花木蘭是一個主要靠技能打輸出的英雄。但是,即便是如此,普攻的傷害依然不可或缺。
因為像這種打技能傷害的英雄,往往會在施放各個技能之間穿插普攻。因為技能往往可以重置普攻的前后搖時間,如果操作熟練度夠高的話,就和白嫖了一下攻擊差不多。
那你穿插還是不穿插普攻的總體傷害,差距可就大了。
比如趙云,雖然一技能之后的那一下普攻才是強化普攻,但是大招落地的瞬間,有沒有秒接普攻,也是衡量一個趙云會不會玩的最基本標準之一。
包括呂布也一樣,在大招落地的瞬間,也可以白嫖一下普攻再秒接一技能。
這樣的英雄是非常的多的。
尤其是對于花木蘭來說,尤為重要。
花木蘭一般都是用輕劍狀態(tài)打沉默起手。但是輕劍狀態(tài)要對敵人造成5次傷害,才會觸發(fā)沉默。那不穿插普攻,不僅傷害低,而且沉默基本上也打不出來。
1、輕劍沉默連招
花木蘭的輕劍沉默連招,可以說對于花木蘭是最重要的,因為這個往往是起手式。打不出來沉默,往往也就沒有然后了。
打沉默,蹲草是最有效也成功率最高的手段。
因為敵人離我們足夠近,我們可以瞬間用21A1A,打出5段印記觸發(fā)沉默。即便是中間敵人有所反應(yīng),但是在我們2技能減速,以及一技能有兩段位移的情況下,敵人沒有凈化基本上不可能逃脫出去。
如果距離敵人較遠,那一般也是二技能起手更安全一點。
因為你要是一閃起手,那1A1A只有4層印記,再放普攻或者二技能,都需要時間,敵人的反制機會就比較大。
如果二技能沒打著,我們也可以從容地選擇撤退。
如果打著了,那就看情況,就是消耗一下還是一閃上去搞他。
其他的一些連招方式其實還有一些,不妨都嘗試一下。畢竟每次碰到敵人的時候,你不可能每次都全技能在手。
比如1A21A,可以一技能或者一閃起手,先放二技能,留一段一技能預(yù)防敵人位移跑路。
2、后續(xù)連招
一般來說,敵人隨便出點防裝,花木蘭是很難直接靠輕劍把敵人秒了的。
在輕劍打出沉默后,一般都會選擇切成重劍來繼續(xù)打傷害。因為切換成重劍之后,所有技能瞬間就又可以釋放了,可以再打一套連招。
最基本的連招:打出沉默后,切重劍A,11A211A。
其實就是秒放兩個重劍一技能再秒接普攻。兩個一技能直接穿插一個重劍二技能推。
也可以像上文介紹的那樣,打出來雙推的連招。
連招基本上沒啥大的變化,就是要根據(jù)敵人的實際情況來調(diào)整一些細節(jié)。
比如,敵人有韌性鞋,那就不宜用二技能推,敵人會跑掉。推個一兩下,就可以用重劍一技能來打斷重劍二技能了。
或者敵人的防御比較高,那最后那一下重劍一技能就可以蓄蓄力,如果你有閃現(xiàn)可以保證一下子拍死他的話。
二、英雄強度及英雄克制
花木蘭隨著最近的幾次加強,現(xiàn)在的強度,我感覺可以達到T2級別。
雖然不是很強,但是,在對抗一些特定英雄的時候,卻有比其他英雄更好的效果。
尤其是對抗一些花里胡哨的英雄的時候,效果更好。比如邊路對抗元歌、還有對抗一些諸如李白、露娜之類坦度不高需要高操作的英雄的時候,效果非常的好。包括馬克、阿離這種最高端的射手,都比較懼怕花木蘭。
但是花木蘭比較懼怕那種有強回復(fù)而且自身坦度比較高的對手,比如曹操、狂鐵、夏侯等等,硬拼也拼不過,消耗更是吃虧。不過,這些英雄也應(yīng)該先把自己搞得肉一點,比如先出個荊棘護手甚至是反甲,不然,硬吃花木蘭一套還是有點吃不消的。
所以,一般來說,花木蘭更適合后手選擇,如果敵人的陣容合適,在選擇花木蘭。如果不行,那就干脆別選花木蘭就是了。
當然,選擇花木蘭起碼有一個好處,那就是敵人都不得不出韌性鞋。如果敢不出韌性鞋,那花木蘭的控制能力,堪比東皇張良。推到你懷疑人生。尤其是小脆皮,沒有韌性鞋,再沒有凈化,那么一丟丟逃生的機會都沒有。
說到底,現(xiàn)在的花木蘭就缺一樣屬性,那就是續(xù)航。
三、銘文出裝推薦
銘文推薦:
10調(diào)和+10鷹眼+10異變
綠色和紅色帶百穿,這沒有問題的。
藍色我選擇了調(diào)和,因為調(diào)和本身就有一定的坦度提升,也有一定的續(xù)航能力,這對于花木蘭也算是補上了一點短板。甚至,有時候我玩花木蘭,對線期我都會出兩個回血小寶石??粗看位貜?fù)一丟丟,可積少成多嘛。
而且,花木蘭輕劍狀態(tài)下的移速本來就很高,犧牲了一點移速加成,也是可以接受的。當然,如果你就是喜歡更快的移速,那把調(diào)和換幾個隱匿,也是可以的。
出裝推薦:
護甲鞋+暗影戰(zhàn)斧+反甲+碎星錘+魔女+復(fù)活甲
護甲鞋:
因為花木蘭的技能機制,如果單獨面對一個對手的時候,幾乎不太可能被控制,所以護甲鞋使得花木蘭在對抗大部分戰(zhàn)士、刺客、射手的時候,有更大的優(yōu)勢。
但是,當對手的控制非常足,或者你對自己的操作沒那么有信心的時候,那換成韌性鞋也沒毛病。
暗影戰(zhàn)斧:
這個沒啥好說的,物理系絕大部分的戰(zhàn)士刺客都會出。
反傷刺甲:
反甲雖然持續(xù)地削弱,但性價比依然很高,還是首選。
在面對比較靈活的對手的時候,出個不祥征兆減速敵人也不錯,而且不祥的坦度也更高一些。
碎星錘:
雖然花木蘭不是很吃CD,但是有更快的CD,肯定是更香的。在敵人的坦度比較高的時候,雙穿,就是很常規(guī)的一種選擇了。
如果敵人的坦度比較低的話,那把碎星錘換成破軍也可以。
魔女斗篷:
魔法防御還是有必要搞一件的,因為花木蘭不僅僅有切后的任務(wù),有時候重劍抗傷害也是常規(guī)操作。
一般來說,看敵人法師對你的威脅,如果是法刺或者敵人的法師就是厲害,那出魔女就行了。
如果是工具人,或者很難把傷害打到你身上,那換成永夜守護也可以。
復(fù)活甲:
保命裝還是很有必要的。復(fù)活甲切換名刀也是常規(guī)操作。
如果手速很快,也可以把這一件換成霸者。關(guān)鍵時刻再切復(fù)活甲和名刀。
四、團戰(zhàn)思路
花木蘭的團戰(zhàn)思路,主要有兩種:
一種就是繞后切C。
除了哪吒、廉頗這種自身坦度很高的團戰(zhàn)攪屎棍之外,絕大部分戰(zhàn)士刺客,都不適合先手進場?;咎m也不例外。
先繞后,隱蔽自己的視野,觀察敵人的站位和技能的釋放情況。當敵人狀態(tài)不佳或者被打出來了關(guān)鍵技能的時候,再進場,這樣會極大地增加切C的成功率。
沒有精準的控制,像花木蘭這種秒沉默+重劍霸體的切入方式,真的是摁都摁不住的。
其次就是分隔戰(zhàn)場。
花木蘭的重劍技能,有高額的減傷和霸體狀態(tài)。尤其是重劍一技能,攻擊范圍大,傷害高,還有控制。當一個花木蘭重劍一技能架在那里的時候,沒有幾個人敢站那硬吃她的傷害。即便是你敢,你的隊友也不敢?。?/p>
比如守塔,或者被敵人先手開的時候,都可以架在那里,直接就勸退了。敵人如果不聽勸,那直接蓄滿重劍一技能,直接放或者接閃現(xiàn)放,都會給敵人造成致命的打擊。
花木蘭是一個主要靠技能打輸出的英雄。但是,即便是如此,普攻的傷害依然不可或缺。
因為像這種打技能傷害的英雄,往往會在施放各個技能之間穿插普攻。因為技能往往可以重置普攻的前后搖時間,如果操作熟練度夠高的話,就和白嫖了一下攻擊差不多。
那你穿插還是不穿插普攻的總體傷害,差距可就大了。
比如趙云,雖然一技能之后的那一下普攻才是強化普攻,但是大招落地的瞬間,有沒有秒接普攻,也是衡量一個趙云會不會玩的最基本標準之一。
包括呂布也一樣,在大招落地的瞬間,也可以白嫖一下普攻再秒接一技能。
這樣的英雄是非常的多的。
尤其是對于花木蘭來說,尤為重要。
因為上一篇文章也介紹了,花木蘭一般都是用輕劍狀態(tài)打沉默起手。但是輕劍狀態(tài)要對敵人造成5次傷害,才會觸發(fā)沉默。那不穿插普攻,不僅傷害低,而且沉默基本上也打不出來。