許多家長一聽說“游戲”、“玩游戲”便會臉色大變,覺得這是孩子要變壞的前兆,是很糟糕的信號。
但事實(shí)上是不是這樣的呢?
最近一段時間由于有些壓力,便又開始玩起游戲在此,我想談?wù)勎业囊恍┬「形?,僅供大家參考。
請注意,本文的前提是在適度游玩之下寫的哦。
今天是2019年6月24日。
守望先鋒的第16個賽季。
我的心情十分沉重。沉重。沉。重。
首先插播一點(diǎn)科普,給各位。以方便大家閱讀,并理解本文。
守望先鋒
Overwatch,簡稱OW(2016年暴雪娛樂發(fā)行的團(tuán)隊(duì)射擊游戲)
是由暴雪娛樂公司開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。
游戲以未來地球?yàn)楸尘埃v述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲現(xiàn)有28位英雄(截止到2018年7月25日),每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。
上還缺倉鼠球,艾什,布里吉塔,巴蒂斯特。
總之就是一款十分注重個人技巧以及團(tuán)隊(duì)合作的游戲啦。
那么,我為啥心情沉重了呢?
這是因?yàn)?,今天的守望排?...也是掉分先鋒啊啊啊啊啊??!
今日也是瘋狂的掉分中度過。
掉了多少就不說了,
要面子。
?(ˉ?ˉ?)
首先讓我們來分析一下掉分先鋒的形成原因:
(?_?)
一、技術(shù)不佳
確實(shí)這是需要自行反省的問題,畢竟守望先鋒是一款第一人稱的游戲。武器多為槍械,對于瞄準(zhǔn)的精準(zhǔn)度需求十分之高。除非是以前玩習(xí)慣了槍類游戲的人(CSGO/GTA/戰(zhàn)地等等等)或者勵志要成為百強(qiáng)瘋狂練習(xí)(曾經(jīng)認(rèn)識一個漢子,認(rèn)識他時還是很普通的一個小小黑百合,每天超五個小時的專門練習(xí)黑百合后,幾乎可以完全戰(zhàn)場自保+槍槍爆頭,而距離我剛認(rèn)識他僅僅過去一個半月多點(diǎn))
((?(//?Д/?/)?))
二、隊(duì)友令人欲哭無淚
守望先鋒是一款合作性很強(qiáng)的游戲,不是說我一個人carry就完事兒了。最低最低也需要C位、奶位好好配合。而最棒的情況應(yīng)該是T、C、輔助+奶。輸出給力,該阻擋的傷害能阻擋,該拉起來的血條能拉起來。皆大歡喜。
而不是
“你為什么還在玩黑百合!快換掉!”“你看到我戰(zhàn)績了嗎!”(可是那張地圖,你黑百合再厲害也不合適?。?/p>
“................."”................"(大哥,咱們一個團(tuán)隊(duì)的都想贏,能不能努把力?說句話交流一下,或者.....你們別在比賽用的那邊交流啊喂!在隊(duì)伍這邊好嗎!?。。?/p>
接下來還有一些錯誤示范:
這也是排位常見的款。獨(dú)占資源。
講道理,你來比賽,是為了等輸么。
完全不磨練技術(shù)就等著碰運(yùn)氣看看能不能碰上死耗子上個分型。(注:堡壘、DVA在那一場都是有跑的機(jī)會,那名玩家完全不跑就等著別人護(hù)他)
┻━┻ ヘ╰( ??ε?? ╰)
三、敵方在炸魚
什么意思。意思是很厲害的人故意假裝不厲害,拿了個級別很低的號來打。比如剛剛上面的截圖里的那位。這是很常見,屬于比開掛安全的上分方式。如果對面的人心大,那么目的就可以達(dá)成。
不過,現(xiàn)在游戲機(jī)制日益完善。水平起伏太大也是會被注意的。然后對面的人也不是省油的燈,很容易被盯上然后舉報(bào)的。
Y(>_<、)Y
四、命運(yùn)造化
其實(shí)真的有很多場,打的都很優(yōu)秀。
然而,仿佛命運(yùn)在戲弄一樣??偸窃谧詈箨P(guān)頭,所有人還來不及反應(yīng)。
Defeat
Defeat
Defeat
仿佛命運(yùn)的捉弄,無論用什么方法,哪怕采取送死策略也無法換取勝利的希望。
非常絕望。
╮( ̄▽ ̄")╭
那么我小小的感悟是什么呢?
