操作技巧
裴擒虎的操作難度并不高,唯一需要練習(xí)的就是虎形態(tài)的二技能,一共有三個(gè)操作需要大家去練習(xí)。
利用墻體撲過(guò)去跳回來(lái),把兩段傷害都打到同一目標(biāo)身上,想要打滿傷害或者是搶buff,都需要用到這個(gè)技巧。建議訓(xùn)練營(yíng)多練習(xí)??梢杂^察動(dòng)態(tài)圖中方向輪盤的拖動(dòng)軌跡。
二技能上墻以后可以短暫的停留,并不一定非要馬上跳出去,這個(gè)技巧實(shí)戰(zhàn)的意義并不是很大,但是娛樂(lè)性很強(qiáng),想要皮一下可以用這個(gè)技巧戲耍一下對(duì)手。
二技能釋放后馬上松開方向輪盤就可以停在墻上一秒鐘左右,想跳出去再拖動(dòng)輪盤到對(duì)應(yīng)方向即可。
21瞬秒
二技能第二段跳出去會(huì)有一個(gè)后搖,在釋放二技能的時(shí)候快速點(diǎn)擊一技能可以取消這個(gè)后搖,迅速把這一套傷害打出來(lái),我們看動(dòng)態(tài)圖做一個(gè)對(duì)比,可以明顯的發(fā)現(xiàn)取消后搖以后速度快了很多。
這個(gè)技巧在收割殘血的時(shí)候非常好用。
兩種形態(tài)的功能和應(yīng)用
人形態(tài)擅長(zhǎng):消耗,持續(xù)輸出
虎形態(tài)擅長(zhǎng):收割,跑圖
一般局內(nèi)打法思路:能秒的人就直接虎形態(tài)撲上去秒掉,秒不掉血量沒(méi)到斬殺線的,就人形態(tài)追著A打消耗壓狀態(tài),等到了斬殺線再換虎形態(tài)上去收割,不論是前中期打架還是后期打團(tuán)都是這個(gè)邏輯。
延伸——裴擒虎最弱最容易死的兩個(gè)時(shí)刻
剛變成人形態(tài)的時(shí)候
裴擒虎的機(jī)動(dòng)性全在虎形態(tài)上,如果剛變成人形態(tài)對(duì)面就貼臉硬剛,裴擒虎就沒(méi)什么逃跑的機(jī)會(huì),要么秒別人要么被別人秒。所以在我們路過(guò)一些草叢的時(shí)候不要切人形態(tài)進(jìn)去,一旦有人跑都跑不了。
虎形態(tài)撲進(jìn)去的時(shí)候
很多裴擒虎比較上頭,看到殘血就撲進(jìn)去收割,完全不看這個(gè)殘血附近有多少隊(duì)友,裴擒虎一旦二技能跳進(jìn)人群中是很容易被集火秒掉的,特別是后期團(tuán)戰(zhàn),收割的了還好,一換一也虧不了多少,遇到一些有護(hù)盾或者回血的英雄很容易被騙,撲進(jìn)去秒不掉被對(duì)面反手一套帶走。所以中后期要撲進(jìn)去一定要三思,有隊(duì)友接應(yīng)是最好的。
裴擒虎的核心思路
裴擒虎就是通過(guò)前期野區(qū)建立優(yōu)勢(shì),然后借用這個(gè)優(yōu)勢(shì)去拆對(duì)應(yīng)的邊塔,拆塔了野區(qū)自然更好入侵了,入侵的多了以后經(jīng)濟(jì)自然有優(yōu)勢(shì),去拆塔就更輕松了。就是在野區(qū)和防御塔兩個(gè)之間來(lái)回轉(zhuǎn),用一個(gè)的優(yōu)勢(shì)帶動(dòng)另一個(gè)來(lái)回循環(huán),從而建立整個(gè)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)壓制,有了優(yōu)勢(shì)以后就是平推了。
這個(gè)英雄比較特殊,非常非常的吃節(jié)奏,到了后期比較弱,比不上其他的野核英雄,所以盡快的結(jié)束游戲是每一個(gè)裴擒虎需要做的事情,那怎么才能快速的結(jié)束游戲?答案只有一個(gè),那就是把重心放在拆塔上,裴擒虎去抓人的目的不是把人殺了拿這么一點(diǎn)人頭的經(jīng)濟(jì),是去把塔拆了,人殺不殺的意義不大,只要塔能拆了這波支援就是有意義的。
