作者下一章會(huì)用到
作者規(guī)則發(fā)到這里吧
全是手打!!!
2狼人 1狼王 1噩夢(mèng)之影 1隱狼
1預(yù)言家 1女巫 1獵人 1守衛(wèi) 1攝夢(mèng)人
3平民 1白癡 1暗戀者 1丘比特 1咒狐 1盜賊
游戲中的故事發(fā)生在中世紀(jì)的歐洲的一個(gè)小村莊,村莊原本安靜祥和的氛圍被一個(gè)神秘外來的預(yù)言家打破了。在預(yù)言家說明狼人之影即將籠罩村落后,村中的所有人都陷入了猜忌與懷疑之中…
為了自保,平民以及擁有神力的神民們需要找出并處決所有的狼人,而為了稱霸世界,狼人們需要?dú)⑺浪械钠矫窕蛩械纳衩瘛?/p>
人類與狼人的戰(zhàn)爭(zhēng)永無止息。這也吸引了本來無關(guān)的愛神丘比特,以及上帝的“代表”——咒狐參加了這一場(chǎng)新的鬧劇。
每天狼人夜晚都會(huì)殺人,好人陣營(yíng)的神民牌在夜晚發(fā)動(dòng)技能阻止狼人或揭露狼人的身份,白天公布昨夜死者,進(jìn)行發(fā)言與公投,然后再進(jìn)入夜里,直到有一方達(dá)成勝利條件為止,游戲結(jié)束。
當(dāng)然,如果情侶形成了第三方陣營(yíng),好人和狼人在原來的勝利條件基礎(chǔ)上還要加上放逐或擊殺情侶與丘比特。
{特殊規(guī)則:由于本局游戲存在丘比特和咒狐,則場(chǎng)上極有可能存在第三方。
丘比特所連接的情侶若為不同陣營(yíng),則情侶與丘比特共同成為第三方陣營(yíng),失去原有的勝利條件,需要?dú)⑺莱谌疥嚑I(yíng)以外的所有人才可獲得勝利。
暗戀者的勝利條件略有不同。
咒狐的勝利條件則是在場(chǎng)上有任意一方玩家取得勝利條件時(shí),自己仍然存活,則咒狐取代原有陣營(yíng)獲得勝利。
當(dāng)丘比特的鏈子為人狼鏈且咒狐不在鏈子里,則咒狐失去原有勝利條件并加入丘比特的陣營(yíng),勝利條件為所有其他陣營(yíng)玩家出局。(但咒狐與三方鏈子在第三方殺人時(shí)無法互通身份。)
當(dāng)丘比特的鏈子為好人鏈或者狼人鏈,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局,若咒狐存活在場(chǎng)上,則咒狐會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者。
當(dāng)丘比特的鏈子中有咒狐,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)都需要為咒狐打工,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局(不包括鏈子和丘比特),若咒狐存活在場(chǎng)上,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者,相反,如果咒狐出局,則丘比特和整個(gè)鏈子直接判負(fù)。}
狼人陣營(yíng):
狼人×2
狼王×1
噩夢(mèng)之影×1
隱狼×1
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狼人:沒有特殊技能的殺手陣營(yíng)角色。
每天晚上進(jìn)行群體溝通殺死一名玩家,(可以自殺)
若狼隊(duì)沒有統(tǒng)一擊殺對(duì)象,則此夜不會(huì)有人被狼人殺死。
可以通過自爆在白天發(fā)言階段翻開身份牌。
自爆之后直接進(jìn)入黑夜。
?
狼王:擁有特殊技能的狼人。
被投票出局,夜晚被狼人陣營(yíng)擊殺,被獵人帶走時(shí)可以開槍帶走一名玩家。
被攝夢(mèng)人攝夢(mèng)而死,被女巫毒死,自爆時(shí)不可以發(fā)動(dòng)技能。
(每天夜晚會(huì)被告知是否能夠發(fā)動(dòng)技能。)
若噩夢(mèng)之影當(dāng)晚對(duì)狼王使用技能,狼王當(dāng)晚被狼人襲擊,則第二天白天無法開槍。
若噩夢(mèng)之影當(dāng)晚對(duì)狼王使用技能,狼王白天被票選出局,則第二天白天可以開槍。
?
?
