深淵羽翼之頁
斬?fù)粑锢砜剐裕耗托?斬?fù)艋靵y抗性:一般
穿刺物理抗性:一般 穿刺混亂抗性:一般
打擊物理抗性:一般 打擊混亂抗性:抵抗
生命值??? 混亂抗性??? 速度??? 初始???光
流星-天塵:穿刺骰子威力+2,每一幕回滿光芒,牌組書頁無上限,情感等級三級后,開啟EGO
合神:場上友方單位獲得一層永久“守護(hù)”/友方單位血量清零時,不會死亡,會永久陷入混亂,去除所有狀態(tài)和書頁
緣起-降世:所有骰子光芒消耗量-2/所有防御骰子威力-1
掙脫生死的羽翼:血量清零時,不會死亡,消滅所有友方單位,進(jìn)入下一階段,每一幕開始時隨機(jī)使手中一張費(fèi)用不為零的書頁費(fèi)用減為零(減費(fèi)效果僅持續(xù)一幕)自身所有光芒恢復(fù)量+1,每一幕開始時隨機(jī)賦予手中四張書頁人格印記。(Abel印記:[拼點(diǎn)開始]對方書頁所有骰子威力減2 Abram印記:本書頁施加負(fù)面狀態(tài)時層數(shù)翻倍 Adam印記:本書頁所有骰子威力加3 Ayin印記:[使用時]清除自身所有負(fù)面狀態(tài)),每使用三張書頁,便賦予第四張書頁額外效果[本書頁隨機(jī)一顆骰子將重復(fù)投擲一次],(開啟EGO后獲得)自身所有骰子威力+1,拼點(diǎn)勝利時隨機(jī)為一名友方角色恢復(fù)3點(diǎn)生命與混亂抗性,若在一幕中拼點(diǎn)勝利8次,則恢復(fù)我方所有角色20%混亂抗性
其名浩瀚之星辰:不會受到三光一下書頁的混亂傷害
雨-生死之念:每一幕受到10點(diǎn)血量傷害,為自身附加一層“罪”
(二階段附加)
淵星:威力增減無效化
霜華:受到除雨-生死之念,效果傷害時,讓造成傷害的單位受到同等傷害
戰(zhàn)斗書頁
苦痛圓舞 1費(fèi)
閃避15-17 給予所有來賓2-3層虛弱
閃避21-23 從這一幕開始,自身對來賓進(jìn)行攻擊時回復(fù)自身三點(diǎn)生命值
斬?fù)?25-27 破壞目標(biāo)的一枚骰子
殘存低語 2費(fèi)
穿刺12-14 給予所有來賓2層“流血”
穿刺16-19 給予所有來賓5-7層“流血”
群星之眼 1費(fèi)
斬?fù)?4-18 給予最多兩個來賓一層”伊甸”
穿刺 19-23 破壞對方一枚骰子和一張書頁
穿刺 24-28 給予最多三個來賓一層“伊甸”
獠牙-狩獵 2費(fèi)
穿刺7-11 破壞對方兩張書頁或一枚骰子
閃避 13-17
穿刺19-21 給予所有來賓兩層“伊甸”計數(shù)
生死1費(fèi)
穿刺 6-9 若目標(biāo)身上有“幽冥”計數(shù)可全部減去,給予所有來賓對等數(shù)量的流血
群體 11-13 去除三層“伊甸”計數(shù),暫時封鎖三幕目標(biāo)來賓的所有骰子
群體19-23 去除所有來賓身上兩種計數(shù)的任意一種計數(shù),破壞所有人兩枚骰子
夜-風(fēng)如語2費(fèi)
群體 12-15
群體 17-19
穿刺21-23 回復(fù)兩點(diǎn)光芒和20點(diǎn)生命,封印一個速度骰子
曼陀沙華,1費(fèi)
閃避16-10
群體 12-19 給予所有來賓2層「伊甸」
防守反擊21-29
星辰-暗之門扉0費(fèi)
防御 2-4 回復(fù)兩點(diǎn)光芒
神-不死鳥之翼2費(fèi)
閃避20-23 自身若有5層以上的「強(qiáng)壯」則破壞對方一枚骰子
穿刺 23-25 自身若有2層以上的「罪」則所有單位的若有抗性變?yōu)椤钢旅?/p>
伊甸領(lǐng)域,0費(fèi),在敵方所有單位都有十層以上的伊甸時,才能使用
使用后,每一幕所有單位會受到5點(diǎn)混亂傷害,在自身書頁附加伊甸字段,使用伊甸字段書頁時,速度骰子點(diǎn)數(shù)+5
七原罪-習(xí)得終末,0費(fèi),只有在自身有七層以上罪時才能使用
使用后,為自身的書頁附加罪字段,使用罪字段書頁威力+2,每一幕召喚一只無法攻擊,無被動的替罪羊
Abyss,0費(fèi),使用上述所有書頁后才可使用
命中時,斬殺對方,為自身所有書頁附加深淵字段,使用深淵字段書頁威力+2,把隨機(jī)一張書頁變?yōu)?費(fèi)
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黑暗!遮蔽光芒!現(xiàn)在就從極暗的深淵中現(xiàn)身!將世界引入黯淡無光的低緯次元!
