妲己是一個(gè)極需要耐心來(lái)玩好的英雄,從這點(diǎn)來(lái)說(shuō)就跟射手那樣,等到后期你才能體會(huì)到她的恐怖之處。最后,妲己的出場(chǎng)率雖然很高,但勝率就偏低了
妲己傷害最大化連招
思路分析:要讓妲己傷害最大化,關(guān)鍵是要觸發(fā)妲己的被動(dòng)減少目標(biāo)防御,大招的多次傷害則可以達(dá)到這個(gè)要求。
通常連招:二技能→大招→一技能,二技能定住目標(biāo),讓其無(wú)法逃跑,然后大招多次傷害削減防御,再接一技能幾乎可以打出全額傷害。
蹲人連招:大招→二技能→一技能,這是蹲草叢陰人的連招,這時(shí)候敵人沒(méi)有防備,則可以先大招然后迅速接二技能,最后一技能,打一套脆皮基本必死。
妲己需具備的游戲意識(shí)
是否具有良好的游戲意識(shí),是大神妲己和菜鳥(niǎo)妲己的區(qū)別。
1、前期要有輔助意識(shí)
眾多玩家嫌棄妲己前期弱,必須承認(rèn),妲己是弱在傷害不足。但并不代表妲己前期就無(wú)作為,妲己是具有穩(wěn)定單體控制的英雄,在前期雙方打野頻繁抓人的情況里能發(fā)揮極大的作用。所以玩妲己的前期要有輔助的心態(tài)和意識(shí),雖然你是中路法師,但配合隊(duì)友抓人提供控制也算是輔助了。你們?nèi)プト?,我給個(gè)控制,完美配合。將自己的弱點(diǎn)用優(yōu)點(diǎn)彌補(bǔ),這才是妲己的生存之道。
2、守塔發(fā)育的意識(shí)
前期傷害不足,后期傷害才足夠一套秒人,所以妲己算是個(gè)略偏后期的英雄。發(fā)育是一個(gè)很重要的點(diǎn),中路防御塔則是保證發(fā)育的關(guān)鍵。所以玩妲己要記住,盡量守住中路塔,清完兵線才去支援,逆風(fēng)的時(shí)候尤為重要。
當(dāng)然發(fā)育只靠守塔得來(lái)的兵線也是不足夠的,隊(duì)友可能會(huì)蹭了你經(jīng)濟(jì),特別是打野。你也要學(xué)會(huì)蹭經(jīng)濟(jì),蹭野區(qū)的資源,或者上下路兵線都可以,不用覺(jué)得不好意思,只要自己經(jīng)濟(jì)落后就大方去做。你是輸出,只有發(fā)育起來(lái)才有希望。
3、團(tuán)戰(zhàn)別把控制給肉
團(tuán)戰(zhàn)的情況比較復(fù)雜,要密切留意對(duì)面的刺客、戰(zhàn)士等切后排的英雄,對(duì)面一般都是肉先開(kāi)團(tuán)頂上來(lái)。如果自己的站位不較好,接觸不到對(duì)面的脆皮,盡量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒(méi)有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對(duì)付側(cè)面進(jìn)場(chǎng)的敵人,保護(hù)自己或者射手,團(tuán)戰(zhàn)的勝率大大提高???cè)滩蛔“鸭寄苋咏o肉盾,這是新手妲己常犯的錯(cuò)。
4、成為刺客的意識(shí)
妲己雖然是一個(gè)法師,但跟小喬這類型的不一樣,小喬團(tuán)戰(zhàn)厲害,妲己則是一對(duì)一厲害。所以妲己在情況允許的情況下可以先埋伏,然后從側(cè)面進(jìn)場(chǎng),秒對(duì)面射手或者法師。
5、扔完技能就跑
妲己與射手不同,射手依靠普攻打傷害,而妲己依靠技能,一套技能打完就進(jìn)入冷卻,這時(shí)候的妲己處于真空期,趕緊跑開(kāi)。跑,也不是真的逃跑,而是等技能恢復(fù)??傊寄苋油暌惶缀笠蛯?duì)面英雄保持距離,敵退我追,敵進(jìn)我退,技能好了又是一條好漢。扔完技能還和敵人硬干,這也是新手妲己常犯的錯(cuò)誤。