噩夢(mèng)之影:擁有特殊技能的狼人。
每天在狼隊(duì)刀人之前可以恐懼一名玩家。被恐懼的玩家當(dāng)晚失去技能。噩夢(mèng)之影可以連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家,若如此做,噩夢(mèng)之影于第二天死亡。若噩夢(mèng)之影連續(xù)兩次恐懼同一人時(shí)狼隊(duì)僅剩其一人,則噩夢(mèng)之影恐懼的人也會(huì)死亡。(于此法死亡的被恐懼者與噩夢(mèng)之影一定會(huì)死亡)
噩夢(mèng)之影可以自爆或自刀。
噩夢(mèng)之影在首夜恐懼時(shí)無法得知其他狼隊(duì)友。
噩夢(mèng)之影不可以對(duì)自己使用技能。
?
若恐懼到狼隊(duì)友則該晚狼隊(duì)全員無法刀人。
若該狼隊(duì)友擁有獨(dú)立技能則該技能此晚也會(huì)失效。
若恐懼到進(jìn)入狼隊(duì)前的隱狼則無事發(fā)生。
被恐懼玩家若夜晚需要行動(dòng)則會(huì)被法官告知被恐懼。(雙藥都用完的女巫不會(huì)被告知。)
若首夜恐懼到暗戀者或丘比特則無事發(fā)生。
獵人或狼王若被恐懼則會(huì)被法官告知無法開槍。
?
隱狼:特殊的狼人。
進(jìn)入狼隊(duì)前被預(yù)言家查驗(yàn)為好人。
隱狼知道所有狼人的非具體身份但所有狼人不知道隱狼是誰。
隱狼在條件達(dá)成前無法在夜晚與其他狼隊(duì)友溝通殺人。
隱狼不可以自爆。
當(dāng)狼隊(duì)除隱狼外僅剩下二名或以下成員時(shí),隱狼加入狼隊(duì),可以在夜晚進(jìn)行交流刀人,此時(shí)隱狼可以自爆。被預(yù)言家查驗(yàn)為狼人。
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無論何時(shí),都采取狼刀在先原則。(如只剩下一狼一神,神為女巫,女巫在夜里毒最后一狼,狼人在夜里刀殺女巫,最后判定為狼人勝利。)
好人陣營(yíng):
村民×3
暗戀者×1
白癡×1
預(yù)言家×1
女巫×1
獵人×1
守衛(wèi)×1
攝夢(mèng)人×1
村民:沒有任何特殊技能的好人陣營(yíng)角色,靠自己的推理找出狼人,贏得勝利。
暗戀者:特殊的村民牌,游戲開始前必須選擇一名暗戀的人,此后暗戀者的勝利條件與其暗戀對(duì)象一致。(暗戀者不知道暗戀對(duì)象的具體身份,暗戀對(duì)象不知道自己被暗戀)
若暗戀者的暗戀對(duì)象需要屠民或屠城獲勝,則也需要?dú)⒌舭祽僬摺?詳細(xì)規(guī)則見拓展規(guī)則)
白癡:特殊的村民牌,被投票出局時(shí)可以翻開身份牌,此后白癡依然留在場(chǎng)上,可以發(fā)言,不可以投票,狼人不需要追刀。(默認(rèn)白癡死亡)
若白癡被投票出局時(shí)拿著警徽,則需要移交警徽。
預(yù)言家:
好人陣營(yíng)的領(lǐng)頭羊,每晚可以查驗(yàn)一名玩家的身份。
(只能查驗(yàn)是狼人還是好人。同時(shí)查驗(yàn)咒狐,丘比特等特殊身份時(shí)也會(huì)判定為好人。)
若查驗(yàn)到咒狐,則咒狐會(huì)死亡。(且女巫守衛(wèi)攝夢(mèng)人都無法救活。)
查驗(yàn)對(duì)象不可以是自己,可以重復(fù)查驗(yàn)。
女巫:
擁有一瓶救人的解藥和一瓶殺人的毒藥。
若女巫沒有使用解藥,則每晚都可以看到狼人擊殺的對(duì)象。
當(dāng)使用解藥之后,無法看見狼人擊殺對(duì)象。
若狼隊(duì)擊殺咒狐,或擊殺夢(mèng)游者,女巫可以看見其被刀。但若使用解藥,解藥浪費(fèi)。
若守衛(wèi)守護(hù)了被狼人擊殺的玩家且女巫也使用了解藥,則此人依然會(huì)死亡。女巫的解藥會(huì)被浪費(fèi)。(該玩家視為被狼人殺死。)此情況通常稱為“奶穿”。
女巫全程無法自救。