裴擒虎本身抓人能力并不是很強(qiáng),但是壓塔能力很強(qiáng),看到哪里有兵線,那里是優(yōu)勢(shì)路,先去打?qū)γ鏍顟B(tài),能殺就殺,殺不了就帶線進(jìn)塔直接推塔,對(duì)面守塔可以考慮直接越了。不要跟一些野核一樣前期光想著抓死人拿經(jīng)濟(jì)快速發(fā)育,那些英雄發(fā)育到后期賊猛,但是裴擒虎發(fā)育到后期就只能是高地猛虎了,沒(méi)什么大作用。
前期打法思路詳解
入侵野區(qū)的打法
第一步
雙方戰(zhàn)斗力差不多都是推薦進(jìn)的,這個(gè)英雄就是要敢進(jìn),多打多積累經(jīng)驗(yàn)才能玩好,野區(qū)都不敢進(jìn)不如換一個(gè)英雄。
第二步
進(jìn)野區(qū)以后記住一個(gè)準(zhǔn)則,對(duì)面支援快我們就先打buff,打完有等級(jí)優(yōu)勢(shì)和buff以后看情況選擇撤退還是等隊(duì)友來(lái)反打。雙方支援速度差不多或者我方支援速度快,先打?qū)γ娲蛞盃顟B(tài),前期狀態(tài)沒(méi)了什么都沒(méi)了。
第三步
反完以后自家的buff也要看,盡量三buff開,如果這個(gè)時(shí)候敵方打野狀態(tài)特別差,中輔狀態(tài)也沒(méi)有我們家的好,我們自身狀態(tài)也ok,就考慮繼續(xù)去入侵另一個(gè)buff,如果時(shí)間允許可以拿了中路河道蟹再去。如果不能繼續(xù)入侵就收掉中路的河道蟹保住自家的野區(qū)。
第四步
搶完buff以后自家野區(qū)都沒(méi)刷,應(yīng)該從哪里開始刷?這個(gè)取決于你刷完這片野區(qū)去那條路更能建立優(yōu)勢(shì),比較推薦去能保住兵線拆塔越塔的優(yōu)勢(shì)路,去劣勢(shì)路兵線也沒(méi)有啥也做不了。這一波我們刷過(guò)去是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的,所以至關(guān)重要。即使敵方打野也去反蹲,我們也有絕對(duì)的等級(jí)和buff優(yōu)勢(shì),還很有可能是5級(jí)打3級(jí)。
第五步
利用前期野區(qū)優(yōu)勢(shì)拿到一條邊路的優(yōu)勢(shì)以后繼續(xù)去進(jìn)野區(qū)還有控龍,然后去利用野區(qū)優(yōu)勢(shì)再去打邊路,兩波循環(huán)下來(lái)拆一個(gè)外塔應(yīng)該是不難的。
第六步
這一步至關(guān)重要了,很多人也是這一步出現(xiàn)了問(wèn)題,第三個(gè)buff還要不要控,這個(gè)就要看當(dāng)時(shí)的情況,成功反完兩個(gè)buff以后,第三個(gè)buff刷新的時(shí)候?qū)γ娌簧刀紩?huì)集合人去協(xié)防,這個(gè)時(shí)候去反就很有可能出現(xiàn)意外了,這個(gè)時(shí)候就要觀察對(duì)面人的動(dòng)向了,看他們有沒(méi)有幫忙守野區(qū)的意思。如果沒(méi)有可以去反,也可以去做另一件事。
比如我們一直控的是紅buff,那上路一塔應(yīng)該已經(jīng)拆了,第三個(gè)buff刷新的時(shí)候我們可以直接去下路壓塔,這個(gè)時(shí)候?qū)γ娑家詾槲覀儠?huì)繼續(xù)去反紅,可能會(huì)集結(jié)人在哪里,我們直接殺到下路對(duì)面是來(lái)不及協(xié)防的,就可以順勢(shì)拆掉下路一塔,這樣對(duì)面的野區(qū)就基本陷入我們的掌控中了。當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)中具體怎么選擇,還要看雙方人員的動(dòng)向。
第七步