游戲意識(shí)的培養(yǎng)不是一朝一夕的事,記住這幾點(diǎn)并充分理解,實(shí)戰(zhàn)里多練習(xí)運(yùn)用,慢慢你的妲己就能玩的越來(lái)越好了。
出裝:吸血書(shū)是誤區(qū),疾步之靴很關(guān)鍵
妲己選擇全輸出法術(shù)裝備。有的玩家喜歡出一件吸血書(shū),但是如果是節(jié)奏比較快的局就不推薦,吸血書(shū)的傷害不足,略拖節(jié)奏,而且實(shí)戰(zhàn)未必能發(fā)揮到作用,秒人或者被人秒就沒(méi)有吸血書(shū)什么事了,不像貂蟬,持久戰(zhàn),吸血書(shū)作用才大。
相對(duì)于吸血書(shū),輝月/復(fù)活甲的作用更好,推薦一套出裝給大家。
大后期可以將痛苦面具換為賢者之書(shū),輝月冷卻期間可換復(fù)活甲,這算是法師的基本常識(shí),其他法師也可這樣。
疾步之靴對(duì)于妲己是很關(guān)鍵的,增加小短腿的移速,埋伏追擊、支援會(huì)快很多,優(yōu)于其他的移速類裝備。
關(guān)于妲己的銘文,藍(lán)色選調(diào)和比狩獵更穩(wěn),綠色的選擇比較多,可以獻(xiàn)祭、心眼或憐憫,組合混搭;橙色的選擇夢(mèng)魘最好。
有人會(huì)說(shuō)妲己這個(gè)角色本身不好用,那我舉幾個(gè)例子:露娜月下無(wú)限連恐怖吧 , 但是誰(shuí)克露娜?妲己的一個(gè)二技能強(qiáng)控,露娜就要成肉包子打狗了好不啦。 好多新手都會(huì)覺(jué)得王昭君的大招特別恐怖,有時(shí)候甚至一個(gè)人搞得對(duì)方團(tuán)滅。但是王昭君大招的時(shí)候妲己一個(gè)二技能強(qiáng)控,王昭君大招馬上被打斷好伐?曾經(jīng)有一局我用妲己,對(duì)面王昭君辛辛苦苦憋個(gè)大,憋一次我斷一次,憋一次我斷一次,氣的對(duì)面王昭君直接罵人了哈哈哈。妲己團(tuán)戰(zhàn)和伏擊的能力絕對(duì)是一流的,而且難度很低,比如阿珂需要各種走位到身后進(jìn)行暴擊,但是妲己只要二技能中了小套,脆皮就直接帶走了,而且大招直接追蹤,基本不需要什么技術(shù)。
我剛玩兒妲己的時(shí)候特別懼怕阿軻這種刺客,加上妲己推斷,分分鐘就被隊(duì)友罵送人頭,但現(xiàn)在意識(shí)培養(yǎng)起來(lái)了,面對(duì)阿軻,借助塔、隊(duì)友、草叢、兵線、走位,完全是我秒阿軻,不再是阿軻秒我了。同樣是脆,你是刺客就了不起嗎哈哈哈。整體策略,核心是三點(diǎn):發(fā)育發(fā)育發(fā)育,千萬(wàn)不要死,要慫。 草叢伏擊。不要沖,打完一套技能,頭也不回就要撤出來(lái),不管隊(duì)友是不是要死。從我貼的這幾次戰(zhàn)績(jī)可以看出來(lái),我的發(fā)育都是很好的,甚至比一些很好發(fā)育的英雄發(fā)育的還好,首先4級(jí)之前不要探頭不要浪不要死不要游走不要打野,人在塔的范圍內(nèi)基本有著絕對(duì)的安全和不俗的發(fā)育。 如果只有你一個(gè)法師:妲己一般是走單中,如果有人和你一起,把他勸退,就用右上角那個(gè)撤退的點(diǎn)他,他要不懂就打字:你去上路。妲己是特別吃經(jīng)濟(jì)、特別需要發(fā)育的中后期英雄,沒(méi)有裝備你打人是不疼的。所以,盡量不要和別人分享兵線,也不要讓你的塔、你的兵線分走兵線,可能最開(kāi)始比較難做到,但一定要培養(yǎng)這種意識(shí)。 如果走中路,一定要看好對(duì)方刺客在什么位置,不然絕對(duì)絕對(duì)不可以在中單跨到河里,稍微對(duì)方有一點(diǎn)意識(shí),兩邊的草叢絕對(duì)要冒出刺客和大漢。如果你方還有其他法師:安吉拉、甄姬、王昭君這種,首先可以考慮不玩兒妲己了,如果還想玩兒也不是不行,那建議你搭配一人去上路。主1輔2有大點(diǎn)大。
