1、開局300字內(nèi)必須出現(xiàn)主角。
為什么要在開頭就出現(xiàn)主角。之前我們就說了情節(jié)的重要性。一本小說沒有了情節(jié)就什么都不是,所以作為情節(jié)的執(zhí)行者,主角必須及早登場。所以才會(huì)有300字以內(nèi)必須出現(xiàn)主角。
2、第一章3000字必須爆發(fā)第一個(gè)矛盾沖突。
好看的小說矛盾沖突往往就是最能夠吸引人的,為什么那么多人喜歡圍觀看熱鬧,因?yàn)槟切狒[能夠吸引住他們。矛盾是情節(jié)的開始,也是最吸引人的。所以開始第一章3000字就必須爆發(fā)一個(gè)矛盾沖突。沒有矛盾沖突,整個(gè)情節(jié)就會(huì)過于平淡而顯得索然無味。這就是平時(shí)所說的太“淡”
3、3章之內(nèi)必須亮出功法體系,或者本書最大的賣點(diǎn)。
功法體系是構(gòu)成這個(gè)世界的一部分,可以讓讀者大概的知道世界的構(gòu)成。最大的賣點(diǎn),是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會(huì)出現(xiàn)的東西,自然是要早點(diǎn)出現(xiàn)。功法體系就不多說了。大家都知道大概是什么。而賣點(diǎn),可以是某樣神奇的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點(diǎn)。比如那個(gè)超級(jí)電鰻分的電鰻分身,又或者是超級(jí)融合之中的融合能力。也是他們在一開始就亮出來了的東西,因?yàn)檎麄€(gè)故事都與之關(guān)聯(lián)。所以必須在3章之內(nèi)亮出來。
4、30000字內(nèi)必須爆發(fā)第一個(gè)高潮,解決第一個(gè)矛盾沖突。
3000字的時(shí)候拋出來的矛盾,經(jīng)過發(fā)展,不停地加劇矛盾的程度,解決的時(shí)候就會(huì)是高潮,而這個(gè)高潮必須控制在3W以內(nèi)。為什么必須在3W以內(nèi)。3W。大約是10-15章。如果超過三萬。不提及這個(gè)矛盾,讀者一來容易淡忘。第二個(gè)問題那就是矛盾憋得太久有可能憋出內(nèi)傷。比如第一章被人欺負(fù),卻遲遲不解決這個(gè)矛盾。那這種被欺負(fù)的不爽的感覺就會(huì)最終爆發(fā)出來,讓讀者覺得你的文——不爽!又或者覺得主角有問題,明明有實(shí)力了,卻不去報(bào)仇!
5、解決第一個(gè)矛盾沖突后馬上拉開情節(jié),至少展開3條支線,技能,裝備,丹藥,奇遇,任意選擇。
(現(xiàn)實(shí)類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。)這一點(diǎn)不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個(gè)矛盾解決掉之后,就可以安排劇情來得到這些。
6、全書拉3段大情節(jié),第一個(gè)在30萬字前后解決。
古言小說這種大情節(jié),或許你們印象不是很深。但是我舉個(gè)例子或許你們就知道了。斗破的“X年之約”就是一個(gè)大情節(jié),因?yàn)樵赬年之約這個(gè)大情節(jié)完結(jié)之前,期間可以填充大量的情節(jié)。所以將整本書拉出三段大情節(jié)。
為什么要在三十萬前后解決第一個(gè)大情節(jié)呢?這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節(jié)需要如此多的時(shí)間來發(fā)展。其實(shí)還有一個(gè)原因,那就是一般來說,文如果還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時(shí)間。在上架的時(shí)候解決掉這個(gè)大情節(jié),形成真正的大高潮有助于提高訂閱
7,每段大情節(jié),拉3個(gè)階段,每階段要見到鋪墊、矛盾和解決矛盾。
8、每階段,要看到至少三個(gè)不同要素,同樣是技能,裝備,丹藥,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續(xù)發(fā)生。
(現(xiàn)實(shí)類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。)每一段都必須成長,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時(shí)間不可以重復(fù)。其原因就好像是你出去吃大餐一樣。吃一次新鮮,連著吃就沒有那個(gè)感覺了。
9、每次高潮之后,主角至少得到3件戰(zhàn)利品,一件可以馬上使用的,一件不能馬上使用,但關(guān)系后續(xù)情節(jié)的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。
努力就必須要有收獲,高潮過后就必須要有收獲。一件馬上使用,是讓讀者真正的切實(shí)感覺到。“這努力,值了!”而一件關(guān)系到后面的情節(jié),也是為了讓讀者在后續(xù)的情節(jié)中感覺到主角的努力帶來的好處。充分體現(xiàn)?!芭Σ庞惺斋@!”送人情或者賣錢換東西,一個(gè)是人際關(guān)系,一個(gè)是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也必須要有這些東西。
10、主角身邊的異性,至少3個(gè),但不一定全部推倒。