野區(qū)和塔之間來(lái)回循環(huán),把野區(qū)和龍控好,帶動(dòng)隊(duì)友一起富裕,打團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)壓制,不放過(guò)一切拆塔的機(jī)會(huì),基本上到了中期有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)剩下的就是抱團(tuán)平推了。
有入侵的打法就有不入侵的打法
第一步
推薦紅開,因?yàn)榧t開打完buff可以看對(duì)應(yīng)的邊路是不是有機(jī)會(huì)抓一波,帶紅的裴擒虎二級(jí)抓邊能力也很強(qiáng),有機(jī)會(huì)就是一血,如果藍(lán)開就沒(méi)有這個(gè)機(jī)會(huì)了。
第二步
打完紅以后不抓人就直接去打藍(lán),然后去搶中路的河道蟹,如果抓完人時(shí)間來(lái)得及就去刷三豬,時(shí)間來(lái)不及就直接中路搶河道蟹。
第三步
中路一分鐘的河道蟹是我們的一個(gè)大機(jī)會(huì),優(yōu)先打?qū)γ嬷幸拜o的狀態(tài),我們3級(jí)帶雙buff的裴擒虎只要不是傻到直接虎形態(tài)撲進(jìn)去找揍,戰(zhàn)斗力都是非??植赖摹V灰獱顟B(tài)上取得比較大的優(yōu)勢(shì),就可以直接進(jìn)對(duì)面的另一片野區(qū),入侵完以后就可以按上面入侵打法進(jìn)行后面的步驟。
如果沒(méi)有機(jī)會(huì)入侵就是常規(guī)的打法思路了,刷野找機(jī)會(huì)抓邊拆塔。
當(dāng)然這都是理想狀態(tài)一步一步走向勝利,如果不順利進(jìn)入逆風(fēng)呢?甚至自家野區(qū)都被入侵呢?
對(duì)于逆風(fēng)局的裴擒虎來(lái)說(shuō)給大家兩點(diǎn)建議:
搶中軸,幫中路槍線讓中路游走起來(lái),這樣才有起節(jié)奏的機(jī)會(huì)。
去對(duì)抗路找機(jī)會(huì),裴擒虎本身比較難抓發(fā)育路,但是對(duì)抗路卻有天然優(yōu)勢(shì),手長(zhǎng)打手短,人形態(tài)追著對(duì)面戰(zhàn)士坦克A,對(duì)面也沒(méi)脾氣,先去對(duì)抗路打開局面后面就有機(jī)會(huì)了。
玩裴擒虎前期一定要時(shí)刻注意自己的狀態(tài),前期的狀態(tài)比什么都重要,這種節(jié)奏型打野只有有良好的狀態(tài)才能把節(jié)奏一步一步帶起來(lái),不然殘血的時(shí)候怎么進(jìn)野區(qū)?怎么去抓人壓塔?只能回家刷野補(bǔ)狀態(tài)或者是回家補(bǔ)血,這樣節(jié)奏就慢下來(lái)了。前期多用人形態(tài)去打傷害,沒(méi)有絕對(duì)把握不要虎形態(tài)撲上去追著對(duì)面打,很容易被打殘或者打死,這樣整兩波前期節(jié)奏基本上就沒(méi)了,后面也就很難贏了。
紅色銘文:10個(gè)異變 加物理攻擊20 物理穿透36 藍(lán)色銘文:10個(gè)隱匿 加16物理攻擊 加百分之10的移速 最后就是綠色銘文:10個(gè)鷹眼 加9的物理攻擊和64的物理穿透。
這套出裝是我認(rèn)為爆發(fā)傷害最高的,前期我們可以先出個(gè)小打野刀然后出急速之靴,這樣功速有所提升并且也可以打出更猛的傷害,之后把小打野刀升級(jí)成二級(jí)打野刀,然后可以出個(gè)末世,增加老虎的吸血和功速,還有持續(xù)傷害,現(xiàn)在功速已經(jīng)夠了,再出一個(gè)暗影戰(zhàn)斧,增加傷害,如果對(duì)面陣容比較肉的話可以出個(gè)碎星錘,打到對(duì)面懷疑人生,隨后出個(gè)宗師之力,無(wú)盡是不用出的啊,許多小伙伴問(wèn)我說(shuō)要不要出無(wú)盡,這里我跟大家講一下小老虎是不用出無(wú)盡的,之后可以出一個(gè)銘刀或者復(fù)活甲,如果是順風(fēng)局的話可以出個(gè)破軍,輕輕松松秒掉對(duì)面,勝卷在握!