that will change the mind of a being like you...?)”

如果主角LV大于14,Sans會(huì)說(shuō)主角是一個(gè)“很壞的人('pretty bad person)”,但還能變得更糟,主角“在當(dāng)一個(gè)惡魔這件事上做得太差勁了。(pretty much suck at being evil.)”

如果玩家殺了Papyrus,Sans會(huì)過(guò)來(lái)告訴主角,他懷疑主角有某種特殊力量(也就是SAVE存檔),并且Sans問(wèn)主角是否認(rèn)為自己應(yīng)該承擔(dān)責(zé)任做正確的事。

如果玩家回答:“是”,他接下來(lái)會(huì)黑著臉當(dāng)場(chǎng)質(zhì)問(wèn)玩家為什么殺了他的兄弟。

如果玩家回答:“不”,他會(huì)說(shuō)他不會(huì)依照玩家的觀點(diǎn)來(lái)審判玩家,并稱玩家為“骯臟的兄弟殺手 (dirty brother killer) ”。

不管選什么,Sans都會(huì)在提醒主角是他們親手殺了Papyrus后離開。

中立路線就到這里了

驚喜在下面

http://jcw87.github.io/c2-sans-fight/

手機(jī)sansfight網(wǎng)址

自帶鍵盤

后面會(huì)出AU下載地址

早期作者挑戰(zhàn)大風(fēng)車珍貴記錄

由于手機(jī)操作不方便所以過(guò)不了但電腦我能過(guò)

拜拜,下章見(jiàn)!

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