很多人在詬病種馬,從而很多時(shí)候避免去寫異性,又或者說一寫異性,就馬上往曖昧,或者推倒上面靠。比如主角的母親,帶著主角長大的老嬤嬤,這種角色如果塑造的好其實(shí)也是很不錯(cuò)的。但是為什么不要少于3個(gè)呢。不管這個(gè)女人是什么原因進(jìn)入主角的身邊。她的到來,就可以引發(fā)出劇情,從而擴(kuò)充劇情的量。至少不會(huì)出現(xiàn)“沒有東西可寫”的局面。
11、七分鋪墊,三分打斗。
矛盾的發(fā)展,實(shí)際上靠的是一個(gè)又一個(gè)劇情的鋪墊,來形成最后的尖銳的矛盾。很多時(shí)候劇情的發(fā)展是不需要打斗的。所以鋪墊占據(jù)七分,而打斗僅僅只占三分。因?yàn)槊艿姆e累,到最后形成高潮,就是需要者一點(diǎn)一點(diǎn)的鋪墊。當(dāng)然,這里的鋪墊其實(shí)就是指的劇情。
12、類似的橋段,全書不能出現(xiàn)3次以上。
寫小說狗血橋段之所以稱之為狗血,那就是因?yàn)榭吹絼e人都想吐了。所以類似的橋段不能出現(xiàn)三次以上。比如英雄救美——救一次,救兩次還可以接受,但是救三次。。。。難道那個(gè)女主是弱智嗎?哪里危險(xiǎn)往哪跑,還每次被抓住或者是被XX怪物纏住。從而讓讀者本能的抗拒,扣印象分。
13、每一章里邊,不要超過3個(gè)場景。
其實(shí)這個(gè)問題很嚴(yán)重,我發(fā)現(xiàn)很多群里的人都有這個(gè)問題。一個(gè)場景,隨便說幾句,然后“啪”轉(zhuǎn)移到別的地方。比如有個(gè)我記得是這樣的。一開始在練功場。然后“刷”,換到了一個(gè)議事廳。跟父親說了幾句。“刷”出現(xiàn)在了后山,跟人吵架。借著有人說妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房間。這樣的文,情節(jié)是有的。但是場景的頻繁置換導(dǎo)致了整個(gè)文就好像是電影電視切換鏡頭一樣,一閃而過。電影電視這么做還好,因?yàn)橹庇^大家可以看到是個(gè)什么情況。而小說不行,是因?yàn)樾≌f需要的是代入感,需要在人們的腦海中形成一個(gè)畫面,形成一個(gè)場景,這樣別人才能夠帶入進(jìn)去。你這樣“刷”“刷”“刷”的切換。剛形成的畫面,還沒來得及去帶入,去感受,一下子又被你自己破壞掉了。所以一個(gè)章節(jié)場景變更不能超過3次。
14、每一章里邊,對話內(nèi)容3成,情節(jié)敘述3成,描寫3成。
對話是透露重要信息,引導(dǎo)劇情,讓劇情滾動(dòng)的東西。情節(jié)敘述,是對于情節(jié)的必要交代,讓讀者對于情節(jié)有個(gè)大概的概念。描寫則是讓讀者形成畫面感的必要的東西,要讓讀者代入感好,除了情節(jié),必要的描述非常的有必要!
15、每一章里邊,旁白和你所謂的“內(nèi)涵”,嚴(yán)禁超過300字。
無關(guān)劇情的東西,盡量不要大規(guī)模占據(jù)文章。實(shí)際上內(nèi)涵可以通過劇情和主角的感悟思想來表達(dá),要單獨(dú)交代的話,那就不要占據(jù)文章的篇幅。
16、每一章里邊,主角吃飯睡覺等與主題無關(guān)的內(nèi)容,嚴(yán)禁超過300字。
與主題無關(guān)的事情,其實(shí)說白了,無關(guān)劇情的東西一句話就行了。這類的東西最重要就是放在劇情過度和銜接的時(shí)候,或者場景的國度的時(shí)候來自然而然的讓劇情過度。比如“宿舍里的幾個(gè)室友去館子里隨意搓了一頓,就去球場去了?!边@樣場景就平滑的從宿舍過渡到了球場。只是這種過渡無關(guān)劇情,所以一句話就行,整體不許超過300不要占據(jù)劇情的篇幅。
17、嚴(yán)禁同時(shí)使用3種以上視角進(jìn)行描寫。
一段文字要形成畫面感,就好像是電視機(jī)一樣的,如果你的電視畫面總是切換來切換去,怎么都覺得眼花繚亂。視角也是一樣。總是換視角,一下子主角的視角,一下子配角的視角一下子炮灰的視角,一下子群眾的視角。眼花繚亂無所適從,最終無法形成畫面感,帶入失敗。無法產(chǎn)生代入感輕則劇情味同嚼蠟。重則整個(gè)高潮流產(chǎn)。
18、嚴(yán)禁主角打醬油超過3000字。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)主角打醬油,指的是主角不參與到劇情中去。整個(gè)劇情華麗麗的全是配角等一干人等在那里扭來扭去。記住主角是情節(jié)的執(zhí)行者和引導(dǎo)者。執(zhí)行者不在,劇情就和主角沒關(guān)系,和主角沒關(guān)系的劇情就和主題無關(guān)。適當(dāng)?shù)男枰淮承┦虑椋鹘强梢陨晕⒋蜥u油,但是不能超過3000
19、每一章里邊,參與情節(jié)的主要人物(能引發(fā)后續(xù)劇情的)不要超過3個(gè)。
每一章篇幅有限,不可能將大量的人物全都弄出來搶戲份。所以要詳細(xì)寫的就是參與劇情的主要人物。過多則人物塑造的少,無法讓讀者對于這個(gè)人物留下印象。尤其是在開篇。人物更是不能多,因?yàn)樽钪匾闹鹘且勰菆觯^不能讓人奪了他的戲份,從而塑造不好主角。配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷處理,但是主角塑造不好,這本書就岌岌可危。
20、嚴(yán)禁連續(xù)3章通篇打斗。
通篇打斗,其實(shí)是沒有多少劇情的,即便是有劇情,占的分量也很少。打斗講究的就是個(gè)緊張感刺激感,太長則會(huì)讓人產(chǎn)生疲勞感,過度緊張是不行的。