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妲己

王者英雄玩法加技巧

妲己是一個極需要耐心來玩好的英雄,從這點來說就跟射手那樣,等到后期你才能體會到她的恐怖之處。最后,妲己的出場率雖然很高,但勝率就偏低了

妲己傷害最大化連招

思路分析:要讓妲己傷害最大化,關(guān)鍵是要觸發(fā)妲己的被動減少目標防御,大招的多次傷害則可以達到這個要求。

通常連招:二技能→大招→一技能,二技能定住目標,讓其無法逃跑,然后大招多次傷害削減防御,再接一技能幾乎可以打出全額傷害。

蹲人連招:大招→二技能→一技能,這是蹲草叢陰人的連招,這時候敵人沒有防備,則可以先大招然后迅速接二技能,最后一技能,打一套脆皮基本必死。

妲己需具備的游戲意識

是否具有良好的游戲意識,是大神妲己和菜鳥妲己的區(qū)別。

1、前期要有輔助意識

眾多玩家嫌棄妲己前期弱,必須承認,妲己是弱在傷害不足。但并不代表妲己前期就無作為,妲己是具有穩(wěn)定單體控制的英雄,在前期雙方打野頻繁抓人的情況里能發(fā)揮極大的作用。所以玩妲己的前期要有輔助的心態(tài)和意識,雖然你是中路法師,但配合隊友抓人提供控制也算是輔助了。你們?nèi)プト?,我給個控制,完美配合。將自己的弱點用優(yōu)點彌補,這才是妲己的生存之道。

2、守塔發(fā)育的意識

前期傷害不足,后期傷害才足夠一套秒人,所以妲己算是個略偏后期的英雄。發(fā)育是一個很重要的點,中路防御塔則是保證發(fā)育的關(guān)鍵。所以玩妲己要記住,盡量守住中路塔,清完兵線才去支援,逆風(fēng)的時候尤為重要。

當(dāng)然發(fā)育只靠守塔得來的兵線也是不足夠的,隊友可能會蹭了你經(jīng)濟,特別是打野。你也要學(xué)會蹭經(jīng)濟,蹭野區(qū)的資源,或者上下路兵線都可以,不用覺得不好意思,只要自己經(jīng)濟落后就大方去做。你是輸出,只有發(fā)育起來才有希望。

3、團戰(zhàn)別把控制給肉

團戰(zhàn)的情況比較復(fù)雜,要密切留意對面的刺客、戰(zhàn)士等切后排的英雄,對面一般都是肉先開團頂上來。如果自己的站位不較好,接觸不到對面的脆皮,盡量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對付側(cè)面進場的敵人,保護自己或者射手,團戰(zhàn)的勝率大大提高???cè)滩蛔“鸭寄苋咏o肉盾,這是新手妲己常犯的錯。

4、成為刺客的意識

妲己雖然是一個法師,但跟小喬這類型的不一樣,小喬團戰(zhàn)厲害,妲己則是一對一厲害。所以妲己在情況允許的情況下可以先埋伏,然后從側(cè)面進場,秒對面射手或者法師。

5、扔完技能就跑

妲己與射手不同,射手依靠普攻打傷害,而妲己依靠技能,一套技能打完就進入冷卻,這時候的妲己處于真空期,趕緊跑開。跑,也不是真的逃跑,而是等技能恢復(fù)??傊寄苋油暌惶缀笠蛯γ嬗⑿郾3志嚯x,敵退我追,敵進我退,技能好了又是一條好漢。扔完技能還和敵人硬干,這也是新手妲己常犯的錯誤。

游戲意識的培養(yǎng)不是一朝一夕的事,記住這幾點并充分理解,實戰(zhàn)里多練習(xí)運用,慢慢你的妲己就能玩的越來越好了。

出裝:吸血書是誤區(qū),疾步之靴很關(guān)鍵

妲己選擇全輸出法術(shù)裝備。有的玩家喜歡出一件吸血書,但是如果是節(jié)奏比較快的局就不推薦,吸血書的傷害不足,略拖節(jié)奏,而且實戰(zhàn)未必能發(fā)揮到作用,秒人或者被人秒就沒有吸血書什么事了,不像貂蟬,持久戰(zhàn),吸血書作用才大。

相對于吸血書,輝月/復(fù)活甲的作用更好,推薦一套出裝給大家。

大后期可以將痛苦面具換為賢者之書,輝月冷卻期間可換復(fù)活甲,這算是法師的基本常識,其他法師也可這樣。

疾步之靴對于妲己是很關(guān)鍵的,增加小短腿的移速,埋伏追擊、支援會快很多,優(yōu)于其他的移速類裝備。

關(guān)于妲己的銘文,藍色選調(diào)和比狩獵更穩(wěn),綠色的選擇比較多,可以獻祭、心眼或憐憫,組合混搭;橙色的選擇夢魘最好。

有人會說妲己這個角色本身不好用,那我舉幾個例子:露娜月下無限連恐怖吧 , 但是誰克露娜?妲己的一個二技能強控,露娜就要成肉包子打狗了好不啦。 好多新手都會覺得王昭君的大招特別恐怖,有時候甚至一個人搞得對方團滅。但是王昭君大招的時候妲己一個二技能強控,王昭君大招馬上被打斷好伐?曾經(jīng)有一局我用妲己,對面王昭君辛辛苦苦憋個大,憋一次我斷一次,憋一次我斷一次,氣的對面王昭君直接罵人了哈哈哈。妲己團戰(zhàn)和伏擊的能力絕對是一流的,而且難度很低,比如阿珂需要各種走位到身后進行暴擊,但是妲己只要二技能中了小套,脆皮就直接帶走了,而且大招直接追蹤,基本不需要什么技術(shù)。