女巫看到的永遠(yuǎn)是狼人襲擊信息。
女巫對(duì)第一夜成為夢(mèng)游者的玩家用毒藥也毒不出局,對(duì)第二夜成為夢(mèng)游者的玩家用解藥也救不活。
女巫的毒藥可以殺死任意一名玩家。若毒死了狼王或獵人,則狼王或獵人無法發(fā)動(dòng)技能。
女巫一夜不能同時(shí)使用兩瓶藥,但可以選擇不使用任何藥。
獵人:
被公投出局,被狼人殺死,被狼王開槍帶走時(shí)可以發(fā)動(dòng)技能,帶走場(chǎng)上任意一名玩家。
由于狼王在場(chǎng),獵人與狼王無法明確證明身份。(技能效果一樣)
被毒死,被連續(xù)兩晚攝夢(mèng)而死,被攝夢(mèng)人帶走,作為情侶殉情而死時(shí)無法發(fā)動(dòng)技能。
(每天夜晚會(huì)被告知是否能夠發(fā)動(dòng)技能。)
若噩夢(mèng)之影當(dāng)晚對(duì)獵人使用技能,獵人當(dāng)晚被狼人襲擊,則第二天白天無法開槍。
若噩夢(mèng)之影當(dāng)晚對(duì)獵人使用技能,獵人白天被票選出局,則第二天白天可以開槍。
守衛(wèi):
每天夜晚可以守護(hù)一名玩家免受狼人的襲擊。
可以守護(hù)自己。
可以空守。(不發(fā)動(dòng)技能)
只能守護(hù)被狼人襲擊的玩家。
兩晚不可以重復(fù)守護(hù)同一名玩家。
若守衛(wèi)守護(hù)了被狼人擊殺的玩家且女巫也使用了解藥,則此人依然會(huì)死亡。女巫的解藥會(huì)被浪費(fèi)。(該玩家視為被狼人殺死。)此情況通常稱為“奶穿”。
若守衛(wèi)保護(hù)了咒狐,女巫也對(duì)咒狐使用了解藥,則咒狐依然不會(huì)死亡(視為狼刀),但解藥浪費(fèi)。
被守護(hù)的人不知道自己被守護(hù)。
攝夢(mèng)人:
每天夜晚必須選擇一名其他玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者免疫夜間所有傷害。
不可以選擇自己成為夢(mèng)游者。
不可以不選擇人成為夢(mèng)游者。
若連續(xù)兩天選擇一名玩家成為夢(mèng)游者,則該角色一定會(huì)死亡。(特殊情況“夢(mèng)守”除外)
若攝夢(mèng)人于夜間死亡,則其當(dāng)晚的夢(mèng)游者也會(huì)死亡。(特殊情況“夢(mèng)守”除外)
若第一晚的夢(mèng)游者成為刀口,女巫使用解藥,該角色仍然存活,但解藥浪費(fèi)。
若第二晚的夢(mèng)游者成為刀口,女巫使用解藥,該角色死亡,但解藥浪費(fèi)。
獵人/狼王因夢(mèng)游/被攝夢(mèng)人帶走出局時(shí)無法發(fā)動(dòng)技能。
夢(mèng)游者不知道自己被攝夢(mèng)。
第三方:
丘比特:
丘比特默認(rèn)屬于好人陣營(yíng),不屬于神也不屬于民,所以狼人屠邊時(shí)不用擊殺丘比特。
首夜選擇任意兩名玩家成為情侶。(可以是自己)
從此以后情侶同生共死,勝利條件一致。
情侶并不知道彼此的具體身份和陣營(yíng)。
情侶中一方死了,另一方一定會(huì)殉情而死。
丘比特的陣營(yíng)始終與情侶相同。
當(dāng)情侶都是好人時(shí),丘比特屬于好人陣營(yíng)。
當(dāng)情侶都是狼人時(shí),丘比特屬于狼人陣營(yíng),但被預(yù)言家查驗(yàn)時(shí)屬于好人。當(dāng)其連接的兩張狼人牌死亡后,丘比特進(jìn)入狼隊(duì),被預(yù)言家查驗(yàn)時(shí)為狼人。
當(dāng)情侶為一狼一好人時(shí)(好人不是暗戀者,咒狐)時(shí),形成第三方陣營(yíng)。需要?dú)⑺浪衅渌婕也趴梢詣倮?/p>
在狼人陣營(yíng)全部死亡后,第三方陣營(yíng)擁有刀人的能力。(情侶和丘比特可以睜眼刀人)
當(dāng)情侶為一狼和暗戀者時(shí),若暗戀者的暗戀對(duì)象不是鏈子或丘比特,則其將背叛鏈子。(暗戀者始終與其暗戀對(duì)象勝利條件相同)