前四五級(jí)都會(huì)出現(xiàn)清清兵線藍(lán)就沒(méi)了的尷尬情況,我的處理方式是在這波兵線清完,雙方下?lián)鼙€還沒(méi)上來(lái)之前回家補(bǔ)籃,再疾跑回來(lái),是來(lái)得及的,但是沒(méi)兵且很閑也不要去旁邊打野,妲己前期打野速度簡(jiǎn)直倒數(shù),而且打個(gè)怪基本藍(lán)就快榨干了,這時(shí)兵線還錯(cuò)過(guò)了沒(méi)吃完整,絕對(duì)得不償失。還有前期對(duì)線沒(méi)人,清完兵也不要進(jìn)塔推塔,因?yàn)殒Ъ呵捌谕扑芰€不如一個(gè)超級(jí)兵,能放兵線進(jìn)去消耗塔已經(jīng)很好了,不然回塔要跨過(guò)整個(gè)河道,很容易回不來(lái)。
妲己的被動(dòng)技能是每次技能命中,敵方就會(huì)降低法術(shù)抗性,最多可以疊加3層每次減速目標(biāo)30~72點(diǎn)法術(shù)抗性(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))
一技能|靈魂沖擊
妲己的一技能是向指定方向發(fā)射一枚沖擊波,對(duì)命中的敵人造成大量傷害。
解析:一技能是妲己的主要傷害技能,可以對(duì)命中的敵人造成大量法術(shù)傷害,具有很強(qiáng)的消耗能力。一技能的攻擊距離遠(yuǎn)、范圍廣,可以在清兵和對(duì)線時(shí)對(duì)敵方進(jìn)行消耗。不過(guò)值得注意的是,妲己一技能的釋放有短暫施法前搖,所以一定要在保證自身處于安全位置時(shí)釋放。
二技能|偶像魅力
妲己的二技能是飛吻敵人,對(duì)命中的敵人造成傷害,并且眩暈一點(diǎn)五秒。
解析:二技能是妲己的主要控制技能,釋放出魅力愛(ài)心,可以對(duì)敵人造成眩暈,并且同時(shí)造成部分法術(shù)傷害,這個(gè)技能是妲己中后期團(tuán)戰(zhàn)先手控制的關(guān)鍵技能。此技能可作為妲己的保命技能,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)注意保留此技能防止敵方刺客的突進(jìn)。釋放技能時(shí)應(yīng)注意觀察敵方英雄是否處于技能范圍內(nèi),避免將此技能交給小兵和野怪。
三技能|女王崇拜
大招放出五枚狐火,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚ΑH艉鹈型晃粩橙?,那么第二枚以后的傷害?huì)降低50%。
解析:三技能是妲己最主要的輸出來(lái)源,也是她秒殺能力的關(guān)鍵。妲己的大招通常會(huì)在控制住敵人之后釋放,以保證大招可以作用在同一目標(biāo)上,打出最高的單體輸出傷害。雖然大招會(huì)有傷害的衰減,但傷害能力依舊不容小視,特別是在游戲中后期,妲己裝備成型之后,僅憑大招就可以輕松打掉脆皮英雄一半以上的生命值,再配合一技能,輕松將敵方單殺。值得注意的是,大招也可以作為妲己的收割技能,在敵方血量不足時(shí)釋放,可以保證成功將敵方擊殺。
妲己一技能是可以配合閃現(xiàn)來(lái)使用的,利用閃現(xiàn)可以改變妲己一技能的釋放方向。我們技能釋放歪了,可以利用閃現(xiàn)來(lái)打敵人一個(gè)措手不及。
妲己二技能是指向性技能,當(dāng)妲己的二技能范圍有多名敵人時(shí),一般我們使用輪盤(pán)鎖定,讓輪盤(pán)中間指針指向想要命中的單位。當(dāng)然,也有點(diǎn)擊施法的隨緣流。
但敵人站位比較重疊的時(shí)候,輪盤(pán)鎖定經(jīng)常會(huì)劃偏。使用頭像鎖定可以更精準(zhǔn)命中自己想要命中的敵人。只要把二技能滑到敵人頭像上面就可以了。