其實(shí)游戲世界和現(xiàn)實(shí)世界不也一樣么。
排位其實(shí)就是現(xiàn)實(shí)世界的階層。只不過現(xiàn)實(shí)世界中的階層不像游戲里那樣通過數(shù)據(jù)分析歸納后變得可視。
在守望先鋒里:
青銅:競技等級1-1499 分
白銀:競技等級1500-1999分
黃金:競技等級 2000-2499分
白金:競技等級 2500-2999 分
磚石:競技等級 3000-3499 分
大師:競技等級 3500-3999分
宗師:競技等級 4000-5000分
而現(xiàn)實(shí)世界里并不會有這么明確的分?jǐn)?shù)進(jìn)行層階劃分。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)世界里采用的是更為隱形的東西例如關(guān)系網(wǎng),權(quán)利,金錢。
不得不說在同樣等級只會匹配到同樣等級、相近水平只會匹配相近水平的這種機(jī)制下,一般情況排位賽是不會出現(xiàn)太過厲害的人。理論上都應(yīng)當(dāng)只是一群水平差不多的人打比賽。
可為什么會出現(xiàn)輸贏?
這就是因?yàn)檫@個分段的關(guān)系。
排除掉第三第四種情況。越低的分段其實(shí)已經(jīng)不是在打技巧,而是在打心態(tài)。
越往下層走,人通常不是會越發(fā)消極并激起努力的欲望。而是會開始變得越發(fā)囂張“我可不是這個水平。我之所以會掉到這個分段全都是因?yàn)槟悖?,你。?/p>
都是因?yàn)樘焓箾]有奶我。
大錘沒有護(hù)住我。
死神只會送人頭。
堡壘輸出一點(diǎn)用都沒有。
查莉婭不給我套盾......
于是越掉越低,只會怪天怪地不會怪自己。
現(xiàn)實(shí)社會也是這樣,只是稍微努力的探過頭,恰好被風(fēng)打了就覺得全世界對不起他,于是一路往下掉。不僅自己掉,還要拉著別人掉。
他開始獨(dú)尊。
因?yàn)樽约簺]有過錯。
所以沒有必要道歉,沒有必要與人合作。應(yīng)該所有人向著他。
于是下層的世界就開始像墨水一樣互相污染,最終成了一片墨汁。一旦掉入,大多只有沉淪。
于是我們總是驚嘆寒門出來的是貴子,因?yàn)樗艹鲇倌喽蝗?,?shí)屬不易。
我們惋惜沉淪的人但不心疼 ,因?yàn)樾膽B(tài)確實(shí)會決定命運(yùn)。
慶幸這只是一款游戲,
而我的人生還沒結(jié)束。
未
完
待
續(xù)
(解釋一下為啥咱在這分段,主要是咱入坑晚?;旧洗缶忠呀?jīng)形成。單靠自己力量很難打入上游,除非超級超級強(qiáng)的實(shí)力,或者組織到一伙不錯的同伴,否則基本沒什么可能性,而本人玩游戲也不過是娛樂。所以就這樣啦。喏,你看這里是不是也很像一條社會規(guī)則?在已經(jīng)飽和的市場,除非天賦異稟,否則小小市民永遠(yuǎn)難以出頭。美式個人撼動大世界?做傻夢呢吧?。?/p>
YUN
花開花落
一路感謝有你