當(dāng)丘比特的鏈子為好人鏈或者狼狼鏈,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局,若咒狐存活在場(chǎng)上,則咒狐會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者。
當(dāng)丘比特的鏈子中有咒狐,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)都需要為咒狐打工,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局(不包括鏈子和丘比特),若咒狐存活在場(chǎng)上,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者,相反,如果咒狐出局,則丘比特和整個(gè)鏈子直接判負(fù)。
當(dāng)丘比特的鏈子為人狼鏈且咒狐不在鏈子里,則咒狐失去原有勝利條件并加入丘比特的陣營(yíng),勝利條件為所有其他陣營(yíng)玩家出局。(但咒狐與三方鏈子在第三方殺人時(shí)無法互通身份。)
咒狐:
擁有獨(dú)自勝利條件的角色。
被預(yù)言家查驗(yàn)為好人。
不屬于民也不屬于神,狼隊(duì)屠邊不需要刀殺其,若存在丘比特第三方陣營(yíng)也不需要刀殺其。
當(dāng)場(chǎng)上有任意一方取得勝利條件時(shí),若咒狐仍在場(chǎng),則咒狐取代原陣營(yíng)勝利。
咒狐不會(huì)被狼人殺死,不會(huì)被奶穿。但女巫可以看見刀口。
咒狐被預(yù)言家查驗(yàn)后會(huì)直接死亡。
(任何角色都無法救因被查驗(yàn)出局的咒狐)
有關(guān)丘比特的相關(guān)規(guī)則詳情請(qǐng)見“丘比特”。
無陣營(yíng)角色:
盜賊:
存在盜賊的局的身份牌比在場(chǎng)玩家多兩張。
游戲發(fā)牌前法官保存兩張牌作為盜賊的底牌。
游戲開始后,盜賊從兩張底牌中選擇一張作為新的身份。
盜賊必須選牌。
盜賊的兩張底牌中一定不包括盜賊,也就是說盜賊在游戲最開始時(shí)肯定在場(chǎng)。
盜賊選牌之后,勝利條件與技能都變更為新身份。
盜賊的兩張底牌一定不都是狼人陣營(yíng)。
當(dāng)盜賊的兩張底牌一張是狼人陣營(yíng)時(shí),則盜賊必須選擇那張狼人陣營(yíng)的牌。
當(dāng)盜賊的兩張底牌不包括狼人陣營(yíng)時(shí),盜賊可以自由選擇一張底牌作為自己的新身份。
拓展規(guī)則:
1.屠邊局 狼人擊殺所有平民或所有神民以及第三方陣營(yíng)即可獲勝。好人放逐所有狼人和第三方陣營(yíng)即可獲勝。第三方陣營(yíng)需要?dú)⑺浪衅渌婕壹纯色@勝。
2.暗戀者本質(zhì)屬于民,暗戀者的勝利條件始終同屬于其暗戀對(duì)象。若暗戀者不在鏈子中,暗戀對(duì)象為狼人或第三方陣營(yíng),狼人或第三方要獲勝則也需要?dú)⒌舭祽僬撸蝗舭祽僬咴阪溩又星野祽僬叩陌祽賹?duì)象不在鏈子中時(shí)(包括丘比特),暗戀者需要背叛鏈子。(此時(shí)鏈子的另一方以及丘比特依然按照原有玩法進(jìn)行游戲。)暗戀者暗戀到丘比特陣營(yíng)中的玩家,則跟隨丘比特陣營(yíng)。
3.被攝夢(mèng)而死/被攝夢(mèng)人帶走/被毒/殉情出局的獵人/狼王無法開槍。
狼王自爆同樣無法開槍。(夜晚獵人狼王會(huì)確認(rèn)是否能夠開槍)(獵人狼王開槍時(shí)無法明確具體身份,效果一樣)
4.因?yàn)槿死擎湹拇嬖?,若狼人夜間選擇的襲擊對(duì)象不能統(tǒng)一,就會(huì)形成平安夜。
5.噩夢(mèng)之影恐懼到暗戀者與丘比特,恐懼技能均不生效。若恐懼到狼人陣營(yíng),恐懼依然生效。若恐懼到進(jìn)入狼隊(duì)前的隱狼則恐懼無效。(首夜恐懼時(shí)噩夢(mèng)之影無法查看狼隊(duì)友身份,首夜恐懼之后方可進(jìn)入狼隊(duì))