地位:領(lǐng)袖
攻擊力:S
耐久:S
防御力:B
法術(shù)抗性:A
攻擊方式:遠(yuǎn)程、近戰(zhàn) 【物理】
沉默抗性√
凍結(jié)抗性√
眩暈抗性√
眩暈抗性√
行動方式:地面/天空
逆時空
未被阻擋時投射會濺射的能量彈,包括被直擊的干員,濺射范圍內(nèi)所有干員平均分?jǐn)?00%攻擊力的真實(shí)傷害
敵方單位被消滅后在原地留下一顆種子,當(dāng)釋放【深淵尖嘯】、【伊甸】時激活,在原地召喚一個擁有原敵人75%屬性值與3層護(hù)盾的【再起者】。
技能:
形態(tài)一:
【深淵尖嘯】
在波次進(jìn)攻中每有干員退場,增加一次【深淵尖嘯】釋放次數(shù),當(dāng)釋放技能時,較近的干員將受到強(qiáng)制眩暈,全場受到隨距離遞減的傷害,若有眩暈干員處于攻擊范圍中,將進(jìn)行一次處決,并強(qiáng)制退場所有眩暈狀態(tài)干員。
【苦難荊棘】
喪鐘在身邊四格召喚荊棘叢,荊棘叢不可移動,強(qiáng)制吸引攻擊,每叢荊棘可承受10次攻擊,每受到一次攻擊返還一半攻擊力的傷害,并給予殘麟【啜飲苦難】的buff,每層【啜飲苦難】給予抵擋一次傷害的護(hù)盾,擊破護(hù)盾將永久提高其攻擊速度3%。
當(dāng)生命值第一次歸零,他僅剩的一只眼會閉合后釋放一道沖擊波,強(qiáng)制退場所有干員并清空再部署時間,白光覆蓋全場后進(jìn)入二階段。
形態(tài)二:
【斷頌的歌謠】
場景將隨機(jī)依次變化為四種場景,并出現(xiàn)對應(yīng)的敵人。在此階段殘麟全程處于無敵狀態(tài)并緩慢回復(fù)血量,如果無法在血量恢復(fù)完前擊敗所有敵人,將會強(qiáng)制失敗。
四種場景為:
烏薩斯
維多利亞
卡西米爾
卡茲戴爾
在擊敗當(dāng)前場景的敵人后,場景風(fēng)格將會輪替改變,但部署位置不變
在四種場景交替一次完成后,場景轉(zhuǎn)換回原場景。(通過場景的速度越快,三階段開始時生命值越少)
隨后進(jìn)入第三形態(tài)。
形態(tài)三:
【終末之旅】
生命值自動減少,移動速度降低,攻擊速度、攻擊力隨生命值降低而增加。
生命值每降至最大生命值的25%時發(fā)動一次【罪】,生命值降低至10%以下時普通攻擊附帶處決效果。
【罪】
眩暈我方全體干員10s并造成最大生命值50%的真實(shí)傷害。