我剛玩兒妲己的時候特別懼怕阿軻這種刺客,加上妲己推斷,分分鐘就被隊友罵送人頭,但現(xiàn)在意識培養(yǎng)起來了,面對阿軻,借助塔、隊友、草叢、兵線、走位,完全是我秒阿軻,不再是阿軻秒我了。同樣是脆,你是刺客就了不起嗎哈哈哈。整體策略,核心是三點:發(fā)育發(fā)育發(fā)育,千萬不要死,要慫。 草叢伏擊。不要沖,打完一套技能,頭也不回就要撤出來,不管隊友是不是要死。從我貼的這幾次戰(zhàn)績可以看出來,我的發(fā)育都是很好的,甚至比一些很好發(fā)育的英雄發(fā)育的還好,首先4級之前不要探頭不要浪不要死不要游走不要打野,人在塔的范圍內(nèi)基本有著絕對的安全和不俗的發(fā)育。 如果只有你一個法師:妲己一般是走單中,如果有人和你一起,把他勸退,就用右上角那個撤退的點他,他要不懂就打字:你去上路。妲己是特別吃經(jīng)濟、特別需要發(fā)育的中后期英雄,沒有裝備你打人是不疼的。所以,盡量不要和別人分享兵線,也不要讓你的塔、你的兵線分走兵線,可能最開始比較難做到,但一定要培養(yǎng)這種意識。 如果走中路,一定要看好對方刺客在什么位置,不然絕對絕對不可以在中單跨到河里,稍微對方有一點意識,兩邊的草叢絕對要冒出刺客和大漢。如果你方還有其他法師:安吉拉、甄姬、王昭君這種,首先可以考慮不玩兒妲己了,如果還想玩兒也不是不行,那建議你搭配一人去上路。主1輔2有大點大。

前四五級都會出現(xiàn)清清兵線藍就沒了的尷尬情況,我的處理方式是在這波兵線清完,雙方下?lián)鼙€還沒上來之前回家補籃,再疾跑回來,是來得及的,但是沒兵且很閑也不要去旁邊打野,妲己前期打野速度簡直倒數(shù),而且打個怪基本藍就快榨干了,這時兵線還錯過了沒吃完整,絕對得不償失。還有前期對線沒人,清完兵也不要進塔推塔,因為妲己前期推塔能力還不如一個超級兵,能放兵線進去消耗塔已經(jīng)很好了,不然回塔要跨過整個河道,很容易回不來。

妲己的被動技能是每次技能命中,敵方就會降低法術(shù)抗性,最多可以疊加3層每次減速目標30~72點法術(shù)抗性(隨英雄等級成長)

一技能|靈魂沖擊

妲己的一技能是向指定方向發(fā)射一枚沖擊波,對命中的敵人造成大量傷害。

解析:一技能是妲己的主要傷害技能,可以對命中的敵人造成大量法術(shù)傷害,具有很強的消耗能力。一技能的攻擊距離遠、范圍廣,可以在清兵和對線時對敵方進行消耗。不過值得注意的是,妲己一技能的釋放有短暫施法前搖,所以一定要在保證自身處于安全位置時釋放。

二技能|偶像魅力

妲己的二技能是飛吻敵人,對命中的敵人造成傷害,并且眩暈一點五秒。

解析:二技能是妲己的主要控制技能,釋放出魅力愛心,可以對敵人造成眩暈,并且同時造成部分法術(shù)傷害,這個技能是妲己中后期團戰(zhàn)先手控制的關(guān)鍵技能。此技能可作為妲己的保命技能,實戰(zhàn)中應(yīng)注意保留此技能防止敵方刺客的突進。釋放技能時應(yīng)注意觀察敵方英雄是否處于技能范圍內(nèi),避免將此技能交給小兵和野怪。

三技能|女王崇拜

大招放出五枚狐火,對周圍的敵人造成傷害。若狐火命中同一位敵人,那么第二枚以后的傷害會降低50%。

解析:三技能是妲己最主要的輸出來源,也是她秒殺能力的關(guān)鍵。妲己的大招通常會在控制住敵人之后釋放,以保證大招可以作用在同一目標上,打出最高的單體輸出傷害。雖然大招會有傷害的衰減,但傷害能力依舊不容小視,特別是在游戲中后期,妲己裝備成型之后,僅憑大招就可以輕松打掉脆皮英雄一半以上的生命值,再配合一技能,輕松將敵方單殺。值得注意的是,大招也可以作為妲己的收割技能,在敵方血量不足時釋放,可以保證成功將敵方擊殺。

妲己一技能是可以配合閃現(xiàn)來使用的,利用閃現(xiàn)可以改變妲己一技能的釋放方向。我們技能釋放歪了,可以利用閃現(xiàn)來打敵人一個措手不及。

妲己二技能是指向性技能,當(dāng)妲己的二技能范圍有多名敵人時,一般我們使用輪盤鎖定,讓輪盤中間指針指向想要命中的單位。當(dāng)然,也有點擊施法的隨緣流。

但敵人站位比較重疊的時候,輪盤鎖定經(jīng)常會劃偏。使用頭像鎖定可以更精準命中自己想要命中的敵人。只要把二技能滑到敵人頭像上面就可以了。

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