6.白癡屬于平民。翻牌后不需要補(bǔ)刀,不可以投票,可以發(fā)言。若翻牌時(shí)自己是警長(zhǎng),則需要移交警徽。
7.丘比特不屬于村民或神民,也不屬于狼人陣營(yíng)。(自己的勝利條件與所連情侶相同)
8.盜賊的兩張底牌不包括盜賊,不可能是兩張狼人陣營(yíng)的牌,若底牌中包括狼人陣營(yíng)的牌則必須選擇狼人牌。若底牌里有咒狐,可以不選擇。
9.女巫全程無法自救。當(dāng)女巫的解藥和守衛(wèi)的守護(hù)在同一名玩家時(shí),該玩家死亡,解藥浪費(fèi)。當(dāng)女巫的解藥和攝夢(mèng)人的攝夢(mèng)在同一名玩家時(shí),若若該玩家不是連續(xù)第二次被攝夢(mèng),則該玩家不死亡,解藥浪費(fèi)。
10.隱狼屬于狼人陣營(yíng),被預(yù)言家查驗(yàn)始終為好人。隱狼知道所有狼人的非具體身份但所有狼人不知道隱狼是誰。隱狼在條件達(dá)成前無法在夜晚與其他狼隊(duì)友溝通殺人。隱狼不可以自爆。當(dāng)狼隊(duì)除隱狼外僅剩下二名或以下成員時(shí),隱狼加入狼隊(duì),可以在夜晚進(jìn)行交流刀人,此時(shí)隱狼可以自爆。
11.當(dāng)丘比特的鏈子為好人鏈或者狼狼鏈,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局,若咒狐存活在場(chǎng)上,則咒狐會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者。
12.當(dāng)丘比特的鏈子為人狼鏈且咒狐不在鏈子里,則咒狐失去原有勝利條件并加入丘比特的陣營(yíng),勝利條件為所有其他陣營(yíng)玩家出局。(但咒狐與三方鏈子在第三方殺人時(shí)無法互通身份。)
13.當(dāng)丘比特的鏈子中有咒狐,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)都需要為咒狐打工,當(dāng)所有好人出局或者所有狼人出局(不包括鏈子和丘比特),若咒狐存活在場(chǎng)上,則整個(gè)丘比特陣營(yíng)會(huì)取代原有陣營(yíng)成為真正的勝利者,相反,如果咒狐出局,則丘比特和整個(gè)鏈子直接判負(fù)。
14.若咒狐不在第三方陣營(yíng)且第三方勝利時(shí)咒狐在場(chǎng),咒狐也可以獲得游戲勝利。
15.無論何時(shí),都采取狼刀在先原則。(如只剩下一狼一神,神為女巫,女巫在夜里毒最后一狼,狼人在夜里刀殺女巫,最后判定為狼人勝利。)
16.夢(mèng)守:若攝夢(mèng)人和守衛(wèi)將技能發(fā)動(dòng)在了一名玩家上,則該玩家此夜一定不會(huì)出局。但此后攝夢(mèng)人和守衛(wèi)無法再次指定該玩家為技能目標(biāo)。且該玩家免疫當(dāng)天夜里出局的獵人/狼王的開槍技能,獵人/狼王依然可以發(fā)動(dòng)技能但是發(fā)動(dòng)后會(huì)被告知無效。
若該玩家在夜里真的被毒殺/槍殺/擊殺/被攝夢(mèng)人帶走/被連夢(mèng)兩晚,則會(huì)在白天的投票環(huán)節(jié)之后直接死亡,可以發(fā)表遺言。
(法官不會(huì)說明死因。)
(延遲死亡的獵人和狼王如果滿足條件則可以發(fā)動(dòng)技能)
(若白天有狼人自爆,且被夢(mèng)守的玩家被毒殺/槍殺/擊殺,則被夢(mèng)守的玩家會(huì)在狼人自爆之后緊跟死亡。)
(無法判斷是因?yàn)榍閭H死亡還是夢(mèng)守延遲死亡)
(若被指定的玩家是連續(xù)兩晚的夢(mèng)游者,則其依然不會(huì)死亡。)
(夢(mèng)守成功后的下一晚法官會(huì)主動(dòng)告知攝夢(mèng)人和守衛(wèi)。)
