作者續(xù)上文
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主角只有三個人,而我們有四個人。
所以產(chǎn)生了分歧:
主角只能由三個人來當(dāng)(當(dāng)時我們在玩角色扮演的游戲),我們有四個人,必須出一個人來當(dāng)壞人(當(dāng)時我們還不知道反派是什么)。
而我,因為長的可愛,所以這場爭執(zhí)與我無關(guān),由我來當(dāng)最主要的那個主角。
我眼看著她們在爭吵,感覺這不太好,又好無聊,
這個游戲一點(diǎn)意思也沒有,我其實更喜歡當(dāng)壞人的。
壞人小姐姐多帥氣啊(只是在那部動畫片里是這樣的),
想做什么就做什么,
自由自在的,無拘無束。
而主角我并不喜歡,
太傻了。
(現(xiàn)在回想起來,那可能是瑪麗蘇傻白甜的鼻祖。)
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她們?yōu)榇藸巿?zhí)了一個上午,
然后其中一個女孩子因為得不到支持(準(zhǔn)確來說是另外兩個女孩子關(guān)系更好一下,她們聯(lián)合攻擊她),所以最終,這個女孩子退出了游戲。
我總覺得她受到了深沉(而隱秘在心中深處)的打擊。
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由剩下的三個人來當(dāng)主角。
分歧還在繼續(xù),
有一個主角的發(fā)色、瞳色不同,她們都不想當(dāng),
她們依舊爭執(zhí)。
其中一個女孩子拉上了我,說:
“你也這么覺得吧?”
我覺得那個‘與眾不同’的主角的眼睛的顏色還挺好看的,于是我就又同意了。
在之后我和她成為了朋友。
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另一個女孩子沉默的看著她(之后我的朋友),氣氛大約僵持了幾秒,然后她撇了我一眼,妥協(xié)了。
氣氛重歸和諧,游戲開始。
但是間隙已經(jīng)存在,還會在將來越裂越大。
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矛盾會對人與人之間的感情造成傷害,
矛盾可以解決,
但是矛盾產(chǎn)生的傷害是消除不了的。
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我和我的新朋友經(jīng)常在一起玩。
玩著無聊的角色扮演的游戲。
不過沒關(guān)系,
她玩的很開心。
這樣就有人陪我玩。
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最初的友誼的建立總是很簡單的,
你們有共同的愛好,對同一件事有共同的看法,
然后你們在一起玩了一會兒,之后你經(jīng)過了ta的同意,ta經(jīng)過了你的同意,你們就是朋友了。
在人還很小的時候,友誼總是很短暫的,并且具有很強(qiáng)的不穩(wěn)定性。
因為當(dāng)你們在某一件事上產(chǎn)生了不同的看法,
你們的友誼就基本結(jié)束了。
不過我應(yīng)該是那個幼兒園了擁有同一短友誼關(guān)系最長的小朋友了。
不是因為我和我的朋友之間的關(guān)系有對好,
是因為我總是不說話,
不發(fā)表自己的觀點(diǎn),就不會和別人的觀點(diǎn)發(fā)生沖突。
我會先聽別人的觀點(diǎn),如果我贊成,那么我就順著ta的話說下去;如果我和ta的觀點(diǎn)不一樣,那么我就點(diǎn)點(diǎn)頭,說“嗯”,不發(fā)表自己的觀點(diǎn)。
所以我很少發(fā)表自己的觀點(diǎn)。
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作者作者目前所知道的“我”的悲傷的故事就要寫完了
作者這個無聊的故事終于要結(jié)束了
作者也許作者還會寫一些個第三人稱的悲傷的故事
作者不過大約是沒有什么了
作者所以不出錯的話作者不久又要繼續(xù)寫小狐貍了