(被夢(mèng)守的玩家不會(huì)被奶穿,但女巫的解藥若作用在被夢(mèng)守的玩家上,則解藥被浪費(fèi)。)
(被預(yù)言家查驗(yàn)的咒狐無法被夢(mèng)守保護(hù)。攝夢(mèng)人和守衛(wèi)不會(huì)因此得知咒狐同時(shí)被夢(mèng)被守。)
(若被夢(mèng)守的玩家是守衛(wèi),則攝夢(mèng)人在夜里死亡時(shí),守衛(wèi)也會(huì)因?yàn)楸煌瑝?mèng)同守在第二天投票環(huán)節(jié)后死亡。)
(被夢(mèng)守的玩家無法免疫殉情而死,被連恐兩晚而死。)
(被夢(mèng)守的玩家在白天延遲死亡后,若本身存在鏈子,則鏈子也會(huì)殉情死亡。)
(因夢(mèng)守延遲死亡的玩家若是警長(zhǎng),則需要移交警徽。)
17.吞毒:
如果女巫首夜沒有使用解藥,則狼人需要在第二晚賭刀女巫或者刀預(yù)言家消耗女巫的解藥之后,第二天天亮再自爆一只狼人,然后第三晚刀死預(yù)言家。以自爆為代價(jià),不給預(yù)言家傳遞出任何信息的機(jī)會(huì)。也就是說,當(dāng)?shù)谝惶炀L(zhǎng)投票終止后,第二天警上投票時(shí),前一晚被女巫毒殺的狼人可以通過自爆吞掉女巫的毒和警徽。
特殊環(huán)節(jié):
競(jìng)選警長(zhǎng)與警長(zhǎng)
警長(zhǎng)不是一張身份牌,而是一張標(biāo)志牌,可以跟身份一起使用。12人以下的局建議不用警長(zhǎng),否則警長(zhǎng)的1.5票功能太大。警長(zhǎng)的權(quán)利是白天投票時(shí),其1票當(dāng)1.5票用,而且警長(zhǎng)可以指定以死者或自己左右的某一個(gè)人開始,順時(shí)針或逆時(shí)針順序發(fā)言。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)晚上結(jié)束后法官還沒說誰死亡前,此時(shí)進(jìn)入競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié),法官說 “開始競(jìng)選警長(zhǎng)。3、2、1”后,想競(jìng)選警長(zhǎng)的人請(qǐng)舉手,然后每個(gè)人發(fā)表一下競(jìng)選發(fā)言,由未參與競(jìng)選的所有人投票給自己認(rèn)可的警長(zhǎng),可以不投票。得票最多的人當(dāng)選,如2人以上相同票數(shù),那么同票者再次進(jìn)行競(jìng)選發(fā)言,其它人包括之前競(jìng)選失敗的人投票給再次競(jìng)選的人,如果還同票,那么此局游戲無警長(zhǎng)。
若在競(jìng)選警長(zhǎng)期間有狼人自爆,則警長(zhǎng)競(jìng)選環(huán)節(jié)暫時(shí)被跳過,公布首夜死者,死者發(fā)表遺言之后直接進(jìn)入黑夜。
第二天白天之后,直接進(jìn)行警長(zhǎng)投票環(huán)節(jié),所有玩家無法發(fā)言,但是可以有玩家放棄競(jìng)選警長(zhǎng),此時(shí)狼人若再次自爆,則本局游戲沒有警長(zhǎng)。
警長(zhǎng)死亡后,可以將警長(zhǎng)傳給任意一名玩家,讓其繼承警長(zhǎng)權(quán)力,也可以不給任何玩家,則警長(zhǎng)作廢,此局之后無警長(zhǎng)。
自爆而死的警長(zhǎng)無法移交警徽,只能將警徽撕掉。(不給任何玩家)
警長(zhǎng)的重要性可以類比近因效應(yīng)。
近因效應(yīng)是指當(dāng)人們識(shí)記一系列事物時(shí)對(duì)末尾部分項(xiàng)目的記憶效果優(yōu)于中間部分項(xiàng)目的現(xiàn)象。
作者嘻嘻是不是很多呢
作者我也覺得很多
作者我自己都看不懂捏